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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 28-10-2007, 11:12   #19761
rmarango
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Intendo QUESTO, ad esempio:


Vedi i sassolini in primo piano? Sono in 3D (o qualcosa del genere) ma li potresti vedere solo con VERY HIGH... mentre adesso li vedo su XP con le modifiche specificate prima (che sostituiscono l'attuale HIGH con qualcosa che pare il VERY HIGH. Non sarà identico alle dx10, ma il salto da HIGH è pauroso (anche come colori)....!!!
Praticamente una cartolina... alla faccia del DX10
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"The Global Village is now a reality"
rmarango è offline  
Old 28-10-2007, 11:12   #19762
gillan85
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come si fa a postare screen?
Se mi dite come si fa vi posto gli screen dei raggi del sole tra le palme in win xp
gillan85 è offline  
Old 28-10-2007, 11:13   #19763
Franc83
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ragazzi scusate ma esiste qualche tutorial per l'editor?
spesso mi capita di aggiungere un oggetto, trascinandolo dal menu sulla destra, nel quadro del gioco ma vedo solo le tre linee x,y,z...è una limitazione dovuta alla demo?? qualcuno ha provato l'atomica? come si aggiunge??

poi vorrei chiedervi come posso creare il terreno...la mia intenzione è fare un livello con tante tante cose da devastare

okay mi fermo...solo l'editor di questo gioco merita 10/10!
Franc83 è offline  
Old 28-10-2007, 11:13   #19764
mircocatta
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Originariamente inviato da gillan85 Guarda i messaggi
@Snakex . Certamente non sarà come le dx10,ma se installi la patch postata qualche pagina fa il dettaglio su xp aumenta enormemente.L'unica cosa un pò inferiore rispetto a Vista è l'acqua,ma i giochi di luce sulle palme e i raggi che filtrano nella foresta sono identici. A riprova che le dx10 sono solo marketing!
bè anke le forme e la profondità migliorano parecchio dalle immagini postate

ma quella patch dove è stata trovata? fonte sicura? dite ke nel gioco completo sarà implementato questo cambiamento?
mircocatta è offline  
Old 28-10-2007, 11:13   #19765
Xilema
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La fisica non fine a sè stessa ma legata al gameplay, vero, ma non è detto che anche in Crysis non possa essere cosi.

Scommetto quello che vuoi che non ci sarà manco 1 situazione che richiederà di ragionare e "giocare" con la fisica.
Come tutto il resto in qusto gioco, è un orpello puramente grafico.
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Old 28-10-2007, 11:14   #19766
Defragg
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Intendo QUESTO, ad esempio:



Vedi i sassolini in primo piano? Sono in 3D (o qualcosa del genere) ma li potresti vedere solo con VERY HIGH... mentre adesso li vedo su XP con le modifiche specificate prima (che sostituiscono l'attuale HIGH con qualcosa che pare il VERY HIGH. Non sarà identico alle dx10, ma il salto da HIGH è pauroso (anche come colori)....!!!
Si chiama Parallax Occlusion Mapping.
Ma su XP questa modalità è disponibile solo con schede DX10, non mi è chiaro questo punto.
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Old 28-10-2007, 11:15   #19767
maeco84
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Cacchio funziona !!! Vedo i raggi del sole...
Comunque noto una fastidiosa distorsione di immagine quando si spara. Modificando questi file... incredibile però. Qualcuno può passarmi il link alla patch... non allo zip con i file da sostituire che dopo lo metto nel thread ufficiale?
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Old 28-10-2007, 11:15   #19768
spectre
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Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Purtroppo non ho avuto ancora modo di provarlo con vista 64 nonostante ciò che ho scritto in firma perchè gli altri 2GB di ram dovevano venerdi ma c'è stato un ritardo nel corriere e quindi potrò testare i veri 64bit con 4GB di ram e crysis solo domani..poi vi dirò! Per il momento vi dico soltanto che i raggi filtrati dalle piante e dall'acqua sono bellissimi..sono stato più di mezzora ad osservare soltanto quelli
per i 4 gb non li ho magari più avanti però mi han detto che anche su bf2142 si guadagna qualche frame e cmq volevo provarlo proprio per crysis capire se magari gl ifps restano ache gli stessi ma migliora tantissimo, da quel che leggo sembra di si infatti appena riesco voglio provare su xp sti very high che mi sembra che a qualcuno funzionino...
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Old 28-10-2007, 11:15   #19769
oasis90
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ragazzi qualcuno mi sipega come si "installa" il pack per il very high( o il suo avvicinamento, che dir si voglia)??Grazie!

EDIT: fatto!
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Ultima modifica di oasis90 : 28-10-2007 alle 11:19.
oasis90 è offline  
Old 28-10-2007, 11:16   #19770
thx
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Intendo QUESTO, ad esempio:



Vedi i sassolini in primo piano? Sono in 3D (o qualcosa del genere) ma li potresti vedere solo con VERY HIGH... mentre adesso li vedo su XP con le modifiche specificate prima (che sostituiscono l'attuale HIGH con qualcosa che pare il VERY HIGH. Non sarà identico alle dx10, ma il salto da HIGH è pauroso (anche come colori)....!!!
Avevo provato anche io ma non funziona
Serve xp 64 bit?
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thx è offline  
Old 28-10-2007, 11:16   #19771
mircocatta
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Si infatti, da quelle imaggini non si vede gli effetti che si ottengono con very high, ad esmpio come dicevo i raggi che penetrano nella vegetazione piuttosto che riflessi migliori nell'acqua...

Confronto tra queste impostazioni:
  • Dettagli Bassi
  • Dettagli Medi
  • Dettagli Alti
  • Dettagli Molto Alti



Mostratemi gli stessi risultati (ultime immagini) che ho ottenuto io... tipo i raggi del sole...
ok magari non tutto, ma quelle altre immagini figurano un BEL incremento, magari non ci sono tutte le cose che ci sono in directx10 con very high, ma una buona parte si,
mircocatta è offline  
Old 28-10-2007, 11:17   #19772
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Attualmente , per me , l'unica grossa pecca di questo gioco e' l'hardware richesto , per il resto e' davvero molto bello , spettacolare !.
Purtroppo non l'ho comprero' prima del prossimo aggiornamento hardware anche perche voglio giocarlo con tutto al massimo possibile ,quindi...attendo la prossima generazione di cpu / gpu.
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Fable è offline  
Old 28-10-2007, 11:18   #19773
Bako
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Si, ma non mi frega nulla se tu ti diverti a spaccare le barchette: la fisica non legata al gameplay è soltanto un orpello vanitoso e futile.
In HL2 per dire in effetti era abbastanza futile (non del tutto intendiamoci ma a parte i giochini preconfezionati... era inutile). Qui cambia drasticamente il gameplay,,, ma di brutto. e finalmente! Tanto per dire stavo inseguendo dei nemici appiedati ed ero sulla jeep: sparano a raffica verso di me, mi ammaccano il mezzo e uno di loro (sicuramente per sbaglio) ha preso due alberi... che si sono tranciati finendo sulla strada mentre li inseguivo. Uno l'ho schivato, l'altro l'ho preso in pieno ribaltandomi e finendo contro i sassi. Scendo, mi giro... i due nemici sono li che sorridono e mi accoppano.

Non lo chiamerei futile... lo chiamerei innovazione
Bako è offline  
Old 28-10-2007, 11:18   #19774
gillan85
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Per favore ditemi come si postano gli screen e vi smonto le dx10
gillan85 è offline  
Old 28-10-2007, 11:19   #19775
darek
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Come si usa Sandbox2 ?
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Old 28-10-2007, 11:19   #19776
Andre_Santarell
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Originariamente inviato da VitOne Guarda i messaggi
1) Ho provato con 2 e 4 Gbyte (Vista64) e non cambiato neanche un 1fps, neanche uno, nei vari screen comparativi che ho fatto. Non ho controllato con esattezza l'occupazione di RAM, tuttavia non mi è parso che durante il gioco, con 2 Gbyte montati, la ram andasse oltre l'80% di occupazione. C'è ovviamente da considerare che Vista64 si "prende" della RAM di suo, in ogni caso non ho assolutamente notato differenze tra 2 e 4 Gbyte, se ho modo domani ti dico esattamente quanta memoria consuma il gioco.

2) Per adesso i Quad core non sono sfruttati ne in 32 ne in 64bit, l'utilizzo della CPU rimane sempre molto in basso, al contrario con Unreal3 la CPU viene impiegata in modo molto più massiccio. Tuttavia pare che il gioco definitivo dovrebbe trarre vantaggio dalle CPU più potenti e c'è da dire che per adesso siamo in una situazione GPU-Limited, per cui è possibile che con schede grafiche migliori e con driver e gioco più ottimizzati la situazione cambi radicalmente. Io un Quad a meno di 250€ lo prenderei, i Q6600 si trovano a quel prezzo e sono veramente un buon acqusito . Per la scheda grafica invece ora come ora credo sia conveniente aspettare e vedere se serve qualcosa di più potente, in modo da aspettare la prossima generazione per fare un acquisto.

ciao, grazie delle info. a questo punto credo che allora la soluzione piu' "econmica" per far andare questo gioco davvero bene sarà metterci 2x8800gt di prossima uscita, attendendo i relativi driver ottimizzati per lo sli con crysis
ciao
Andrea
Andre_Santarell è offline  
Old 28-10-2007, 11:19   #19777
Xilema
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Vorrei riuscire a vederlo su Very high anch' io su XP se possibile, giusto per dare un giudizio grafico più coerente.
Se qualcuno scoprisse un metodo realmente funzionante per far ciò, per cortesia lo faccia postare in prima pagina così che tutti possano beneficirne.
Grazie.
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Xilema è offline  
Old 28-10-2007, 11:19   #19778
davide155
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Io ci sto giocando, ho solo abbassato le ombre su medium e oclocckato la 8800 da 500 a 590 con rivatuner... Diavolo è uno SPETTACOLO. Però mentre prima l'aniso andava, adesso non lo rileva.
Quoto!..........l'aniso con il pacchetto di file cfg cambiati non viene più rilevato
__________________
Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 5090 Astral liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
davide155 è offline  
Old 28-10-2007, 11:20   #19779
Bako
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Scommetto quello che vuoi che non ci sarà manco 1 situazione che richiederà di ragionare e "giocare" con la fisica.
Come tutto il resto in qusto gioco, è un orpello puramente grafico.
Xil ti stai accanendo per principio (credo... senza offesa). Questo gioco USA la fisica costantemente. La fiscia è splendida se c'è e non sei "invitato" a usarla con giochini preconfezionati tipo HL2 o altri. La usi se vuoi, c'è costantemente... non è un orpello, prova la demo e lo capirai immediatamente. Non criticare finchè non provi perchè ti garantisco che non sai di cosa parli (nel senso che devi proprio sperimentare tu stesso).
Bako è offline  
Old 28-10-2007, 11:20   #19780
mircocatta
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Raga scusate ma voi avete giocato a lost planet?? Io ci ho giocato con la mia vecchia 7950GX2 con vista...beh non potevo sfruttare le nuove API ma il fotorealismo era cmq percepibile, ho provato poi una volta finito il gioco a reinstallare il gioco su xp e...rimasto praticamente sconcertato! Direte, e perchè mai? Perchè li sembrava che il personaggio non venisse avvolta da un alone di tocco fotografico ma di un gioco senza una sua enfasi. Provate e poi mi direte. Non a casa lo stesso amministratore di crysis ha deto( a conferma dei miei test) anche se non avete un hardware in grado di sfruttare le dx10 giocateci ugualmente con vista e noterete la differenza..perchè mai avrebbe detto cosi? perchè nelle nuove api ci sono delle librerie che riescono a sfruttare anche le vecchie dx9 e e che sono in grado di modificare sensibilmente l'esperienza di gioco di un videogiocatore. Provare per credere! Altro che trovata di marcketing.
forse quella patch servirà appunto per ovviare questo effetto directx9 di vista su xp

Ultima modifica di mircocatta : 28-10-2007 alle 11:23.
mircocatta è offline  
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