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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Caldarola(MC)
Messaggi: 1422
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filtro AA su splinter cell: muri trasparenti
ciao a tutti!!!
ho cercato nel forum ma non ho trovato niente, spero sia la sezione giusta per chiedere ![]() Ho una 9600xt 128mb ed ho appena installato i catalyst 4.6 Installo Splinter Cell v 1.1 (NON pandora) e se setto l'AA (2X o 4X o 6X non fa differenza) la luci mi passano i muri, nel senso che un neon o una luce in un'altra stanza la vedo anche nella stanza a fianco attraverso il muro (magari sfocata ma la vedo). Senza AA tutto ok. Tutto questo a 1280*1024 a tutti i dettagli e gli effetti al massimo. Cosa potrebbe essere? Un'altra cosa(secondaria), la mia configurazione è composta dalla scheda che vi ho detto ed un athlonxp 2600+ barton, credo sia normale un calo sensibile delle prestazioni attivando i filtri di AA e ANISO con la risoluzione e i dettagli e gli effetti al max come sopra, giusto? GRAZIE MILLE IN ANTICIPO ![]()
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Asrock Fatal1ty B450 Gaming K4 AMD B450 - AMD Ryzen 7 5800X3D - Corsair 2x16GB 3600MHz DDR4 - MSI Radeon RX 6750 XT MECH 2X 12G OC - Corsair CX750M 80 PLUS Bronze |
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#2 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2003
Città: MILANO
Messaggi: 42169
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Nn vorrei dire eresie ma sp1 che sp2 nn supportano l'AA
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