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Old 01-05-2007, 19:20   #11661
Lomba89
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Me ne sono accorto mi ha preso e stroppiato di mazzate ed il bello è che prima mi aveva anche avvertito.....
ma si un po di pazienza e c'e la fai...ma stai facendo la quest di azura?
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Old 01-05-2007, 23:34   #11662
Lamarunica
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Bella domanda!!!!
Ma caspita quanto devi giocare x arrivare a livello 100!!!
Io ho finito il gioco(quest principale ovviamente + parte delle secondarie)
in 70 ore mi pare di essere arrivato al livello 27!
raga vi assicuro che io ho trovato oltre che banale anche troppo facile arrivare a 100 nelle varie abilita', con Morrowind (l'episodio prima di Oblivion) anche solo per arrivare a 50 era una faticata, 100 era qualcosa di lontano e nebuloso e quando lo raggiungevi esultavi come un cretino manco avessi vinto la coppa del mondo
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Old 02-05-2007, 00:11   #11663
Stan Under
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Ho letto le caratteristiche dei personaggi più volte, ma non riesco a spiegarmi su casa si ripercuote il fatto che, ad esempio, il breton è ABILE NELLE MAGIE DI CURA, che significa? Che le magie di cura fatte da lui hanno un bonus? O solo che parte con qualche abilità di cura più potente?

Altra domanda è davvero un gran bordello trafficare da alchemico con tutti quegli ortaggi e roba varia, per vedere cosa posso combinare con le pozioni alchemiche le metto una per una come primo elemento di combinazione e vedo se c'è qualcosa da poter combinare... non c'è qualche mod che offra una classifica in ordine di effetto più ordinata e intuitiva? Mettendo conto poi, che tantissimi cibi (che poi non è sbagliato) fanno recuperare energia la cosa si complca ulteriormente....
Vi prego ragà....

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raga vi assicuro che io ho trovato oltre che banale anche troppo facile arrivare a 100 nelle varie abilita', con Morrowind (l'episodio prima di Oblivion) anche solo per arrivare a 50 era una faticata, 100 era qualcosa di lontano e nebuloso e quando lo raggiungevi esultavi come un cretino manco avessi vinto la coppa del mondo
Arrivi a 100 molto prima di finire oblivion vero?(tra l'altro infinito come gioco)
Ho pensato ad una classe che racchiudesse come abilità maggiori tutte quelle abilità che usi meno di tutte, ad esempio mi son fatto un elfo supremo che ha come abilità maggiori: acrobazia, armaiolo, arco...e via discorrendo con specializzazione forza, solo distruzione è l'abilità che uso molto e sta fra le abilità maggiori. In questo modo prima di arrivare a 100 sai quanto ci metti...
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Old 02-05-2007, 00:15   #11664
Stan Under
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Oops!!!...doppio post...
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Old 02-05-2007, 00:17   #11665
Lamarunica
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Ho letto le caratteristiche dei personaggi più volte, ma non riesco a spiegarmi su casa si ripercuote il fatto che, ad esempio, il breton è ABILE NELLE MAGIE DI CURA, che significa? Che le magie di cura fatte da lui hanno un bonus? O solo che parte con qualche abilità di cura più potente?

Altra domanda è davvero un gran bordello trafficare da alchemico con tutti quegli ortaggi e roba varia, per vedere cosa posso combinare con le pozioni alchemiche le metto una per una come primo elemento di combinazione e vedo se c'è qualcosa da poter combinare... non c'è qualche mod che offra una classifica in ordine di effetto più ordinata e intuitiva? Mettendo conto poi, che tantissimi cibi (che poi non è sbagliato) fanno recuperare energia la cosa si complca ulteriormente....
Vi prego ragà....
per le razze e' semplicemente che parte con quella abilita' piu potente (in un range di +5 a +15 a seconda della razza) in quella abilita'.

per l'alchimia si e' un discreto bordello, ti do due consigli:

1) comprati la guida strategia a Oblivion li ci sono consigli e tutte le cose riguardanti l'alchimia piu molte altre cose comprese abilita' razze ecc ecc insomma tutto ed in piu cosa importantissima essendo cartaceo puoi consultarlo quando piu ti pare senza uscire dal gioco.

2) ti cerchi una guida su internet sull'alchimia, ma e' scomodo perche spesso sono in inglese e per consultarle o te le stampi e rischi di fare casino o te le consulti volta volta uscendo dal gioco.
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Old 02-05-2007, 00:22   #11666
Lamarunica
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In questo modo prima di arrivare a 100 sai quanto ci metti...
molto poco
basta usarle e ti assicuro che salgono vergognosamente veloci
accidenti ai niubbi che vogliono le cose facili e alle software house che si adeguano alla massa.

scusate lo sfogo ma sono della vecchia scuola e sta cosa mi ha dato molto fastidio, morrowind era un capolavoro in questo senso.
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Old 02-05-2007, 03:08   #11667
Stan Under
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molto poco
basta usarle e ti assicuro che salgono vergognosamente veloci
accidenti ai niubbi che vogliono le cose facili e alle software house che si adeguano alla massa.

scusate lo sfogo ma sono della vecchia scuola e sta cosa mi ha dato molto fastidio, morrowind era un capolavoro in questo senso.
Ma sai qual è il discorso? Che sono in tanti che preferiscono guadagnare e se questo vuol dire commercializzare la storia ci bridano anche sopra, le opere d'arte VERE non sono in tanti che le capiscono!
Ma a sto punto, dico io, perchè non fare scegliere al giocatore stesso secondo quali modalità giocare.................................................... o no? Al posto di mettere O le abilità che crescono in fretta O le abilità che crescono pian pianino metti le le abilita che crescono veloci E le abilità che crescono piano, poi la partita uno la imposta come vuole.

Comunque hai detto che crescono in fretta anche le abilità minori? :

-Ma una volta che arrivi a 100 non cresci più di nulla?
-Proporzionalmente le abilità minori di quanto crescono più lentamente rispetto alle maggiori??
-Quali vantaggi ci sono indossando armature leggere (oltre al peso)? Le pesanti fanno camminare più lentamente?
-L'arma contundente è = alla lama, solo un pò più pesante? Ma la velocità di attacco non cambia vero?
-La maestria nell'utilizzo di armature aumenta quando ti colpiscono vero? Un problemino per il mio elfo supremo se è davvero questa la situazione.
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Old 02-05-2007, 03:09   #11668
Stan Under
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----> oooops doppio messaggio <----.....kaz!
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Old 02-05-2007, 09:41   #11669
Dragan80
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Sapete se c'é un comando da consolle per fare ricominciare da capo una quest?
Oppure per procedere al passo successivo?

Altrimenti mi resta da usare solo il completequest, ma vorrei evitarlo

Grazie

Non siate timidi
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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 02-05-2007, 09:53   #11670
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C'è un modo per posare le monete in un forziere rimuovendole dall'inventario ?
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Vendo: cpu
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Old 02-05-2007, 10:11   #11671
deurylia
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Ho letto le caratteristiche dei personaggi più volte, ma non riesco a spiegarmi su casa si ripercuote il fatto che, ad esempio, il breton è ABILE NELLE MAGIE DI CURA, che significa? Che le magie di cura fatte da lui hanno un bonus? O solo che parte con qualche abilità di cura più potente?

Altra domanda è davvero un gran bordello trafficare da alchemico con tutti quegli ortaggi e roba varia, per vedere cosa posso combinare con le pozioni alchemiche le metto una per una come primo elemento di combinazione e vedo se c'è qualcosa da poter combinare... non c'è qualche mod che offra una classifica in ordine di effetto più ordinata e intuitiva? Mettendo conto poi, che tantissimi cibi (che poi non è sbagliato) fanno recuperare energia la cosa si complca ulteriormente....
Vi prego ragà....



Arrivi a 100 molto prima di finire oblivion vero?(tra l'altro infinito come gioco)
Ho pensato ad una classe che racchiudesse come abilità maggiori tutte quelle abilità che usi meno di tutte, ad esempio mi son fatto un elfo supremo che ha come abilità maggiori: acrobazia, armaiolo, arco...e via discorrendo con specializzazione forza, solo distruzione è l'abilità che uso molto e sta fra le abilità maggiori. In questo modo prima di arrivare a 100 sai quanto ci metti...
condivido la strategia per creare il personaggio..a parte distruzione che, se usi sempre, io l'avrei lasciata nelle abilità minori; in questo modo passi di livello quando vuoi tu e ti gestisci i moltiplicatori ad ogni aumento di livello.


Per alchimia: è la + facile da aumentare dopo furtività e blocco: a forza di rubare in ogni casa e fattoria, sono arrivato a 100 facendo passare 2 città..le pozze le facevo a caso e ci guadagnavo l'infinito a rivenderle (aumentando "commercio"); giunto a 100 fai le pozze con un solo ingrediente e t viene + facile gestire la cosa.

consiglio di arrivare a 100 alla cieca per poi mettersi a studiare.
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Old 02-05-2007, 10:25   #11672
deurylia
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[-Ma una volta che arrivi a 100 non cresci più di nulla?
-Proporzionalmente le abilità minori di quanto crescono più lentamente rispetto alle maggiori??
-Quali vantaggi ci sono indossando armature leggere (oltre al peso)? Le pesanti fanno camminare più lentamente?
-L'arma contundente è = alla lama, solo un pò più pesante? Ma la velocità di attacco non cambia vero?
-La maestria nell'utilizzo di armature aumenta quando ti colpiscono vero? Un problemino per il mio elfo supremo se è davvero questa la situazione.[/quote]

provo a risp:
-esatto;
- ci sono dei rapporti esatti ma non li ricordo...forse le minori c mettono + del doppio...
-le pesanti rallentano i movimenti, t fanno fare + fatica, pesano, fai + rumore se indossi gli stivali, ma proteggono d +...cmq, aumentando l'abilità, questi malus vengono sempre meno..non so se c sia differenza tra armatura leggera e pesante quando le hai portate a 100.
-la velocità dell'arma prescinde dalla famiglia ed è legato al modello (es: una spada lunga è + lenta d una mazza) generalmente però la lama è + veloce (es: spada corta > mazza......spada lunga > ascia.....spadone due mani > martello da guerra...)
-+ t fai colpire, + aumenti la maestria.

dico bene?
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Old 02-05-2007, 10:41   #11673
Topol4ccio
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Ciao a tutti/e, ma come l'ammazzo quella disgraziata di Umbra?
Basta prenderla a mazzate sulle gengive e poi tenersi la sua spada che fa un male assurdo e casta l'incantesimo "Trappla per l'anima" per una cifra di secondi a colpo.

Se fai fatica è perché ti stai presentando da lei non sufficientemente armato e corazzato. Per prima cosa procurati una buona armatura, poi pensa all'arma. L'unica spada che può competere con Umbra (che è il nome della spada di Umbra... sì lo so, è un po' un casino) è la Goldbrand, che ti viene data come ricompensa completando la quest daedrica del Santuario di Boethia.

Quindi il mio consiglio è: affronta la quest di Boethia, guadagnati la Goldbrand, vai da Umbra e falla a fette con la Goldbrand, quindi prenditi la spada di Umbra. In poche mosse avrai le due più potenti spade del regno di Cyrodiil, ovvero Umbra e la Goldbrand.
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Old 02-05-2007, 10:50   #11674
Stan Under
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Originariamente inviato da deurylia Guarda i messaggi
[-Ma una volta che arrivi a 100 non cresci più di nulla?

provo a risp:
-esatto;
- ci sono dei rapporti esatti ma non li ricordo...forse le minori c mettono + del doppio...
-le pesanti rallentano i movimenti, t fanno fare + fatica, pesano, fai + rumore se indossi gli stivali, ma proteggono d +...cmq, aumentando l'abilità, questi malus vengono sempre meno..non so se c sia differenza tra armatura leggera e pesante quando le hai portate a 100.
-la velocità dell'arma prescinde dalla famiglia ed è legato al modello (es: una spada lunga è + lenta d una mazza) generalmente però la lama è + veloce (es: spada corta > mazza......spada lunga > ascia.....spadone due mani > martello da guerra...)
-+ t fai colpire, + aumenti la maestria.

dico bene?
Ti ringrazio! Ora ricomincio e levo anche distruzione!
Forse dovrei anche eliminare lama, avrei intenzione di acquistare magie che diminuiscono il danno, credo che con tutto quel magicka puoi tranquillamente fare il corpo a corpo anche con l'elfo supremo... o no?
Secondo voi quali sono le abilità che si usano meno per una specie di elfo supremo arrangiato a mago guerriero?
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Ultima modifica di Stan Under : 02-05-2007 alle 10:52.
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Old 02-05-2007, 11:42   #11675
PaxNoctis
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Che palle Umbra... ma non era già morta a Morrowind?
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Old 02-05-2007, 11:46   #11676
DakmorNoland
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Basta prenderla a mazzate sulle gengive e poi tenersi la sua spada che fa un male assurdo e casta l'incantesimo "Trappla per l'anima" per una cifra di secondi a colpo.

Se fai fatica è perché ti stai presentando da lei non sufficientemente armato e corazzato. Per prima cosa procurati una buona armatura, poi pensa all'arma. L'unica spada che può competere con Umbra (che è il nome della spada di Umbra... sì lo so, è un po' un casino) è la Goldbrand, che ti viene data come ricompensa completando la quest daedrica del Santuario di Boethia.

Quindi il mio consiglio è: affronta la quest di Boethia, guadagnati la Goldbrand, vai da Umbra e falla a fette con la Goldbrand, quindi prenditi la spada di Umbra. In poche mosse avrai le due più potenti spade del regno di Cyrodiil, ovvero Umbra e la Goldbrand.
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Old 02-05-2007, 12:27   #11677
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Ma sai qual è il discorso? Che sono in tanti che preferiscono guadagnare e se questo vuol dire commercializzare la storia ci bridano anche sopra, le opere d'arte VERE non sono in tanti che le capiscono!
Ma a sto punto, dico io, perchè non fare scegliere al giocatore stesso secondo quali modalità giocare.................................................... o no? Al posto di mettere O le abilità che crescono in fretta O le abilità che crescono pian pianino metti le le abilita che crescono veloci E le abilità che crescono piano, poi la partita uno la imposta come vuole.

Comunque hai detto che crescono in fretta anche le abilità minori? :

-Ma una volta che arrivi a 100 non cresci più di nulla?
-Proporzionalmente le abilità minori di quanto crescono più lentamente rispetto alle maggiori??
-Quali vantaggi ci sono indossando armature leggere (oltre al peso)? Le pesanti fanno camminare più lentamente?
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purtroppo e' cosi, per fortuna il Francesco's mod risolve la cosa della crescita veloce delle skill.

- si dopo i 100 punti non sali piu a meno che non hai oggetti magici che ti danno bonus a quel punto il punteggio puo' essere superiore a 100
- le skill minori e maggiori crescono uguali mi pare (se non erro) quelle che crescono piu velocemente sono quelle della categoria (guerriero, mago, ladro ora non mi ricordo come le chiama) che scegli.
- il vantaggio delle leggere sta solo nel peso, le pesanti si rallentano, ovviamente ad ogni step (25-50-75-100) nell'abilita' di appartenenza delle armature hai dei bonus che sono riassunti nel manuale
- la velocita' di attacco cambia da arma a arma, no il contundente non e' uguale alla lama, ci sono nemici piu resistenti all'uno o all'altro. altrimenti non avrebbe senso fare due abilita distinte.
- si ovviamente la skill aumenta quando ti colpiscono.
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Old 02-05-2007, 12:37   #11678
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Ragazzi dico solo una cosa...Siete dei macellai!

Il GDR non sapete nemmeno dove stia di casa!
Anche io ti dico solo una cosa: hai ragione! E non lo sto dicendo con sarcasmo!

Io sul serio il GDR non so nemmeno dove stia di casa! Vengo da una scuola di action/fps, e l'unico modo che ho trovato per portare avanti Oblivion è stato quello di adattare il mio stile action/fps a Oblivion! E questo si traduce con la legge del "ce l'ho più grosso io", ovvero: trovi un avversario che picchia come un fabbro? Cerca di picchiare più forte di lui!

Per questa ragione ho dato dei consigli del genere per superare Umbra. Infatti il mio personaggio rispecchia esattamente questo stile: fortissimo a menare le mani (e a ricevere mazzate, dato che ho 100 tanto in lama quanto in armatura pesante), ma assolutamente incapace di usare la magia! Tanto che l'unico incantesimo che uso è l'auto-medicazione delle ferite, che altro non è se non un medikit portatile, per vederlo in stile action/fps.

Comunque si sa che Oblivion è un titolo creato apposta per cercare di avvicinare gli infedeli come me, che con i GDR non hanno mai avuto a che fare. E il fatto che si presti anche ad essere giocato come un action/fps, come ho fatto io, è un'ulteriore prova della sua qualità.

Comunque, per tornare all'esempio di Umbra, come avrebbe fatto un veterano di GDR a superare quella parte?
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Old 02-05-2007, 12:51   #11679
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Il GDR non sapete nemmeno dove stia di casa!
ciao Dakmor

bravo! diglielo!
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ORA MI DIRETE CHE HO SCOPERTO L'ACQUA CALDA....

allora ho scoperto per chi magari non lo sapesse o se lo domanda, che ALZARE le abilita MINORI non comporta l'incremento di livello del personaggio...


non prendetemi in giro perche io non lo sapevo!!
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