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#1261 |
Senior Member
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Purtroppo è una cosa abbastanza diffusa: a mia memoria solo DooM3 e F.E.A.R. avevano un timedemo integrato (almeno tra gli fps degli ultimi anni); i vari bench che si trovano sui siti per i test delle vga sono presi dal sito http://www.hocbench.com/ , che però non ha nessun bench di gioco recente (l'ultimo è CoD2), quando non sono realizzati proprio con FRAPS, prefissando un percorso standard che però, per forza di cose non può essere mai uguale (ombre diverse, magari un po' più di fumo, il movimento del mouse che va verso un punto più illuminato, ecc.)
In effetti mi aspetto che, con l'avvento di tutti i titoli con UE3 ma anche Crysis, qualcuno si dia una mossa e rilasci dei benchmark da utilizzare uguali per tutti (sviluppatori o altri). Mi interesserebbe molto sapere se ci sono programmi o applicazioni che permettono di realizzare benchmark dei giochi
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#1262 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Per evitare che bioshock si bloccasse EDIT
Ultima modifica di Guidolz : 26-09-2007 alle 18:00. |
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#1263 | |
Senior Member
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#1264 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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ok ho editato e risolto... boh il problema dei blocchi me lo dava solo in un livello (Arcadia) passato quello non più... boh!
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#1265 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#1266 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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Il punto è che basterebbe far partire una semplice demo. Poi si usa il benchmark integrato in Fraps.
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#1267 |
Senior Member
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ieri sera l'aggio accattato
![]() ![]() domandina (scusate se è già stato detto ma non me la sento di leggere millemila pagine... ![]() esiste un codice o un mod per giocare qualche pezzo in terza persona? ditemi di si ![]() (la prima pers. dopo un po' mi fa venire la claustrofobia e un po' di nausea... ![]() |
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#1268 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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Ho cercato un po', ma di cheat per attivare la visuale in terza persona non ne ho trovata nessuna
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#1269 |
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#1270 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Puoi provare a fare così, ma non ti garantisco nulla, è solo una mia supposizione (può anche darsi che non ci sia proprio un comando per la visuale in 3): per attivare le cheat nel gioco bisogna modificare il file DefUser.ini (aprilo col notepad) nella cartella Bioshock/Builds/Release (magari prima fanne una copia, non si sa mai), e bindare i comandi delle cheat. Nei precedenti engine UE il comando per la terza persona era behindview0/1, 1 per attivarla, 0 per disattivarla: puoi provare a scrivere nel file .ini di cui sopra "tasto X=behindview1" "tasto Y=behindview0", dove i tasti X e Y sono due tasti scelti da te. Ovviamente se ti scoppia il pc o, che ne so, ti perdi i salvataggi del gioco, non prendertela con me
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#1271 | |
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#1272 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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![]() ![]() (se funzia ti amerò per sempre)
Ultima modifica di F5F9 : 27-09-2007 alle 10:09. |
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#1273 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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ragazzi, ho usato fraps per vedere quanti fps facevo e volevo un parere su come vi sembra...
Con il sistema in firma gioco a 1280x1024, tutti i dettagli attivati e al max, vsync on, AA 2X, AF 2X. Stò trà i 30-35fps ma nelle situazioni più pesanti arrivo anche a toccare al max i 20fps. Vi pare una situazione normale con il sistema che ho o dovrei fare di più?
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#1274 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Bah,niente da fare...mi sà che torno a XP...
Con Vista e un lcd 19" è ingiocabile, ormai noto troppo le scalettature perchè mi sono abituato ai filtri e se forzo in dx9 il gioco va in crash e presenta textures slavate e difettose come se fossero fuori risoluzione.
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#1275 | |
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#1276 | |
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![]() comunque è vero. Solo l' AF è attivato e l' AA non è percebile anche se forzato...
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#1277 | |
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#1278 | ||
Senior Member
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#1279 |
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Dal momento che mi è tornata la ram dall'rma, ho fatto 2 test rapidi di bioshock.
Li ho fatti in dx9 sotto vista, per poter valutare l'impatto dell'AA 4x. La configurazione la trovate in firma, con catalyst 7.9 e vga a default. Ecco i log. Da rilevare che i primi sono dalla caduta dell'aereo all'ingresso della torre, mentre i secondi sono dall'ingresso alla batisfera. AA 0x AF16x 2007-09-27 16:18:38 - Oblivion Frames: 5054 - Time: 72292ms - Avg: 69.910 - Min: 42 - Max: 132 2007-09-27 16:20:02 - Oblivion Frames: 2594 - Time: 27409ms - Avg: 94.640 - Min: 54 - Max: 130 AA 4x AF16x 2007-09-27 16:28:04 - Oblivion Frames: 3362 - Time: 78233ms - Avg: 42.974 - Min: 21 - Max: 98 2007-09-27 16:29:36 - Oblivion Frames: 2691 - Time: 39576ms - Avg: 67.995 - Min: 37 - Max: 122 P.s.: il log di fraps si chiama oblivion per via della procedura che bisogna seguire per attivare l'AA. ![]()
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AMD Ryzen 7950x, Gigabyte X670 Gaming X AX, 2x32 GB Kingston Fury Beast 5600 C36 @ 6200 C36, Gigabyte RTX 2080 TI Windforce OC. "Ho trattato con: Tetsujin, torgianf, CapFTP, Aletur, solojuve, aleyah, alphacentaury79, Kaly, Dax86+, Andre_Santarell, Sh0K, dj883u, NMarco, silvia8385 e molti altri..." |
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#1280 |
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