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Old 28-10-2007, 11:29   #19801
rmarango
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Infatti!
Volevo vederlo in dx10 solo per l'acqua e l'effetto di ombre derivato dagli oggetti fra te ed il sole.
Adesso che posso avere quelle ombre in dx9, non mi meraviglierei se si potesse avere, smanettando di più, anche l'acqua.

Così sarei apposto! Non dovrei mettere quel sistema operativo obsoleto e pieno di bug
Non farti sentire da zio Bill...cmq io proporrei di ribattezzare le DX10 come DX9,5 fino all'uscita delle vere DX10...sperem
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rmarango è offline  
Old 28-10-2007, 11:29   #19802
The_max_80
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2 cose


da questi post credo di capire che si possono uisare i very high su xp, ma non trovo nei post passati ceh si deve fare , che mi dite???????




se vado nel pannello di controllo della nvidia c'è qualità texture e si puo scegliere tra qualità performance ecc ecc, ho provato a mettere in performance e non noto particolari perdite di qualità e ho guadagnato qualche fps, ma a che serve sta opzione?
The_max_80 è offline  
Old 28-10-2007, 11:30   #19803
Defragg
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Originariamente inviato da papo75 Guarda i messaggi
aumenta semplicemente la risoluzione e non ne sentirai il bisogno dell' AA
Ma io stò parlando dell'anisotropico (AF), e se aumento la risoluzione lo noto ancora di più.
Poi al max posso arrivare 1440x900.
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Defragg è offline  
Old 28-10-2007, 11:32   #19804
Xilema
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Beh si, se è per quello ci sono anche altre cose poco fedeli alla realtà. Lanciando una cassa di legno in mare... galleggia, ma a volte rimbalza un po' come se fosse di polistirolo. Cmq in generale il mondo sembra vivo, vero, interattivo. Inoltre nelle casette trovi 2438754 oggetti di vario tipo, piccoli e grandi. Per dire se entri col fucile a pompa, spacchi tutto a pezzi, cadono le mensole, i libri, i bicchieri, le scatolette... Sembra di fare veramente casino

Si, ma quello è tozzissimo, non discuto.
Il mio problema è che dopo giochi come Bioshock, piccole grandi cose simili a quelle di cui mi parli... mi lasciano quasi indifferenti a cospetto di una narrazione intricata, a personaggi carismatiche, alla possibilità di modificare armi e personaggio principale.
Imho si dovrebbe puntare sulla customizabilità e l' evoluzione per rendere un gioco davvero fantastico.
Gli FPS sono troppo stantii, pensa che persino il magnifico Episodio 2 di HL2 comincia a farmi storcere il naso.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline  
Old 28-10-2007, 11:33   #19805
mircocatta
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Sono riuscito a risolvere il problema degli artefatti,installando gli omega drivers che si basano sui 7.10 ufficiali!Ma passiamo ai risultati ottenuti...Con i settaggi in basso,il gioco oscilla da un minimo di 17 ad un massimo di 45! In media siamo sui 28!





Avevo fatto una valanga di screenshot ma si vedono troppo scuri e non si capisce una mazza! Tralasciando il discorso grafico,davvero eccezionale,direi che il gioco è veramente troppo simile a far cry che ho abbandonato a tempi record.Graficamente è il migliore in circolazione ma come gioco,mi dispiace dirlo,ma farebbe la stessa fine di far cry.Lo giocherei un pò di tempo per la supergrafica ma poi mi romperei le balle!
vedete? non appensa sono uscti dei driver diversi anke con ati, le cose migliorano un botto, tu tieni quasi tutto su high con una x1300...
mircocatta è offline  
Old 28-10-2007, 11:33   #19806
thx
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L'Avatar di thx
 
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
No, xp 32 classico. Controlla che shaders sia su high, altrimenti perdi l'effetto.
Ho provato ma ho sempre very high disabilitato
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thx è offline  
Old 28-10-2007, 11:34   #19807
goldorak
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Nessuna ottimizzazione sui core....

Una cosa e' sicura, la demo non e' manco per il piffero ottimizzata per i dual core.
Ho giocato con tutto a high tranne ombre su medium a 1024x768 in una finestra e aveva il primo core fisso sul 20% ed il secondo tra il 60 e l'80%.
Non ci siamo.
Occorre sfruttare anche l'altro core, cosi' secondo me si guadagnano almeno 5 frames.
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goldorak è offline  
Old 28-10-2007, 11:34   #19808
pioss~s4n
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L'Avatar di pioss~s4n
 
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Xilema ragionamento sensato e giusto il tuo, ma difficilmente scindibile con l'opinione pubblica di un thread all'interno del quale da più di 1000pg non si fa che parlare di bench, e grafica.

Io anche la penso come te.. questo gioco è nato come bench, l'avessero chiamato CrysisMark, venderebbe allo stesso modo. Il comun videogiocatore pc non esiste quasi più, almeno in questi lidi. I giochi ormai si comprano per benchare e non per immergersi dentro. Perciò della fisica (davvero inutile qui al contrario che in HL2) frega relativamente, se non per l'impatto scenico. E' un gioco ignorante.. lo dico da sempre, ma è giusto non mi ascolti nessuno. Altrimenti alla Crytec ne venderebbero 4 copie.
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pioss~s4n è offline  
Old 28-10-2007, 11:35   #19809
@ndre1
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XP 64Bit DX9 driver 163.75 (devo provare ancora i driver ottimizzati )







Stessi effetti anche sotto XP riflessi, acqua ect Va fan cu** Microsoft di nuovo

Raga non fattevi sege mentali usate XP meglio se 64bit ( ho guadagnato 5/7 fps )la modalità VERY HIGH è attivabile anche in DX9 e non cambia na mazza tra XP e VISTA .., a parte un tragico calo di fps!!!

Ultima modifica di @ndre1 : 28-10-2007 alle 11:38.
@ndre1 è offline  
Old 28-10-2007, 11:37   #19810
mircocatta
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Originariamente inviato da The_max_80 Guarda i messaggi
se vado nel pannello di controllo della nvidia c'è qualità texture e si puo scegliere tra qualità performance ecc ecc, ho provato a mettere in performance e non noto particolari perdite di qualità e ho guadagnato qualche fps, ma a che serve sta opzione?
non l'ho mai capito veramente anche io... perchè impostarli dai driver se poi si impostano anche nel gioco? cosa conviene di più? impoostare su qualità e poi smanettare con il gioco?


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No, xp 32 classico. Controlla che shaders sia su high, altrimenti perdi l'effetto.
bene. confermi come qualcuno ha detto poco indietro che le immagini sono un po distorte quando sono in movimento?
mircocatta è offline  
Old 28-10-2007, 11:38   #19811
micronauta
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Pazzesco, funziona... e si vede la differenza . Però ora non mi abilità più il filtro anisotropo/anisotropico dal pannello nVidia... Andavo a 8X, ora è come se fosse disabilitato. Ti risulta?
ma mi spieghi come si fa devo eliminare la cartella di default e inserire la cartella high to very high o cosa??
micronauta è offline  
Old 28-10-2007, 11:39   #19812
HexDEF6
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Si, ma non mi frega nulla se tu ti diverti a spaccare le barchette: la fisica non legata al gameplay è soltanto un orpello vanitoso e futile.
si, come la fisica obbligata...
l'esempio piu' lampante e' quando in half life 2 devi mettere i pesi su un asse per usarla a superare un ostacolo (tipo dondolo )... quando si poteva benissimo andare ad arrampicarsi (un ostacolo di 2 metri non e' difficile da superare )
In crysis c'e' la fisica ovunque, e se vuoi puoi utilizzarla... in half life 2, quando c'era la fisica dovevi utilizzarla per forza.. insomma era un po troppo forzata (ovviamente tutto questo secondo il mio parere)
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HexDEF6 è offline  
Old 28-10-2007, 11:39   #19813
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XP 64Bit DX9 driver 163.75 (devo provare ancora i driver ottimizzati )
-cut-

Stessi effetti anche sotto XP riflessi, acqua ect Va fan cu** Microsoft di nuovo
perche scusa...???
è normale che la resa grafica sia identica sotto dx9...
l unica cosa è che quanto meno gli fps dovrebbero essere uguali..
se non di piu...

e allora qui il vaffa ci sta...
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Old 28-10-2007, 11:39   #19814
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Imho si dovrebbe puntare sulla customizabilità e l' evoluzione per rendere un gioco davvero fantastico.
Le armi customizzabili le ha pure Crysis

Cmq mi unisco al tuo disgusto nel puntare troppo sulla super mattonosissima grafica
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Old 28-10-2007, 11:40   #19815
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Scommetto quello che vuoi che non ci sarà manco 1 situazione che richiederà di ragionare e "giocare" con la fisica.
Come tutto il resto in qusto gioco, è un orpello puramente grafico.
Per carità... in Crysis devi usare molto più il cervello che con gli enigmi di Half Life 2, per favore usciamo da questo luogo comune. In Crysis potersi arrivare in prossimità di un accampamento nemico, a quel punto puoi decidere se avvicinarti furtivamete, usando magari l'invisibilità... se stare alla larga magari usando un po' velocità, molte tecniche di combattimento mixando i poteri nel modo giusto, scegliere la strada più sicura per raggiungere un obbiettivo... Gli enigmi di Half Life 2 spostare delle macchine affinchè il punte cambi il dislivello... ma dai perfavore... anche mia nonna ci arriverebbe.
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Old 28-10-2007, 11:40   #19816
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vedete? non appensa sono uscti dei driver diversi anke con ati, le cose migliorano un botto, tu tieni quasi tutto su high con una x1300...



Si vero,però ripeto,il fatto che sia così simile a far cry non mi permette di ritenerlo un capolavoro.Un gioco che non acquisterò di certo!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 28-10-2007, 11:41   #19817
Bako
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Ma l' ho provata, e francamente non riesco a trovarne un uso utile. Forse solo con i veicoli si possono avere interazioni interessanti, ma più casuali che volute.
Dipende da cosa cerchi: a me piace la fisica integrata e spontanea. Magari tu vorresti qualche situazione più preimpostata (che ne so, tipo i tronchi legati ai quali spari per slegarli e colpire i nemici?). Secondo me nel gioco ci saranno anche situazioni del genere. Tra l'altro puoi lanciare di tutto, pure i pezzi di albero e cespugli che distruggi con le armi o con i pugni.. e se li lanci (e sono grossi) puoi atterrare/uccidere i nemici.

Infine: la fisica c'è per rendere tutto veritiero. Ad esempio se ammazzi un nemico da dietro e lui è protetto dai sacchi di sabbia... quando cade e li colpisce.. i sacchi si spostano casualmente. Insomma è tutto così, più "vero" del solito.

Quote:
Nessun pazzo si metterebbe a sparare alle palme nel tentativo di farle cadere in testa ai nemici, e tanto meno si metterebbe a prendere a pugni le baracche per fale crollare in testa sempre a suddetti nemici.
Lo so Xil ma era un esempio, è bello che sia fattibile. Se stiamo ad analizzare queste cose, nessun gioco esistente "ha senso".

Quote:
Insomma, la fisica c' è, ci mancherebbe altro, è ben fatta ma imho non utilizzata volutamente (quello che tu dici "guidata" in HL2, che però ha fatto la vera rivoluzione copernicana videoludica degli ultimi 4 anni).
Ok sono d'accordo (per la demo è così sicuramente). Però poter lanciare una granata in una casetta, vederla crollare e ammazzare la gente così a me soddisfa molto di più che lanciare granate ovunque e non vedere la reazione delle strutture circostanti.


Quote:
Questo per dire che il gioco è validissimo, ma ci troviamo di fronte ad un Far cry 2.0, che porta in realtà pochissime innovazioni significative a parte una grafica next-gen pesante e abbagliante.
Vero, è senza dubbio una fotocopia di FC in parecchie cose. Però mi piace vedere un potenziale immenso per mod e total conversion... l'editor è qualcosa di allucinante, per dire.

Quote:
Se non ci sarà carisma (la demo non me ne ha trasmesso un bricilo, a parte il filmato di presentazione della tuta), personaggi interessanti ed una narrazione accattivante imho questo sarà il "solito" bell' FPS con la solita quantità di arrosto, forse un pelino in più, e tanto fumo soffocante, soprattutto per chi non ha PC ninja.
A me regia e recitazione e soprattutto le voci e le facce... sono piaciuti un sacco.. ma proprio tanto. Il prob è che siamo alle solite: invasione aliena. Ormai non ne possiamo più, di certo Timeshift è più innovativo per quello... Ma secondo me il divertimento in Crysis sarà proprio tanto.

Forse il difetto verò è nel motore stesso: HIGH è splendidamente godibile ma serve un hw aggiornato. Sotto.. è meno bello e fa meno scena.
Bako è offline  
Old 28-10-2007, 11:41   #19818
fukka75
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Xilema ragionamento sensato e giusto il tuo, ma difficilmente scindibile con l'opinione pubblica di un thread all'interno del quale da più di 1000pg non si fa che parlare di bench, e grafica.

Io anche la penso come te.. questo gioco è nato come bench, l'avessero chiamato CrysisMark, venderebbe allo stesso modo. Il comun videogiocatore pc non esiste quasi più, almeno in questi lidi. I giochi ormai si comprano per benchare e non per immergersi dentro. Perciò della fisica (davvero inutile qui al contrario che in HL2) frega relativamente, se non per l'impatto scenico. E' un gioco ignorante.. lo dico da sempre, ma è giusto non mi ascolti nessuno. Altrimenti alla Crytec ne venderebbero 4 copie.
Come al solito ci si dimentica sempre del magico acronimo inglese IMO e ci si erge a paladini del "vero" videogiocare nei confronti della povera massa incapace di capire i significati nascosti di due o tre "gioconi", perché abbagliata dalla mediocrità
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Old 28-10-2007, 11:41   #19819
maeco84
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Le armi customizzabili le ha pure Crysis

Cmq mi unisco al tuo disgusto nel puntare troppo sulla super mattonosissima grafica
Giusto... punto chiave la customizzabilità delle armi, mai vista prima così ben fatta.
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Old 28-10-2007, 11:41   #19820
dartita
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Si, ci stanno prendendo per il culo, io ho una GTX, devo ancora provare la demo, ma ho deciso che non pagherò il gioco per non incentivare lo sviluppo di futuri giochi benchmark.
Dimenticate sempre il solito particolare. I giochi pc a vantaggio di quelli console hanno maggiore scalabilità, il che significa che se oggi crysis lo giochiamo a dettagli medi-alti, tra un po' di mesi potrà fare ancora un salto di qualità mettendo tutto veryhigh+filtri16x e avere un gioco che evolve con il tempo a livello grafico.. un po' come fear, tutti a lamentarsi della pesantezza ma poi dopo qualche tempo tutti a giocarci a palla e ad elogiare la sua longevità per quanto riguarda la resa il motore grafico..
Perchè tutti fissati a mettere per forza tutto a palla appena esce un gioco??
Compratevi la console così va subito al massimo possibile e non ci sono margini di miglioramento.. questo non è certo un ragionamento da pc.. io preferisco un gioco da giocare a dettagli specificatamente scelti per la mia macchina, ma in futuro poter ottenere di più dallo stesso una volta che la tecnologia lo riesca a permettere, non ci vedo nulla di male.
dartita è offline  
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