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Old 27-09-2009, 22:31   #14581
supeuser
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ti hanno già risposto, se devi prendere qualcosa di nuovo punta sulla 9500 considera che io con la 8600GT 512MB con oc tengo ottimamente tutti i livelli di fisica... ah se solo penso che prima la tenevo a prender polvere sullo scaffale
...la 8600 gt e molto meglio (ddr3 contro ddr2), mentre tra 9500gt e 8400gs la differenza pare minima... (entrambe ddr2 e clock simili)...

che faccio? mi sa che la 8600gt ci serve... ste ddr2 mi preoccupano...

ve ne avanza una?
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Old 27-09-2009, 22:42   #14582
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...la 8600 gt e molto meglio (ddr3 contro ddr2), mentre tra 9500gt e 8400gs la differenza pare minima... (entrambe ddr2 e clock simili)...

che faccio? mi sa che la 8600gt ci serve... ste ddr2 mi preoccupano...

ve ne avanza una?
guarda da quello che ho capito ke siano ddr2 o 3 non ha molta importanza cioè la differenza è minima le physx card ufficiali se non erro montano delle ddr2
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Old 27-09-2009, 22:57   #14583
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guarda da quello che ho capito ke siano ddr2 o 3 non ha molta importanza cioè la differenza è minima le physx card ufficiali se non erro montano delle ddr2
e allora 9500gt... 1 gb di ram... per 30 euro provo

ma serve collegarci un monitor? se si va bene il secondo attacco del mio monito?

lincami la guida se puoi...
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Old 27-09-2009, 23:00   #14584
Mantis86
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Avete idea dei requisiti di questo favoloso gioco gestionale prossimo all uscita. (alla sim city)

Ah vi ricordo che in Cities XL potranno essere gestiti singolarmente ogni palazzo, ogni senso di marcia stradale, ogni valore ipotecario di ogni singolo terreno... lol, sembra un bel mattoncino anche gestionalmente oltre che visivamente !
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[CASE: CM Cosmos S] [CPU: intel q9550] [VGA: Sapphire 4870x2] [HD: 4x500GB WD C. Black raid 5] [PSU: Corsair tx750w] [MOBO: Asus p5q-pro] [COOLER: TT maxorb] [RAM: 4GB kingston 800] [MONITOR: Samsung 2493hm] [MOUSE: Logitech g9] [KEYBOARD: Enermax Aurora] [S.O: 7 Ult. x64] [SOUND: Logitech z4] [EXT.HD: 2x500gb WD myBook]
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Old 27-09-2009, 23:03   #14585
evileon
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e allora 9500gt... 1 gb di ram... per 30 euro provo

ma serve collegarci un monitor? se si va bene il secondo attacco del mio monito?

lincami la guida se puoi...
non necessariamente devi collegarci il monitor, cmq si puoi usare la seconda entrata del tuo lcd
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Old 27-09-2009, 23:21   #14586
bimbodj
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Avete idea dei requisiti di questo favoloso gioco gestionale prossimo all uscita. (alla sim city)

Ah vi ricordo che in Cities XL potranno essere gestiti singolarmente ogni palazzo, ogni senso di marcia stradale, ogni valore ipotecario di ogni singolo terreno... lol, sembra un bel mattoncino anche gestionalmente oltre che visivamente !
OT
da wikipedia

http://it.wikipedia.org/wiki/Cities_XL

Requisiti sistema: CPU Intel Pentium 4
RAM: 1 GB (XP); 1,5 GB (Vista)
GPU: nVidia GeForce 6600GT / ATI Radeon X1600 o superiore
HD: 8 GB

Data pubblicazione: 8 ottobre 2009
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Old 28-09-2009, 00:30   #14587
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OT
da wikipedia

http://it.wikipedia.org/wiki/Cities_XL

Requisiti sistema: CPU Intel Pentium 4
RAM: 1 GB (XP); 1,5 GB (Vista)
GPU: nVidia GeForce 6600GT / ATI Radeon X1600 o superiore
HD: 8 GB

Data pubblicazione: 8 ottobre 2009
Ma io intendevo quelli per giocarlo al top... 1900x1200 etc...
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Old 28-09-2009, 00:52   #14588
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Ma io intendevo quelli per giocarlo al top... 1900x1200 etc...
lol ... se quei requisiti di wikipedia sono corretti.. x giocarlo al top ti serve una Voodoo 6 6000 a 2560x1600
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Old 28-09-2009, 01:47   #14589
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[OT] New Physx 64bit

OT:
Nuovi driver Physx a 64bit ... che sembrano migliorare le performance e aumentare la stabilità in batman ... (evitando alcuni crash ... che portavano alla disabilitazione forzata di physx nel pannello nvidia x andare avanti col livello) e darkest of days
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Old 28-09-2009, 12:31   #14590
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OT:
Nuovi driver Physx a 64bit ... che sembrano migliorare le performance e aumentare la stabilità in batman ... (evitando alcuni crash ... che portavano alla disabilitazione forzata di physx nel pannello nvidia x andare avanti col livello) e darkest of days
alla fine conviene o no?
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Old 28-09-2009, 13:10   #14591
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alla fine conviene o no?
da quanto ho letto e provato sono ottimi x batman... ma x altri giochi non c'è nessuna miglioria ... mancano ankora delle dll che verranno rilasciata sul sito della nvidia --> physx
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Old 28-09-2009, 13:25   #14592
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da quanto ho letto e provato sono ottimi x batman... ma x altri giochi non c'è nessuna miglioria ... mancano ankora delle dll che verranno rilasciata sul sito della nvidia --> physx
ok grazie... a allora lascio perdere... io gioco a sbk09, shift, grid, motogp 08, gtr... tutti giochi che non la usano, e se non cambia nulla lascio stare...
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Old 28-09-2009, 14:00   #14593
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su internet ho trovato questo:

Allora, ragazzi, io una mezza soluzione al problema dei rallentamenti ingiustificati di Shift ce la avrei. si tratta di un programmino, NV Physx Tweaker, che è in grado di disabilitare la fisica su GPU per passarla alla CPU come normalemnte accade per chi come me ha una ATI, teoricamente bypassando il problema physx sulle ati. Lo sto provando, ho fatto un paio di gare ed i rallentamenti sono del tutto spariti, stare in mezzo a tutte le altre auto non fa scattare tutto come prima. Come anche beccare i copertoni a bordo pista non rallenta più tutto.
voglio sottolineare che non lo ho ancora testato a fondo, ma l'ho fatto solo in un paio di gare. Dopo di che vi dico che non mi assumo nessuna responsabilità per eventuali danni hardware, visto che sul web ci sono fonti discordanti che dicono che il programma richieda driver physx e schede video nvidia per funzionare al meglio, mentre altre dicono che servono solo i driver physx (già presenti assieme a shift). Quindi, per ora, se c'è qualche altro coraggioso che assieme a me vuol provare il programmino

1) lo scompattate in una cartella che più vi piace
2) prima di avviare il gioco avviate npt.exe e selezionate di disabilitare Physx e lasciate aperto il programma tweaker
3) avviate il gioco
4) una volta finito di giocare prima di chiudere il programmino riabilitate Physx per sicurezza


questa sera provo...
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Old 28-09-2009, 14:16   #14594
evileon
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su internet ho trovato questo:

Allora, ragazzi, io una mezza soluzione al problema dei rallentamenti ingiustificati di Shift ce la avrei. si tratta di un programmino, NV Physx Tweaker, che è in grado di disabilitare la fisica su GPU per passarla alla CPU come normalemnte accade per chi come me ha una ATI, teoricamente bypassando il problema physx sulle ati. Lo sto provando, ho fatto un paio di gare ed i rallentamenti sono del tutto spariti, stare in mezzo a tutte le altre auto non fa scattare tutto come prima. Come anche beccare i copertoni a bordo pista non rallenta più tutto.
voglio sottolineare che non lo ho ancora testato a fondo, ma l'ho fatto solo in un paio di gare. Dopo di che vi dico che non mi assumo nessuna responsabilità per eventuali danni hardware, visto che sul web ci sono fonti discordanti che dicono che il programma richieda driver physx e schede video nvidia per funzionare al meglio, mentre altre dicono che servono solo i driver physx (già presenti assieme a shift). Quindi, per ora, se c'è qualche altro coraggioso che assieme a me vuol provare il programmino

1) lo scompattate in una cartella che più vi piace
2) prima di avviare il gioco avviate npt.exe e selezionate di disabilitare Physx e lasciate aperto il programma tweaker
3) avviate il gioco
4) una volta finito di giocare prima di chiudere il programmino riabilitate Physx per sicurezza


questa sera provo...
Si, questa cosa la si trova da un pò, quando provai io non notai alcuna differenza, certo che la fisica sviluppata da nvidia per rendere deve avere drivers ottimizzati e hw nvidia
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Old 28-09-2009, 14:19   #14595
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Si, questa cosa la si trova da un pò, quando provai io non notai alcuna differenza, certo che la fisica sviluppata da nvidia per rendere deve avere drivers ottimizzati e hw nvidia
tentar non nuoce... se trovo una versione per 64 bit win 7...
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Old 28-09-2009, 14:38   #14596
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ho fatto un test veloce... il framerate rimane identico (io partendo ultimo da silverstone con visuale esterna e 15 auto, a 1920x1080 AA8X AF16x faccio 30fps che poi diventano 60 quando si dirada il casino), ma forse (e dico forse), anche se resta a 30fps non scatta e rimane fluido... non lagga come FORSE faceva prima.... devo provare senza ma ora non ho tempo...
che tipo di prova hai fatto? non ho capito
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Old 28-09-2009, 15:17   #14597
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4870x2 stock
seven 64bit
cat 9.10 rc7
1920x1080 AA8X AF16X, tutto su max quality sia CCC che in-game

pista: silverstone
posizione in griglia: ultimo
fraps: attivo

al semaforo sia con il tweaker che senza faccio 30fps che diventano dopo qualche curva 60 man mano che le auto si fanno meno presenti a schermo

prima del tweak (impressione): alla partenza lag/scatti in situazioni di fumo per sgommate

dopo il tweak (impressione): alla partenza nessun lag/scatto in situazione di fumo per sgommate

devo riprovare senza il tweaker per vedere se effettivamente si notano quegli scattini che ricordo...
ma allora funziona anche con win 7 64 bit!!!

link?

e poi, mettendo una 9500gt per la fisica, sto progeammino puo' spostare il carico sulla gpu? intendo sollevare la cpu dal calcolo? converrebbe?
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Old 28-09-2009, 15:26   #14598
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ma allora funziona anche con win 7 64 bit!!!

link?

e poi, mettendo una 9500gt per la fisica, sto progeammino puo' spostare il carico sulla gpu? intendo sollevare la cpu dal calcolo? converrebbe?
A me con win 7 64 bit, con o senza rinominare l'esecutivo e mazzi vari, va uguale.
Cioè 30-40 frames secondo a 1920x1200 antialias 8x aniso 16x tutto su qualità massima.
Mi sembra in ogni caso che sia fluido.
Tengo la 4870x2 a 800-920 con quad core a oltre 4 gigahertz.
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Old 28-09-2009, 15:43   #14599
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A me con win 7 64 bit, con o senza rinominare l'esecutivo e mazzi vari, va uguale.
Cioè 30-40 frames secondo a 1920x1200 antialias 8x aniso 16x tutto su qualità massima.
Mi sembra in ogni caso che sia fluido.
Tengo la 4870x2 a 800-920 con quad core a oltre 4 gigahertz.
idem per, stesse prestazioni... praticamente uguali...

mi interessava sto programmino accoppiato ad una 9500gt, mi pare che ati fa gestire pa PH tutta alla gpu, con programmino + 9500 gt, si potrebbe spostare alla gpu, sollevando un po la cpu... no?
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Old 28-09-2009, 15:55   #14600
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idem per, stesse prestazioni... praticamente uguali...

mi interessava sto programmino accoppiato ad una 9500gt, mi pare che ati fa gestire pa PH tutta alla gpu, con programmino + 9500 gt, si potrebbe spostare alla gpu, sollevando un po la cpu... no?
non capisco, una volta che prendi una 9500GT dedicata alla fisica che ti serve a fare spostare il carico per i calcoli fisici sulla 4870x2? La cpu con una 9500GT con i giochi che supportano la fisica è esonerata da tutti i calcoli riguardanti quest'ultima.

Visto che ci sono eccovi alcune immagini della configurazione con 8600GT Physx dedicated:


Ultima modifica di evileon : 28-09-2009 alle 16:12.
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