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OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla
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Old 28-10-2007, 10:53   #20021
Beriol
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raga, ma come mai nell'editor se provo a fare una nuova mappa vedo il terreno bianco? ho provato a mettere le texture ma non cambia nulla...
però se carico la mappa della demo la vedo perfettamente
qualcuno sa aiutarmi?
Beriol è offline  
Old 28-10-2007, 10:53   #20022
@ndre1
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ke belle immagini! COMPLIMENTI!!!!

dite che conviene l'xp 64bit? va meglio crysis(e in cosa? grafica o cos'altro?)? o può creare incompatibilità con altri giochi o programmi (se si, quali?) ?
Vai tranquillo su XP64bit
Hai notato fps e considera che ho la 8800gts 320mb tutto su Very @1440 e in piu non ci sono grandi sbalzi di fps come in Vista.
Via ora provo driver ottimizzati!!
@ndre1 è offline  
Old 28-10-2007, 10:53   #20023
maeco84
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un dettaglio in meno, ma non fa niente visto che ce ne sono altri miliardi che non ti fanno rimpiagnere questo.
Qualcuno ieri mi aveva fatto notare che passando sopra i corpi dei nemici morti ci sali proprio sopra e non attraverso come in tutti gli altri giochi... è vero!!!
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 28-10-2007, 10:54   #20024
Bako
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Ad esempio, se si sceglie di montare un mirino telescopico, il pg lo prende, e lo aggancia sull'arma seguendo dei movimenti ben precisi; qui invece i gadget compaiono dal nulla sulle armi.
E le porte che si aprono senza vedere la mano che gira il pomello? È inammissibile. Sto gioco è un disastro, il pg poi non mangia mai... di cosa vive, di amore?
Bako è offline  
Old 28-10-2007, 10:54   #20025
maeco84
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Up, dai maeco a @ndre1, fate il vostro lavoro.
Ora vado sotto la doccia... poi magari posto.
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ANTONELLA TI AMO
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Old 28-10-2007, 10:55   #20026
mircocatta
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Inutile.
no dai, sarebbe stato carino, ma siccome non c'è, non ne faccio un dramma

o forse, se proprio mettiamo i puntini sulle I:

nella realtà, uno deve pensare anche quale modifica deve fare in minore tempo possibile, perchè non è giusto cambiare quacosa nel giro di pochi secondi se invece se ne mettono di più, ti permette di agire in fretta quando in realtà non ci riusciresti, sarebbe l'emblema della realtà
mircocatta è offline  
Old 28-10-2007, 10:55   #20027
Defragg
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Inutile.
Come molti altri orpelli presenti in Crysis.
Quote:
Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
un dettaglio in meno, ma non fa niente visto che ce ne sono altri miliardi che non ti fanno rimpiangere questo.
Ma proprio no, mi fanno un gioco mega super figoso e mi cadono in basso su un dettaglio così? Questo è realismo, non la lucetta che passa tra le foglie o gli alberi che cadono se gli spari addosso.

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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
E le porte che si aprono senza vedere la mano che gira il pomello? È inammissibile. Sto gioco è un disastro, il pg poi non mangia mai... di cosa vive, di amore?
Ecco, anche le porte...per il cibo lascia perdere.
Beh, se dovesse vivere del vostro amore il povero Jake Dunn sarebbe obeso.
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Ultima modifica di Defragg : 28-10-2007 alle 10:58.
Defragg è offline  
Old 28-10-2007, 10:56   #20028
The_max_80
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Originariamente inviato da spectre Guarda i messaggi
concordo ora come ora ci si accontenta..
con i 150.x c'è stato un boost prestazionele con le d9, io sono sicuro che cmq i driver d10 siano acerbi e che presto vi sara un buon boost prestazionale in d10
The_max_80 è offline  
Old 28-10-2007, 10:56   #20029
@ndre1
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Up, dai maeco a @ndre1, fate il vostro lavoro.
Ho già postato screen.., basta che qualcuno posta nel stesso posto!!
PS. Ho disinstallato VISTA
@ndre1 è offline  
Old 28-10-2007, 10:57   #20030
rmarango
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
perche scusa...???
è normale che la resa grafica sia identica sotto dx9...
l unica cosa è che quanto meno gli fps dovrebbero essere uguali..
se non di piu...

e allora qui il vaffa ci sta...
Veramente alcuni effetti tipo i godrays e compagnia cantante dovevano essere esclusiva DX10 , forse per contratto a 'sto punto
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"The Global Village is now a reality"
rmarango è offline  
Old 28-10-2007, 10:58   #20031
Pr|ckly
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Originariamente inviato da @ndre1 Guarda i messaggi
Ho già postato screen
Ma dove? Link!
Pr|ckly è offline  
Old 28-10-2007, 10:58   #20032
mircocatta
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Originariamente inviato da @ndre1 Guarda i messaggi
Vai tranquillo su XP64bit
Hai notato fps e considera che ho la 8800gts 320mb tutto su Very @1440 e in piu non ci sono grandi sbalzi di fps come in Vista.
Via ora provo driver ottimizzati!!
no intendo che io ho xp a 32 bit perchè tutti dicono che il 64 è incompatibile con altri programmi.

ora se mi smentite, e mi dite i vantaggi di xp 64 bit, perchè allora non fare il salto? io lo farei

però se poi dopo se nero non va, firefox anche, wmp idem, rfactor spiderman 3 mi danno problemi, ecc ecc, allora il gioco non vale la candela...


cmq, DA DOVE VIENE LA PATCH? da che fonte? LA IMPLEMENTERANNO NEL GAME FINALE o ci dovremmo arrangiare noi?
mircocatta è offline  
Old 28-10-2007, 10:58   #20033
morfeus02
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devo dire, che con la patch per very high su dx9, a dx 10 si avvicina tanto
(tutto al max nella pic qui sotto)
http://img98.imageshack.us/img98/5673/immagineuy5.jpg

posterò delle pics dopo a ogni nuovo effetto che vedo

ho perso qualche frame applicando sta patch
__________________
AMD ATHLON 64 X2 4200+@2.67ghz WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps

Ultima modifica di morfeus02 : 28-10-2007 alle 11:09.
morfeus02 è offline  
Old 28-10-2007, 10:59   #20034
spipolo
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Ragazzi che dire !!!

Lo appena sbattutto sul mio vP 1280*720 con 4 per di aa in high !!

Telo da 2,5 metri ..... joipad della 360 .......

Buahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh !!!!!!!!!!

Sto sbavando come una lumaca in caloreeeeeee !!!!!!!!!!!!!

Troppo bellooooooooooooooooooooooooo !!!
Addio.

__________________
Processore q6000@2700,mobo asus p5n32-e sli,VGA 2 x GF 8800 gts 320 mb, 4 gb ram corsair xm2 dhx 800 mhz,2x 320 sata raid 0 + 500 gb sata + 36 gb raptor 10.000 rpm.
Xbox360, ps3,nds,psp,wii,ps2.
Vp hd ready hitachi pj-tx200+ 20" samsung sync master 2032mw 1680*1050.
spipolo è offline  
Old 28-10-2007, 10:59   #20035
pioss~s4n
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Come al solito ci si dimentica sempre del magico acronimo inglese IMO e ci si erge a paladini del "vero" videogiocare nei confronti della povera massa incapace di capire i significati nascosti di due o tre "gioconi", perché abbagliata dalla mediocrità
basta poco.. l'80% dei forumisti attivi di questo thread ha installato Vista per le dx10 di Crysis. Ora è tempo di tornare ad xp. Chissà perchè.
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Da evitare: Utenti portatilemarika
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pioss~s4n è offline  
Old 28-10-2007, 10:59   #20036
tizi88
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Qualcuno ieri mi aveva fatto notare che passando sopra i corpi dei nemici morti ci sali proprio sopra e non attraverso come in tutti gli altri giochi... è vero!!!
ahahahaha. ero proprio io. perchè sono andato a vedere mille dettagli, e se mi sento dire che non fa l'animazione mentre mette il mirino dico "e che fa, tanto ne stanno altri mille di dettagli"
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tizi88 è offline  
Old 28-10-2007, 10:59   #20037
Bot
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Bha non capisco quelli che dicono che fa schifo che è un disastro....bho io lo trovo "eccezziunale veramente"...temevo scattasse invece tutto fluido con max quality (driver inclusi) aa e pure emule+torrent in esecuzione. Ormai l'ho rigiocata 4 volte stà demo!!!
Bot è offline  
Old 28-10-2007, 11:00   #20038
mircocatta
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
E le porte che si aprono senza vedere la mano che gira il pomello? È inammissibile. Sto gioco è un disastro, il pg poi non mangia mai... di cosa vive, di amore?


cmq, una cosa che non sopporto sono i personaggi che saltano in continuazione sempre uguali senza sosta, finalmente in call of diuty 2 già avevano risolto questo schifo dove si saltava vene la prima, il pg si scomponeva come giusto che sia, poi saltava poco, era da migliorare la cosa, ma almeno era un passo avanti (poi tornato uno schifo in altri giochi)...
..qualcuno sa come si comporta invece il pg di crysis? salta come un grillo senza sosta?
mircocatta è offline  
Old 28-10-2007, 11:01   #20039
TheNotorius
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Certo che se togli l'antialiasing,puoi aumentare di un bel pò i dettagli!
Beh si dai provo, intanto installo gli ultimi driver (7.10 no?).
Comunque ho trovato difficile il gioco, perchè cioè, non è come i soliti giochi ti sparano ti tolgono un po' di vita e poi un po' se trovi kit la recuperi...qui quando finisci l'armatura ti seccano in pochi colpi, però recuperi all'istante!
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TheNotorius è offline  
Old 28-10-2007, 11:01   #20040
morfeus02
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Città: Torino
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http://img88.imageshack.us/img88/6038/immagineaz3.jpg
ecco a voi, effetti di luce strabelli


oltretutto, l'acqua sembra uguale a dx10

scusate x la qualità, è compressa in jpeg con paint
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Ultima modifica di morfeus02 : 28-10-2007 alle 11:09.
morfeus02 è offline  
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