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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 28-10-2007, 01:36   #19541
1983unreal
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Quindi è questo ciò che ci ritroveremo il 16 Novembre, chi vuoi che lo compri pochi hanno uno SLI 8800 ULTRA il problema è che non si riesce a trovare il giusto compromesso fra fluidità e qualità, il settaggio che non deve scendere sotto high e quello dello shader perchè sennò fai orima a rimanere a Far Cry,dopo più di un anno di video e a video ci ritroviamo questo risultato, mi sembra quando giocavo a Far Cry ma a quel tempo avevo solo una 5200 ULTRA quindi più che normale che dovevo abbassare il dettaglio, ma ho una 8800GTS 320mb è il prodotto sul quale ci hanno lavorato per mesi sono molto deluso, per non rovinarmelo sarò costretto a non giocarci e ad aspettare la nuova generazione di schede video, guarda è meglio che lo posticipano a stò punto................
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Old 28-10-2007, 01:36   #19542
@ndre1
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DX9 1440x900 tutto higt




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Old 28-10-2007, 01:36   #19543
ale0bello0pr
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Bah, l' ho riprovato, ma la mia opinione è che il gioco possa sollevarsi solo con i livelli ghiacciati e quelli alieni.
Per il resto è un Far cry con grafica più pompata, nulla più e nulla meno.
L' interattività osannata e per lo più fine a se stessa, tanto per dire... la fisica di HL2 è su un altro pianeta, ma in quanto a meccaniche di gioco.
Torno a The witcher...
ciao ciao salutamelo
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Old 28-10-2007, 01:37   #19544
ale0bello0pr
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cut
dio come ti amo fantastici
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Old 28-10-2007, 01:38   #19545
1983unreal
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tanto per dire... la fisica di HL2 è su un altro pianeta

Bah io mi sono divertito a distruggere le baracchette l'havok è moooooolto inferiore al sistema della fisica del CryEngine 2, il problema non è la fisica che eccelle ma la mancanza di fotogrammi.
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Old 28-10-2007, 01:38   #19546
1983unreal
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raga ma che usate fraps? ame non funziona ho la versione 2.9.1 con Vista.
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Old 28-10-2007, 01:39   #19547
CoLaN
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Quindi è questo ciò che ci ritroveremo il 16 Novembre, chi vuoi che lo compri pochi hanno uno SLI 8800 ULTRA il problema è che non si riesce a trovare il giusto compromesso fra fluidità e qualità, il settaggio che non deve scendere sotto high e quello dello shader perchè sennò fai orima a rimanere a Far Cry,dopo più di un anno di video e a video ci ritroviamo questo risultato, mi sembra quando giocavo a Far Cry ma a quel tempo avevo solo una 5200 ULTRA quindi più che normale che dovevo abbassare il dettaglio, ma ho una 8800GTS 320mb è il prodotto sul quale ci hanno lavorato per mesi sono molto deluso, per non rovinarmelo sarò costretto a non giocarci e ad aspettare la nuova generazione di schede video, guarda è meglio che lo posticipano a stò punto................
Mah...io gioco a 30 fps costanti ed è godibilissimo (1680x1050 tutto high, ombre medium 2xaa). Certo ci vuole un sistema potente, ma direi che con quello che c'è da muovere una 8800gtx si comporta bene.

Dal punto di vista del gameplay, bisogna vedere nel gioco completo...giudicando dalla demo direi che sicuramente non sarà il gioco dell'anno.
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Old 28-10-2007, 01:42   #19548
rmarango
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La prima tutto high e shader su medium, la seconda tutto high.


Credo siano conclusioni impossibili con le nostre conoscenze.
Magari alleggeriscono pure ma dovremmo fare un confronto tra Dx9 e Dx10 con le stesse impostazioni. Logicamente c'è anche un limite, chiaro che se butti dentro una cariolata di effetti in più ne ricaverai maggior pesantezza.

Grazie per le immagini...da quel che vedo pare che la complessita' dello shader influenzi negativamente la luminosita' (baco ?).

Comunque sul discorso alleggerimento , le DX10 dovevano garantire un miglior rapporto tra effetti/prestazioni complessive e la promessa non mi pare sia stata mantenuta nemmeno con Crysis.
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Old 28-10-2007, 01:42   #19549
Pr|ckly
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
La potenza si ricarica automaticamente.
Si lo sapevo ma non pensavo che continuando a colpirli cadessero invece cadono.

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Comunque sul discorso alleggerimento , le DX10 dovevano garantire un miglior rapporto tra effetti/prestazioni complessive e la promessa non mi pare sia stata mantenuta nemmeno con Crysis.
Mah, non so cosa risponderti, come ho detto servirebbe un paragone tra i due path con gli stessi effetti.
Capisco possa lavorare meglio ma se lo carichi di effetti ad un certo punto deve pesare di più, per forza di cose.
Dovremmo sapere quale è questo punto e se in Crysis dipenda dagli effetti davvero troppo avanzati per l'hw odierno o se magari la colpa è di driver non ancora ottimizzati.

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la fisica di HL2 è su un altro pianeta, ma in quanto a meccaniche di gioco.
La fisica non fine a sè stessa ma legata al gameplay, vero, ma non è detto che anche in Crysis non possa essere cosi.

Ultima modifica di Pr|ckly : 28-10-2007 alle 01:48.
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Old 28-10-2007, 01:43   #19550
goldorak
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raga ma che usate fraps? ame non funziona ho la versione 2.9.1 con Vista.

Puoi usare il gioco, apri la console e digita il commando r_DisplayInfo = 1 e vedrai che comparira' un indicatore di fps.
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Old 28-10-2007, 01:43   #19551
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Si lo sapevo ma non pensavo che continuando a colpirli cadessero invece cadono.
Per cadere cadono, attenzione pero' che non ti cadano in testa.
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Old 28-10-2007, 01:44   #19552
1983unreal
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giudicando dalla demo direi che sicuramente non sarà il gioco dell'anno.
Più che altro è una questione di gusti al momento io lo darei a lui sicuramente a lui. BioShock e company non hanno offerto una grande dose di innovazione.
1983unreal è offline  
Old 28-10-2007, 01:45   #19553
1983unreal
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Puoi usare il gioco, apri la console e digita il commando r_DisplayInfo = 1 e vedrai che comparira' un indicatore di fps.
Grazie mille ma per catturare le schermate? da me fraps non và con Crysis demo gli altri giochi invece si.
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Old 28-10-2007, 01:46   #19554
@ndre1
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Ora ke ho messo stessi impostazioni in entrambi casi (dx9/dx10) sembra ke cambia pocco boh
@ndre1 è offline  
Old 28-10-2007, 01:49   #19555
goldorak
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Grazie mille ma per catturare le schermate? da me fraps non và con Crysis demo gli altri giochi invece si.
Boh per catturare le schermate direi il tasto print screen.
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Old 28-10-2007, 01:53   #19556
Pr|ckly
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DX9 1440x900 tutto higt


DX10 1440x900 tutto higt
Io ancora non ho capito se cambia qualcosa.
In teoria a livello high non dovrebbe fare uso di effetti Dx10 e quindi anche lanciandolo sotto Vista (anche se segnala Dx10) dovrebbe essere in Dx9.
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Old 28-10-2007, 01:54   #19557
albert75
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a me non si puo' spuntare la very high....forse vuole gli s.m. 4.0
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Old 28-10-2007, 02:01   #19558
The_max_80
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REPORT FINALE SETTAGGI CONSIGLIATI FASCIA ALTA

con un po di ironia mi permetto di fare il punto su come settare il gioco se si ha una ultra gtx e forse anche gts e 2900

Il punto fermo è questo: partendo da tutti very high gli unici settaggi ceh danno un vantaggio se diminuiti sono shaders e post processing

Ho fatto tantissime immagini comparative, cambiando settaggi in gioco direttamente per vederlo da vivo e non da img

mettendo gli shaders su high si perde qualcosa di qualità e non mi piace

ho spostato l attenzione su post processing, questo è un elemento particolare

ho notato che fa cambiare 3 cose:
classico motion bluer
effetti nebbioline varie
i raggi di luce tra le palme e anche se si alza l arma

a sto punto ho settato questo su high, il vantaggio era di 4 fps, ancora poco, ma una cosa ho notato , non mi piaceva la resa, su high scompaiono i raggi di sole, e i vari effetti sfocatotura non mi piacciono, a sto punto ho messo su medium e qui la sorpresa:

meglio niente effetti sfocatura(medium) che effetti sfocatura piu "scarsi" su high, almeno l immagine è piu definita visto ceh non si puo usare aa

quindi alla fine , tutto su very high e post processing su medium, mi fa apprezzare tutti gli effetti d10 tranne il motion bluer (sacrificabile) e i raggi di sole con nebbioline annesse( peccato ma non mi strappo i capelli) eil gioco fila liscia a 35 fps di media a 1680*1050 e sto valutando di mettere af che ho visto non impatta molto sulle prestazioni

credo ceh per giocarci bene con gtx ultra e ripeto forse anche gts e 2900xt, siano i settaggi piu "intelligenti"

anceh se ovviamente sono gusti
The_max_80 è offline  
Old 28-10-2007, 02:11   #19559
Andre_Santarell
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ciao, un paio di domande al volo:
1) che voi abbiate notato ci sono benefici con questo gioco usando 4gb invece che 2g (pur non avendo nessun programma in background come emule msn antivirus ecc)? detto in breve quanta ram occupa a pieno carico?

2) che voi abbiate notato ci sono benefici ad avere un quad core invece che un dual core, a parità di frequenza ? in breve: sfrutta i quad core o sarebbe un acquisto inutile?

grazie
ciao
Andre_Santarell è offline  
Old 28-10-2007, 02:16   #19560
belin
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Ho provato a lanciarla contro un nemico, ma non ha fatto tanto danno...

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