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#19541 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 76
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Quindi è questo ciò che ci ritroveremo il 16 Novembre, chi vuoi che lo compri pochi hanno uno SLI 8800 ULTRA il problema è che non si riesce a trovare il giusto compromesso fra fluidità e qualità, il settaggio che non deve scendere sotto high e quello dello shader perchè sennò fai orima a rimanere a Far Cry,dopo più di un anno di video e a video ci ritroviamo questo risultato, mi sembra quando giocavo a Far Cry ma a quel tempo avevo solo una 5200 ULTRA quindi più che normale che dovevo abbassare il dettaglio, ma ho una 8800GTS 320mb è il prodotto sul quale ci hanno lavorato per mesi sono molto deluso, per non rovinarmelo sarò costretto a non giocarci e ad aspettare la nuova generazione di schede video, guarda è meglio che lo posticipano a stò punto................
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#19542 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Москва / Florence Trattative Hwup:17
Messaggi: 2722
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Ultima modifica di @ndre1 : 28-10-2007 alle 01:39. |
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#19543 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Città: 37 Trattative : 5.690€
Messaggi: 3645
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Quote:
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#19544 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Città: 37 Trattative : 5.690€
Messaggi: 3645
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#19545 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 76
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#19546 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 76
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raga ma che usate fraps? ame non funziona ho la versione 2.9.1 con Vista.
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#19547 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 965
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Dal punto di vista del gameplay, bisogna vedere nel gioco completo...giudicando dalla demo direi che sicuramente non sarà il gioco dell'anno.
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#19548 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quote:
Grazie per le immagini...da quel che vedo pare che la complessita' dello shader influenzi negativamente la luminosita' (baco ?). Comunque sul discorso alleggerimento , le DX10 dovevano garantire un miglior rapporto tra effetti/prestazioni complessive e la promessa non mi pare sia stata mantenuta nemmeno con Crysis.
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"The Global Village is now a reality" |
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#19549 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Si lo sapevo ma non pensavo che continuando a colpirli cadessero invece cadono.
Quote:
Capisco possa lavorare meglio ma se lo carichi di effetti ad un certo punto deve pesare di più, per forza di cose. Dovremmo sapere quale è questo punto e se in Crysis dipenda dagli effetti davvero troppo avanzati per l'hw odierno o se magari la colpa è di driver non ancora ottimizzati. La fisica non fine a sè stessa ma legata al gameplay, vero, ma non è detto che anche in Crysis non possa essere cosi. Ultima modifica di Pr|ckly : 28-10-2007 alle 01:48. |
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#19550 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Puoi usare il gioco, apri la console e digita il commando r_DisplayInfo = 1 e vedrai che comparira' un indicatore di fps.
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#19551 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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#19552 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 76
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#19553 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 76
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#19554 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Москва / Florence Trattative Hwup:17
Messaggi: 2722
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Ora ke ho messo stessi impostazioni in entrambi casi (dx9/dx10) sembra ke cambia pocco
boh
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#19555 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Boh per catturare le schermate direi il tasto print screen.
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#19556 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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#19557 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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a me non si puo' spuntare la very high....forse vuole gli s.m. 4.0
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#19558 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 9608
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REPORT FINALE SETTAGGI CONSIGLIATI FASCIA ALTA
con un po di ironia mi permetto di fare il punto su come settare il gioco se si ha una ultra gtx e forse anche gts e 2900 Il punto fermo è questo: partendo da tutti very high gli unici settaggi ceh danno un vantaggio se diminuiti sono shaders e post processing Ho fatto tantissime immagini comparative, cambiando settaggi in gioco direttamente per vederlo da vivo e non da img mettendo gli shaders su high si perde qualcosa di qualità e non mi piace ho spostato l attenzione su post processing, questo è un elemento particolare ho notato che fa cambiare 3 cose: classico motion bluer effetti nebbioline varie i raggi di luce tra le palme e anche se si alza l arma a sto punto ho settato questo su high, il vantaggio era di 4 fps, ancora poco, ma una cosa ho notato , non mi piaceva la resa, su high scompaiono i raggi di sole, e i vari effetti sfocatotura non mi piacciono, a sto punto ho messo su medium e qui la sorpresa: meglio niente effetti sfocatura(medium) che effetti sfocatura piu "scarsi" su high, almeno l immagine è piu definita visto ceh non si puo usare aa quindi alla fine , tutto su very high e post processing su medium, mi fa apprezzare tutti gli effetti d10 tranne il motion bluer (sacrificabile) e i raggi di sole con nebbioline annesse( peccato ma non mi strappo i capelli) eil gioco fila liscia a 35 fps di media a 1680*1050 e sto valutando di mettere af che ho visto non impatta molto sulle prestazioni credo ceh per giocarci bene con gtx ultra e ripeto forse anche gts e 2900xt, siano i settaggi piu "intelligenti" anceh se ovviamente sono gusti |
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#19559 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 2691
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ciao, un paio di domande al volo:
1) che voi abbiate notato ci sono benefici con questo gioco usando 4gb invece che 2g (pur non avendo nessun programma in background come emule msn antivirus ecc)? detto in breve quanta ram occupa a pieno carico? 2) che voi abbiate notato ci sono benefici ad avere un quad core invece che un dual core, a parità di frequenza ? in breve: sfrutta i quad core o sarebbe un acquisto inutile? grazie ciao |
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#19560 |
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Senior Member
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