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Old 27-10-2006, 11:47   #6941
lhawaiano
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Originariamente inviato da Foxlady
se vabbè a palla in 2d è inutile

SAi come faccio a far apparire quel grafico con le temperature da rivatuner?
le ventole le tengo come vedi nello screen... il grafico delle temp lo apri dall'icona a forma di chip nel primo triangolino bianco.




oro il maxtor ha sballato e mi ha mandato in corto tutto la cpu si era trasformata in un 1800+ (veniva riconosciuta così dal bios!)

ma i mobile funzionano sulla an7? si può controllare il molti?
__________________
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Old 27-10-2006, 13:12   #6942
Foxlady
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nel 3dmark antialiasing e anisotropico vanno impostati su secondo applicazione o su disabilitati?

Ho provato fear dettagli a palla, uno spettacolo
__________________
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Old 27-10-2006, 13:23   #6943
carlok
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Originariamente inviato da Foxlady
nel 3dmark antialiasing e anisotropico vanno impostati su secondo applicazione o su disabilitati?

Ho provato fear dettagli a palla, uno spettacolo
ti piace la 6800...
hihi
cmq a 1024x768
ciao
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Old 27-10-2006, 13:23   #6944
Foxlady
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C'è un modo per estrarre il bios dalla scheda e verificarne le caratteristiche?

Senza fare danni ovviamente
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Old 27-10-2006, 13:25   #6945
Foxlady
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Originariamente inviato da carlok
ti piace la 6800...
hihi
cmq a 1024x768
ciao
sisi a 104*768 l'ho fatto il test, tra l'altro con la versione non completa di 3dmark solo quello ti fa fare.

Per quanto riguarda i filtri volevo sapere
__________________
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Old 27-10-2006, 13:32   #6946
carlok
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Originariamente inviato da Foxlady
C'è un modo per estrarre il bios dalla scheda e verificarne le caratteristiche?

Senza fare danni ovviamente
si, cosi:
Per il momento ho fatto il backup del bios originale con nvflash:
innanzitutto devi operare da dos, quindi devi fare il boot da un floppy pulito, alla stregua di quando si flasha il bios della motherboard. Sul floppy avevi preventivamente copiato i 2 file di nvfalsh (cwsdpmi.exe e nvflash.exe). Poi ho semplicemente scritto al prompt: nvflash --save backup.rom
A fine operazioni ti trovi sul dischetto il file backup.rom che e' il tuo bios originale.
Poi, riavviando in windows, copi il tuo file sul disco fisso e lo rinomini in qualcosa tipo modded.rom
Attenzione: il nome del file deve essere di 8+3 caratteri al massimo

A quel punto, con Nibitor v1.8, apri il file modded.rom e controlli...
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Old 27-10-2006, 13:38   #6947
Foxlady
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Grazie Carlok.

Ho un alimentatore a parte, posso usarlo per alimentare solo la scheda video? Come faccio?
__________________
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Old 27-10-2006, 13:44   #6948
carlok
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L'Avatar di carlok
 
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Originariamente inviato da Foxlady
Grazie Carlok.

Ho un alimentatore a parte, posso usarlo per alimentare solo la scheda video? Come faccio?
Se vuoi fare una cosa "volante" come ho fatto io, tanto per fare un esperimento, prendi l'alimentatore (quello che vuoi aggiungere, intendo) sul connettore che andrebbe alla mobo gli fai un "ponticello" tra il filo verde (segnale "power ok") e la massa (nero) subito accanto. Poi tieni lo switch (dell'ali) su "off" e colleghi l'alimentazione alla scheda video. Colleghi l'alimentatore alla rete 220 e quando avvii il pc accendi prima l'alimentatore e subito dopo il pc.
ciao
carlok è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2006, 14:35   #6949
carlok
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L'Avatar di carlok
 
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QUesto è quello che ho fatto io: tu considera che hai solo una vga perciò usi l'ali del pc per tutto quello che c'è nel pc TRANNE la vga, che la colleghi all'ali "esterno" (chiamiamolo così). L'ali esterno avrà bisogno di una modifica per poter stare acceso: un cortocircuito tra due fili del connettore che normalmente va alla mobo (ma in questo caso non va collegato a nulla!). I fili in questione sono il verde e il nero subito accanto, su questo connettore. Dopodichè colleghi una delle prese 12v alla vga, se disponibile tramite il connettore pci-express, se no con l'adattatore apposito, collegandolo magari ad un molex qualsiasi.

Quando accendi il pc, accendi prima l'ali esterno e poi il pc, perchè se il pc parte e non trova la vga alimentata, s'incazza e ti da un messaggio rosso su schermo nero, avvisandoti che non hai collegato l'alimentazione esterna alla vga. Tranquillo, non succede niente: basta spegnere il pc, collegare l'alimentatore (o accenderlo, se te ne sei dimenticato) e avviare il pc.

Ciao e buon divertimento.
carlok è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2006, 20:58   #6950
cescof
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Messaggi: 378
Quote:
Originariamente inviato da lzeppelin
250 e 500 ?

puoi postare il link all'ORB in modo che vediamo tutto per filo e per segno?


1292 / 1130

http://service.futuremark.com/compare?3dm06=505840
Width 1280
Height 1024
Anti-Aliasing None
Anti-Aliasing Quality 0
Texture Filtering Optimal
Anisotropic Level 1
VS Profile 3_0
PS Profile 3_0
Force full precision No
Disable HW shadow mapping No
Disable post-processing No
Force software vertex shader No
Color mipmaps No
Force software FP filtering No
Repeat tests Off
Fixed framerate Off
Comment

3DMark Score 956 3DMarks
SM2.0 Score 438
HDR/SM3.0 Score 274
CPU Score 657
Game Score N/A N/A
GT1 - Return To Proxycon 5,591 FPS SM2.0 Graphics Tests
GT2 - Firefly Forest 1,712 FPS SM2.0 Graphics Tests
CPU1 - Red Valley 0,201 FPS CPU Tests
CPU2 - Red Valley 0,344 FPS CPU Tests
HDR1 - Canyon Flight 1,517 FPS HDR/SM3.0 Graphics Tests
HDR2 - Deep Freeze 3,967 FPS HDR/SM3.0 Graphics Tests
Fill Rate - Single-Texturing 0,000 N/A N/A Feature Tests
Fill Rate - Multi-Texturing 0,000 N/A N/A Feature Tests
Pixel Shader 0,000 N/A N/A Feature Tests
Vertex Shader - Simple 0,000 N/A N/A Feature Tests
Vertex Shader - Complex 0,000 N/A N/A Feature Tests
Shader Particles (SM3.0) 0,000 N/A N/A Feature Tests
Perlin Noise (SM3.0) 0,000 N/A N/A Feature Tests
8 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
32 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
128 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
512 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
2048 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
32768 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
System Info
Version 3,9
CPU Info
Physical Processors 1
Logical Processors 2
Central Processing Units
Central Processing Unit
Manufacturer Intel
Family Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
Architecture 32-bit
Internal Clock 3044 MHz
Internal Clock Maximum 3044 MHz
External Clock 254 MHz
Socket Designation CPU 1
Type
Upgrade Socket 478
MultiCore 1 Processor Core
HyperThreadingTechnology Available - 2 HTT Processors per Core
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE, SSE2, PAE
Version Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz

Caches Level Capacity Type Type Details
1 8 KB Data, Internal Pipeline Burst
2 512 KB Instruction, Data, Internal Pipeline Burst
3 0 B Disabled at Boot, Internal


CPUIDs EAX EBX ECX EDX
0x00000002 0x756e6547 0x6c65746e 0x49656e69
0x00000f29 0x01020809 0x00004400 0xbfebfbff
0x665b5001 0x00000000 0x00000000 0x007b7040


Ext CPUIDs EAX EBX ECX EDX
0x80000004 0x00000000 0x00000000 0x00000000
0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
0x20202020 0x20202020 0x20202020 0x6e492020
0x286c6574 0x50202952 0x69746e65 0x52286d75
0x20342029 0x20555043 0x30342e32 0x007a4847

DirectX Info
Version 9.0c
Long Version 4.09.00.0904
DirectDraw Info
Version 5.03.2600.2180
Primary Device NVIDIA GeForce 6800 LE
Cooperative Adapters FALSO
Display Devices
Display Device
Description NVIDIA GeForce 6800 LE
Manufacturer NVIDIA
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 113 MB
AGP Aperture Size 64 MB
Driver File nv4_disp.dll
Driver Version 9.2.9.1
Driver Details
Driver Date 24/08/2006
Driver WHQL Certified FALSO
Max Texture Width 4096 px
Max Texture Height 4096 px
Max User Clipping Planes 6
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Fixed Function Textures In Single Pass 8
Vertex Shader Version 3
Pixel Shader Version 3
Max Vertex Blend Matrices 0
Max Texture Coordinates 8
PCI
Name NVIDIA GeForce 6800 LE
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x0042
SubSystem ID 0x819f1043
Revision ID 0x00a1
Bus
Type AGP
Revision 3
Enabled VERO
Rate 8
Sideband Addressing Supported
Fast Write Supported

Texture Formats
32-bit ARGB [8888]
32-bit RGB [888]
16-bit RGB [565]
16-bit RGB [555]
16-bit ARGB [1555]
16-bit ARGB [4444]
8-bit A [8]
8-bit YUV [800]
16-bit AYUV [8800]
FourCC [DXT1]
FourCC [DXT2]
FourCC [DXT3]
FourCC [DXT4]
FourCC [DXT5]

Capabilities AGP Texturing, Hardware Transform and Lighting, Positional Lights, Subpixel Accurate Rasterizing, Stencil Buffers, Range Fog, Table Fog, Vertex Fog, W-Fog, Specular Gouraud Shading, Anisotropic Filtering, Bilinear Filtering, Point Sampling, Trilinear Filtering, Additive Texture Blending, Dot3 Texture Blending, Multiplicative Texture Blending, Subtractive Texture Blending, Environmental Bump Mapping, Environmental Bump Mapping With Luminance, Cube Mapping, Factor Alpha Blending, Vertex Alpha Blending, Texture Alpha Blending, Texture Clamping, Texture Mirroring, Texture Wrapping, Guard Band Support, Mipmap LOD Bias Adjustment, Projected Textures, Volume Textures, Point Primitive Support, Full-Screen Anti-Aliasing, DXT Compressed Textures, Two Sided Stencil Test, Mipmapped Volume Textures, Mipmapped Cube Textures, Texture Border Color, Spherical Mapping, Automatic Mipmap Generation, Hardware Rasterization, Shading, Transform and Lighting, Scissor Test, Legacy Depth Bias
VGA Memory Clock 819 MHz
VGA Core Clock 10 MHz
DirectShow Info
Version 6.05.2600.2180
cescof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2006, 23:11   #6951
lukamax
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Pure a me quando uso lo scroll del mouse sento degli stridolii dalle casse... ma non penso proprio sia un probl della vga...
__________________
HP DV7-2180EL - P7350 - 4GB DDR 2 - HD 500 GB - SSD 250GB SUNDISK ULTRA2 - ATI 4650 1GB DDR 3 - 17,3 LCD LED - 3dmark05 11021p.ti
Ho concluso positivamente con: Bobgyver, K.GRAPHIC, Obelix
lukamax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2006, 01:46   #6952
Kir@
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Originariamente inviato da lhawaiano
le ventole le tengo come vedi nello screen... il grafico delle temp lo apri dall'icona a forma di chip nel primo triangolino bianco.




oro il maxtor ha sballato e mi ha mandato in corto tutto la cpu si era trasformata in un 1800+ (veniva riconosciuta così dal bios!)

ma i mobile funzionano sulla an7? si può controllare il molti?
si i mobile vanno su An7, il molt è sbloccato e variabile solo da bios.
Ciaooo
Kir@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2006, 02:03   #6953
Kir@
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Originariamente inviato da lhawaiano
sempron2800@2400MHz, 9999@16-6 396/994MHz, 3d05 5020, Tmax ~66°

non ho msn
hai fatto la mod per tirare le ram a quasi 1ghz.??
Ciaoo
Kir@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2006, 09:30   #6954
lhawaiano
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Originariamente inviato da Kir@
hai fatto la mod per tirare le ram a quasi 1ghz.??
Ciaoo
per i volt dici? no nessuna mod, voltaggi default.. non mi va di impiastricciare la poverina di saldature a destra e manca
__________________
lhawaiano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2006, 15:45   #6955
Kir@
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Originariamente inviato da lhawaiano
per i volt dici? no nessuna mod, voltaggi default.. non mi va di impiastricciare la poverina di saldature a destra e manca
Come Vdimm default hai 2,7v. come la LE??
Sicuramente la tua essendo liscia ha ram un po + veloci. In quanto sulle Le senza mod, credo sia difficile andare tanto sopra i 900mhz.
Ciaooo
Kir@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2006, 20:56   #6956
cescof
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Originariamente inviato da cescof
Width 1280
Height 1024
Anti-Aliasing None
Anti-Aliasing Quality 0
Texture Filtering Optimal
Anisotropic Level 1
VS Profile 3_0
PS Profile 3_0
Force full precision No
Disable HW shadow mapping No
Disable post-processing No
Force software vertex shader No
Color mipmaps No
Force software FP filtering No
Repeat tests Off
Fixed framerate Off
Comment

3DMark Score 956 3DMarks
SM2.0 Score 438
HDR/SM3.0 Score 274
CPU Score 657
Game Score N/A N/A
GT1 - Return To Proxycon 5,591 FPS SM2.0 Graphics Tests
GT2 - Firefly Forest 1,712 FPS SM2.0 Graphics Tests
CPU1 - Red Valley 0,201 FPS CPU Tests
CPU2 - Red Valley 0,344 FPS CPU Tests
HDR1 - Canyon Flight 1,517 FPS HDR/SM3.0 Graphics Tests
HDR2 - Deep Freeze 3,967 FPS HDR/SM3.0 Graphics Tests
Fill Rate - Single-Texturing 0,000 N/A N/A Feature Tests
Fill Rate - Multi-Texturing 0,000 N/A N/A Feature Tests
Pixel Shader 0,000 N/A N/A Feature Tests
Vertex Shader - Simple 0,000 N/A N/A Feature Tests
Vertex Shader - Complex 0,000 N/A N/A Feature Tests
Shader Particles (SM3.0) 0,000 N/A N/A Feature Tests
Perlin Noise (SM3.0) 0,000 N/A N/A Feature Tests
8 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
32 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
128 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
512 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
2048 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
32768 Triangles 0,000 N/A N/A Batch Size Tests
System Info
Version 3,9
CPU Info
Physical Processors 1
Logical Processors 2
Central Processing Units
Central Processing Unit
Manufacturer Intel
Family Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
Architecture 32-bit
Internal Clock 3044 MHz
Internal Clock Maximum 3044 MHz
External Clock 254 MHz
Socket Designation CPU 1
Type
Upgrade Socket 478
MultiCore 1 Processor Core
HyperThreadingTechnology Available - 2 HTT Processors per Core
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE, SSE2, PAE
Version Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz

Caches Level Capacity Type Type Details
1 8 KB Data, Internal Pipeline Burst
2 512 KB Instruction, Data, Internal Pipeline Burst
3 0 B Disabled at Boot, Internal


CPUIDs EAX EBX ECX EDX
0x00000002 0x756e6547 0x6c65746e 0x49656e69
0x00000f29 0x01020809 0x00004400 0xbfebfbff
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Ext CPUIDs EAX EBX ECX EDX
0x80000004 0x00000000 0x00000000 0x00000000
0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
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0x20342029 0x20555043 0x30342e32 0x007a4847

DirectX Info
Version 9.0c
Long Version 4.09.00.0904
DirectDraw Info
Version 5.03.2600.2180
Primary Device NVIDIA GeForce 6800 LE
Cooperative Adapters FALSO
Display Devices
Display Device
Description NVIDIA GeForce 6800 LE
Manufacturer NVIDIA
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 113 MB
AGP Aperture Size 64 MB
Driver File nv4_disp.dll
Driver Version 9.2.9.1
Driver Details
Driver Date 24/08/2006
Driver WHQL Certified FALSO
Max Texture Width 4096 px
Max Texture Height 4096 px
Max User Clipping Planes 6
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Fixed Function Textures In Single Pass 8
Vertex Shader Version 3
Pixel Shader Version 3
Max Vertex Blend Matrices 0
Max Texture Coordinates 8
PCI
Name NVIDIA GeForce 6800 LE
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x0042
SubSystem ID 0x819f1043
Revision ID 0x00a1
Bus
Type AGP
Revision 3
Enabled VERO
Rate 8
Sideband Addressing Supported
Fast Write Supported

Texture Formats
32-bit ARGB [8888]
32-bit RGB [888]
16-bit RGB [565]
16-bit RGB [555]
16-bit ARGB [1555]
16-bit ARGB [4444]
8-bit A [8]
8-bit YUV [800]
16-bit AYUV [8800]
FourCC [DXT1]
FourCC [DXT2]
FourCC [DXT3]
FourCC [DXT4]
FourCC [DXT5]

Capabilities AGP Texturing, Hardware Transform and Lighting, Positional Lights, Subpixel Accurate Rasterizing, Stencil Buffers, Range Fog, Table Fog, Vertex Fog, W-Fog, Specular Gouraud Shading, Anisotropic Filtering, Bilinear Filtering, Point Sampling, Trilinear Filtering, Additive Texture Blending, Dot3 Texture Blending, Multiplicative Texture Blending, Subtractive Texture Blending, Environmental Bump Mapping, Environmental Bump Mapping With Luminance, Cube Mapping, Factor Alpha Blending, Vertex Alpha Blending, Texture Alpha Blending, Texture Clamping, Texture Mirroring, Texture Wrapping, Guard Band Support, Mipmap LOD Bias Adjustment, Projected Textures, Volume Textures, Point Primitive Support, Full-Screen Anti-Aliasing, DXT Compressed Textures, Two Sided Stencil Test, Mipmapped Volume Textures, Mipmapped Cube Textures, Texture Border Color, Spherical Mapping, Automatic Mipmap Generation, Hardware Rasterization, Shading, Transform and Lighting, Scissor Test, Legacy Depth Bias
VGA Memory Clock 819 MHz
VGA Core Clock 10 MHz
DirectShow Info
Version 6.05.2600.2180
Ragazzi mi aiutate???? Le ho provate tutte ma niente non riesco a superare i mille punti quale puo essere il problema????
cescof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2006, 01:20   #6957
Kir@
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Niente... lo fa sempre, ora spacco tutto...

Ragazzi come mai smart doctor non si avvia automaticamente al riavvio del pc pur avendo spuntanto l'opzione?
Inoltre mi fa vedere solo i giri della ventola e le temperature, l'altra finestra non me la fa aprire.
a volte sd lo fa anche a me, che nn si avvia automaticamente.
Che versione hai installato di sd?? Io ho l'ultima 4.89 e funziona tutto.
Le finestre che nn vedi es. voltaggi credo sia dovuto al fatto che tu hai caricato il bios della GT, che ha un pcb diverso dalla LE, per cui il chip dell'hw monitor provabilmente è diverso, oppure gestito in modo diverso.
LE asus sono un po cazzute, es. la mia ho messo 1,4v. da nbitor e va bhe nn lo vede a 1,4 ma sempre 1,24v. e ok. ho impostato 6800, ma mi dice sempre 6800LE nonostante al boot dica 9999 e basta. ha preso le freq. 350/800 Default, e le pipe 16x6 fortunatamente da bios.
Ciaoooo
Kir@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2006, 11:20   #6958
dorcon
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a volte sd lo fa anche a me, che nn si avvia automaticamente.
Che versione hai installato di sd?? Io ho l'ultima 4.89 e funziona tutto.
Le finestre che nn vedi es. voltaggi credo sia dovuto al fatto che tu hai caricato il bios della GT, che ha un pcb diverso dalla LE, per cui il chip dell'hw monitor provabilmente è diverso, oppure gestito in modo diverso.
LE asus sono un po cazzute, es. la mia ho messo 1,4v. da nbitor e va bhe nn lo vede a 1,4 ma sempre 1,24v. e ok. ho impostato 6800, ma mi dice sempre 6800LE nonostante al boot dica 9999 e basta. ha preso le freq. 350/800 Default, e le pipe 16x6 fortunatamente da bios.
Ciaoooo
anke col bios originale quelle finestre nn si vedono
sono x altri modelli di sk video
asus smart doctor e' unico x tutti i modelli di sk video, nn c'e' la versione solo x la 6800, quindi alcune funzioni si abilitano in base al modello di skeda ke hai
__________________
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Old 30-10-2006, 13:06   #6959
Kir@
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Originariamente inviato da dorcon
anke col bios originale quelle finestre nn si vedono
sono x altri modelli di sk video
asus smart doctor e' unico x tutti i modelli di sk video, nn c'e' la versione solo x la 6800, quindi alcune funzioni si abilitano in base al modello di skeda ke hai
Lo so che SmartDoctor funziona con tutte le Asus, intendevo che magari usando una rev. vecchia che nn contemplava le LE, nn funzionasse correttamente.
La butto li, hai provato ad installare gli encanched driver di asus??
http://support.asus.com/download/dow...V9999%20Series
Sono indispensabili x il corretto funzionamento di asus smart doctor e le altre utily asus, nn vorrei sia quello il prb.
Io ho una LE, ho tutto Asus, Forceware 91.47 (asus), Smart Doctor v.4.89, Asus Encanched driver v.1.36, e funziona tutto, temp gpu,ram, voltaggi e velocità ventola.
Ciaoooo
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Old 30-10-2006, 13:09   #6960
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Originariamente inviato da Kir@
Lo so che SmartDoctor funziona con tutte le Asus, intendevo che magari usando una rev. vecchia che nn contemplava le LE, nn funzionasse correttamente.
La butto li, hai provato ad installare gli encanched driver di asus??
http://support.asus.com/download/dow...V9999%20Series
Sono indispensabili x il corretto funzionamento di asus smart doctor e le altre utily asus, nn vorrei sia quello il prb.
Io ho una LE, ho tutto Asus, Forceware 91.47 (asus), Smart Doctor v.4.89, Asus Encanched driver v.1.36, e funziona tutto, temp gpu,ram, voltaggi e velocità ventola.
Ciaoooo
si ho installato tutto quello che dici, niente...

Vanno installati prima gli enhanced driver o quelli normali?
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