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Old 21-09-2006, 13:51   #10501
Nemesis2
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Ragazzi secondo voi un San Diego 3700+ @stock con una x1800xt 512mb a 716/812 è già cpu limited in un 3dmark05 a 1024x768 ????
...... sotto fx-62 mi sembrava facesse di più!

Con la cpu @stock non riesco ad alzarmi da 9700pti... ma come mai?
Speravo in 10.000 pti almeno!

Qualche altra risposta?
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Old 21-09-2006, 15:35   #10502
illidan2000
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si,lo è. il 3700+ viaggia a 2200mhz. se lo porti a 2.900 hai tra gli 800 punti in più. segno che ormai per sfruttare queste schede ci vuole un processore di ultima generazione. Chi ha parlato di conroe!?!

eheh...va beh. un 3700+ già a 2.6ghz basta e avanza. Il limite si vede sulle risoluzioni basse (1024) o non applicando i filtri,e meno a 1280 e con filtri (ma cmq un po' c'è sempre)
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Old 21-09-2006, 15:37   #10503
Nemesis2
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Quindi ora che passo a una x1900xtx non miglioreranno i risultati in 3d mark se non occo il processore... dannazione questo procio che in oc cmq ha toccato i 3ghz non mi andava di tirarlo anche nel muletto!
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Old 21-09-2006, 16:27   #10504
illidan2000
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i risultati migliorano comunque. se occhi il procio migliorano di più.... è sempre un test sulla scheda video.
poi dipende. sul 3dmark01 nn hai nessuna miglioria se non occhi il procio....sullo 05-06 si
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Old 21-09-2006, 16:34   #10505
safendi
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i risultati migliorano comunque. se occhi il procio migliorano di più.... è sempre un test sulla scheda video.
poi dipende. sul 3dmark01 nn hai nessuna miglioria se non occhi il procio....sullo 05-06 si
tanto a 1280 in su conto solo la vga, la cpu pokissimo, anke con i conroe il miglioramento è irrisorio, me l'ha detto un mio amico con la x1800xt 512 ke nel 3d06 x esempio ha aumentato di brutto il cpu score, ma sm3 e 2 solo di40 punti, cioè nulla
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Old 21-09-2006, 16:45   #10506
illidan2000
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si,nel 3dmark06 conta solo la cpu....
magari in qualche gioco non troppo recente conta pure la cpu. vedi quelli con non tanti filtri. sapete che vi dico? in questa settimana faccio bench a raffica, ma con la sk vid a def e procio come in sign.
e poi quando arriva la merce nuova raffronto
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Old 21-09-2006, 16:53   #10507
skassa
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tanto a 1280 in su conto solo la vga, la cpu pokissimo, anke con i conroe il miglioramento è irrisorio, me l'ha detto un mio amico con la x1800xt 512 ke nel 3d06 x esempio ha aumentato di brutto il cpu score, ma sm3 e 2 solo di40 punti, cioè nulla
Dipende dal gioco, io con la demo di Dark Messiah e la sk video "x1900xtx okkata a 745*860" in alcune parti anche a 1024 x 768 facevo 40fps con tutto a palla e antialias 4x af 8x con un opteron okkato a 3 gigi, ora con un conroe e6600 okkato a 3450mhz e stesso overclock della sk video solo con risoluzione 1360x1024 faccio 73 fps.Il 3dmark 2005 che credevo fosse gpu limited con l opteron a 3gigi dai 13000 punti ora fa' 15000 punti.Stessa cosa per oblivion nei livelli interni.
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Old 21-09-2006, 16:56   #10508
safendi
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Dipende dal gioco, io con la demo di Dark Messiah e la sk video "x1900xtx okkata a 745*860" in alcune parti anche a 1024 x 768 facevo 40fps con tutto a palla e antialias 4x af 8x con un opteron okkato a 3 gigi, ora con un conroe e6600 okkato a 3450mhz e stesso overclock della sk video solo con risoluzione 1360x1024 faccio 73 fps.Il 3dmark 2005 che credevo fosse gpu limited con l opteron a 3gigi dai 13000 punti ora fa' 15000 punti.Stessa cosa per oblivion nei livelli interni.
ma allora non hai letto quello che ho scritto, io parlo di 1280x1024, non 1024x768. dai 1280 in su non conta
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Old 21-09-2006, 16:57   #10509
Mietzsche
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si,nel 3dmark06 conta solo la cpu....
magari in qualche gioco non troppo recente conta pure la cpu. vedi quelli con non tanti filtri. sapete che vi dico? in questa settimana faccio bench a raffica, ma con la sk vid a def e procio come in sign.
e poi quando arriva la merce nuova raffronto
Bhe, nei giochi meno recenti non credo hai bisogno di occare niente per vederli fluidi!
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Old 21-09-2006, 17:00   #10510
skassa
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Originariamente inviato da safendi
ma allora non hai letto quello che ho scritto, io parlo di 1280x1024, non 1024x768. dai 1280 in su non conta
Forse non hai capito prima con l opteron sia che mettevo 1024x768 o (1360*1024) facevo in alcune scene 40fps ora con il procio nuovo a 1360x1024 va' oltre i 75fps
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Old 21-09-2006, 17:01   #10511
safendi
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Originariamente inviato da skassa
Forse non hai capito prima con l opteron sia che mettevo 1024x768 o (1360*1024) facevo in alcune scene 40fps ora con il procio nuovo a 1360x1024 va' oltre i 75fps
strano, il mio amico con un e6600 a 3.400 e il 3500+ a 2600, con una x1800xt 512 ha notato poco o nulla. tu hai una 512 o una 256?
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Old 21-09-2006, 17:04   #10512
Mietzsche
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Originariamente inviato da scipionix75
si è al max l'ho anche smontato x vedere se l core è in contatto ma su questo punto tutto è fatto alla lettera
1)Controlla che si davvero al max ataccandolo ad un'uscita tachimetrica della scheda madre.
2)Quanta AS5 hai messo? bisogna metterne uno strato sottilissimo altrimenti è peggio di come se non ci fosse.
3)Voltaggi??? Frequenze??? Bios???
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Old 21-09-2006, 17:08   #10513
skassa
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Originariamente inviato da safendi
strano, il mio amico con un e6600 a 3.400 e il 3500+ a 2600, con una x1800xt 512 ha notato poco o nulla. tu hai una 512 o una 256?
io ho una x1900xtx in dayli games okkata a 745*860 e si e' una 512mb il procio prima era un opteron okkato a 3gigi ora un conroe e6600 okkato a 3450. Ho fatto un sacco di bench con fraps prima di cambiare tutto proprio per vedere le differenze.Io gioco sempre con vsync e triple buffering attivo e uso un monitor crt, giocare alla demo di dark messiah a 60fps fissi e' una goduria.. .
Forse il source engine di valve per via della fisica e quello che piu' conta sulla cpu.

Anche la tech demo "ATI ToyShop" che credevo fosse molto limitata dalla sk video mi son dovuto ricredere "ancorata a 60fps con piccolissime punte di 55fps nella zona marciapiede".

Ultima modifica di skassa : 21-09-2006 alle 17:15.
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Old 21-09-2006, 17:25   #10514
ipertotix
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io ho una x1900xtx in dayli games okkata a 745*860 e si e' una 512mb il procio prima era un opteron okkato a 3gigi ora un conroe e6600 okkato a 3450. Ho fatto un sacco di bench con fraps prima di cambiare tutto proprio per vedere le differenze.Io gioco sempre con vsync e triple buffering attivo e uso un monitor crt, giocare alla demo di dark messiah a 60fps fissi e' una goduria.. .
Forse il source engine di valve per via della fisica e quello che piu' conta sulla cpu.

Anche la tech demo "ATI ToyShop" che credevo fosse molto limitata dalla sk video mi son dovuto ricredere "ancorata a 60fps con piccolissime punte di 55fps nella zona marciapiede".
e quindi..??? vuoi dire ke la cpu è importante nei giochi oppure no???
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Old 21-09-2006, 17:39   #10515
skassa
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Originariamente inviato da ipertotix
e quindi..??? vuoi dire ke la cpu è importante nei giochi oppure no???
Con la mia x1900xtx okkata a 745+860 per alcuni giochi e' importante la cpu.
E semplice prendi fraps metti un gioco a 800x600 e vedi quanti fps fa' nelle zone dove crollano gli fps poi alza la risoluzione e se aumenta solo di 2 o 3fps vuol dire che sei cpu limited. Io ho fatto cosi con dark messiah prima di cambiare ed ero certo che fosse la cpu e infatti quando l' ho cambiata gli fps sono saliti di almeno 30 in piu'.
Invece nelle zone all' aperto di Oblivion non ho notato grosse differenze li e la gpu. In quelle nella citta' "Bruma" ho notato miglioramenti: "oblivion e' settato tutto a palla e oltre (7griglie invece che 5) a 1280x960 hdr e antialias a 2x".
Sara' che prima il mio opteron a 3 gigi era single core e ora il conroe a 3450 e anche dual core questo non lo so', non ho mai provato un amd dualcore con stessa frequenza per vedere le differenze.
Certo che e' sempre stato un dilemma vedere quando sei gpu o cpu limited dico io ma perche' non hanno mai fatto un tool che direttamente nei giochi tipo (FRAPS) ti fa' vedere quando la gpu oppure la cpu ti limitano io non lo so'.

Ultima modifica di skassa : 21-09-2006 alle 17:49.
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Old 21-09-2006, 18:07   #10516
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scusa, x vedere se sei cpu-limited hai detto di impostare prima la risoluz. a 800x600 e poi di aumentarla, ma in questo modo gli fps non dovrebbero calare???
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Old 21-09-2006, 18:12   #10517
skassa
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scusa, x vedere se sei cpu-limited hai detto di impostare prima la risoluz. a 800x600 e poi di aumentarla, ma in questo modo gli fps non dovrebbero calare???
Si mi sono confuso scusa era il contrario
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Old 21-09-2006, 20:20   #10518
ipertotix
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cmq è vero il fatto ke in alcuni giochi basta avere una cpu sufficientemente prestante(un A64 x capirci) x non essere cpu-limited..mentre in altri (soprattutto quelli piu recenti) la cpu puo anke fare molta differenza..non a caso dai bench eseguiti un po in tutti i campi del gaming odierno, i conroe hanno fatto registrare un bel boost prestazionale rispetto all'architettura degli A64, misurabile in un incremento di fps non indifferente...
anke nel 3dmark05 stesso, molti utenti ke avevano x esempio un 3500+ abbinato ad una x1800xt facevano circa 9600-9700(come me, portato a @2500 pergiunta!), mentre invece appena montavano un 6600 salivano subito a 10500 e passa..come si spiega questo allora???
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Old 21-09-2006, 20:59   #10519
Nemesis2
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Perchè gli intel hanno un enorme potere di calcolo rispetto agli amd... basta vedere superpi vari.

Poi in uso effettivo fino ad ora l'architettura amd ha tenuto, vedremo dopo i conroe che per me cmq costano troppo specie le mobo!
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Old 21-09-2006, 23:06   #10520
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Con la mia x1900xtx okkata a 745+860 per alcuni giochi e' importante la cpu.
E semplice prendi fraps metti un gioco a 800x600 e vedi quanti fps fa' nelle zone dove crollano gli fps poi alza la risoluzione e se aumenta solo di 2 o 3fps vuol dire che sei cpu limited. Io ho fatto cosi con dark messiah prima di cambiare ed ero certo che fosse la cpu e infatti quando l' ho cambiata gli fps sono saliti di almeno 30 in piu'.
Invece nelle zone all' aperto di Oblivion non ho notato grosse differenze li e la gpu. In quelle nella citta' "Bruma" ho notato miglioramenti: "oblivion e' settato tutto a palla e oltre (7griglie invece che 5) a 1280x960 hdr e antialias a 2x".
Sara' che prima il mio opteron a 3 gigi era single core e ora il conroe a 3450 e anche dual core questo non lo so', non ho mai provato un amd dualcore con stessa frequenza per vedere le differenze.
Certo che e' sempre stato un dilemma vedere quando sei gpu o cpu limited dico io ma perche' non hanno mai fatto un tool che direttamente nei giochi tipo (FRAPS) ti fa' vedere quando la gpu oppure la cpu ti limitano io non lo so'.
diciamo che è un metodo molto "empirico"...
Un test che voglio fare è il bench a Prey e a Quake4,che forniscono un risultato preciso e netto. ovviamente ripetuto minimo 2 volte,meglio 3 e fare la media...(segnando gli fps a diverse risoluzioni e impostazioni di AA e AF)
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