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Old 04-11-2007, 23:01   #1
Spider-Mans
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[PS3] UNCHARTED: DRAKE'S FORTUNE [Thread Ufficiale]






Pubblicato da: Sony Computer Entertainment
Sviluppato da: Naughty Dog
Genere: Avventura/Azione
Data di uscita: 19 Novembre (Usa), 7 Dicembre (Europa)
Demo Giocabile: 8 Novembre su Psn Usa
Modalità di gioco: single player

Link al sito ufficiale

Cover Ufficiale Usa e Europa:


Immagini:
http://www.gamersyde.com/gallery_6688_en.html
http://www.1up.com/do/media?cId=3150522&sec=IMAGES

Video:
-trailer finale:
http://www.gametrailers.com/player/27330.html
-video hd da gametrailers:
http://www.gametrailers.com/player/26677.html
-video tecnico sulle animazioni facciali:
http://www.gamersyde.com/stream_4959_en.html
-video tecnico sugli ambienti:
http://www.gamersyde.com/stream_4960_en.html

Gif Animate:
-gif sulla interazione ambientale della vegetazione:
http://i82.photobucket.com/albums/j2...ep_02large.gif
-gif sulle esplosioni:
http://i1.tinypic.com/4mhwj2o.gif
http://i9.tinypic.com/2pqqa08.gif
-gif sugli scorci di orrizzonti
http://i22.tinypic.com/s1uruq.gif
http://i18.tinypic.com/35cr7rt.gif
-gif sulle animazioni:
http://i15.tinypic.com/4qd7qli.gif
http://i2.tinypic.com/4ut7qit.gif

Breve mia preview:
Uncharted: Drake's Fortune è essenzialmente un action adventure che si ispira al filone dei giochi alla Tomb Raider / Indiana Jones mixandondoli con un sistema di mira molto simile a quello visto in Gears of War (quindi di stampo shooteriano) e ampliando il tutto con un sistema di mosse e di attacchi a mani nude che promette di rendere il gameplay molto ricco e vario di attacchi alternativi all'utilizzo delle armi da fuoco. Peraltro nel corso della nostra avventura potremo utilizzare oltre ad una serie di armi di vario tipo anche vari mezzi fra cui una moto d'acqua a due posti e una jeep.

Il gioco vede come protagonista princiaple Nathan Drake, una sorta di nuovo Indiana Jones in cerca di avventure e tesori. Un giorno deciderà di recarsi su una sperduta isola tropicale dispersa alla disperata ricerca di una immensa fortuna nascosta. Guardacaso in breve tempo capirà che l'avventura non si mostra cosi semplice come avrebbe creduto ed incontrerà varie difficolta oltre che nemici pronti ad eliminarlo.

Graficamente e Tecnicamente i video e le immagini parlano chiaro siamo di fronte ad un motore grafico ultradefinito che muove una quantita di poligoni esagerata e mostra orrizzonti ricchissimi di dettagli, dotato di ottime texture, ampio utilizzo di shader e parallax/bump mapping oltre ad un notevole sistema di illuminazione e di shadow in tempo reale sia sui pg (self shadow) che sull ambiente circostante dove i raggi solari con ampio uso di hdr proiettano le ombre della vegetazione mossa dal vento sia sull ambiente che sui pg.
Il protagonista principale è dotato di circa 30 mila poligoni (circa il triplo di quello di Gears of War che ne vantava 10 mila piu bump).
Uno sterminato numero di animazioni promette di offrire una moltitudine di azioni sia in fase di attacco e difesa sia in fase di adventure come la scalata di costoni rocciosi o di tronchi d'albero a mo di ponte sospeso.
Non mancano effetti di deep field sopratutto nelle fasi di combattimento a mani nude oltre ad una serie di altri effetti grafici nextgen tra cui un incredibile sistema dinamico (tenderanno ad asciugarsi..) di "umidità" dei vestiti che si bagnerano in modo molto realistico anche singole parti al contatto con l'acqua dei fiumi o ruscelli o sotto la pioggia.

Intervista agli sviluppatori, Naguthy Dog:

Naughty Dog Interview Part One - PlayStation 3 Interview - Australia's PAL Gaming Network
dove affermano fra le altre cose che la presenza dell hard disk (di serie) è importante per come hanno strutturato e concepito il gioco per i caricamenti.
non si sbilanciano nel dire che su dvd sarebbe stato impossibile ma di certo sarebbe stato un gioco diverso, avrebbero dovuto lavorare di piu per farci entrare il gioco in un dvd anche in termini di compressione ed avrebbero forse ottenuto un look inferiore del tutto.

Sono soddisfatti del blueray che gli ha permesso di sfruttare i 24-25 giga del singolo strato ma pensano che in futuro si passera al doppio strato blueray rendendosi necessario ben oltre i 25 giga di spazio del singolo strato...parlano oltre che di contenuti grafici e sonori anche di una marea di animazioni e varianti delle stesse per le varie situazioni oltre che una varieta ambientazioni...

Affermano di utilizzare da un terzo ad un mezzo delle SPU del Cell, quindi si attendono di sfruttare ed ottenere ancora molto di piu dalla Ps3 in futuro... (gia ora a me sembra da sbavo la grafica XD)

Confermano l'assenza di una modalità multy, si sono concentrati per offrire una esperienza in single; sottolinea la grande varieta di locazioni nelle quali si svolgerà la trama del gioco.
Confermata la presenza della compatibilità con la vibrazione del dualshock3 e del supporto a Home per gli obbiettivi/trofei in game.
confermata l'arrivo della demo su psn e che il gioco è andato in gold e lo sviluppo è completato.
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Ultima modifica di Spider-Mans : 17-11-2007 alle 09:35.
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Old 04-11-2007, 23:02   #2
Spider-Mans
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EDIT:

breve recensione dopo aver giocato la demo :

Quote:
Originariamente inviato da Spider-Mans Guarda i messaggi
ok ho spulciato la demo con cura anzi diciamo che l'ho divorata visto che è tra i giochi che attendo di piu di questo periodo natalizio

graficamente è una orgia di shader poligoni ed effetti e un utilizzo di texture cosi dettagliate da non ricordarne di migliori non solo su console ma anche su pc sarebbero decisamente notevoli.

l'utilizzo della palette di colori viva e accesa dona al tutto una look chiaramente in contrasto con la moda dei giochi fatti di grigiume (metal gear solid 4 per dire...)
insomma è sgargiante nei colori chairamente fumettoso anche nelle espressioni facciali

la foresta sembra viva tutta la vegetazione dalle erbe piu semplici al fogliame degli alberi mosso dalla brezza del vento, ci sono volatili che cinguettano cosi come il sistema di ombre e luci creato dal sole che si infrange sul fogliame stesso con self shadow a gogo su tutto...cascate e fiumicciattoli e rocce str abagnate e unte di shader con un verdeggiare ovunque

l'aspetto che piu mi ha impressionato dal punto di vista tecnico è il sistema dinamico di umidita dei vestiti, si bagnano in ogni minima porzione al contatto con l'acqua e con una precisione imbarazzante...
insomma mentre su tomb raider si bagnava tutta XD Lara Croft qui invece Drake se cammina nell acqua all alatezza delle caviglie si bagna solo questa parte del pantalone o all altezza delle ginochia e cosi via ecc...
poi se passate sotto una cascata vi inzuppate completamente di acqua e la resa dell umidita dei vestiti è fatta decisamente bene..cambiano tonalita di colore diventando ovviamente piu scuri e sono inzuppati di shader che donano l'effetto bagnato

l'interazione con l'acqua è perfetta il nostro incedere provoca onde circolari che si propagano sempre piu grandi e con schizzi annessi e anche sparando nell acqua si determinano schizzi e microonde...
l'interazione con l'erba è solo parziale n questa demo visto che solo alcune specie di erbe sopratutto nella fase inziale si muovono al nostro passaggio...probabilmente è dovutao allo stato della demo visto che quest ainterazione semrba ottale all inizio e poi scema...o boh

il gioco è una evoluzione di tomb raider con un numero di mosse e animazione decisamente superiore e con un sistema di combattimento doppio
da una parte l'utilizzo delle armi da fuoco che permette di gestire gli scontri in maniera molto molto simile a gears of war sia per la mira (visuale che passa in seconda persona da dietro le spalle del pg) che per l'utilizzo di muri e strutture ambientali per la copertura del fuoco nemico

a questo si aggiunge un sistema di combattimento a mani nude con tanto di combo simil paicchiaduro e mentre si combatte a mani nude si diffonde attorno allo scontro un bel po di deep field (sfocatura dell orrizonte)

la telecamera è ruotabile a 360 gradi e piu si muove velocemente piu sullo schermo si sfocano e blurrano contorni simil racing game..

ho giocato a lvl difficile e i nemici si difendono alla grande non solo coprendosi ma sparando e spostandosi velocemente, subisco i colpi in modo molto realistico e ovviamente mirando alla testa otteniamo i classici "onekillshot"
inoltre una volta killati i loro corpi restano "fisici" per terra e se camminiamo sopra tendono a spostare arti ecc..

il tutto si comanda con una facilita disarmante dopo due o tre minuti si riesce a compiere le tante azioni disponibili e sono tante sia in difesa che in attacco per non parlare delle mosse per arrampicarsi accovacciarsi o scalare tronchi e diriupi con un set di aniamzioni veramente varie e impeccabili...

per dire ad un certo punto occorre fare un gran bel salto da una roccia alla altra ben distanziate...beh se lo fai bene riesci ad afferrare la stessa con emtranbe le mani ma se lo si esegue un po meno bene sbilanciandoti il pg afferra la roccia con un solo braccio penzolando pericolosamente nel vuoto... poi se lo si esegue male ci si schianta giù e si crepa XD e il corpo riemerge dall acqua sottostante galleggiando...
molto carina anche il sistema di attraversamento dei tronchi posti a ponte tra una zona e l'altra con l'utilizzo del sixaxys come sorta di bilancino per l'equilirbio..

le musiche e gli effetti molto belli...quella della schermata di inizio sono molto evocative, da orchestra.

che dire è una goduria.. in un mercato giustamente inflazionato da fps finalmente anche il genere alla tomb raider torna a grandi livelli e con una serie di importanti innovazione al genere stesso che peccava nel sistema di mira e nel sistema di combattimento in generale.
alèèè
IMMAGGINI IN GAME:

le texture sono paurose in sto gioco




BREVE RECENSIONE sul gioco completo:
Quote:
Originariamente inviato da Sgt. Bozzer Guarda i messaggi
ok si comincia..

Grafica:

Ripeto.. fuori parametro.. è la più bella al momento su console!!
Aliasing 0.. è quando dico 0.. intendo proprio non pervenuto..
Illuminazione.. davvero ben fatta.. uso dell'HDR veramente ottimo..
Muove un sacco di roba..
Le texture sono perfette.. in un oretta non ho ancora visto una.. e dico una.. texture slavata..
Bellissimo il motion blur quando muovi la telecamera..
l'acqua viene riprodotta veramente bene.. una delle riproduzione più belle in circolazione..
ottimi anche gli shader sulle rocce bagnate..
tutto ha un ombra.. sono quasi sicuro che le ombre della vegetazione.. in realtà siano una maschera che si muove sopra le texture del terreno.. ma è cmq d'effetto..
Framerate Rock solid.. e le animazioni del volto durante il personaggio sono da sbavo.. (esempio quando corre si vede proprio che è affaticato.. )..

dopo pranzo faccio un pò di foto...

Audio:
Il doppiaggio è ottimo.. anche se mi piace di più quello inglese.. il nathan inglese è più simpatico..
La colonna sonora è proprio quella che vi aspettate da un gioco del genere..
Sul suono in generale non vi dico nient'altro.. i dati parlano da soli..

Amo lo spazio a disposizione del BD...

Gameplay:
Il gioco è un avventura all'indiana jones.. con enigmi da risolvere per passare nella area successiva.. e qualche sezione di shooting con i cattivoni..
su un ora di gioco cmq ho sparato una volta sola.. all'inizio del gioco.. contro i cattivi.. qualche volta per risolvere alcuni.. diciamo enigmi..
cmq mi ha lasciato veramente un ottima impressione.. la storia sembra parecchio interessante.. e anche se il nathan italiana non è simpatico come quello inglese.. rimane un pirlone..
il sistema di controllo è ottimo.. l'unica cosa che non m i piace è come corre nathan.. si muove un troppo velocemente per i miei gusti..


a più tardi per le foto..
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Old 05-11-2007, 07:41   #3
Duncan
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QUesto è un gioco che aspetto ardentemente
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Old 05-11-2007, 07:58   #4
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Ok, proviamo la demo e poi vediamo finalmente com'è sto gioco!
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Old 05-11-2007, 13:36   #5
Spider-Mans
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Ok, proviamo la demo e poi vediamo finalmente com'è sto gioco!
dovrebbe andare online su psn (penso Usa) nella serata di giovedi
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Old 05-11-2007, 13:44   #6
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E' cosi che mi sarei immaginato il futuro di Tomb Raider nella next generation, invece abbiamo un legend e un anniversary che non rendono neanche 1/10 dei capitoli precedenti su PS1.
Spero che Uncharted sia frutto di ispirazione per i prossimi Tomb Raider, nell attesa vediamo di cosa sapra regalarci questo Uncharted
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Old 05-11-2007, 14:00   #7
naoto84
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La cover PAL come al solito è un raffazzonato rimaneggiamento della cover USA. Stesso sfondo, prendi il testchio, ridimensiona, sposta, prendi un'altra posa (orrenda) del personaggio...
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Old 05-11-2007, 14:12   #8
LeonK
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Sarà il mio primo gioco per PS3!!!!!! Speriamo non deluda, graficamente dai filmati sembra pazzesco. Probabilmente sarà il migliore visto finora sulla console Sony!! Avete visto l'ultimo filmato rilasciato?? (quello sulla barca)
http://ps3.console-tribe.com/news/3-...o-trailer.html
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Old 05-11-2007, 14:57   #9
Denny A
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non vedo l'ora di provare la demo...anche se son quasi sicuro che saranno altri 70 euro da spendere...ma almeno saranno ben spesi
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Old 05-11-2007, 15:08   #10
Legolas84
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Dopo il magnifico Heavenly Sword ora arriva anche questo.... (e in mezzo io mi devo ancora giocare Folklore e R&C).... ottimo ottimo
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Old 05-11-2007, 15:23   #11
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Old 05-11-2007, 15:29   #12
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vero..è andato in gold settimana scorsa.. uscirà il 19/11 in usa.. da noi boh.. dopo una o due settimane?
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Eggià, di un giorno, e soprattutto negli USA

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October 31, 2007 - On the official PlayStation blog, Amy Hennig, the game director behind Uncharted: Drake's Fortune, announced that a playable demo for the title will hit the PlayStation Store next Thursday, November 8th. The demo is said to contain the first four levels of the game, which is now set to hit stores on November 19th, a day earlier than planned.

The new release date is quickly approaching, and being as what we've seen of the game recently has been quite impressive, you should start counting the days. Stay tuned for more coverage on Uncharted: Drake's Fortune from us soon.

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vero..è andato in gold settimana scorsa.. uscirà il 19/11 in usa.. da noi boh.. dopo una o due settimane?
Speriamo il prima possibile. Anche se con COD4 e AC...
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