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Old 02-11-2007, 14:16   #23561
andrea90
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Ma poi pagare per una demo...
quoto pienamente
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Old 02-11-2007, 14:21   #23562
appleroof
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Ma poi pagare per una demo...
in effetti....
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le vga che ho avuto
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Old 02-11-2007, 14:24   #23563
x.vegeth.x
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Ma poi pagare per una demo...
no peggio, PER UNA BETA
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Old 02-11-2007, 14:39   #23564
udria
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Quando mi prende la scimmia non mi fermano più

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Old 02-11-2007, 14:41   #23565
Restless
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Sentite questa:

se imposto tutte le opzioni su HIGH manualmente tutto ok, ma se torno nella schermata delle impostazioni, su texture risulta esserci "CUSTOM", invece che HIGH, è l'unica opzione che mi è impossibile settarla su HIGH, a differenza delle altre.
Se però vado su Documenti, nel file di configurazione, risulta essere a livello 3, che teoricamente come le altre opzioni dovrebbe essere il livello HIGH.

Anche a voi se rientrate sulle opzioni grafiche avanzate le TEXTURE risultano su CUSTOM?

Ultima modifica di Restless : 02-11-2007 alle 15:16.
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Old 02-11-2007, 14:57   #23566
andrea90
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Sentite questa:

se imposto tutto su HIGH manualmente tutto ok, ma se torno nella schermata delle impostazioni, su texture risulta esserci "CUSTOM", invece che HIGH, è l'unica opzione che mi è impossibile settarla su HIGH, a differenza delle altre.
Se però vado su Documenti, nel file di configurazione, risulta essere a livello 3, che teoricamente come le altre opzioni dovrebbe essere il livello HIGH.

Anche a voi se rientrate sulle opzioni grafiche avanzate le TEXTURE risultano su CUSTOM?
si anke a me succede la stessa cosa e nn capisco il perchè...
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Old 02-11-2007, 15:02   #23567
darkfear
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Anche a voi se rientrate sulle opzioni grafiche avanzate le TEXTURE risultano su CUSTOM?
si.. strano però...

a che corrisponde il valore "Tris" ? (azzardo io: qualcosa a che fare col numero di poligoni visualizzati? )

(usando r_displayinfo=1 oppure guardando dall'editor)

no perche':
tutto high (fisica Very High)
Objects e shadows Low

media di 33 fps ( )
shadows su medio e scendo a 25 (ancora giocabile )
anche objects su medio e scendo a 19-20con fitta vegetazione e 23 medi (che scendono a 15 nelle situazioni concitate... )

tutto a medio (fisica Very High) tranne le opzioni di destra (post processing...ecc) ad high
objects e shadows Low
media di 40 fps (con punte di 50 e minime di 33 con folta vegetazione)
con shadows a medio 35 fps medi (minime di 27 e massime di 40)
anche objects a medio e scendo a 23 minimi e media di 28 fps con punte di 35

tutto questo usando le modifiche al cfg per le textures con la stessa qualita' dello shader high anche se settato a medio

tutto 1024x768

qlc1 me lo spiega?

EDIT:

trovata altra magagna:
Attivo l'anisotropico
non va
ATT>Reset Display Driver
non va
ATT>High Quality AF
non va
ATT>Reset Display Driver
VA!
le texture della nanosuite (in particolare del braccio di nomad e anche dell'arma)
sono in bassissima risoluzione e tutte blurrate (tutto il resto è normale)
ATT>Reset Display Driver
ok la nanosuite è tornata dettagliata
MA
l'anisotropico è sparito
Morale: l'anisotropico mi entra solo se attivo la modalita' Alta qualita' e le texture della nanosuite diventano low res...se faccio di nuovo reset torna l'anisotropico ma le texture della nanosuite ne risentono...

Ultima modifica di darkfear : 02-11-2007 alle 15:24.
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Old 02-11-2007, 15:11   #23568
Pr|ckly
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Che vociferare hai sentito?

Io ci gioco tutto high su un pc di 600€ e se intendi very high ci giocheremo l'anno prossimo magari. Fatto sta che anche a dettagli medi la grafica di Crysis al momento è qualcosa di mai visto.
Boh, non so come tu faccia a giocare tutto su high con quella vga.
Vabbeh che usi la 1024 e io con il mio lcd avrei problemi ma mi pare troppo.
Pr|ckly è offline  
Old 02-11-2007, 15:12   #23569
darkfear
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Boh, non so come tu faccia a giocare tutto su high con quella vga.
Vabbeh che usi la 1024 e io con il mio lcd avrei problemi ma mi pare troppo.
ce la fa benissimo credimi
darkfear è offline  
Old 02-11-2007, 15:26   #23570
Restless
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Comunque al di là di tutto, mi sono bastati 3 minuti per giungere alla conclusione che le ombre influenzano tantissimo.

Vi do questi numeri:

1280x1024, NoAA, tutto su HIGH, Catalyst 7.10 su High Quality

15 fps medi inizio gioco appena arrivato alla riva

solo OMBRE su MEDIUM (tutto il resto HIGH): 20 fps medi

solo OMBRE su LOW (tutto il resto HIGH): 28 fps medi

Come vedete le ombre sono tutto, gli altri parametri influenzano pochissimo. Oltre a questo non ha senso mettere gli shaders su low, significa che non sfruttate la vostra scheda video, ma usate gli shaders adatti alle schede tipo la 9800Pro, o la 5600, non ha senso..... Teoricamente per le schede almeno sm3.0 o 4.0 (le dx10) dovrebbero stare obbligatoriamente su HIGH, altrimenti si ha una perdita di qualità grafica clamorosa.

EDIT: corretti i valori, quelli di prima erano quelli massimi, non medi.
Speriamo nei prossimi drivers ottimizzati, perché oltre a mettere le ombre su medie, il resto non intendo abbassarlo.

Ultima modifica di Restless : 02-11-2007 alle 16:55.
Restless è offline  
Old 02-11-2007, 15:30   #23571
morfeus02
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create un file autorun.cfg nella cartella principale di gioco


inseriteci dentro “con_restricted=0” senza le “

e “r_colorgrading=1”

otterrete così gli shader Very High! la differenza grafica c'è. e io da partemia non ho perso neanche un fps medio...

normale
http://img218.imageshack.us/img218/5...y-DX9Vista.jpg
r_colorgrading=1
http://img218.imageshack.us/img218/1...ding1Vista.jpg
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morfeus02 è offline  
Old 02-11-2007, 15:36   #23572
ale0bello0pr
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Città: 37 Trattative : 5.690€
Messaggi: 3645
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Originariamente inviato da morfeus02 Guarda i messaggi
create un file autorun.cfg nella cartella principale di gioco


inseriteci dentro “con_restricted=0” senza le “

e “r_colorgrading=1”

otterrete così gli shader Very High! la differenza grafica c'è. e io da partemia non ho perso neanche un fps medio...

normale
http://img218.imageshack.us/img218/5...y-DX9Vista.jpg
r_colorgrading=1
http://img218.imageshack.us/img218/1...ding1Vista.jpg
ben fatto
ale0bello0pr è offline  
Old 02-11-2007, 15:40   #23573
Rodig
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Città: Roma
Messaggi: 7105
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Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
....
OMBRE su MEDIUM (tutto il resto HIGH): 22 fps medi

OMBRE su LOW (tutto il resto HIGH): 30 fps medi

Come vedete le ombre sono tutto.....
E vorrei vedere, su Low le ombre spariscono del tutto.......
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
Rodig è offline  
Old 02-11-2007, 15:43   #23574
Versalife
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Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
sulla barca:

sparo al mitragliere>la barca vira e scappa dietro gli scogli (per poi ritornare con un mitragliere preso da chissa' dove, a volte ) oppure il pilota scende sulla terraferma e incomincia a cercarmi

pecca: sparo al pilota e il mitragliere rimane li' fermo come un cretino in mezzo al mare... manco prende il posto di quell'altro o comincia a sparare all'impazzata o scende e scappa a nuoto...niente!
Huh? A me se sparo al mitragliere non è mai successo che il pilota scenda, rimane sempre impiantato lì o prosegue il giro di ricognizione come se nulla fosse accaduto, comunque sarà successo 3 volte....
Per quanto riguarda la seconda invece è capitata anche a me la stessa cosa

Comunque è difficilozzo giocare con gli shader high con la mia x1800, mi tocca settarli per forza high altrimenti vedo tutti gli oggetti trasparenti eccetto qualche lontana montagna ma pare sia capitato solo a me
__________________
War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit)
Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
aka Quiwe!
Versalife è offline  
Old 02-11-2007, 15:55   #23575
darkfear
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Huh? A me se sparo al mitragliere non è mai successo che il pilota scenda, rimane sempre impiantato lì o prosegue il giro di ricognizione come se nulla fosse accaduto, comunque sarà successo 3 volte....
Per quanto riguarda la seconda invece è capitata anche a me la stessa cosa
probabilmente non sei mai andato a guardare ma se segui la barca vedi che si ferma e attracca (di solito nella zona della spiagga piena di rocce, quella dopo il primo avamposto e cmq non sempre...a volte se ne va e basta...) ed il pilota scende
A. comincia a cercarti (e all'improvviso ti ritrovi 1 nemico dietro)
B. rimane la' fermo
C. appare solo mentre sente che fai caciara vicino agli avamposti

almeno a me succede cosi'

a me prima è capitata una cosa:
un nemico si rifugia in una casupola, lancio granata in una finestra> se ne accorge ed esce e mi trova di fronte...ci guardiamo per 20 secondi...al che lui esegue un gesto (come a fermare i membri di una presunta squadra invisibile che NON è dietro di lui...)
ci osserviamo per altri 10 secondi...lui comincia ad avvicinare lo sguardo (come a cercare di vedere qualcosa di molto lontano e piccolo...)...prende il fucile...mira (sono passati altri 5 secondi intanto...)
e spara un colpo...mi MANCA!!! e io gli sparo in testa...fine.

NOTARE CHE:
A. io ero un omone di 1.85, con una tuta ed un casco neri su sfondo azzurroe verde di un paesaggio paradisiaco...con un sole che spacca le pietre
B. NON avevo la cloak.
C. ero armato
D. ero a 10 cm di distanza da lui (potevo stringergli la mano...)
E. Difficolta' Delta.


darkfear è offline  
Old 02-11-2007, 16:09   #23576
The_max_80
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ragazzi posto qualche test che magari puo essere utile

(ma non c'era un thread tecnico? non lo trovo!)

allora ho fatto prove con vista 64 e 32 con 4 e 2 gb di ram

sistema in sign ma con cpu a 3.0ghz, 1680*1050 tutto very high tranne ombre medium e post processin medium con aggiunta la patch sunshot, per i raggi di sole insomma; driver 169.04 , directx novembre 2007. , la resa è praticametne quella del gioco in tutto very high

VISTA 64----4 gb di ram


BIN 64bit: CPU: 25 fps di media GPU : 24 fps di media

BIN 32bit: CPU26 fps di media GPU 28 FPS di media

il totale ram occupata è salita a 2.05 gb!!!!!!!!!!

utilizzo cpu entrambi i core sino ad un massimo del 100%

VISTA 32--------2 GB DI RAM

cpu : 26 fps di media
gpu : 29 fps di media


sotto i 64 va meglo se si usa a 32bit, e cmq su vista 32 gira notevolmente meglio

non so xchè continuano quelli di crytek a dire che gira meglio su 64 bit
The_max_80 è offline  
Old 02-11-2007, 16:11   #23577
darkfear
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e “r_colorgrading=1”

otterrete così gli shader Very High! la differenza grafica c'è. e io da partemia non ho perso neanche un fps medio...

normale
http://img218.imageshack.us/img218/5...y-DX9Vista.jpg
r_colorgrading=1
http://img218.imageshack.us/img218/1...ding1Vista.jpg
aggiungendolo dal gioco non funziona
(aggiunge ed attiva il parametro ma non cambia niente)
almeno su xp...poi magari è solo un settaggio vista...
darkfear è offline  
Old 02-11-2007, 16:22   #23578
john18
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Voglio spezzare una lancia a favore di crysis!Vi ricordate che in una news il CEO di crytek aveva affermato che la demo sarebbe uscita in ritardo per concentrarsi su una maggiore ottimizzazione del gioco?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 02-11-2007, 16:25   #23579
Mister Tarpone
 
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Voglio spezzare una lancia a favore di crysis!Vi ricordate che in una news il CEO di crytek aveva affermato che la demo sarebbe uscita in ritardo per concentrarsi su una maggiore ottimizzazione del gioco?
speriamo
 
Old 02-11-2007, 16:26   #23580
Mafio
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