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HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
Abbiamo provato per diverse settimane il nuovo Magic V5 di HONOR, uno smartphone pieghevole che ci ha davvero stupito. Il device è il più sottile (solo 4.1mm) ma non gli manca praticamente nulla. Potenza garantita dallo Snapdragon 8 Elite, fotocamere di ottima qualità e batteria in silicio-carbonio che garantisce un'ottima autonomia. E il Prezzo? Vi diciamo tutto nella nostra recensione completa.
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Old 27-01-2010, 09:27   #1
_maxp_
Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 40
[C] calcolo del numero di gol segnati da ogni squadra

salve a tutti, vi spiego il mio problema:

ho un vettore calciatori di tipo marcatore, che sarebbe una struttura che contiene i dati di un calciatore (nome, cognome, squadra di appartenenza, numero di gol segnati).
Devo scrivere una procedura che calcoli e stampi a video il numero totale dei gol segnati da ogni squadra.
Per il momento mi è venuto in mente solo questo:
Codice:
for (i=0; i<n; i++)
   {
   gol=calciatori[i].gol;    
   for (j=0; j<n; j++)
      if (i != j && strcmp(calciatori[i].squadra, calciatori[j].squadra) == 0)
         gol=gol+calciatori[j].gol;
   printf("La squadra %s ha segnato %d gol.", calciatori[j].squadra, gol);
   }
In questo modo però effettua tutti i confronti possibili, anche quelli che non servono, ed inoltre stampa a video il numero di gol segnati da una squadra tante volte quanto è il numero di giocatori di quella squadra.

Qualcuno mi sa dire come evitare questi inconvenienti?
_maxp_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2010, 09:35   #2
Tommy
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 618
Potresti ordinare il vettore di calciatori per squadra e utilizzare l'algoritmo di "rottura di codice"
__________________
CPU: AMD Phenom II X3 720 BE - MOBO: Asrock AS790GXH/128 - RAM: 2x 2GB Kingston 800 MHz - VGA: Powercolor Ati Radeon HD 4850 512 MB GDDR4 - HD: 320 GB Hitachi Sata II - PSU: Corsair 650VXEU - CASE: Cooler Master Cavalier
Netbook Asus 1000HE
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Old 27-01-2010, 11:43   #3
yorkeiser
Senior Member
 
L'Avatar di yorkeiser
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
Secondo me una modifica "furba" alle tue strutture dati sarebbe assegnare ad ogni squadra un id numerico, mettendole in un array di stringhe.
Ad esempio, l'array squadre:
squadre[0]="Milan"
squadre[1]="Juventus"
...
In questa maniera, un problema del genere lo potresti risolvere con il for innestato (su squadre[] e giocatori[], non un prodotto cartesiano su giocatori [] come hai fatto tu; tra l'altro ne guadagneresti in velocità di computazione visto che l'array delle squadre dovrebbe essere piuttosto piccolo, rispetto a quello dei giocatori). Va da sè che quindi giocatore[].squadra diventa un int (puoi risalire al nome della squadra in cui milita il giocatore i-esimo con un semplice squadre[giocatore[i].squadra]).
__________________
Il sole è giallo
yorkeiser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2010, 13:01   #4
_maxp_
Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 40
Quote:
Originariamente inviato da Tommy Guarda i messaggi
Potresti ordinare il vettore di calciatori per squadra e utilizzare l'algoritmo di "rottura di codice"
non conosco l'algoritmo di rottura codice, quindi sono andato ad intuito ed ho fatto così (dopo aver ordinato il vettore per squadra):
Codice:
for (i=0; i<n; i++)
        {
        gol=calciatori[i].gol;
        while (strcmp(calciatori[i].squadra, calciatori[i+1].squadra)==0 && i<n-1)
            {
            gol=gol+calciatori[i+1].gol;
            i++;
            }
        printf("La squadra %s ha segnato %d gol\n", calciatori[i].squadra, gol);
        }
così funziona perfettamente
Quote:
Originariamente inviato da yorkeiser
Secondo me una modifica "furba" alle tue strutture dati sarebbe assegnare ad ogni squadra un id numerico, mettendole in un array di stringhe.
Ad esempio, l'array squadre:
squadre[0]="Milan"
squadre[1]="Juventus"
...
In questa maniera, un problema del genere lo potresti risolvere con il for innestato (su squadre[] e giocatori[], non un prodotto cartesiano su giocatori [] come hai fatto tu; tra l'altro ne guadagneresti in velocità di computazione visto che l'array delle squadre dovrebbe essere piuttosto piccolo, rispetto a quello dei giocatori). Va da sè che quindi giocatore[].squadra diventa un int (puoi risalire al nome della squadra in cui milita il giocatore i-esimo con un semplice squadre[giocatore[i].squadra]).
usare il tuo metodo mi risulta un po' problematico visto che il vettore calciatori viene letto interamente da tastiera
grazie comunque
_maxp_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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