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Old 07-07-2006, 10:27   #8001
Kerrace
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Io con l'Oscuro mod, di daedric in giro non ne trovo proprio, pur essendo a livello 36... le trovo solo nei piano di oblivion, come è giusto che sia!
in effetti...
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Old 07-07-2006, 10:29   #8002
Deep73
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Io con l'Oscuro mod, di daedric in giro non ne trovo proprio, pur essendo a livello 36... le trovo solo nei piano di oblivion, come è giusto che sia!
Il bello è che io le posso anche trovare.... ma me ne sono tenuta una sola per il manichino in casa Skingrad e il resto lo vendo => Light Armor rulez.

PS: ma come mai stò cap di 85 per la protezione? Praticamente ci sono arrivato senza lo skill al max e senza spell aggiuntivi. Solo +19 su pezzi armatura ed qualità 125% (ho maxato Armaiolo... ficus... ho venduto tutti i martelli ).
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Old 07-07-2006, 10:30   #8003
Deep73
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Beh, puoi sempre andare in prigione e livellare cosi'...
Devi andare in prigione almeno 5 volte per poter fare un livello... non mi pare tanto economico. Eppoi ho il Regional Bounty... cambio città e la taglia sparisce eheheheh.
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Old 07-07-2006, 10:33   #8004
Beelzebub
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Originariamente inviato da Deep73
Il bello è che io le posso anche trovare.... ma me ne sono tenuta una sola per il manichino in casa Skingrad e il resto lo vendo => Light Armor rulez.

PS: ma come mai stò cap di 85 per la protezione? Praticamente ci sono arrivato senza lo skill al max e senza spell aggiuntivi. Solo +19 su pezzi armatura ed qualità 125% (ho maxato Armaiolo... ficus... ho venduto tutti i martelli ).
Purtroppo il gioco è così: hanno deciso che più di 85 non si può avere, anche con heavy armor a 120 e armatura incantata con shield 200%...

Se penso che in Morrowind avevo 300 di protezione...
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Old 07-07-2006, 11:00   #8005
Kerrace
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Ascoltate: spesso mi capita di trovare oggetti che hanno tipo 3200 punti potere. Ma io al massimo riesco a incantare oggetti con 1600 punti potere che e' il massio (Grand soulgem)
Com'e' sta cosa? E'possibile incantare con piu' soulgem o quelli che si trovano in giro piu' potenti sono oggetti "unici" o rari??
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Old 07-07-2006, 11:04   #8006
Beelzebub
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Originariamente inviato da Kerrace
Ascoltate: spesso mi capita di trovare oggetti che hanno tipo 3200 punti potere. Ma io al massimo riesco a incantare oggetti con 1600 punti potere che e' il massio (Grand soulgem)
Com'e' sta cosa? E'possibile incantare con piu' soulgem o quelli che si trovano in giro piu' potenti sono oggetti "unici" o rari??
Direi "più unici che rari"...
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Old 07-07-2006, 11:06   #8007
anto
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A proposito, nessuno ancora ha risolto il mio dubbio:

si può scambiare una skill primaria con una secondaria con qualche mod.


Io ho sto corpo a corpo che proprio non uso ( sto a 38 solo con acquisti) e ora i punti skill per passare di livello diventano preziosi per tenerlo fermo...

Nessuno sa cosa potrei fare?

Anto
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Old 07-07-2006, 11:09   #8008
Kerrace
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Direi "più unici che rari"...
'Aspett'ragazz.
Ho letto qualcosa di interessante. Sembra che esistano delle cose chiamate sigil stone. Anch'esse hanno il potere di incantare gli oggetti e sembra che ne esistano di vari livelli. Tali sigil stone sembrerebbero generare oggetti MOLTO piu' forti dei normali altar of enchanting.
Il rovescio della medaglia e' che le sigil stone si trovano solo nei piani di oblivion.

E'vero cio' che ho detto??
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Old 07-07-2006, 11:10   #8009
Kerrace
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Originariamente inviato da anto
A proposito, nessuno ancora ha risolto il mio dubbio:

si può scambiare una skill primaria con una secondaria con qualche mod.


Io ho sto corpo a corpo che proprio non uso ( sto a 38 solo con acquisti) e ora i punti skill per passare di livello diventano preziosi per tenerlo fermo...

Nessuno sa cosa potrei fare?

Anto
Puoi usare la console per cambiarti la classe:
`showRaceMenu`

Pero' prima ti consiglio un bel salvataggio nel caso qualcosa dovesse sputtanarsi nell'operazione.
Non dire poi che non ti avevo avvertito
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Old 07-07-2006, 11:17   #8010
anto
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spiega, spiega..


attivo showracemenu e poi come faccio a passare dal profilo predefinito "arcere" ad uno personalizzato con una skill diversa?

Anto

X kerrace

Sì sono le sfera che tengono aperti i portali, hanno differente potenza a seconda del livello del giocatore e possiedono sempre due effetti da scegliere: o di difesa ( su armature) o di offesa su armi. Basta cliccare sulla sfera e incantare l'oggetto che si vuole dell'inventario.
Gli effetti sono random e sono molto variegati a seconda della sfera che si prende (li si legge chiaramente nell'inventario)

Anto

Ultima modifica di anto : 07-07-2006 alle 11:21.
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Old 07-07-2006, 11:45   #8011
Kerrace
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Originariamente inviato da anto
spiega, spiega..


attivo showracemenu e poi come faccio a passare dal profilo predefinito "arcere" ad uno personalizzato con una skill diversa?

Anto

X kerrace

Sì sono le sfera che tengono aperti i portali, hanno differente potenza a seconda del livello del giocatore e possiedono sempre due effetti da scegliere: o di difesa ( su armature) o di offesa su armi. Basta cliccare sulla sfera e incantare l'oggetto che si vuole dell'inventario.
Gli effetti sono random e sono molto variegati a seconda della sfera che si prende (li si legge chiaramente nell'inventario)

Anto
Ecco, qua trovi la turpe lista dei comandi della console.
Secondo me ti basta fare showclassmenu, showracemenu ti permette anche di modificare nome, razza ecc...
In pratica ti si apre la schermata che ti si era aperta all'iniziondella creazione del personaggio. Invece di fare la classe che hai fatto, te ne fai una custom in cui eviti di mettere hand-to-hand come primary...

Ripeto: occhio! Io l'ho fatto per cambiare il nome e mi si sono alterati tutti i livelli delle skill

Grazie per le info sulle sigil stone. Ma allora ogni stone ha un effetto "embedded"? Non puoi customizzare come agli altar of enchanting...cheppizza!
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Old 07-07-2006, 12:28   #8012
DOCXP
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Originariamente inviato da Kerrace
Beh, puoi sempre andare in prigione e livellare cosi'...
Sempre che uno abbia athletics come skill primaria...
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Old 07-07-2006, 12:31   #8013
DOCXP
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Originariamente inviato da Kerrace
'Aspett'ragazz.
Ho letto qualcosa di interessante. Sembra che esistano delle cose chiamate sigil stone. Anch'esse hanno il potere di incantare gli oggetti e sembra che ne esistano di vari livelli. Tali sigil stone sembrerebbero generare oggetti MOLTO piu' forti dei normali altar of enchanting.
Il rovescio della medaglia e' che le sigil stone si trovano solo nei piani di oblivion.

E'vero cio' che ho detto??
Le sigil stone si ottengono alla chiusura di qualsiasi portale di oblivion e in effetti generano armi con mana intorno a 3200. Però gli effetti che si ottengono non possono essere multipli (tipo danno da fuoco e debolezza assieme in una spada).
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Old 07-07-2006, 12:36   #8014
DOCXP
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Originariamente inviato da karplus
Beh io ho riprovato con spirito e armatura daedrica a livello 33, aiutato da un atronach di tempesta non é stato difficile.

Ma farlo ai primissimi livelli...
Io Umbra l'ho sconfitta senza troppe difficoltà a livello 22-23, con armatura e spada daedrica senza usare incantesimi particolari. Se non sbaglio Umbra non ha facolta magiche quindi non è difficile se sei un buon guerriero. LA spada poi ovviamente l'ho tenuta...
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Old 07-07-2006, 12:41   #8015
Deep73
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Originariamente inviato da Kerrace
Ascoltate: spesso mi capita di trovare oggetti che hanno tipo 3200 punti potere. Ma io al massimo riesco a incantare oggetti con 1600 punti potere che e' il massio (Grand soulgem)
Com'e' sta cosa? E'possibile incantare con piu' soulgem o quelli che si trovano in giro piu' potenti sono oggetti "unici" o rari??
Spulciando nel TES Construction Set risulta chiaro che ad ogni oggetto puoi assegnare quanti poteri vuoi (e persino script speciali) sottoforma di enchantment customizzato, poichè un oggetto può avere SOLTANTO un enchantment sopra. Con l'altare puoi mettere solo enchantment standard, che sono mono effetto.
Il fatto di creare un enchantment multieffetto, ovviamente fa crescere il costo dell'oggetto (in potere) e, nel caso delle armi, la magnitudo, durata e raggio degli effetti determinano il costo per carica => nr. di cariche.

Più chiaro ora?
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Old 07-07-2006, 12:43   #8016
Deep73
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Originariamente inviato da Beelzebub
Purtroppo il gioco è così: hanno deciso che più di 85 non si può avere, anche con heavy armor a 120 e armatura incantata con shield 200%...

Se penso che in Morrowind avevo 300 di protezione...
Uhm, sì però vedo che con 85 praticamente subisci pochi danni, fare di + avrebbe reso il pg invincibbbile!!!!
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Old 07-07-2006, 13:24   #8017
anto
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grazie delle info..

Ummmhhhh, sarebbe seccante perdere delle skill visto come le ho faticosamente alzate. Ci penserò sopra. Certo che far alzare corpo a corpo è dura o per lo meno ridicolo ( fare a cazzotti con orsi lupi e quant'altro )


X deep73

come si fa allora a generare un incantesimo multieffetto e poi a stregare un oggetto?
Scusa, ma come mago, anche sono arcimago, sono una mezza ciofeca.

Anto
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Old 07-07-2006, 13:49   #8018
Kerrace
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Originariamente inviato da Deep73
Spulciando nel TES Construction Set risulta chiaro che ad ogni oggetto puoi assegnare quanti poteri vuoi (e persino script speciali) sottoforma di enchantment customizzato, poichè un oggetto può avere SOLTANTO un enchantment sopra. Con l'altare puoi mettere solo enchantment standard, che sono mono effetto.
Il fatto di creare un enchantment multieffetto, ovviamente fa crescere il costo dell'oggetto (in potere) e, nel caso delle armi, la magnitudo, durata e raggio degli effetti determinano il costo per carica => nr. di cariche.

Più chiaro ora?
Si, am ad esempio non riesco a incantare una armatura con piu' di un effetto. Solo le spade (o le armi in generale) possono avere piu' di un effetto?
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Old 07-07-2006, 13:50   #8019
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Originariamente inviato da DOCXP
Sempre che uno abbia athletics come skill primaria...
A L'ultima volta che sono finito in prigione ho perso 18 skill, tra cui blade, destruction e mysticism Sfiga?
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Old 07-07-2006, 14:05   #8020
Dragan80
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Originariamente inviato da mau_pec
grazie, cmq era un problema cretino,me ne sono reso conto dopo aver postato.
L'acceleratore dell'hardware grafico era al minimo, nn ce la faceva ad aprire il gioco

HO messo i mod per avere i manichini e l'oscuro versione ita. Ora mi succede una cosa..
Tempo fa avevo iniziato una quest per la gilda dei guerrieri, dovevo portare delle armi in una miniera e con 3 guerrieri ripulirla dai goblin.
Quei tre li ho sempre ritrovatio sempre all'uscita delle prigioni di tutte le città,ma adesso hanno un punto esclamativo con un enorme sfondo giallo dietro la schiena…sarà per caso per il mod oscuro?
Sì, é il mod Oscuro. Nel file .zip sono contenuti altri archivi .zip. In uno di questi ci sono le armature, devo decomprimere anche quello altrimenti per molti personaggi vedrai solo un punto esclamativo.
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