Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
Abbiamo provato per diverse settimane il nuovo Magic V5 di HONOR, uno smartphone pieghevole che ci ha davvero stupito. Il device è il più sottile (solo 4.1mm) ma non gli manca praticamente nulla. Potenza garantita dallo Snapdragon 8 Elite, fotocamere di ottima qualità e batteria in silicio-carbonio che garantisce un'ottima autonomia. E il Prezzo? Vi diciamo tutto nella nostra recensione completa.
Recensione Google Pixel 10 Pro XL: uno zoom 100x assurdo sempre in tasca (e molto altro)
Recensione Google Pixel 10 Pro XL: uno zoom 100x assurdo sempre in tasca (e molto altro)
Google Pixel 10 Pro XL è il top di gamma della serie Pixel, presentando un ampio display Super Actua da 6.8 pollici insieme alle novità della serie, fra cui la ricarica wireless magnetica Pixelsnap e le nuove funzionalità AI avanzate. Il comparto fotografico include un sistema a tripla fotocamera con zoom Pro Res fino a 100x, mentre il processore Tensor G5 con 16GB di RAM garantisce prestazioni percepite molto elevate su Android.
Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
Forte della piattaforma Qualcomm Snapdragon X, il notebook Lenovo IdeaPad Slim 3 riesce a coniugare caratteristiche tecniche interessanti ad uno chassis robusto, con autonomia di funzionamento a batteria che va ben oltre la tipica giornata di lavoro. Un notebook dal costo accessibile pensato per l'utilizzo domestico o in ufficio, soprattutto con applicazioni native per architettura ARM
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 05-07-2005, 14:24   #1
alepav
Senior Member
 
L'Avatar di alepav
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1328
aiuto per rendering

ciao!
ho un probl che nn riesco a risolvere...
...premetto che di 3dstudio ne so ben poco, ma qs nn lo capisco... ho fatto un disegno semplice, un balcone con una veranda. tutto ok, fino ad un certo punto... in cui ha deciso di smettere di fare il rendering correttamente. ho provato a disinstallare 3dsmax r3, a rimetterlo, a mettere una versione più recente... sempre lo stesso probl, come se fosse il file rovinato, nn il prog.
cmq se c'è qc anima pia che mi fa il rendering di qs scena, mi fa un favore!

link

il file contiene 2 file .max, con le due visuali da rederizzare (vista prospettiva).
so che fanno schifo, ma a me bastano (e servono!) così!
troverete anche il file jpg con l'esempio del render come viene a me...

prima funzionava tutto, nn capisco proprio.

grazie,
ciao,
ale
alepav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-07-2005, 15:14   #2
kawallo
Senior Member
 
L'Avatar di kawallo
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
Il modello in sé è ok. C'è qualcosa di strano con le viste impostate.
Per rimediare devi reimpostarle. E' come se Max considerasse gli oggetti milioni di chilometri distanti dalla telecamera , a una distanza tale che lo fa sbacchettare, per motivi relativi alla precisione di Max che non sto a spiegare.
Per reimpostare le viste ti consiglio di premere il pulsante "zoom extents" di Max (in basso a destra): noterai che gli oggetti saranno dispersi nel vuoto cosmico lontani lontani. Zumma a mano fino a vederli e poi ripremi zoom extents per sicurezza e vedrai che la situazione si risolve. Ora puoi tuotare attorno ai tuoi oggetti senza problemi.

Presumo che la causa dei problemi sia che hai usato il pulsante "sbagliato" per zoomare.
In pratica, senza volerlo, hai posto la telecamera lontanissimo e hai usato un obiettivo telescopico (mooolto telescopico). Usa la rotella del mouse per zoomare, o la lente d'ingrandimento, evita il field of view, a meno che tu non sappia esattamente cosa stai facendo.
Immagini allegate
File Type: gif zoom.gif (7.2 KB, 8 visite)
kawallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-07-2005, 15:26   #3
alepav
Senior Member
 
L'Avatar di alepav
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1328
intanto grazie!
però nn risolvo...
dunque, prima di tutto avevi rag sul fatto che uso il puls sbagl! infatti usavo sempre il field of view, xk guardo sempre la prospettiva e mi pareva che andasse bene zoomare con quello!
cmq facendo zoom extent (che uso spesso) nn ha sparato gli ogetti lontano... a te succedeva con il mio file?
insomma... anche facendo come dici, nn risolvo il probl del rendering.
sto provando pure s un altro pc, ma senza risultati.
altra cosa curiosa, se renderizzo, si vede male, come nello screenshot allegato, ma se clicco ripetutamente l'icona della teiera, per rifare il rendering, ogni volta appare un rendering diverso... sempre incasinato, con i muri che si "intrecciano" e i bordi frastagliati, come l'allegato, ma ogni volta che premo la teiera è diverso...
insomma... un vero casino...

grazie ancora, se ti viene un'idea dimmelo!

cia,
ale
alepav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-07-2005, 15:52   #4
kawallo
Senior Member
 
L'Avatar di kawallo
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
Allora proviamo in un altro modo. Non so se funziona da te, perché uso 3ds max 7 e quindi non posso neanche passarti il file "riaggiustato" perché non te lo aprirebbe.
Nella vista in prospettiva (quella che renderizzi e che crea problemi) premi T e poi P (in pratica la trasformi prima in una vista top poi di nuovo in prospettiva). In questo modo l'impostazione della vista prospettica precedente dovrebbe essersi cancellata e potrai reimpostare la vista daccapo senza problemi (usando la lente).
Oppure prova a trasformare in una vista prospettica le altre viste che hai.
Sostanzialmente è la vista prospettica che hai impostato ora che crea problemi, quindi è l'unica che non devi renderizzare.

In 3ds Max capita che quando due oggetti sono sovrapposti, lui non sappia giustamente cosa renderizzare. Anche facendo semplicemente due cubi delle stesse dimensioni nello stesso posto ma con colori diversi, renderizzando la scena tante volte si vedrà che a volte renderizza il cubo di un colore e a volte di un altro, a caso. Più o meno è quello che accade a te.

Ma tu dirai: gli oggetti che ho fatto io mica sono sovrapposti; il solaio entra un po' nel muro, ma non c'è nessuna faccia del solaio che giace sulla faccia esterna del muro.

E infatti non dovrebbero esserci problemi.

E invece ci sono perché la distanza della famosa telecamera dagli oggetti è tale da rendere praticamente nulla, agli occhi di Max, la distanza dal solaio al muro. Per lui è come se gli oggetti fossero sovrapposti, perché il poverino non è capace di gestire scene chilometriche, qualcosa che ha a che fare con il suo livello di precisione, cifre dopo la virgola che può gestire...

Per questo motivo, riportando la telecamera (anche se hai impostato una prospettiva e non una telecamera, in realtà il concetto è sempre lo stesso) più vicina, a una distanza realistica, il problema si risolve.
kawallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-07-2005, 15:58   #5
alepav
Senior Member
 
L'Avatar di alepav
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1328
grazie kawallo!
facendo T e poi P e ripristinando la vista prospett ora è tutto ok!
credo di aver capito cosa intendi sul discorso delle distanze e della precisione e mi sa che hai proprio ragione!

ora nn tocco più il tasto che modifica la lente dell'obiettivo!

ciao,
grazie ancora,
ale
alepav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e co...
Recensione Google Pixel 10 Pro XL: uno zoom 100x assurdo sempre in tasca (e molto altro) Recensione Google Pixel 10 Pro XL: uno zoom 100x...
Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X ...
Recensione OnePlus Watch 3 43mm: lo smartwatch che mancava per i polsi più piccoli Recensione OnePlus Watch 3 43mm: lo smartwatch c...
BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tablet E Ink con Android per lettura e scrittura BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tab...
Il nuovo Samsung Galaxy S25 FE sta arriv...
ESA e JAXA: collaborazione per la missio...
MSI lancia in Italia le nuove schede vid...
Battlefield 6 su PC alza l'asticella: gr...
In Europa le auto elettriche crescono ma...
BYD aggira i dazi UE esportando auto ele...
OpenAI e Anthropic si studiano a vicenda...
Il pieghevole HONOR Magic V5 è ar...
AMD e IBM collaborano per mettere insiem...
Anche Roma riduce la velocità nel centro...
In Olanda proposto l'obbligo di casco pe...
La Tesla Model YL è davvero comod...
Il primo stadio di un razzo spaziale Fal...
Apple continua lo sviluppo del suo smart...
Caso Phica.eu: come tecnologie digitali ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:10.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v