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Old 31-10-2007, 17:26   #22601
maeco84
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e allora mi funziona male fraps,xkè a me a 10-16 fps va benissimo,cn le opzioni al massimo (tranne antialiasing) 0.o
E' Crysis che c'ha una fluidità paurosa...
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Old 31-10-2007, 17:26   #22602
maeco84
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ragazzi -.-
Per giocare alla beta multiplayer dovete scaricarvi la nuova versione
Anche a me non mi faceva accederer ai server lo riscaricato e andava
Ma oggi ti va? A me ieri si... oggi mi chiede la licenza!!!
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ANTONELLA TI AMO
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Old 31-10-2007, 17:28   #22603
_Menno_
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e allora mi funziona male fraps,xkè a me a 10-16 fps va benissimo,cn le opzioni al massimo (tranne antialiasing) 0.o
oddio, fino a 20 ti posso anche capire, ma a 10-15 fps mi chiedo come fai a vederlo fluido...
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Old 31-10-2007, 17:28   #22604
Loris93
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ma la beta multi è skarikabile?
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Old 31-10-2007, 17:32   #22605
full metal
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la key dev av la key
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Old 31-10-2007, 17:33   #22606
Mister Tarpone
 
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raga, se volete usare l'antialiasing pure con lo shader settato su medio fate così:

andate su config / CVarGroups e aprite il file "sys_spec_Shading"

poi modificate questi valori segnati in grassetto

____________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4



sys_spec_Quality=4
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures=1
r_DetailNumLayers=2
r_DetailDistance=8
r_HDRRendering=0 di default è a 2
r_SSAO=1
r_SSAO_quality=2
r_SSAO_radius=2
r_refraction=1
e_ram_maps=1
sys_flash_edgeaa=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
e_max_entity_lights=16
r_UsePom=1
r_EnvTexUpdateInterval=0.05
r_TexturesFilteringQuality=0
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1

[1]
sys_spec_Quality=1
e_sky_type=0
e_sky_update_rate=0.12
r_DetailTextures=0
r_DetailNumLayers=0
r_DetailDistance=0
r_HDRRendering=0
r_SSAO=0
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
e_ram_maps=0
sys_flash_edgeaa=0
e_vegetation_use_terrain_color=0
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
e_max_entity_lights=4
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.1
r_TexturesFilteringQuality=2
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0

[2]
sys_spec_Quality=2
e_sky_update_rate=0.5
r_DetailDistance=4
r_HDRRendering=2 di default è a 0
r_SSAO=0
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
r_DetailNumLayers=1
e_max_entity_lights=7
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.075
r_TexturesFilteringQuality=1
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0

[3]
sys_spec_Quality=3
r_SSAO=1
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
r_DetailNumLayers=1
e_max_entity_lights=11
r_UsePom=0
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1

________________________________


Con questa modifica potrete usare l'aa con lo shader medio!!
in questo modo con una 8600 riesco a stare sopra i 20fps a 1024x + aa4x(mentre con shader high + aa4x faccio 5fps di media ) quindi... figuriamoci chi ha una 8800 !!
 
Old 31-10-2007, 17:35   #22607
darkfear
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oltre al fatto che è l'hdr stesso a dare quell'illuminazione e palette di colori molto realistica che si ottiene con lo shader su high

darkfear è offline  
Old 31-10-2007, 17:36   #22608
Mister Tarpone
 
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posso capire 25 ma 10-16 e tuttaltro che fluido
si infatti... a me pare fluido finchè non scendo sotto i 19...

ma a 15/10 fps fa stracagare...
 
Old 31-10-2007, 17:39   #22609
Mister Tarpone
 
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oltre al fatto che è l'hdr stesso a dare quell'illuminazione e palette di colori molto realistica che si ottiene con lo shader su high



cioè, io pensavo che fosse un difetto della beta il fatto di non poter attivare l'aa senza hdr..... e invece è proprio così!!

No hdr??? allora niente aa !!

però è strano.... io continuo a non capire perchè senza hdr non si possa usare..... quale sarebbe il limite tecnico???

bohhhh....
 
Old 31-10-2007, 17:47   #22610
appleroof
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
cioè, io pensavo che fosse un difetto della beta il fatto di non poter attivare l'aa senza hdr..... e invece è proprio così!!

No hdr??? allora niente aa !!

però è strano.... io continuo a non capire perchè senza hdr non si possa usare..... quale sarebbe il limite tecnico???

bohhhh....
parli delle dx10? mi sà che in dx10 non è possibile avere l'aa se non tramite hdr (insomma via shader) infatti le dx10.1 lo pongono come paletto necessario...

...però aspetta qualcuno più informato, non sono sicuro al 100%

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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 31-10-2007, 17:49   #22611
sommojames
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oddio, fino a 20 ti posso anche capire, ma a 10-15 fps mi chiedo come fai a vederlo fluido...
Ma a me già sotto i 30 da fastidio, 40 sono ottimali, pur di raggiungerli sono disposto a venire a compromessi con la grafica.
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sommojames è offline  
Old 31-10-2007, 17:51   #22612
Mister Tarpone
 
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Ma a me già sotto i 30 da fastidio, 40 sono ottimali, pur di raggiungerli sono disposto a venire a compromessi con la grafica.
io mi accontento di 31.80 fps di media a 1280x960 tutto su medio (miglioramento di 1.20 fps con gli ultimi 169.04)
anche troppo considerando la vga che c'ho io...
 
Old 31-10-2007, 17:51   #22613
garbage
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Ma a me già sotto i 30 da fastidio, 40 sono ottimali, pur di raggiungerli sono disposto a venire a compromessi con la grafica.
che vga hai?
garbage è offline  
Old 31-10-2007, 17:52   #22614
DVD2005
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Ma a me già sotto i 30 da fastidio, 40 sono ottimali, pur di raggiungerli sono disposto a venire a compromessi con la grafica.
non ricordo la tua vga, ma sono un bel traguardo da raggiungere e se dovessi fare troppi sacrifici non so se ne varrebbe la pena
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Old 31-10-2007, 17:54   #22615
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parli delle dx10? mi sà che in dx10 non è possibile avere l'aa se non tramite hdr (insomma via shader) infatti le dx10.1 lo pongono come paletto necessario...

...però aspetta qualcuno più informato, non sono sicuro al 100%

cmq questo limite c'è anche in modalità dx9!!! o si usa l'hdr o niente aa!!!

vabbè... tanto nel mio caso l'aa è poco fattibile anche con la modifica che vi ho consigliato.... magari chi ha una 1900xt ce la fa bene però... con una scheda come la tua poi.... ancora meglio !!!
 
Old 31-10-2007, 17:54   #22616
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Ma giocavo solo io alla beta multipalyer?
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Old 31-10-2007, 17:59   #22617
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cmq questo limite c'è anche in modalità dx9!!! o si usa l'hdr o niente aa!!!

vabbè... tanto nel mio caso l'aa è poco fattibile anche con la modifica che vi ho consigliato.... magari chi ha una 1900xt ce la fa bene però... con una scheda come la tua poi.... ancora meglio !!!
crysis piega tutte le vga, compresa la mia certo a risoluzione uber posso trnq. fare a meno dell'aa, ed infatti con la demo l'ho fatto, preferisco così che il contrario...
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appleroof è offline  
Old 31-10-2007, 18:02   #22618
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crysis piega tutte le vga, compresa la mia certo a risoluzione uber posso trnq. fare a meno dell'aa, ed infatti con la demo l'ho fatto, preferisco così che il contrario...
si effettivamente a 1920x si può anche fare a meno dell'aa
 
Old 31-10-2007, 18:03   #22619
Wolfhask
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Porco Crysis

Porco Crysis, che grafica... ho appena installato la demo dopo essermi rotto a non far andare la beta3 causa richiesta codici a pagamento..... dico io pagare per testare, non sarebbero loro a pagarci per dar loro una mano??
CMQ cavolate a parte ho provato a giocare con la beta di nvidia 169.01 e mi dava molti bugs a livello grafico specie all'inizio del gioco in modalità notturna.. vedevo le piante con le punte bianche che man a man che mi avvicinavo sparivano possibile?
Poi ho reinstallato i precedenti drivers e tutto bene tranne che se imposto tutto su very hight a 1280 con antialiasing a 0 purtroppo...mi si impalla il gioco.
Dove sbaglio??? la mia scheda fà così pena??? Ho una 8800 GTS 320...devo pensare a comperarmi 2 ATI 2900 da 1GB? Dovrò aspettare un anno e mezzo prima di poterci giocare su vista 64.
A tal proposito qualcuno di voi è riuscito a far partire la demo in 64bit che c'è nella cartella? a me non parte neppure il bench.
Se qualcuno di voi sa inoltre spiegarmi come overcloccare sta scheda mi farebbe un grosso piacere, dato che con le mie precedenti ATI era una cavolata, ma qui è un pò più complesso...non trovo le impostavioni da settare su rivaturner.
Grazie mille
Wolfhask è offline  
Old 31-10-2007, 18:04   #22620
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ragazzi con i nuovi driver faccio un casino di + fps!!
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