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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 3095
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Nuovo problema in Splinter Cell
Conosco tutti i prob che ha sto gioco con le varie schede e l'AA ma questo che mi è capitato non l'avevo mai visto. Ho impostato tutti i dettagli al max e pur non tenendo attivato l'aa le luci sembrano tutt'altro che realistiche (è come se si potessero toccare non so come spiegarlo) e le obre si vedono anche dalla parte opposta di sam. A cosa potrebbe essere dovuto?
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gamertag: Jean Axenlas now live on Forza4 |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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credo dipenda dalla quantità di RAM installata sulla schedavideo che non è sufficente
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 3095
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Ehm 128 mb non bastano? Credo che il problema sia altrove...
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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allora non so che dirti.
ciao. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 3095
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Ecco un'immagine
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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gamertag: Jean Axenlas now live on Forza4 Ultima modifica di Crashman : 28-07-2003 alle 19:15. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 3095
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eccone una sul problema della luce
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#8 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Quote:
Consigli a caso? Guarda che se anche avesse una scheda con 32mb di ram il problema non si presenterebbe certo. Non c'entra proprio nulla con la memoria sulla scheda. ![]() |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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Quote:
Secondo te quale può essere la causa del problema ? |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Perugia
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 1005
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Scusa anche io ho quel gioco e dalle foto mi pare tutto a posto... I raggi di luce che filtrano dalle finestre... E' normalissimo, è il gioco!
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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Quote:
![]() Ma te sei lo sparpa del forum di multiplayer(lo frequentavo tempo fa)? |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Napoli
Messaggi: 2283
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Quote:
Quinidi la quantità di memoria, nel caso (in effetti strano) di splinter cell, può influire sulla gestione delle ombre. |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Perugia
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
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Che le ombre filtrino è poco ma sicuro ma nella foto non avete notato che è lui è difronte alle finestre ma le ombre sono anche sulle sue spalle. Mi semmbra + tosto strano.
Nell'altra foto invece la luce fa come dei quadrati sulle superfici. Ce qualcosa in particolare che potrei smanettare nei file ini? Mi preoccupa soprattutto il primo problema
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Messaggi: 4635
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bè,ma quelle sono colpe dei programmatori,non problemi tuoi e soprattutto come puoi leggere nel readme con schede video ati le ombre sono porcessate in maniera diversa e con meno qualità rispetto alle schede nvidia
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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Tutta colpa della scatola! Vabbè mi metterò l'anima in pace
Ciao e grazie
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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