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Old 12-12-2012, 21:16   #2381
sertopica
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Esatto, Crysis è ormai diventato l'ultimo scoglio eroso a cui aggrapparsi in ogni circostanza, senza accettare che per molte cose si è andati avanti...

Non sto usando lo sweetfx, sempre dx 11, full hd, msaa 2x, maxato (ogni tanto abbasso il postfx in alcune aree che cala di brutto il framerate, questi in particolare sono al max).

Per migliorare ulteriormente l'illuminazione, senza perdere quasi niente in performance, ti consiglio di abilitare l'HDR FP 32 dal file GamerProfile.XML, mettendo il valore 1 su "HDRFp32".
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Ultima modifica di sertopica : 12-12-2012 alle 21:20.
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Old 12-12-2012, 21:20   #2382
ulukaii
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...e voi state a vedere se ondeggiano le palme
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Old 12-12-2012, 21:23   #2383
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ulukaii



mi sto scompisciando dalle risate...
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Old 12-12-2012, 21:26   #2384
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Hanno un gusto retrò quelle pics...
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Old 12-12-2012, 21:27   #2385
Fantomatico
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Esatto, Crysis è ormai diventato l'ultimo scoglio eroso a cui aggrapparsi in ogni circostanza, senza accettare che per molte cose si è andati avanti...

Non sto usando lo sweetfx, sempre dx 11, full hd, msaa 2x, maxato (ogni tanto abbasso il postfx in alcune aree che cala di brutto il framerate, questi in particolare sono al max).

Per migliorare ulteriormente l'illuminazione, senza perdere quasi niente in performance, ti consiglio di abilitare l'HDR FP 32 dal file GamerProfile.XML, mettendo il valore 1 su "HDRFp32".
Wow non sapevo questa cosa dell' hdr... provo anche io, va bene con tutte le vga dx 11??

edit: Uplay mi da' problemi nella sincronizzazione col gioco.
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Old 12-12-2012, 21:28   #2386
ulukaii
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Già segnalato?

Patch 1.03 dovrebbe uscir domani
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Old 12-12-2012, 21:38   #2387
sertopica
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^ Buono a sapersi, speriamo sia corposa.

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Wow non sapevo questa cosa dell' hdr... provo anche io, va bene con tutte le vga dx 11??

edit: Uplay mi da' problemi nella sincronizzazione col gioco.
Penso proprio di sì.
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Old 12-12-2012, 22:02   #2388
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Old 12-12-2012, 22:07   #2389
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Li postano il giorno stesso della patch, bisogna aspettare

Intanto, un utente ha reversato Punkbuster e ha visto che entrambi i processi rimangono in idle durante il multiplayer.. Sarà pieno di cittoni, complimenti Ubi.
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Old 12-12-2012, 22:22   #2390
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Li postano il giorno stesso della patch, bisogna aspettare

Intanto, un utente ha reversato Punkbuster e ha visto che entrambi i processi rimangono in idle durante il multiplayer.. Sarà pieno di cittoni, complimenti Ubi.
Ci ho giocato solo una volta e già ho capito la cura che hanno messo nel multiplayer, meno male che questo gioco si basa sul single e quello è bello corposo.
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Old 12-12-2012, 22:24   #2391
CAPT.HOOK
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Qualche immagine idiota anche da parte mia



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...e voi state a vedere se ondeggiano le palme
In Crysis certi culi te li sognavi...c'era solo quel cesso di Coreana brutta quanto la fame! Cmq questi qui, sono senza ombra di dubbio gli screenshots di FC3 piu' belli visti finora
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Old 12-12-2012, 22:25   #2392
john18
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Sì, ma ti rendi conto immediatamente che si tratta di una superficie piatta mettendoti a filo della parete, mentre per quanto riguarda pavimenti, ciottolati, sassetti, ghiaia e quant'altro è più difficile accorgersene, questo volevo dire.

E vabè ma uno magari gioca pure e non sta lì a guardare millesimamente come son fatti.

Quote:
Vabbè si muovono, ci siamo capiti!
Poi dovrebbero anche spezzarsi però... :stodita:

Sarebbe una cortesia gradita!


Quote:
Non lo so, se queste sono brutte, sarò diventato cieco

La prima sembra un cartone animato. La seconda conferma quanto dicevo io nel paragone con crysis 1,ovvero la differenza eclatante di qualità a livello particellare,naturalmente a favore di crysis. Il resto non male,ma niente di che!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 12-12-2012, 22:34   #2393
sertopica
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E vabè ma uno magari gioca pure e non sta lì a guardare millesimamente come son fatti.
Ma come, prima stai a guardare il capello e poi ti tiri indietro?
Quote:
La prima sembra un cartone animato. La seconda conferma quanto dicevo io nel paragone con crysis 1,ovvero la differenza eclatante di qualità a livello particellare,naturalmente a favore di crysis. Il resto non male,ma niente di che!
Che sembri un cartone animato per me non è un problema, e personalmente neanche me lo ricorda troppo, ci sono altri casi in cui è molto più evidente, tipo il trattamento eccessivamente "gommoso" di certe superfici.... Della seconda (la vista dalla capanna) di che particellari parliamo? Se cammini nella foresta e vai in giro ci sono insetti, farfalle e foglie che volano al vento, forse ti riferivi all'esplosione? L'ho presa nel momento in cui non stava per esplodere tutto, il cosiddetto debris c'è pure qua.
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Old 12-12-2012, 22:36   #2394
bodomTerror
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ovvero la differenza eclatante di qualità a livello particellare,naturalmente a favore di crysis. Il resto non male,ma niente di che!
Perchè è il dunia pompato, non è a livello del cryengine 2 - però sicuramente l'illuminazione nasconde bene! e gli screen di ser li trovo ottimi
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Old 12-12-2012, 22:46   #2395
Fantomatico
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In Crysis certi culi te li sognavi...c'era solo quel cesso di Coreana brutta quanto la fame! Cmq questi qui, sono senza ombra di dubbio gli screenshots di FC3 piu' belli visti finora
Mi sa che non ricordate bene ... c'era la dottoressa su Crysis (la si incontra la prima volta appena si viene catturati dai coreani con la nanotuta ) , ricordo benissimo quando si è con lei in quell' ascensore che poi sarà destinato a precipitare al suolo, a causa delle scosse dovute all' apertura della montagna... pure lì si ha una bella visuale del lato b della tipa, siamo maniaci.
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Old 12-12-2012, 22:48   #2396
CAPT.HOOK
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Mi sa che non ricordate bene ... c'era la dottoressa su Crysis (la si incontra la prima volta appena si viene catturati dai coreani con la nanotuta ) , ricordo benissimo quando si è con lei in quell' ascensore che poi sarà destinato a precipitare al suolo, a causa delle scosse dovute all' apertura della montagna... pure lì si ha una bella visuale del lato b della tipa, siamo maniaci.
Era sempre lei...ed a me nn e' mai piaciuta!

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 12-12-2012 alle 23:23.
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Old 12-12-2012, 22:48   #2397
appleroof
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Che poi non si era detto che il dunia 2 deriva dal cryengine 2?

@Ulukaii, screen fc3 definitivo
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le vga che ho avuto
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Old 12-12-2012, 23:29   #2398
john18
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Ma come, prima stai a guardare il capello e poi ti tiri indietro?

Ma guarda che sei tu quello che controlla lateralmente le texture! A me basta avvicinarmi e avere l'impressione della tridimensionalità!
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Old 12-12-2012, 23:30   #2399
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Che poi non si era detto che il dunia 2 deriva dal cryengine 2?

@Ulukaii, screen fc3 definitivo
eh no deriva dal dunia e quindi dal ce1 per quello non lo si può paragonare al ce2, poi è normale che gli abbiano inserito le feature del 2012...ma il motore rimane quello con tutti i suoi limiti!
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Old 12-12-2012, 23:34   #2400
Fantomatico
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^ Buono a sapersi, speriamo sia corposa.


Penso proprio di sì.
Ok...ho provato e infatti nn mi pare di veder cambiamenti negativi, in termini prestazionali...provo a lasciar così.

Cmq ribadisco anche io che la scalabilità sta a zero, almeno col mio hardware...solo col post fx le cose cambiano...se metto SSAO, no alpha to coverage... o HDAO e alpha to coverage advanced guadagno 1-2 fps, per fare un esempio; quindi ora che l'ho finito mi son deciso a lasciarlo su molto alto in dx11 (col post fx alto), no msaa, alpha to coverage al massimo e HDAO che rende decisamente pulita l'erba senza quelle zone d'ombra orrende. Così ha una resa grafica ottima per me, visto che gli fps bene o male son sempre quelli per me (da un min di 25 ad un massimo di 50). Vediamo 'sta patch domani se agisce sulle prestazioni... io rimango convinto che con il multithreading ben supportato, le cose cambierebbero di non poco.


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Era sempre lei...ed a me nn e' mai piaciuta!
lol


Ora lo sto continuando pure dopo averlo finito, giusto per andare a caccia...mi son trovato una sentinella dei pirati... che ci faceva?
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