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Old 30-01-2019, 08:32   #117741
Ryuga 73
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buon giorno a tutti!e da ieri che steam non mi scarica al massimo del download(circa 10mb),assestandosi a circa la metà,arrivando anche a pochi klb.ma è normale?origins e uplay invece tutto ok,mi vanno a circa 10\11 mb!

grazie.
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Old 30-01-2019, 08:34   #117742
ulukaii
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Già provato a cambiare server di download dalle impostazioni?

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Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
gente, ho steam che mi ha messo in download oltre 50giochi (praticamente tutti quelli installati), e per moltissimi vuole scaricare 684.3mb di dati...


EDIT: alla fine ha scaricato solo una volta 684.3mb per il primo... per tutti gli altri non ha scaricato nulla

@Altair: non avevo letto
Diciamo che da circa un annetto è stato introdotto il sistema di redist condiviso (Steamworks Common Redistributables), dove in pratica i vari giochi vanno a pescare i redist a loro necessari lì (la cartellina common\Steamworks Shared\), senza portarseli appresso col loro download.

Non è stato adottato in blocco, ma ormai man mano un po' tutti i titoli stanno passando a questo sistema che alla fine permette di risparmiare anche spazio (a seconda della dimensione della nostra libreria) non doversi scaricare ogni volta CommonRedist per ciascun titolo (quindi avere tot MB in più per ogni gioco installato di roba uguale).

Di contro, se c'è un update del pacchetto (228980) o viene aggiunto un depot (l'elenco qui) o a uno dei titoli installati (che usa la libreria condivisa) viene aggiunto un redist, a noi viene un coccolone a vedersi quasi tutta la libreria andare in update di tot MB

PS: sullo spazio risparmiato, controllate per farvi un'idea. Ormai dovreste vedere le varie cartelle ...\_CommonRedist\ dei vostri giochi vuote (o con solo la/le cartella/e redist necessario/i, a loro volta vuota/e) e tutto quello che serve alla vostra libreria in ...common\Steamworks Shared\
Esempio, su questo sistema ho una Shared di circa 200MB, con 14 giochi installati, dato che ciascuno di loro si porterebbe appresso almeno 100MB (come minimo le DirectX che sono quasi 100MB e qualche vCredist) in pratica risparmio più di 1GB di spazio.

Ultima modifica di ulukaii : 30-01-2019 alle 09:05.
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Old 30-01-2019, 08:53   #117743
alethebest90
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Originariamente inviato da Ryuga 73 Guarda i messaggi
buon giorno a tutti!e da ieri che steam non mi scarica al massimo del download(circa 10mb),assestandosi a circa la metà,arrivando anche a pochi klb.ma è normale?origins e uplay invece tutto ok,mi vanno a circa 10\11 mb!

grazie.
ieri sera tutto ok, scaricato a new beginning a 11 mb/s
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Old 30-01-2019, 10:40   #117744
giankaste
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Buongiorno.
volevo chiedere se qualcuno sa il motivo per cui Call of Duty Black Ops 4 non viene venduto su piattaforma Steam, se non ricordo male e' la prima volta che accade che un Call of Duty non e' presente su Steam.... son cambiatre le strrategie di mercato o cosa????
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Old 30-01-2019, 10:59   #117745
il menne
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Era cosa nota da ben prima del rilascio che questo cod sarebbe stato su piattaforma blizzard ( battle.net ), per scelte commerciali di Activision blizzard.
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Old 30-01-2019, 11:04   #117746
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Era cosa nota da ben prima del rilascio che questo cod sarebbe stato su piattaforma blizzard ( battle.net ), per scelte commerciali di Activision blizzard.
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Old 30-01-2019, 11:09   #117747
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Eh vabbè, se a uno interessa lo compra su piattaforma blizzard, no?

Un solo client per tutti i giochi sarebbe bello, ma si sa che se si vuole spaziare su quasi tutti i giochi oltre a Steam ci vogliono anche Uplay, Battle.net e Origin...
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Old 30-01-2019, 11:13   #117748
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Eh vabbè, se a uno interessa lo compra su piattaforma blizzard, no?

Un solo client per tutti i giochi sarebbe bello, ma si sa che se si vuole spaziare su quasi tutti i giochi oltre a Steam ci vogliono anche Uplay, Battle.net e Origin...
Si sarebbe bello averne solo 1........ pazienza
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Old 30-01-2019, 11:52   #117749
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Eh vabbè, se a uno interessa lo compra su piattaforma blizzard, no?

Un solo client per tutti i giochi sarebbe bello, ma si sa che se si vuole spaziare su quasi tutti i giochi oltre a Steam ci vogliono anche Uplay, Battle.net e Origin...
sarebbe bello che ogni sito avesse il suo browser





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Old 30-01-2019, 15:59   #117750
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sarebbe bello che ogni sito avesse il suo browser





tecnicamente parlando se consideriamo le app su smartphone è proprio così xD
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Old 30-01-2019, 16:10   #117751
fraussantin
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tecnicamente parlando se consideriamo le app su smartphone è proprio così xD
Per fortuna sono quasi tutte evitabili e utilizzabili da browser.
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Old 30-01-2019, 22:55   #117752
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Come protesta contro l'esclusività temporale di Metro Exodus su Epic, gli altri due titoli Metro su Steam stanno subendo un bombardamento di recensioni negative (circa 500 negative a testa al giorno).


Non ne capisco l'utilità, ma tant'è.
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Old 30-01-2019, 23:02   #117753
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Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
Come protesta contro l'esclusività temporale di Metro Exodus su Epic, gli altri due titoli Metro su Steam stanno subendo un bombardamento di recensioni negative (circa 500 negative a testa al giorno).


Non ne capisco l'utilità, ma tant'è.
Giusto, non vogliono dare 20€ di pizzo a copia ed ora si tengono la ritorsione, tipo la ndrangheta praticamente.

Ricordiamo che in tutto questo i cattivi sono quelli che hanno speso tempo e denaro a fare il gioco.
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Old 30-01-2019, 23:26   #117754
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Giusto, non vogliono dare 20€ di pizzo a copia ed ora si tengono la ritorsione, tipo la ndrangheta praticamente.

Ricordiamo che in tutto questo i cattivi sono quelli che hanno speso tempo e denaro a fare il gioco.
Non ho parole proprio su quello che sta accadendo...

Basterebbe non comprare il gioco, ma no. Questi sono quelli che metterebbero le bombe ai negozi per non aver pagato il pizzo... hai fatto l'esempio perfetto.

Gente che senza i videogiochi starebbe giorni a fissare muri...
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Old 30-01-2019, 23:28   #117755
kliffoth
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Giusto, non vogliono dare 20€ di pizzo a copia ed ora si tengono la ritorsione, tipo la ndrangheta praticamente.

Ricordiamo che in tutto questo i cattivi sono quelli che hanno speso tempo e denaro a fare il gioco.
Sbagliato: la recensione è sul prodotto non sulle questioni societarie
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Old 30-01-2019, 23:35   #117756
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Giusto, non vogliono dare 20€ di pizzo a copia ed ora si tengono la ritorsione, tipo la ndrangheta praticamente.

Ricordiamo che in tutto questo i cattivi sono quelli che hanno speso tempo e denaro a fare il gioco.
ma quale pizzo via .. dai .. gabe gli prende il 20 % ( il 30 sulle prime copie che son sicuro han gia fatto ieri LOL). se consideri che in usa fanno 10 dollari di sconto è prorio una idiozia , a meno che epic non abbia sgangiato BIG money extra.

cmq si recensire male i vecchi non ha senso , ma cmq è sempre una forma di protesta , inutile forse ok ma visibile

del resto la shitstorm è ormai su tutti i social , forum , e siti dove basta poter mettere un commento .

ps concordo con matrix , basterebbe non comprarlo e spero che in molti facciano così.
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Ultima modifica di fraussantin : 30-01-2019 alle 23:43.
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Old 30-01-2019, 23:56   #117757
bubba99
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Giusto, non vogliono dare 20€ di pizzo a copia ed ora si tengono la ritorsione, tipo la ndrangheta praticamente.

Ricordiamo che in tutto questo i cattivi sono quelli che hanno speso tempo e denaro a fare il gioco.
Non so' se piangere o ridere

Il bombardamento sulle recensioni non si giustifica, ma non è che sia stata una scelta saggia quella di cancellare la pubblicazione su steam, avrebbero potuto fare un'accordo con Epic e offrire uno sconto sulle copie vendute al lancio sulla nuova piattaforma lasciando la pubblicazione su Steam, questo avrebbe accontentato molte più persone, molto meglio di un esclusiva di 1 anno.
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Old 31-01-2019, 00:56   #117758
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Sbagliato: la recensione è sul prodotto non sulle questioni societarie
Veramente era sarcasmo

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ma quale pizzo via .. dai .. gabe gli prende il 20 % ( il 30 sulle prime copie che son sicuro han gia fatto ieri LOL). se consideri che in usa fanno 10 dollari di sconto è prorio una idiozia , a meno che epic non abbia sgangiato BIG money extra.

cmq si recensire male i vecchi non ha senso , ma cmq è sempre una forma di protesta , inutile forse ok ma visibile

del resto la shitstorm è ormai su tutti i social , forum , e siti dove basta poter mettere un commento .

ps concordo con matrix , basterebbe non comprarlo e spero che in molti facciano così.

Bah, preso direttamente da steam:

"quando un gioco su Steam registra più di 10 milioni di dollari, la divisione dei ricavi per questa applicazione sarà del 75%/25% per i ricavi che superano i 10 milioni. Se si raggiungono 50 milioni di dollari, la divisione dei ricavi ammonterà al 80%/20% per i ricavi che superano 50 milioni di dollari."

Diciamo che hanno comprato solo europei a 60€, devono aver venduto 166'666 copie in qualche ora per arrivare al 25%.

Non è chiaro, ma immagino che il 25% partirebbe dalla 166'667esima copia, quindi beh...

Possiamo tranquillamente continuare con la teoria del 30%.

Quello che è sicuro è che per tenere online 2 paragrafi, qualche immagine, un paio di video e per far scaricare 50gb steam si prende 20€, con gli stessi soldi fai l'upgrade di google drive per un anno, quindi è abbastanza sicuro dire che gli è andata di culo anche sta volta a steam.

Vabbè, le recensioni sono di un cringe inimmaginabile, sempre più publisher migrano e la gente continua a postare stronzate come "vi siete venduti al diavolo". L'ipotesi che steam stia sbagliando non si tira neanche in considerazione, almeno ci si fa un sacco di risate a leggerle, tipo uno che tirava fuori il complotto

"Epic può da contratto monetizzare i contenuti creati dagli utenti"

uhmm il mistero si infittisce 🤔🤔🤔

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Old 31-01-2019, 01:28   #117759
fraussantin
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Bah, preso direttamente da steam:



"quando un gioco su Steam registra più di 10 milioni di dollari, la divisione dei ricavi per questa applicazione sarà del 75%/25% per i ricavi che superano i 10 milioni. Se si raggiungono 50 milioni di dollari, la divisione dei ricavi ammonterà al 80%/20% per i ricavi che superano 50 milioni di dollari."



Diciamo che hanno comprato solo europei a 60€, devono aver venduto 166'666 copie in qualche ora per arrivare al 25%.



Non è chiaro, ma immagino che il 25% partirebbe dalla 166'667esima copia, quindi beh...



Possiamo tranquillamente continuare con la teoria del 30%.



Quello che è sicuro è che per tenere online 2 paragrafi, qualche immagine, un paio di video e per far scaricare 50gb steam si prende 20€, con gli stessi soldi fai l'upgrade di google drive per un anno, quindi è abbastanza sicuro dire che gli è andata di culo anche sta volta a steam.



Vabbè, le recensioni sono di un cringe inimmaginabile, sempre più publisher migrano e la gente continua a postare stronzate come "vi siete venduti al diavolo". L'ipotesi che steam stia sbagliando non si tira neanche in considerazione, almeno ci si fa un sacco di risate a leggerle, tipo uno che tirava fuori il complotto



"Epic può da contratto monetizzare i contenuti creati dagli utenti"



uhmm il mistero si infittisce 🤔🤔🤔



Mi ero perso lo step del 25 % vero.

Cmq sia togliendo l'iva si prende 15 euro .
La cifra è senza dubbio importante non dico di no.
Lo possiamo paragonare ad un affitto.
Se tu hai una boutique e Vuoi il negozio in centro paghi di più .
Lo vai ad aprire in un ghetto pieno di gentaglia( utenza media fortnite ) .. risparmi ma poi ci verranno i clienti? Per farli venire dovresti abbassare i prezzi e allora tanto vale pagare l'affitto.
E se poi quella zona grazie al tuo negozio si riqualifica sicuramente il costo dell'affitto salirà di nuovo.
Ripeto secondo me hanno fatto una cazzata.
Si potevs fare tutto ciò senza farsi odiare.
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"Epic può da contratto monetizzare i contenuti creati dagli utenti"

uhmm il mistero si infittisce ������
La discussione era nata dalla questione privacy/Tencent. Sweeney è intervenuto spiegando che la condivisione dei dati con altre compagnie che si accetta sullo store è per soli fini commerciali con le filiali europee e non per la vendita a terzi o ad altre compagnie legate a Epic (come Tencent). Tuttavia la questione si è fatta comunque un po' nebulosa perché Sweeney ha minimizzato la presenza di Tencent in Epic, indicandola come un loro semplice azionista di minoranza, come tanti altri, quando in realtà possiede il 40% di Epic, è il maggior azionista straniero, con diritto di nomina in consiglio amministrativo, di fatto è una consociata al gruppo (sono informazioni pubbliche fin dal 2012/13).

Da lì poi è partito lo spulcio della EULA e del famoso punto 4 sui contenuti generati dagli utenti che non è restrittivo come per altre piattaforme (come Steam dove lo è, ad esempio, per fini di promozione della piattaforma, ma ci sono alcuni paletti):
Quote:
4. User Generated Content

Any content that you create, generate, or make available through the Epic Games store application shall be “UGC”. You hereby grant to Epic a non-exclusive, fully-paid, royalty-free, irrevocable, perpetual, transferable, and sublicensable license to use, copy, modify, adapt, distribute, prepare derivative works based on, publicly perform, publicly display, make, have made, use, sell, offer to sell, import, and otherwise exploit your UGC for any purposes, for all current and future methods and forms of exploitation in any country. You may not create, generate, or make available any UGC to which you do not have the right to grant Epic such license. In addition, you may not create, generate, or make available any UGC that is illegal or violates or infringes another’s rights, including intellectual property rights or privacy, publicity or moral rights. Epic reserves the right to take down any UGC in its discretion.
Certo è questione di semantica, ti lascio la discussione da cui è partito il tutto, la cosa comunque è ancora in evoluzione, anche perché i TOS di Epic dovranno subire delle revisioni dato che non sono ancora conformi a GDPR.

Poi c'è la questione parallela di Sergey Galyonkin (Steam Spy, ma ora si occupa di Publishing Strategy per Epic) sulla dinamica sviluppatori/influencer per la visibilità della piattaforma e dei contenuti che ha fatto nascere ulteriori critiche non solo da utenti questa volta, ma anche da parte di alcuni sviluppatori, come Jeff Minter che indicano il rischio di creare ancora più tossicità di mercato.
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