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Old 19-07-2007, 23:35   #41
Attila16881
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per come la giocate mi annoierei anche io
questo è un gioco da team, non è da scoprire come sono fatte le unita ma da inventare e modificare le tattiche. Il gioco di squadra è fondamentale, come per un fps tattico e vi posso garantire che è un altro gioco. Ad alti livelli si arriva ad una frenesia e profondita strategica notevole... certo giocare partite entrando nei server il gioco puo annoiare alla lunga.

mettetevi insieme formate un team e cominciate a giocare con un po di tattica, fidatevi
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Old 20-07-2007, 13:57   #42
Manux87
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per come la giocate mi annoierei anche io
questo è un gioco da team, non è da scoprire come sono fatte le unita ma da inventare e modificare le tattiche. Il gioco di squadra è fondamentale, come per un fps tattico e vi posso garantire che è un altro gioco. Ad alti livelli si arriva ad una frenesia e profondita strategica notevole... certo giocare partite entrando nei server il gioco puo annoiare alla lunga.

mettetevi insieme formate un team e cominciate a giocare con un po di tattica, fidatevi
proverò
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Old 20-07-2007, 14:52   #43
G0DMaPhIa2
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Attila fammi sapere in che clan giochi, sarei interessato
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Old 20-07-2007, 15:51   #44
Daunt
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effettivamente molta gente fa fatica a capire la profondità di questo gioco. Il motivo è che non tutti sono capaci di spostare il punto di vista dal personale a quello della squadra.
Ho giocato RTS per 12 anni, ma non mi è mai capitato di trovarne uno che ricompensi così tanto l'invenzione di una tattica originale o fantasiosa. E le squadre di vertice ci giocano ormai da molto tempo, eppure non ci sono ancora tattiche standard, è ancora possibile sorprendere l'avversario in mille modi. La preparazione della partita è tanto importante quanto la partita in sè, una squadra che sa cosa fare (esempio, la fanteria presidia una zona e dopo 5 minuti si sposta mentre i carri ne presidiano un'altra e successivamente danno il cambio alla fanteria...) farà polpette di una meno organizzata.

Entrando in server casuali con gente sconosciuta è ovvio che la cosa diventa ripetitiva: non si hanno incentivi a vincere la partita (la ladder si basa sui punti), quindi se fai carri arrivano gli elicotteri e non hai un supporto che ti difenda, se fai fanteria non hai nessuno che ti cacci l'artiglieria etc etc

Quando sei con la tua squadra sai invece che se avanzi con dei carri la contraerea ti seguirà, e via discorrendo. Dopo una partita seria (ad alto livello insomma) di 20 minuti la tensione è tanta da sfinire chiunque. Ed esistono motivi per vincere (ci sono tornei importanti, tra cui la CPL che distribuisce premi a 3 zeri).

certo è destino di ogni gioco rivoluzionario non essere capito appieno. ma il potenziale è immenso.
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Old 20-07-2007, 16:27   #45
Boscagoo
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Originariamente inviato da Attila16881 Guarda i messaggi
io ci gioco dalla closed beta e sono gia in un team italiano, alcuni miei amici hanno avuto modo di provare la alpha del gioco a una fiera di verona a maggio.
Il gioco è sia dx9 che dx10, la grafica è si veramente da paura, per non parlare di tutti gli effetti dinamici che possono essere ammirati solo giocandoci.
Il gioco è molto particolare, partendo dall'idea di ground control 2 è stato evoluto il genere portando a un misto tra le modalita di gioco di un tattico fps come cod2 o meglio come battlefield 2 e l'interfaccia e gestione di uno strategico.
In pratica ci saranno mappe da assalto o dominazione (e forse altre modalita), i match saranno a tempo, con la ben nota bandiera/punteggio ad avanzamento gia presente in bf2 in cui i giocatori organizzati a squadre e ognuno con un ruolo ben definito (aerei, carri, supporto, fanteria) dovranno cordinarsi e muoversi sulla mappa per conquistare punti tattici e respingere l'avversario.
Salve, come te sopraccitato, ho visto anche io a maggio in fiera a Verona WiC su xbox360. Sarei molto curioso di provarlo, visto che sto aspettando il codice e che sto scaricando la beta. In questa versione, c'è un tutorial iniziale? Quando si giocherà su internet, si dovrà pagare una quota tipo WoW o si avrà un account che pagando hai qualcosa in più? (Tipo warock) Invece, per quanto riguarda l'accesso multiplayer, ci saranno server italiani dedicati per ogni stato o saranno server dove può entrare chiunque? Scusate, le tante domande!
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Old 20-07-2007, 17:12   #46
bart noel
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Originariamente inviato da Daunt Guarda i messaggi
effettivamente molta gente fa fatica a capire la profondità di questo gioco. Il motivo è che non tutti sono capaci di spostare il punto di vista dal personale a quello della squadra.
Ho giocato RTS per 12 anni, ma non mi è mai capitato di trovarne uno che ricompensi così tanto l'invenzione di una tattica originale o fantasiosa. E le squadre di vertice ci giocano ormai da molto tempo, eppure non ci sono ancora tattiche standard, è ancora possibile sorprendere l'avversario in mille modi. La preparazione della partita è tanto importante quanto la partita in sè, una squadra che sa cosa fare (esempio, la fanteria presidia una zona e dopo 5 minuti si sposta mentre i carri ne presidiano un'altra e successivamente danno il cambio alla fanteria...) farà polpette di una meno organizzata.

Entrando in server casuali con gente sconosciuta è ovvio che la cosa diventa ripetitiva: non si hanno incentivi a vincere la partita (la ladder si basa sui punti), quindi se fai carri arrivano gli elicotteri e non hai un supporto che ti difenda, se fai fanteria non hai nessuno che ti cacci l'artiglieria etc etc

Quando sei con la tua squadra sai invece che se avanzi con dei carri la contraerea ti seguirà, e via discorrendo. Dopo una partita seria (ad alto livello insomma) di 20 minuti la tensione è tanta da sfinire chiunque. Ed esistono motivi per vincere (ci sono tornei importanti, tra cui la CPL che distribuisce premi a 3 zeri).

certo è destino di ogni gioco rivoluzionario non essere capito appieno. ma il potenziale è immenso.
Io sicuramente lo preferisco a molti altri pseudo-strategici ammassa e spacca, però vi è da dire che questo gioco di marcata morra cinese la cooperazione è fondamentale e questo fa di WiC più un gioco per clan con teamspeak che per il giocatore saltuario, con tutti i difetti e pregi che ciò comporta.
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Old 20-07-2007, 17:28   #47
Attila16881
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infatti noel è un gioco per netgaming, quello che in italia è poco seguito e visto come una cosa strana, quando invece all'estero è molto popolare al pari di normali sport.
Questo è un rts come serviva da tempo, basta roba in cui come giustamente dici serve ammassare, ma puntare su tattica cooperazione e improvvisazione. Dopotutto anche nella realta c'è questa morra cinese, non c'è nulla di strano senno esistevano solo carri armati


Il gioco è per pc e xbox (ma non so quando uscira su xbox). La beta che è per pc ovviamente è multiplayer, su server dedicati pubblici dove la gente entra e gioca, quando uscira il gioco sarà cosi non devi pagare altro oltre al gioco.
Per ora c'è un tutorial single player (ma credo solo per chi abbia fatto il preorder).
Fondamentalmente è un gioco da fare in team come detto sopra, quindi cercati un po di amici e cominciate a giocarci insieme, senno ha poco senso come gioco e stufa a breve (se giocato in un ottica diversa da quello per cui è stato creato)
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Old 20-07-2007, 17:49   #48
Boscagoo
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Allora, per gli appassionati, si potrebbe fare un clan del forum hwupgrade! =) che ne dite???
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Old 20-07-2007, 18:09   #49
Daunt
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Salve, come te sopraccitato, ho visto anche io a maggio in fiera a Verona WiC su xbox360. Sarei molto curioso di provarlo, visto che sto aspettando il codice e che sto scaricando la beta. In questa versione, c'è un tutorial iniziale? Quando si giocherà su internet, si dovrà pagare una quota tipo WoW o si avrà un account che pagando hai qualcosa in più? (Tipo warock) Invece, per quanto riguarda l'accesso multiplayer, ci saranno server italiani dedicati per ogni stato o saranno server dove può entrare chiunque? Scusate, le tante domande!
A Verona c'era la versione per pc, quella per xbox ancora non era stata annunciata.

tra l'altro lì in quella fiera si è svolto il primo torneo di WiC, e se hai visto i 5 italiani che ci partecipavano (uno ero io) e che abbattevano santi uno dopo l'altro, puoi avere un'idea di quanto coinvolgente sia in team!

Non ci saranno server nazionali (piuttosto continentali), ma il sistema di lobby è qualcosa di incredibile, e ti permette di rimanere in contatto con chiunque tu abbia incontrato. Quindi una volta conosciuti svariati giocatori italiani hai modo di vedere subito se sono online e dove stanno giocando.

Più team si formano meglio è! Non occorre essere professionisti per ben figurare, è sufficiente un certo acume tattico e coesione nel team, si può essere ad altissimi livelli anche con poche ore di gioco alla settimana. E' vero che è un gioco che si rivolge ai clan con teamspeak, ma io lo vedrei in un'ottica diversa: è un gioco che potrebbe spingere molta gente ad aggregarsi in clan (o meglio squadre, in questo caso) e usare teamspeak.
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Old 20-07-2007, 18:52   #50
Boscagoo
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A Verona c'era la versione per pc, quella per xbox ancora non era stata annunciata.

tra l'altro lì in quella fiera si è svolto il primo torneo di WiC, e se hai visto i 5 italiani che ci partecipavano (uno ero io) e che abbattevano santi uno dopo l'altro, puoi avere un'idea di quanto coinvolgente sia in team!

Non ci saranno server nazionali (piuttosto continentali), ma il sistema di lobby è qualcosa di incredibile, e ti permette di rimanere in contatto con chiunque tu abbia incontrato. Quindi una volta conosciuti svariati giocatori italiani hai modo di vedere subito se sono online e dove stanno giocando.

Più team si formano meglio è! Non occorre essere professionisti per ben figurare, è sufficiente un certo acume tattico e coesione nel team, si può essere ad altissimi livelli anche con poche ore di gioco alla settimana. E' vero che è un gioco che si rivolge ai clan con teamspeak, ma io lo vedrei in un'ottica diversa: è un gioco che potrebbe spingere molta gente ad aggregarsi in clan (o meglio squadre, in questo caso) e usare teamspeak.
Si, mi sono sbagliato! Perdono! su xbox forse c'era dell'altro! Cmq complimente, magari quando ho finito di scaricarlo, me lo dici che ci troviamo e mi insegni un po' i trucchi del mestiere! Un'altra cosa, è possibile giocare su lan a WiC?
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Old 20-07-2007, 21:47   #51
Manux87
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in effetti ho giocato con uno che conosco su msn e devo dire che gia in due(e siamo pochi) cambia, perchè c'è cooperazione lui attacca io lo difendo, io lo trasporto ecc...

Giocarci in un clan dev'essere fichissimo e ts in questo gioco è d'obbligo

ps. rimango sbalordito sempre di più dalla leggerezza del motore grafico, quasi quasi rimetto vista per vederlo in dx10
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Old 20-07-2007, 22:18   #52
G0DMaPhIa2
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Manux87 hai una 8800 come me e ancora non passi? Sfatiamo i luoghi comuni, Vista va benone per il daily use

Ragazzi formiamo sto HWU clan, mi prenoto come airstrike fisso
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Old 21-07-2007, 00:19   #53
Boscagoo
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Ragazzi formiamo sto HWU clan, mi prenoto come airstrike fisso
lol, io appena imparo mi propongo come recluta del clan!
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Old 21-07-2007, 12:42   #54
Manux87
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Manux87 hai una 8800 come me e ancora non passi? Sfatiamo i luoghi comuni, Vista va benone per il daily use

Ragazzi formiamo sto HWU clan, mi prenoto come airstrike fisso
lo farò appena mi arriva l'altro hard disk cosi faccio dual boot(questione di giorni)
cmq mi prenoto anchio Air !

ma quando finisce la open beta?

Ultima modifica di Manux87 : 21-07-2007 alle 12:45.
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Old 22-07-2007, 12:05   #55
Boscagoo
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lo farò appena mi arriva l'altro hard disk cosi faccio dual boot(questione di giorni)
cmq mi prenoto anchio Air !

ma quando finisce la open beta?
Se non mi sbaglio dovrebbe finire a fine luglio, ma non sono sicuro! sul sito ufficiale c'è scritto...
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Old 22-07-2007, 13:49   #56
Manux87
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Se non mi sbaglio dovrebbe finire a fine luglio, ma non sono sicuro! sul sito ufficiale c'è scritto...
31 luglio...
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Old 23-07-2007, 16:52   #57
Attila16881
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il primo turno sul torneo ESL ci è andato bene, ora ci sono altri due tornei di qualifica per le finali se ci fossero dei clan interessati ovviamente è gratuita la partecipazione

PS: i posti per il prossimo torneo di qualifica scarseggiano
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Old 01-08-2007, 13:34   #58
Attila16881
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finita la open beta (a meno che non abbiate un team che partecipi alla ESL o CAL )...

bello l'articolo proposto su hwupgrade anche se ci sarebbe molto altro da dire sicuramente
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Old 01-08-2007, 14:42   #59
+Lonewolf+
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salve ragazzi, ho la open beta e ho il famigerato problema delle scritte che si presenta su vista + HD2900xt... c'è percaso una patch che corregge il problema oppure devo solo sperare nei nuovi driver?
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Old 01-08-2007, 16:18   #60
Attila16881
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devi disattivare le dx10 con la x2900xt, non so se si risolve con qualche driver beta. cmq ora è finita la openbeta e quando uscira la demo e il gioco definitivo non credo ci saranno di questi problemi
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