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#1 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Napoli
Messaggi: 155
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Maya: Split Polygon Tool
Salve a tutti, ho inserito 2 piani NURBS nella scena dove inserirci gli sfondi per incominciare a modellare, e fin qui tutto bene... ma quando incomincio a tracciare il contorno dello sfondo con lo Split Polygon Tool e unisco tutti i punti, mi succede una cosa molto strana: si riflette l'immagine dell'altro piano sul poligono appena creato. Come posso risolvere questo inconveniente?
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#2 |
Registered User
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 446
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ehm...... le superfici nurbs non hanno poligoni ergo split poligon non funge....... :o
numero 2 i materiali di default di maya hanno le riflessioni.. ergo cambia materiali!!! ![]() |
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