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#23561 |
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Iscritto dal: Aug 2007
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CPU Core 2 duo E6750 2.66 Ghz -Mobo asus p5k - Ram 2GB OCZ 800 Mhz - GPU xfx 8800 gts 320 mb - VPU OCZ stealth xstream 600 W - SSD OCZ Agility 2 60 GB - HD wd 320 Gb sata2 - scheda audio creative audigy ls - tastiera e mouse g15/g5 |
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#23562 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#23563 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
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#23564 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Savona
Messaggi: 554
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Quando mi prende la scimmia non mi fermano più
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#23565 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
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Sentite questa:
se imposto tutte le opzioni su HIGH manualmente tutto ok, ma se torno nella schermata delle impostazioni, su texture risulta esserci "CUSTOM", invece che HIGH, è l'unica opzione che mi è impossibile settarla su HIGH, a differenza delle altre. Se però vado su Documenti, nel file di configurazione, risulta essere a livello 3, che teoricamente come le altre opzioni dovrebbe essere il livello HIGH. Anche a voi se rientrate sulle opzioni grafiche avanzate le TEXTURE risultano su CUSTOM? Ultima modifica di Restless : 02-11-2007 alle 15:16. |
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#23566 | |
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Iscritto dal: Aug 2007
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#23567 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
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![]() a che corrisponde il valore "Tris" ? (azzardo io: qualcosa a che fare col numero di poligoni visualizzati? ![]() (usando r_displayinfo=1 oppure guardando dall'editor) no perche': tutto high (fisica Very High) Objects e shadows Low media di 33 fps ( ![]() ![]() ![]() ![]() shadows su medio e scendo a 25 (ancora giocabile ![]() anche objects su medio e scendo a 19-20con fitta vegetazione e 23 medi (che scendono a 15 nelle situazioni concitate... ![]() tutto a medio (fisica Very High) tranne le opzioni di destra (post processing...ecc) ad high objects e shadows Low media di 40 fps (con punte di 50 e minime di 33 con folta vegetazione) con shadows a medio 35 fps medi (minime di 27 e massime di 40) anche objects a medio e scendo a 23 minimi e media di 28 fps con punte di 35 tutto questo usando le modifiche al cfg per le textures con la stessa qualita' dello shader high anche se settato a medio tutto 1024x768 qlc1 me lo spiega? ![]() EDIT: trovata altra magagna: Attivo l'anisotropico non va ATT>Reset Display Driver non va ATT>High Quality AF non va ATT>Reset Display Driver VA! le texture della nanosuite (in particolare del braccio di nomad e anche dell'arma) sono in bassissima risoluzione e tutte blurrate (tutto il resto è normale) ATT>Reset Display Driver ok la nanosuite è tornata dettagliata MA l'anisotropico è sparito Morale: l'anisotropico mi entra solo se attivo la modalita' Alta qualita' e le texture della nanosuite diventano low res...se faccio di nuovo reset torna l'anisotropico ma le texture della nanosuite ne risentono...
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ ![]() tu mi ridai speranza ![]() ![]() Ultima modifica di darkfear : 02-11-2007 alle 15:24. |
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#23568 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Vabbeh che usi la 1024 e io con il mio lcd avrei problemi ma mi pare troppo. |
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#23569 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ ![]() tu mi ridai speranza ![]() ![]() |
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#23570 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6826
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Comunque al di là di tutto, mi sono bastati 3 minuti per giungere alla conclusione che le ombre influenzano tantissimo.
Vi do questi numeri: 1280x1024, NoAA, tutto su HIGH, Catalyst 7.10 su High Quality 15 fps medi inizio gioco appena arrivato alla riva solo OMBRE su MEDIUM (tutto il resto HIGH): 20 fps medi solo OMBRE su LOW (tutto il resto HIGH): 28 fps medi Come vedete le ombre sono tutto, gli altri parametri influenzano pochissimo. Oltre a questo non ha senso mettere gli shaders su low, significa che non sfruttate la vostra scheda video, ma usate gli shaders adatti alle schede tipo la 9800Pro, o la 5600, non ha senso..... Teoricamente per le schede almeno sm3.0 o 4.0 (le dx10) dovrebbero stare obbligatoriamente su HIGH, altrimenti si ha una perdita di qualità grafica clamorosa. EDIT: corretti i valori, quelli di prima erano quelli massimi, non medi. Speriamo nei prossimi drivers ottimizzati, perché oltre a mettere le ombre su medie, il resto non intendo abbassarlo. ![]() Ultima modifica di Restless : 02-11-2007 alle 16:55. |
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#23571 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
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create un file autorun.cfg nella cartella principale di gioco
inseriteci dentro “con_restricted=0” senza le “ e “r_colorgrading=1” otterrete così gli shader Very High! la differenza grafica c'è. e io da partemia non ho perso neanche un fps medio... normale http://img218.imageshack.us/img218/5...y-DX9Vista.jpg r_colorgrading=1 http://img218.imageshack.us/img218/1...ding1Vista.jpg
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AMD ATHLON 64 X2 4200+@2.67ghz WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps |
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#23572 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
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#23573 |
Senior Member
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Città: Roma
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E vorrei vedere, su Low le ombre spariscono del tutto.......
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#23574 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Umbria/Marche
Messaggi: 1169
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Per quanto riguarda la seconda invece è capitata anche a me la stessa cosa ![]() Comunque è difficilozzo giocare con gli shader high con la mia x1800, mi tocca settarli per forza high altrimenti vedo tutti gli oggetti trasparenti eccetto qualche lontana montagna ![]() ![]()
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War....War never chaNges.... ![]() Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV) aka Quiwe! |
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#23575 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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A. comincia a cercarti (e all'improvviso ti ritrovi 1 nemico dietro) B. rimane la' fermo C. appare solo mentre sente che fai caciara vicino agli avamposti ![]() almeno a me succede cosi' ![]() a me prima è capitata una cosa: un nemico si rifugia in una casupola, lancio granata in una finestra> se ne accorge ed esce e mi trova di fronte...ci guardiamo per 20 secondi...al che lui esegue un gesto (come a fermare i membri di una presunta squadra invisibile che NON è dietro di lui...) ci osserviamo per altri 10 secondi...lui comincia ad avvicinare lo sguardo (come a cercare di vedere qualcosa di molto lontano e piccolo...)...prende il fucile...mira (sono passati altri 5 secondi intanto...) e spara un colpo...mi MANCA!!! e io gli sparo in testa...fine. NOTARE CHE: A. io ero un omone di 1.85, con una tuta ed un casco neri su sfondo azzurroe verde di un paesaggio paradisiaco...con un sole che spacca le pietre B. NON avevo la cloak. C. ero armato D. ero a 10 cm di distanza da lui (potevo stringergli la mano...) E. Difficolta' Delta. ![]()
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#23576 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 9608
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ragazzi posto qualche test che magari puo essere utile
(ma non c'era un thread tecnico? non lo trovo!) allora ho fatto prove con vista 64 e 32 con 4 e 2 gb di ram sistema in sign ma con cpu a 3.0ghz, 1680*1050 tutto very high tranne ombre medium e post processin medium con aggiunta la patch sunshot, per i raggi di sole insomma; driver 169.04 , directx novembre 2007. , la resa è praticametne quella del gioco in tutto very high VISTA 64----4 gb di ram BIN 64bit: CPU: 25 fps di media GPU : 24 fps di media BIN 32bit: CPU26 fps di media GPU 28 FPS di media il totale ram occupata è salita a 2.05 gb!!!!!!!!!! utilizzo cpu entrambi i core sino ad un massimo del 100% VISTA 32--------2 GB DI RAM cpu : 26 fps di media gpu : 29 fps di media sotto i 64 va meglo se si usa a 32bit, e cmq su vista 32 gira notevolmente meglio non so xchè continuano quelli di crytek a dire che gira meglio su 64 bit |
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#23577 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
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(aggiunge ed attiva il parametro ma non cambia niente) almeno su xp...poi magari è solo un settaggio vista...
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#23578 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Voglio spezzare una lancia a favore di crysis!Vi ricordate che in una news il CEO di crytek aveva affermato che la demo sarebbe uscita in ritardo per concentrarsi su una maggiore ottimizzazione del gioco?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#23579 |
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#23580 |
Bannato
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Città: Montecarlo
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