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Old 28-10-2007, 14:21   #20281
bazoso
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L'Avatar di bazoso
 
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Originariamente inviato da bazoso Guarda i messaggi
ragazzi ho un problema assurdo!
ho installato sul mio dell 9400 (7900gs moddata) la demo ma il gioco sembra partire in direct3d ingnorando completanetne la scheda video.
cosa puo essere? ho installato gli ultimi driver della scheda video e le ultime
dx9 di agosto...
nn so che fare!
la grafica praticamente nn c'è, nn si distingue praticamente nulla...i personaggi hanno solo gli occhi...manca tutto il resto
HELP!

help
bazoso è offline  
Old 28-10-2007, 14:21   #20282
Poty...
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L'Avatar di Poty...
 
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ragazzi provata la demo il gioco merita tanto per il comparto grafico(ovviamente) sia per quello audio che per la storia sembra avvincente (finalmente non sono completamente solo ma a volte c'è qualcuno con la mia stessa tuta a farci compagnia!)
per quanto riguarda le performances bè ho messo i driver ottimizzati(secondo me sono ottimizzati per non avere corruzioni di texture e non per le performances)
con il mio sistema in firma lo tengo a 1280x1024 aniso 16x AA 4X sul gioco higth ed è giocabbilissimo a frame costante...certo è costante a 23 frame ma debbo dire che se non avessi aperto fraps non mi facevo menate che andava lento perchè va benissimo....spero che escano driver e patch ottimizzati per aumentare quei 1-2 frame che me lo fanno godere a pieno (sinceramente non mi sembra il caso di vendermi la 8800GTS solo per 1 gioco e per giunta per 2-3 frame!)
cmq mi gira come mi aspettavo che girasse cioè a pelo (certo xò che chi non overclokka la gts come la mia l'antialiasing a 1280 se lo scorda...)
__________________
Procio:Ryzen 3900x @ 4,35ghz || Dissi:EKWB quantum vrm+cpu || Mobo: Asus Rog Strix 570-E || Ali: Corsair HX1000i || RAM:DDR 4 3600mhz gskill 64Gb || HDD:rocket raid 2720SGL 5x2Tb WD red RAID 6 + adata sx8200 pro 1Tb || VGA:GTX 1080Ti ZOTAC MINI @ 2100mhz on liquid cooling by Bykski || Case:Corsair 800d || LCD:Samsung 43' 4K
Poty... è offline  
Old 28-10-2007, 14:25   #20283
spectre
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Originariamente inviato da VitOne Guarda i messaggi
Non sbagli, tuttavia data la stretta collaborazione tra sviluppatori del gioco ed nVidia era lecito aspettarsi driver migliori. Il fatto che non esistano può significare che il motore grafico in ogni caso più di un tot di FSP non riesce a fare con l'hardware attuale, ed è per questo che in molti si stanno facendo problemi. Speriamo che effettivamente escano dei driver ottimizzati .
da quello che ho visto, faccio per esempio la versione che ho io i 163.71, son stati ottimizzati 2 giochi lost planet e bioshock, per cui io mi apetterei ancora dei miglioramenti, ma sicuramente non li faranno per la demo ma per la versione definitiva sia per vista che per xp, per cui tanti problemi che leggo molti saranno risolti almeno credo per cui credo che farsi tanti problemi ora.. poi nn sò..

ps. cmq ho fatto un test veloce con la risoluzione a 1280 mi si abbassa di 10 fps per cui lo terrò a 1024.
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spectre è offline  
Old 28-10-2007, 14:28   #20284
fxsensive2
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vabbè è ora di terminare la demo ieri praticamente mi sono solo divertito a cazzegiare e a mettere sotto torchio la fisica vedi jeep che si incolla una baracca facendola a pezzi
vado e termino
fxsensive2 è offline  
Old 28-10-2007, 14:30   #20285
darkfear
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L'Avatar di darkfear
 
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Originariamente inviato da spectre Guarda i messaggi
noto che cmq molti avete lo stesso problemo di pochi fps e che il gioco gira male, ricordiamo che è ancora beta e i driver non sono ancora ottimizzati, per cui non pensiamo subito al peggio o farci problemi.. appena si avrà un gioco definitivo si vedrà o sbaglio?
questa non è una demo beta...il gioco è gia' bello che quasi finito e la versione definitiva non si discostera' molto dalla demo (al massimo potrete aspettarvi un ottimizzazione da 5-10 frame in + e driver ottimizzati, ma niente miracoli)
il gioco esce a novembre (se nn sbaglio il 16)
quindi meno di 20 giorni...
darkfear è offline  
Old 28-10-2007, 14:31   #20286
darek
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
allora, ammettendo che io sia riuscito a fare una mappa figona sul editor.. ci riesco a giocare DAL editor.. ma come faccio a giocarci da dentro il gioco?
Con Nile bastava copiarla nella cartella di giocho .

GRANDE !
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Sotto la panza la mazza avanza
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darek è offline  
Old 28-10-2007, 14:33   #20287
R3D
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Dunque, ho provato a tornare dai 169.01 ai 163.76...

Praticamente uguale. Forse ho addirittura guadagnato un mezzo frame al secondo in più, ma non mi sembra di vedere praticamente alcuna differenza effettiva. Fra l'altro, non è che quei drivers prima mi dessero problemi o cosa, quindi sembra davvero tutto come prima.

Spero in futuro di vedere dei drivers DAVVERO ottimizzati.
Mah non saprei....a me i 169.01 mi facevano addirittura crashare...con conseguente riavvio di macchina dopo circa 20 secondi di gioco!!!

Con questi che vuoi che ti dica.....VOLA!!! o almeno faccio degli Fps umani...30 FPS di media con quasi tutto su High a 1280x1024 mi sembrano buoni....nel senso che se volessi giocare seriamente lo metto a 1024x768 e forse potrei anche permettermi di mettere tutto su high!!!

Credo che negli altri driver il discorso SLI fosse sfruttato maluccio....ricordo che ho una 7950 GX2 che ho opportunamente occato a 600Mhz e 775Mhz x2 la ram!!!

Ciao.
R3D è offline  
Old 28-10-2007, 14:34   #20288
lucas975z
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Originariamente inviato da Bot Guarda i messaggi
Bha non capisco quelli che dicono che fa schifo che è un disastro....bho io lo trovo "eccezziunale veramente"...temevo scattasse invece tutto fluido con max quality (driver inclusi) aa e pure emule+torrent in esecuzione. Ormai l'ho rigiocata 4 volte stà demo!!!


sono contento per te io che ho il pc piu o meno simile al tuo faccio 22/25 frame a tutto very hight tranne postprocessing medium e disabbilitando L AA con una ris di 1440x900 driver 169.75
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MB Asus R2E ,ASUS 6970+dissi accelero extreem plus ,DDR3 6GB OCZ 1600 cl 9 SSD Crucial C300 SATA3 256GB 2xRaptor WD 150gb ALi Silverstone strider 850w Windows 7 64bit , DELL Ultrasharp U2410
lucas975z è offline  
Old 28-10-2007, 14:35   #20289
spectre
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Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
questa non è una demo beta...il gioco è gia' bello che quasi finito e la versione definitiva non si discostera' molto dalla demo (al massimo potrete aspettarvi un ottimizzazione da 5-10 frame in + e driver ottimizzati, ma niente miracoli)
il gioco esce a novembre (se nn sbaglio il 16)
quindi meno di 20 giorni...
si infatti, però qualche miglioramente c'è sempre, ovvio non mi aspetto nulla di più perchè già così è fantastico, insomma come dici tu
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spectre è offline  
Old 28-10-2007, 14:38   #20290
Malek86
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Originariamente inviato da R3D Guarda i messaggi
Mah non saprei....a me i 169.01 mi facevano addirittura crashare...con conseguente riavvio di macchina dopo circa 20 secondi di gioco!!!

Con questi che vuoi che ti dica.....VOLA!!! o almeno faccio degli Fps umani...30 FPS di media con quasi tutto su High a 1280x1024 mi sembrano buoni....nel senso che se volessi giocare seriamente lo metto a 1024x768 e forse potrei anche permettermi di mettere tutto su high!!!

Credo che negli altri driver il discorso SLI fosse sfruttato maluccio....ricordo che ho una 7950 GX2 che ho opportunamente occato a 600Mhz e 775Mhz x2 la ram!!!

Ciao.
Sì, dicono che i drivers nuovi abbiano grossi problemi con lo SLI.

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questa non è una demo beta...il gioco è gia' bello che quasi finito e la versione definitiva non si discostera' molto dalla demo (al massimo potrete aspettarvi un ottimizzazione da 5-10 frame in + e driver ottimizzati, ma niente miracoli)
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quindi meno di 20 giorni...
In questo momento, ci metterei la firma per 5-10 frame in più
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
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Malek86 è offline  
Old 28-10-2007, 14:38   #20291
ghiltanas
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Originariamente inviato da indio68 Guarda i messaggi
hai ragione ...era stato un'altro utente a tirarle fuori , tu avevi parlato solo delle nuove ATI , ma nn in modo categorico.
cmq...l'Havok c'è in UT3 eccome ...certo non ci sono le cassse e gli oggettini inutile che puoi prendere in mano (a che scopo poi?? bohh)...però la fisica c'è eccome.
Il discorso del mirino , cosa c'entra?
è un altro tipo di gameplay..come era diverso Far cry da UT2004....o sbaglio?
e cmq la demo fà la sua porca figura e gira infinitamente meglio di crysis, su questo non ci piove.
Ecco io avrei preferito + fluidità , che avere la possibilità di prendere in mano n oggetti senza scopo.
Inoltre l'erba che doveva piegarsi al passaggio del pg dov'è finita??

e poi il sonoro è decisamente sottotono rispetto al resto....su questo spero che anche voi fanboy dobbiate darne atto....
allora per lo sli anch'io nn sono molto favorevole, diciamo xkè serve in determinate circostanze (risoluzioni molto elevate) e che cmq bisogna avere discrete disponibilità economiche per farsi un sistema sli. Io preferisco una buona/ottima vga e magari cambiarla ogni anno ammortizzando la spesa.
Premetto che nn sono un fan boy, certo ho le mie preferenze, ma se una cosa che mi piace ha dei problemi lo dico tranquillamente.Per il discorso dell'audio a me piace, nn so cosa a te nn piace se il parlato o gli effetti audio, cmq ripeto che a me nn dispiace affatto. Per il disc erba l'ho notato subito anch'io e spero nel gioco finito venga implentato, altrimenti sarebbe una piccola pecca.Per quanto riguarda gli oggetti è un discorso complicato, loro volevano realizzare un gioco molto reale e con grande libertà e per farlo dovevano rendere l'interazione ambientale a livelli altissimi, e io è una cosa che ammiro moltissimo in un gioco, e a differenza tua preferisco sacrificare qualche fps ma avere un gioco il + reale possibile. Per concludere nn ha senso secondo me paragonare u3 a crysis: il primo è ovvio che è + semplificato, ha aspettative e gameplay diverso, vai avanti e ammazzi, fine del gioco; crysis punta sulla libertà d'azione, interazione ambientale, tattica (appostamenti fra le piante ecc), e poi ancora nn ho giocato a nessuno dei due col gioco finito, tuttavia sia per l'ambientazione che per lo stile di gioco preferisco di gran lunga crysis
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ghiltanas è offline  
Old 28-10-2007, 14:41   #20292
fxsensive2
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azz overcloccando la 8800 da core 630 a 700mhz ho guadagnato altri 3fps ottimo
fxsensive2 è offline  
Old 28-10-2007, 14:41   #20293
Brightblade
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Provata stamattina la demo per la prima volta (piu' in generale provato Crysis per la prima volta, perche' le beta non le ho provate). Dico solo una cosa: MAXIMUM SCREENSHOTS!

1024x768 tutto su medium col sistema in sign

















Altri in arrivo, non riesco a smettere di catturarli!!
Brightblade è offline  
Old 28-10-2007, 14:41   #20294
Rodig
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Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
...il gioco è gia' bello che quasi finito e la versione definitiva non si discostera' molto dalla demo (al massimo potrete aspettarvi un ottimizzazione da 5-10 frame in + e driver ottimizzati, ma niente miracoli)
...
5-10 fps in più SAREBBERO un miracolo........
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
Rodig è offline  
Old 28-10-2007, 14:41   #20295
spipolo
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Finalmente.

Faccio il punto della situazione.

Ultimi driver 169.01, cpu quad q6600 @ 3.00 ghz, 4 gb di ram 800 mhz 4 4 4 12

2 gts 320 non overclokkate.

Sono riuscito (grazie ai 169.01) a mantenere un average di 30 fps in cpu e 28 in gpu.

Ora si comincia a ragionare.

Risoluzione 1680x1050 no aa no af qualità very high con la patch.

Se overclokko le schede posso risicare altri 3 o 4 frame probabilmente ma non me la sento.

Per ora mi posso accontentare consapevole del fato che nelle prossime settimane con patch e driver nuovi potrà solo migliorare .....

In tutto questo .. la versione dx10 su vista 64 continua a fare pena ...

Vistaaaaaaaa ... DX10 ............. Ma vafff .... vaaaa !!!!
__________________
Processore q6000@2700,mobo asus p5n32-e sli,VGA 2 x GF 8800 gts 320 mb, 4 gb ram corsair xm2 dhx 800 mhz,2x 320 sata raid 0 + 500 gb sata + 36 gb raptor 10.000 rpm.
Xbox360, ps3,nds,psp,wii,ps2.
Vp hd ready hitachi pj-tx200+ 20" samsung sync master 2032mw 1680*1050.
spipolo è offline  
Old 28-10-2007, 14:43   #20296
ghiltanas
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due cose: primo l'acqua è veramente bella

secondo: avevo già chiesto prima ma nn mi pare mi abbiano risp, come faccio a lanciare i cadaveri? nn me li prende
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ghiltanas è offline  
Old 28-10-2007, 14:44   #20297
Grey 7
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hai detto niente
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Old 28-10-2007, 14:44   #20298
fxsensive2
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Faccio il punto della situazione.

Ultimi driver 169.01, cpu quad q6600 @ 3.00 ghz, 4 gb di ram 800 mhz 4 4 4 12

2 gts 320 non overclokkate.

Sono riuscito (grazie ai 169.01) a mantenere un average di 30 fps in cpu e 28 in gpu.

Ora si comincia a ragionare.

Risoluzione 1680x1050 no aa no af qualità very high con la patch.

Se overclokko le schede posso risicare altri 3 o 4 frame probabilmente ma non me la sento.

Per ora mi posso accontentare consapevole del fato che nelle prossime settimane con patch e driver nuovi potrà solo migliorare .....

In tutto questo .. la versione dx10 su vista 64 continua a fare pena ...

Vistaaaaaaaa ... DX10 ............. Ma vafff .... vaaaa !!!!
il 99% delle 8800GTS reggono almeno 600/1800...prova a overcloccare..io in tutto con la GTS 320mb ho guadagnato 6fps
fxsensive2 è offline  
Old 28-10-2007, 14:45   #20299
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Old 28-10-2007, 14:45   #20300
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Ultimi driver 169.01, cpu quad q6600 @ 3.00 ghz, 4 gb di ram 800 mhz 4 4 4 12

2 gts 320 non overclokkate.

Sono riuscito (grazie ai 169.01) a mantenere un average di 30 fps in cpu e 28 in gpu.

Ora si comincia a ragionare.

Risoluzione 1680x1050 no aa no af qualità very high con la patch.

Se overclokko le schede posso risicare altri 3 o 4 frame probabilmente ma non me la sento.

Per ora mi posso accontentare consapevole del fato che nelle prossime settimane con patch e driver nuovi potrà solo migliorare .....

In tutto questo .. la versione dx10 su vista 64 continua a fare pena ...

Vistaaaaaaaa ... DX10 ............. Ma vafff .... vaaaa !!!!
gli ultimi driver danno molti problemi, specie con i 64 bit e lo sli, è per quello che hai problemi con vista 64 bit, e con i driver precedenti potresti aumentare il frame rate molto probabilmente
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