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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 326
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l'antialiasing serve?
Penso che, a risoluzioni abbastanza alte non è che ci sia tutta questa grande differenza.
(e venne lapidato sulla pubblica piazza) |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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a risoluzioni inferiori di 1600x1200 serve....
ovvio che ci vuole un pc ninja per arrivare a quella risoluzione con giochi che non siano quake3. cmq a 1024x768 aa2x e af8x hai una qualita' grafica molto alta,specie con vga ati che applicano l' af molto meglio che le vga nvidia (non faccio polemica,ho una 5900xt) |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 3152
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L'aa serve sempre, a 1280x1024 con AA2X hai una qualità molto superiore che a 1600x1200, se poi usi il 4x è perfetto!
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Guardate il sorriso, guardate il colore, come giocan sul viso di chi cerca l’amore: ma lo stesso sorriso, lo stesso colore, dove sono sul viso di chi ha avuto l’amore? La sofferenza è una promessa che la vita mantiene sempre. |
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#4 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 159
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Quote:
Finalmente qualcuno di obiettivo :-) |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
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inutile dire a che risoluzioni nn serve senza specificare prima di tutto le dimensioni del monitor..........
![]() vorrei vedere su un 21''-24'' @ 1600x1200.....servirebbe certo l'AA.... cmq generalmente, su buoni 17'' o 19''....a 1600x1200 nn serve l'AA.....scendendo di risoluzione , puoi usare o il 2x o il 4x......imho....sul mio 17'' 1280x1024@FSAA4x + AF16x sono eccezionali...certo ci vogliono anche i giochi fatti bene per goderti a pieno il tutto e ultimamente ne sono usciti veramente pochi . Solo Defiance lo permetteva senza perdite di prestazioni demoralizzanti.......... ![]()
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CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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Se giochi a 1600*1200 direi di no...
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2| "You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear" |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Death Valley CA
Messaggi: 1298
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Quote:
si si ben detto, ci vogliono proprio dei giochi fatti bene per supportare aa e af....difatti ultimamente gioco senza filtri perke i giochi sono male ottimizzati! ![]()
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Asus PQ5-E | INTEL E8600 | 4 GB OCZ REAPER 1066MHZ | ATI HD 4870 PCS 512MB | |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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in alternativa i fortunat possessori di r300 e derivati possono usare il Temporal anti aliasing ke da la qualità del 4X con le prestazioni del 2x.
certo non in tutti i gioki e con alcune limitazioni in quanto il frame rate deve essere piuttosto alto, cmq secondo me è un'ottima soluzione.
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
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Re: l'antialiasing serve?
Quote:
Per essere completamente invisibile all'occhio umano, si deve giocare almeno alla risoluzione di 6000x4000 ![]() e cmq serve, certo che serve! |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
Non posso che quotare al 100%.
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 7185
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Ho speso 40 € per cambiare dalla Ti4600 alla 9600XT, che in velocità sono più o meno identiche, il motivo? I filtri che litigano con le GeForce4
Tutta un'altra storia con i filtri |
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#12 | |
Senior Member
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grassie! ![]()
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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ok, vi credo.
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#14 | |
Senior Member
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#15 | |
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#16 | |
Senior Member
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#17 | |
Senior Member
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#18 | |
Senior Member
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Per valutare se occorre attivare l'anti aliasing ti devi basare su due parametri. La risoluzione e la dimensione del monitor. Piu' grande e' il monitor e piu' saranno visibili le scalettature anche ad alte risoluzioni. Per esempio prova a giocare a 1600x1200 su un monitor da 24 pollici e ti accorgerai che l'aa e necessario mentre se giochi alla stessa risoluzione su un monitor da 19'' o 17'' le scalettature saranno quasi invisibili e quindi potrai trascurare tranquillamente l'aa. Spero di essere stato chiaro. ![]()
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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Se parliamo di tv (almeno quelle vecchie) è praticamente inutile perchè le immagini sono talmente sfuocate che vi è già un effetto di anti aliasing.
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