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#22601 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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#22602 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Ma oggi ti va? A me ieri si... oggi mi chiede la licenza!!!
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#22603 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Pesaro
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[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o] |
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#22604 |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 51
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ma la beta multi è skarikabile?
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#22605 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 1551
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la key
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#22606 |
Messaggi: n/a
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raga, se volete usare l'antialiasing pure con lo shader settato su medio fate così:
andate su config / CVarGroups e aprite il file "sys_spec_Shading" poi modificate questi valori segnati in grassetto ____________________________________ [default] ; default of this CVarGroup = 4 sys_spec_Quality=4 e_sky_type=1 e_sky_update_rate=1 r_DetailTextures=1 r_DetailNumLayers=2 r_DetailDistance=8 r_HDRRendering=0 di default è a 2 r_SSAO=1 r_SSAO_quality=2 r_SSAO_radius=2 r_refraction=1 e_ram_maps=1 sys_flash_edgeaa=1 e_vegetation_use_terrain_color=1 e_terrain_ao=1 e_terrain_normal_map=1 e_max_entity_lights=16 r_UsePom=1 r_EnvTexUpdateInterval=0.05 r_TexturesFilteringQuality=0 r_HairSortingQuality = 1 r_FillLights = 14 e_particles_lights = 1 [1] sys_spec_Quality=1 e_sky_type=0 e_sky_update_rate=0.12 r_DetailTextures=0 r_DetailNumLayers=0 r_DetailDistance=0 r_HDRRendering=0 r_SSAO=0 r_SSAO_quality=1 r_SSAO_radius=1 e_ram_maps=0 sys_flash_edgeaa=0 e_vegetation_use_terrain_color=0 e_terrain_ao=0 e_terrain_normal_map=0 e_max_entity_lights=4 r_UsePom=0 r_EnvTexUpdateInterval=0.1 r_TexturesFilteringQuality=2 r_HairSortingQuality = 0 r_FillLights = 0 e_particles_lights = 0 [2] sys_spec_Quality=2 e_sky_update_rate=0.5 r_DetailDistance=4 r_HDRRendering=2 di default è a 0 r_SSAO=0 r_SSAO_quality=1 r_SSAO_radius=1 e_terrain_ao=0 e_terrain_normal_map=0 r_DetailNumLayers=1 e_max_entity_lights=7 r_UsePom=0 r_EnvTexUpdateInterval=0.075 r_TexturesFilteringQuality=1 r_HairSortingQuality = 0 r_FillLights = 0 e_particles_lights = 0 [3] sys_spec_Quality=3 r_SSAO=1 r_SSAO_quality=1 r_SSAO_radius=1 r_DetailNumLayers=1 e_max_entity_lights=11 r_UsePom=0 r_FillLights = 14 e_particles_lights = 1 ________________________________ Con questa modifica potrete usare l'aa con lo shader medio!! in questo modo con una 8600 riesco a stare sopra i 20fps a 1024x + aa4x(mentre con shader high + aa4x faccio 5fps di media ![]() ![]() |
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#22607 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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oltre al fatto che è l'hdr stesso a dare quell'illuminazione e palette di colori molto realistica che si ottiene con lo shader su high
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ ![]() tu mi ridai speranza ![]() ![]() |
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#22608 |
Messaggi: n/a
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#22609 | |
Messaggi: n/a
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cioè, io pensavo che fosse un difetto della beta il fatto di non poter attivare l'aa senza hdr..... e invece è proprio così!! No hdr??? allora niente aa ![]() però è strano.... io continuo a non capire perchè senza hdr non si possa usare..... quale sarebbe il limite tecnico??? bohhhh.... ![]() |
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#22610 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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...però aspetta qualcuno più informato, non sono sicuro al 100% ![]()
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#22611 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Torino
Messaggi: 6329
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Ma a me già sotto i 30 da fastidio, 40 sono ottimali, pur di raggiungerli sono disposto a venire a compromessi con la grafica.
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu |
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#22612 | |
Messaggi: n/a
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![]() anche troppo considerando la vga che c'ho io... ![]() |
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#22613 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
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#22614 | |
Senior Member
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Città: Zena
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#22615 | |
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![]() vabbè... tanto nel mio caso l'aa è poco fattibile anche con la modifica che vi ho consigliato.... ![]() ![]() |
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#22616 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Ma giocavo solo io alla beta multipalyer?
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#22617 | |
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#22618 |
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#22619 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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Porco Crysis
Porco Crysis, che grafica... ho appena installato la demo dopo essermi rotto a non far andare la beta3 causa richiesta codici a pagamento..... dico io pagare per testare, non sarebbero loro a pagarci per dar loro una mano??
![]() CMQ cavolate a parte ho provato a giocare con la beta di nvidia 169.01 e mi dava molti bugs a livello grafico specie all'inizio del gioco in modalità notturna.. vedevo le piante con le punte bianche che man a man che mi avvicinavo sparivano possibile? Poi ho reinstallato i precedenti drivers e tutto bene tranne che se imposto tutto su very hight a 1280 con antialiasing a 0 purtroppo...mi si impalla il gioco. Dove sbaglio??? la mia scheda fà così pena??? Ho una 8800 GTS 320...devo pensare a comperarmi 2 ATI 2900 da 1GB? Dovrò aspettare un anno e mezzo prima di poterci giocare su vista 64. A tal proposito qualcuno di voi è riuscito a far partire la demo in 64bit che c'è nella cartella? a me non parte neppure il bench. Se qualcuno di voi sa inoltre spiegarmi come overcloccare sta scheda mi farebbe un grosso piacere, dato che con le mie precedenti ATI era una cavolata, ma qui è un pò più complesso...non trovo le impostavioni da settare su rivaturner. Grazie mille |
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#22620 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Lugano
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ragazzi con i nuovi driver faccio un casino di + fps!!
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