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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ver_33213.html
Inizialmente previsto per la stagione natalizia, il rilascio di Driver San Francisco viene adesso spostato alla prima parte del 2011. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 63
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Sarebbe interessante sapere se da quando hanno inserito il nuovo sistema anti-copia vendono di più per PC.
Onestamente avrei preso qualcosa da UBI ora che ci sono stati gli sconti su Steam, ma ho boicottotato i loro prodotti proprio per questo motivo (ma sono anche uno dei fortunati possessori del Prince of Persia in cell shading che fu rilasciato senza alcuna protezione). Qualcuno ha informazioni al riguardo? |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1553
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Tanner non si è risvegliato, in questa trama: è proprio durante il coma che è in grado di passare da un'auto all'altra. Ciò che il giocatore ancora non sa è se quel che vive come protagonista sia un'allucinazione o una reale, inspiegabile influenza sulla realtà.
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50738
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Quote:
cmq ormai (sempre purtroppo) il game si sta spostando su console , dove si fanno i veri guadagni . (li i giochi non vengono svenduti dopo pochi mesi)
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#5 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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Quote:
i giochini da console che produce Ubi ultimamente è meglio che tornino su console in effetti. |
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#6 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 63
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Quote:
Anche se purtroppo il gaming su pc sta perdendo in parte la sua identità, e sta diventando più "consolaro" (mi si passi il termine), con meccaniche di gioco spesso semplicistiche, che i più attempati giocatori PC potrebbero non condividere completamente. Leggi del "mass market". E cmq mi accodo alle critiche ad Ubisoft, purtroppo sta producendo giochi sempre più fortemente legati al mondo console. Se vogliono andare via dal mercato PC che se ne andassero, non ne sentiremo la mancanza. Se invece vogliono raccogliere la sfida, pensassero a far bene a 360°, invece di rilasciare giochi con protezioni anti-cliente (che tanto i pirati prima o poi vincono). |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Chissà se l'aumento dei guadagni è stato solo grazie alle console, o il loro DRM (che tutti avevano detto che avrebbero boicottato) ha dato i suoi frutti...
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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in un'intervista di un mese fa circa il nuovo AC in uscita a fine anno dicevano che le vendite sono scese su PC dopo l'arrivo del DRM, e ribadivano che l'intento non era quello di vendere più copie ma di fermare i pirati. Peccato sia stato tutto il contrario, dato che l'ultimo uscito, Splinter Cell Convinction, è stato craccato dopo meno di 48 ore dal rilascio.
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#9 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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NFO del cracker: Quote:
Se la Ubi continua su questa strada è effettivamente possibile che distruggano la pirateria first day per i loro giochi. ![]()
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#10 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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Quote:
mesi.... c'è voluto 1 mese, dato che è uscito l'8 giugno e oggi siamo il 13 luglio e il gioco è bello che craccato. Anche AC2 prese poco più di un mese per essere craccato, ma non è che i pirati siano gente che sviene se non può giocare il gioco al day one. Tutti gli altri giochi rilasciati da Ubi col DRM sono durati meno di una settimana prima di essere craccati, quindi si può tranquillamente parlare di epic fail da parte di Ubi, che si è oltretutto inimicata numerosi acquirenti fedeli. |
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#11 |
Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 39
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É facile pubblicare i primi giochi decenti da un anno a questa parte, spiattellare in pubblico i dati di vendita in positivo, senza specificare la suddivisione fra le varie piattaforme (PC, PS3, 360, Wii, PSP, DS) e bullarsi.
Vero, Ubisoft? |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Quote:
Quando la versione pirata esce prima della versione ufficiale si assiste ad un boom delle vendite, quindi si, i pirati sono gente a cui interessa giocare il gioco al day one. E Ubisoft ha avuto successo con questo drm, perché tutti quelli che vogliono giocarsi il gioco al day one se lo devono comprare. ![]()
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#13 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50738
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Quote:
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![]() e propio il contrario , se crisys 2 fara cagare come promesso e propio grazie alla compatibilita per console . fifa 2011 per pc e basta ?????? non sono appadssionato di calcio , ma questa mi pare strana mafia 2 usa il motore di gta4 percaso ??
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50738
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Quote:
cmq si ha avuto ![]() dopo 5 ore gia trovi la cura.......
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#15 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 63
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Quote:
Che gli altri titoli siano destinati ad approdare ANCHE su PC è noto, invece, giusto? ![]() Chiarito l'equivoco aggiungo che sono anche contentissimo per "Darksiders" e forse BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER, anche se di questo se ne sono perse le tracce.. Qualcuno sa qualcosa in merito?? P.s.: mi piacerebbe anche il prossimo Rayman sul mio PC.. ![]() |
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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Quote:
Ubisoft avrebbe avuto successo su che fronte, spiegamelo? AC2 se lo sono scaricato centinaia di migliaia di persone, tra cui una buona fetta di coloro che avrebbero pagato regolarmente senza quella porcheria di DRM. Idem per PoP Forgotten something..., ci sono solo scazzi a comprarlo, magari tra 5 anni Ubi chiude i server, magari potrei trovarmi in una zona dove internet non prende, perchè ai pirati basta aspettare poche settimane e avere il gioco senza problema alcuno? E parliamo solo di questi 2 titoli, tutto il resto, da Silent Hunter 5, a Settlers 7, a SP Convinction, è stato craccato in meno di 2-3 giorni. Poca roba da attendere, certa gente mette molto più tempo a scaricare il gioco dai server intasati di richieste che altro. I titoli che finiscono piratati prima dell'uscita sugli scaffali non mi risulta vendano tanto bene a meno che non si tratti di brand di successo come The Sims o altri (su cui c'è motivo di pensare che sia stata la stessa EA a mettere in giro una versione pirata prima dell'uscita). |
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#17 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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La stragrande maggioranza delle vendite di un gioco sono nelle prime 2 settimane dall'uscita. La ubisoft, con il drm, ha protetto quelle due settimane per la maggior parte dei suoi giochi. Quindi il drm ha raggiunto il suo scopo. C'è, inoltre, da controllare un attimo le vendite per pc e console. E' possibile che alcuni abbiano deciso di boicottare i giochi con questo drm, però ho sentito di molta gente che ha preso il gioco su console proprio perché la versione pc aveva il drm, il che significa maggiori vendite per la Ubisoft, visto che i giochi console costano di più. Forse il motivo di questo aumento nel fatturato è proprio questo.
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Quote:
Per gli fps, gli fps su console hanno venduto ira di dio (si, anche BC2 che è di gran lunga meglio su pc), quindi non sarei troppo sicuro della superiorità pc in questo ambito.
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#20 |
Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 180
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per chi ama i giochi di strategia deve provare halo wars sulla console
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