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#2381 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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![]() basta dire Havok 4 e già le VGA per la fisica trovano la loro implementazione
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Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz |
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#2382 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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I motori pro VGA non fanno testo: ATI e nVidia da anni foraggiano i programmatori per ottimizzare sui loro prodotti (valve & Mr Carmak) ma quì si dovrebbero sborsare molte centiania di euro extra per avere un qualche tipo di vantaggio in fisica ai danni della grafica. Non so se la comprerò mai ma certo faccio il tifo per Ageia.
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If ain't broken keep tweakin' till it will! |
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#2383 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
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NetDevil, software house del Colorado divenuta popolare per mezzo del MMO automobilistico Auto Assault, è al lavoro su un nuovo ambizioso progetto. Si tratta dello sparatutto fantascientifico Warmonger, Operation: Downtown Destruction. Il gioco si avvarrà del motore grafico Unreal Engine 3 e del motore fisico AGEIA. L'annuncio è avvenuto in occasione del CES 2007.
Le vicende sono ambientate nel 2029, anno in cui è esplosa una guerra su scala globale che coinvolge principalmente le due corporazioni PolyChem Oil e General Energy. L'oggetto della disputa è una provvista di petrolio in territorio iraniano. Il fulcro del gameplay è imperniato sullo sfruttamento del motore fisico, visto che il giocatore è in grado di distruggere le location in ognuna delle loro componenti. Questa caratteristica, oltre a rendere Warmonger estremamente spettacolare, influisce anche sulle meccaniche di gioco, visto che bisognerà adattarsi alle continue variazioni morfologiche degli ambienti. Esplosioni, missili, fuoco indiretto e il passaggio dei veicoli possono, dunque, causare il crollo di ognuno degli elementi architettonici della mappa. La distruzione di questi ultimi può essere utilizzata tatticamente: distruggere un edificio in cui è collocato un cecchino, infatti, potrebbe causare la morte stessa del cecchino. Non mancheranno elementi da gioco di ruolo, considerato che i giocatori acquisiranno esperienza e abilità all'interno delle rispettive classi di appartenenza. Operation: Downtown Destruction è solamente il primo degli episodi della serie Warmonger, stando alle intenzioni di NetDevil. Al momento non sono chiare le caratteristiche del supporto multiplayer contenute nel gioco, ci si limita a dire che si tratta delle "basi per un MMO comprendente tutte le caratteristiche di questo genere". Al di là delle partnership con AGEIA e Epic Games per i motori fisico e grafico, NetDevil si avvarrà della collaborazione con LIDAR, la quale metterà a disposizione la propria tecnologia per la creazione degli ambienti di gioco. Nel momento in cui scriviamo non sono ancora disponibili foto di Warmonger, Operation: Downtown Destruction. Non è stata divulgata una possibile data di rilascio, mentre attualmente l'unica piattaforma di destinazione è il PC. http://www.hwupgrade.it/news/videogi...e-3_19738.html ----- come prevedevo sul motore grafico di unreal engine 3 realizzeranno diversi giochi e naturalmente avranno il supporto in hardware di physx...
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#2384 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
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tra l'altro ageia a reso gratuito il suo sdk un'arma in più rispetto ad havok...
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#2385 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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è vero, però qui sul forum ho visto "spendere e spandere" per qualsiasi cosa si innesti in un pc e se con Ageia non è accaduto vuol dire che qualcosa non torna.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 Ultima modifica di DVD2005 : 11-01-2007 alle 09:01. |
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#2386 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
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#2387 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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io per esempio la versione PCI non la prenderò mai visto la scheda madre che ho che ha 3 slot PCI e il PCI-ex della scheda video subito sopra e avendo una X1900XT e una X-Fi non ci starebbe.
La versione PCI-ex se la faranno per quello c'è spazio è sarà supportata al meglio potrei anche decidere di prenderla. Per il momento non ne ho bisogno. |
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#2388 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4829
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già,se la facessero pci express ruberebbero uno spazio importantissimo ad nvidia e ati,cioè quello centrale
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#2389 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
Messaggi: 10085
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![]() Hardware Scene Manager (HSM) * The HSM now uses Compartments, allowing the utilization of multiple PhysX cards in future versions. * The interface of the HSM has been completely revised.
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CPU Ryzen 9 7900 Scheda Madre MSI MPG X870E Carbon Memorie G.Skill Trident Z5 Neo RGB F5 64GB 6000 mhz SSD Kingston KC3000 M.2 NVMe 1TB , SSD Samsung Evo 870 1TB Scheda Video MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC Case MSI MPG Velox 100R Alimentatore MSI MEG Ai1300P PCIE5 Dissipatore AIO MSI MAG CORELIQUID I360 Monitor ASUS PB277Q |
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#2390 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Ottime notizie.... ![]()
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#2391 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
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Però questa tendenza all'effetto Holliwoodiano che si vede nei giochi PhysX mi lascia perplesso: ma quando mai si vedono esplosioni al rallentatore e oggetti presi in blocco che non collidano anche tra loro
![]() Cellfactor e B.o.S non mi convincono mentre molto più interessante sembrerebbe Heavy Rain, con l'attrice davvero realistica (guardare i capelli e le tende! ![]()
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#2392 | |
Senior Member
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Si può distruggere tutto quello che si vuole!! ![]()
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#2393 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
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tò la nuova ageia physx pci-e presentata al ces 2007
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#2394 | |
Senior Member
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#2395 | |
Senior Member
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![]() ![]() Cmq rossa è piu' bella... ![]() |
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#2396 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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Beh, se non altro ci sarà un utilizzo per quell'inutile PCI X 1x:
All'improvviso se lo litigheranno Creative Audigy e Ageia. Bene comunque: temevo pretendesse un PCIX 16x tutto per lei ![]()
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#2397 | |
Senior Member
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Quote:
lo hai coperto tu l'adesivo sulla ventola?
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#2398 |
Senior Member
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Città: Trento
Messaggi: 4829
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tranquilli,il problema non sussiste
![]() se connettete l'ageia in uno slot pci express 16x meccanico,sfrutterete solo le linee elettriche necessarie,ovvero quelle che tocca il pettine dorato della scheda...quindi l'ageia può essere collegata anche al pci express 16x centrale di molte mobo 680i ![]() |
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#2399 | |
Senior Member
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#2400 |
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io ne ho 2 PCI-e 1x
![]() p.s. non vedo l'immy ![]()
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