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#22721 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: catania
Messaggi: 1393
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Quote:
![]() se il gioco completo l'ottimizzeranno per i dual e i quad la differenza la vedrai questo lo dimostra proprio che adesso sia con un dual che con un quad la differenza non c'è....evidentemente non sono sfruttati...crytek è ben nota per sviluppare il gioco sempre e costantemente sia per le performances sia per la grafica quindi non statevi a preoccupare che crytek si metterà sotto a patch per farlo andare meglio e i driver faranno l'altra parte della medaglia...io sono fiducioso mi basterebbero anche solo 5 fps (anche se cmq è giocabbilissimo adesso a 1280x1024 tutto su hight e con filtri 4XAA e 16x aniso se metto 2x di AA vola ma odio 'effetto aliasing! morale sono fiducioso in crytek ![]()
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Procio:Ryzen 3900x @ 4,35ghz || Dissi:EKWB quantum vrm+cpu || Mobo: Asus Rog Strix 570-E || Ali: Corsair HX1000i || RAM:DDR 4 3600mhz gskill 64Gb || HDD:rocket raid 2720SGL 5x2Tb WD red RAID 6 + adata sx8200 pro 1Tb || VGA:GTX 1080Ti ZOTAC MINI @ 2100mhz on liquid cooling by Bykski || Case:Corsair 800d || LCD:Samsung 43' 4K |
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#22722 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
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ultime indiscrezioni..non se sono old:
LE ULTIME indiscrezioni sul gioco più atteso dell’anno faranno la gioia dei manager Intel. A quanto sembra, infatti, Crysis metterà i processori quad core in testa alle specifiche tecniche consigliate per un’esperienza di gioco ottimale. Cervanyt Yerli di Crytek, che forse dovrebbe passare più tempo a cercare di ultimare il gioco invece di rilasciare dichiarazioni, ha comunicato che in un sistema bilanciato il processore potrebbe rappresentare un collo di bottiglia più della GPU. Il gioco si avvantaggerà notevolmente delle soluzioni multi-core, che permetteranno frame rate più elevati e soprattutto una maggiore fluidità. Crysis avrà anche il supporto per Vista a 64-bit, e se il sistema avrà oltre 4 GB di memoria si otterranno attese più contenute nelle fasi di caricamento. Ma chi sarà disposto a spendere diverse centinaia di euro per risparmiare una manciata di secondi di caricamento? Quanto alla differenza tra l’esperienza di gioco con DirectX 9 e 10, le nuove librerie influenzeranno poco la modalità single player con piccole migliorie grafiche, mentre in multiplayer le DirectX 10 permetteranno un’esperienza di gioco superiore da molti punti di vista. Altre informazioni le trovate qui http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=639 fonte the inquirer it
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli." |
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#22723 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Lecce
Messaggi: 2592
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PcHome Case: Corsair 4000D RGB Ali: Corsair NX850 | Mobo: MSI X570 Tomahawk| CPU: Ryzen 5600x| GPU: Gigabyte RTX 5070Ti | Memory: Corsair Vengeance LPX 3600 2x8Gb | HD: SSD 990Pro 1Tb + 970Ev500Gb + 2xWD 2Tb | Optical: DVD Pioneer DVR-215 | Vodafone FTTH 2500/1000Mbit |
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#22724 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Quote:
Per quanto riguarda il test anche a me resta sempre molto simile, ma nelle 4 sessioni il risultato varia nell'arco dei 3/4 frame, boh. Quote:
La community di FarCry non è mai stata nulla di straordinario (vedere moddb per rendersene conto) la speranza è che questo editor molto semplice migliori le cose ma non sono cosi ottimista come te. Quote:
Quote:
L'ho postato io quel punteggio, è riportato su incrysis che prende la fonte dal forum di hl2.net |
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#22725 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
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Quote:
![]() nn ditemi che lavora così crysis..con il mio quad core già è tanto che gira un solo core..e nemmeno al 70% questo è sfruttare un quad...(sto rarrando un file)... ![]() e spero che lo sfrutterà così crysis..
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli." Ultima modifica di MIRAGGIO : 31-10-2007 alle 21:30. |
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#22726 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 637
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raga qualcuno farebbe un test dei 169.04 rispetto ai 163.76 o ai 169.01 ? Grazie mille
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#22727 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Lugano
Messaggi: 652
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vedrete
Sli support 100%100 Multi core support 100%100 ![]() ![]() p.s è inutile fare test la demo non è altro che la beta multi solo trasformata in single player.
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P5Q Deluxe Q6600(b3) 3.4 Ballistix 8500 tracer with led GtX 660TI Velociraptor Thermaltake Tai-Chi g51 G19 razer AC-1 Sennheiser Pc 333d Samsung 750d |
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#22728 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Lecce
Messaggi: 2592
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TEST 169.04
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PcHome Case: Corsair 4000D RGB Ali: Corsair NX850 | Mobo: MSI X570 Tomahawk| CPU: Ryzen 5600x| GPU: Gigabyte RTX 5070Ti | Memory: Corsair Vengeance LPX 3600 2x8Gb | HD: SSD 990Pro 1Tb + 970Ev500Gb + 2xWD 2Tb | Optical: DVD Pioneer DVR-215 | Vodafone FTTH 2500/1000Mbit |
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#22729 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#22730 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 637
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Raga ci so miglioramenti effettivi con i driver nuovi 169.04 rispetto ai 169.01 e ai 163.76 specialmente sulle 8800 gts 320 mb? risp pls
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#22731 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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raga esiste un modo (programma o altro) per visualizzare una risoluzione inferiore con le bande nere?
il mio samsung ha la ris nativa di 1280x1024, io vorrei utilizzare la 1024x768 (che ho purtroppo scoperto essere la ris + indicata per la mia vga...che mi permetterebbe di fare tra i 30 e i 35 fps fissi con crysis a dettagli "quasi-alti" ) il punto è che lo scaler caccoso del mio monitor mi spalma l'immagine con risultati da ![]() preferirei un immagine + piccola, centrata con bande nere attorno ma senza un orribile "sbavatura" da scaler... ![]() esiste un modo per far ciò?
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ ![]() tu mi ridai speranza ![]() ![]() |
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#22732 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Bologna
Messaggi: 4653
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Quote:
![]() ![]() ora la demo l'hanno fatta uscire così per vendere delle ultra e far impazzire i possessori delle 2900xt ![]() |
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#22733 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
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ed ecco dopo averci lavorato un pò di ore, la mia versione della mappa shore (quella della beta multyplayer)
![]() ho levato le montagne, e ingrandito il porto per ospitare il sottomarino. momento di costruzione del bacino in cui far stare l'immenso coso: ![]() in teoria non la ho ancora finita, volevo aggiungere un paio di container e altro per renderla + realistica.. che ve ne pare? ![]() |
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#22734 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Verona Prov.
Messaggi: 3949
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Chi di voi è riuscito a far partire la demo in 64bit? a me rimane bloccata
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#22735 |
Bannato
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#22736 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
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#22737 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Oct 2007
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#22738 |
Senior Member
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Messaggi: 1696
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riguardo alla demo. oggi per caso ho preso il giochi per il mio computer che parlava dell'e3, numero di settembre e uscito quindi i primi di settembre se non ad agosto. indovinate un pò cosa ho visto nell'articolo su crysis?? le immagini della demo che stiamo giocando in questi giorni. ennesima chiara prova del fatto che la demo è bella vecchia e che quindi possa non essere ottimizzata come nel gioco finale. comunque adesso provo la mappa ghiacciata, perchè sono troppo preso da sto gioco, e il 16 novembre, anche se vicino, per me è lontanissimo. lo vojo adesso sto gioco. e spero che gmc non faccia ritardi così mi gusto per bene la recensione. certo è che se per bioshock ci stavano 8 pagine di recensione, per questo quante ce ne saranno??
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FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3 IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle ![]() |
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#22739 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Verona Prov.
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Complimenti veramente bravo... vedremo una volta finita se ci lasci il link per scaricarla... scroccone eh!!!
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#22740 |
Bannato
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