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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 21-11-2006, 17:35   #2061
zorco
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articolo sulle nuove features presenti nell'sdk versione 2.6
http://hardware.gotfrag.com/portal/story/35479/?spage=1

http://hardware.gotfrag.com/files/up...le_objects.zip link Deformable objects ...

Stoked Rider: Alaska Alien trailer

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Old 21-11-2006, 18:50   #2062
Defragg
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il secondo è un video?
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Old 21-11-2006, 22:10   #2063
zorco
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il secondo è un video?
tutti e due
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Old 21-11-2006, 22:48   #2064
davide155
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Ganzi

Soprattutto il video della deformazione dei modelli 3D.

Se solo venissero usati in campi videoludici.....che spettacolo sarebbe
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Old 21-11-2006, 23:01   #2065
zorco
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Originariamente inviato da davide155
Se solo venissero usati in campi videoludici.....che spettacolo sarebbe
magari atari
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Old 22-11-2006, 14:59   #2066
davide155
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magari atari
Magari in ut2007

Anche se ne dubito fortemente
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Old 23-11-2006, 11:07   #2067
zorco
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SDK PhysX gratuite da AGEIA

AGEIA Technologies, la nota azienda impegnata nello sviluppo di soluzioni hardware per la simulazione della fisica nei videogiochi, ha annunciato oggi di aver reso disponibili gratuitamente per tutti le SDK PhysX. In questo modo chiunque avrà la possibilità di utilizzare i tool di sviluppo forniti da AGEIA e le componenti runtime in prodotti commerciali e non commerciali, senza dover versare alcuna royalty.

Manju Hegde, cofondatore e CEO di AGEIA Technologies, ha dichiarato: "Tutti gli sviluppatori possono implementare ora le nostre soluzioni per la fisica nei propri prodotti, facilmente e senza alcuna spesa". Tale mossa è un proseguimento della strategia intrapresa lo scorso 16 novembre con il taglio dei prezzi delle proprie schede PhysX e con l'inserimento nelle proprie soluzioni di un bundle comprendente tre videogiochi con supporto alla propria tecnologia.

AGEIA si trova quindi nella situazione di poter stimolare la domanda da parte del pubblico per poter così aumentare la base di installato e, aseguito dell'annuncio odierno, ha inoltre l'opportunità di raggiungere un maggior numero di produttori che non devono affrontare ora alcuna spesa aggiuntiva per sviluppare titoli con le SDK PhysX.

Comunicato stampa ufficiale
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Old 23-11-2006, 12:11   #2068
ilkarro
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Evidentemente hanno avuto molte richieste di registrazioni di persone interessate al SDK solo per studio personale, come ho fatto io qualche giorno fa
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Old 23-11-2006, 12:16   #2069
zorco
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Originariamente inviato da ilkarro
Evidentemente hanno avuto molte richieste di registrazioni di persone interessate al SDK solo per studio personale, come ho fatto io qualche giorno fa
allora come è sto sdk dicci dicci
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Old 23-11-2006, 12:31   #2070
Kharonte85
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Non prevedo un futuro roseo per AGEIA...
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Old 23-11-2006, 12:42   #2071
zorco
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o finalmente, quale onore avere kharonte nel 3d
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Old 23-11-2006, 13:32   #2072
Kharonte85
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o finalmente, quale onore avere kharonte nel 3d


Non essendo granche' convinto del futuro di questa scheda me ne tengo alla larga...

Quando uscira' qualche giochino che la supportera' nativamente ne riparleremo...
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Old 23-11-2006, 13:44   #2073
zorco
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Non essendo granche' convinto del futuro di questa scheda me ne tengo alla larga...

Quando uscira' qualche giochino che la supportera' nativamente ne riparleremo...
allora riparliamone il prossimo anno quando uscirà ut2007 e derivati

arrivederci a presto
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Old 23-11-2006, 13:47   #2074
Kharonte85
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allora riparliamone il prossimo anno quando uscirà ut2007 e derivati

arrivederci a presto
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Old 23-11-2006, 14:41   #2075
Defragg
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Originariamente inviato da Kharonte85
Non prevedo un futuro roseo per AGEIA...
dicevano lo stesso di 3dfx
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Old 23-11-2006, 14:59   #2076
davide155
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Non essendo granche' convinto del futuro di questa scheda me ne tengo alla larga...

Quando uscira' qualche giochino che la supportera' nativamente ne riparleremo...
Bè nativi ce ne sono di già.....forse volevi dire importanti.
Allora si ti do ragione.

Ma giochi che la supportano ce ne sono
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Old 23-11-2006, 15:13   #2077
zorco
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Originariamente inviato da davide155
Bè nativi ce ne sono di già.....forse volevi dire importanti.
Allora si ti do ragione.

Ma giochi che la supportano ce ne sono
infatti tutti i giochi che supporta ageia physx sono scritti in novodex,tranne graw ma funziona lo stesso
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Old 23-11-2006, 15:21   #2078
davide155
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Sto leggendo i commenti della news su hardwareupgrade dell'SDK gratuito da parte di ageia.........

C'è della gente che dovrebbe stare solo zitta, senza nemmeno il diritto di pensare da quanto sono ottusi

Alcuni fanno dei commenti razionali riportando i pro e i contro di questa scheda, ed hanno tutta la mia stima, ma quelli che sparano cazzate una dietro l'altra, credendo di aver ragione, mi fanno imbestialire
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Old 23-11-2006, 17:28   #2079
Kharonte85
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Originariamente inviato da Defragg
dicevano lo stesso di 3dfx
Si ma non puoi fare paragoni cosi'...sono condizioni diverse ...
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Originariamente inviato da davide155
Bè nativi ce ne sono di già.....forse volevi dire importanti.
Allora si ti do ragione.

Ma giochi che la supportano ce ne sono
Diciamo qualche bel gioco per cui valga veramente la pena...anche gothic 3 la supporta...
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Originariamente inviato da davide155
Sto leggendo i commenti della news su hardwareupgrade dell'SDK gratuito da parte di ageia.........

C'è della gente che dovrebbe stare solo zitta, senza nemmeno il diritto di pensare da quanto sono ottusi

Alcuni fanno dei commenti razionali riportando i pro e i contro di questa scheda, ed hanno tutta la mia stima, ma quelli che sparano cazzate una dietro l'altra, credendo di aver ragione, mi fanno imbestialire
Hai ragione, ma se la gente non conosce AGEIA "la colpa" è anche di AGEIA che non si sa (oppure non ci riesce) vendere...

Se l'avesse fatta Nvidia una scheda del genere (assolutamente non indispensabile adesso) ne avrebbero vendute a tonnellate...
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Old 23-11-2006, 18:04   #2080
Bronx.sbt
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Ageia ha fatto una mossa inteliggente..ma viste il nuovo tipo di approccio che hanno avuto ati ed nvidia nei confronti delle gpu la vita per physx sta diventando molto difficile questo bisogna ammetterlo.Ormai le schede video nn sn piu da considerarsi schede dedicate esclusivamente al rendering video ma sn delle vere e proprie schede general porpouse particolarmente potenti nei calcoli in virgola mobile...inoltre permettono una penetrazione nella fisica nei giochi molto piu dolce rispetto all intrusione un po piu brutale se cosi si puo dire di ageia...insomma ati e nvidia cosi facendo possono permettere agli sviluppatori di giochi di fare un passaggio piu graduale ad una fisica sempre piu realistica mentre ageia richiede direttamente l uso di driver per physx, physx e infine la programmazione con le sue specifiche sdk.Certo anche ageia con apposita programmazione puo funzionare con motori diversi dal novadex ma nn credo sia poi cosi efficace in questo caso soprattutto a livello di facilita di programmazione del gioco.Io sn un tifoso di physx ma la via la vedo molto incerta.Ma nn è detta l ultima parola.
Bronx.sbt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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