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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 26-06-2003, 15:20   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Intel Extreme Graphics 3 con DirectX 9.0?

Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/10261.html

Pare che Intel abbia intezione di sviluppare un core grafico con funzionalità DX9.0 per poter operare con MS Longhorn

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-06-2003, 16:29   #2
the_joe
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Iscritto dal: May 2003
Città: Lucca
Messaggi: 14762
QUOTE:
"Difficilmente, quindi, Intel Extreme Graphics 3 potrà competere con le attuali soluzioni low-end DX9.0"

Appunto, fa bene a fare la sua soluzione integrata DX 9 compatibile però non servirà a nessuno..
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Old 26-06-2003, 16:57   #3
Mattlab
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Iscritto dal: May 2001
Città: Provincia VR
Messaggi: 1281
Servirà, invece, a far funzionare Longhorn di Micro$oft
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Old 26-06-2003, 17:23   #4
Ortisi-d0s
Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 81
Per la serie "sistemi operativi più leggeri e funzionali"
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Old 26-06-2003, 17:23   #5
the_joe
Senior Member
 
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Iscritto dal: May 2003
Città: Lucca
Messaggi: 14762
Sinceramente non credo che per far funzionare LongHorn sia indispensabile una scheda DX9 altrimenti il 99,9% dei pc non potrà installarlo, e questa sarebbe la prima volta che Micro$oft fa qualcosa di serio per impedire la proliferazione di copie pirata (cambiare sch video per installarlo non piacerà certo a tutti)
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Old 26-06-2003, 17:33   #6
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Guardate che usare DirectX 9.0 non si significa che le schede che non hanno le ottimizzazioni Direct X 6 o 7 o 8 non ci funzionino !!!
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Old 26-06-2003, 18:31   #7
azrael
Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Jesolo VE
Messaggi: 112
AAAAAAAAAAAHHHHHHHHH!
datemi la bash di linux!!!!!!!!!!!

:-P
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Old 26-06-2003, 20:46   #8
KAISERWOOD
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Ferentino (CIOCIARIA)-ROMA
Messaggi: 2085
sicuramente le dx 9.0 gli servono per attirare effetti grafici carini, per attirare nuovi utenti al pc , che bello invece di farlo stabile si impallerà perché il desktop non mi da le finestre in 3d .
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Old 26-06-2003, 23:19   #9
sdt
Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: MI
Messaggi: 206
mah, al lavoro ho una ws IBM con win2000 e l'extreme graphics 1, e fa veramente pena... anche nel 2D.
Avete presente l'effetto fading del menu? Invece che come dissolvenza persatelo come tre passi, tutti ben visibili...
E devo usarci Photoshop...

A parte directx, spero che abbiano lavorato bene sul 2D
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Old 27-06-2003, 05:06   #10
cdimauro
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L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Nella notizia è scritto chiaramente che Intel implementerà il MINIMO indispensabile per poter far funzionare correttamente la GDI di LongHorn. Quindi non c'è da aspettarsi molto in questo senso.

Una soluzione DX9 non per forza dev'essere performante... Prendete una 5200FX: è una scheda che sulla carta implementa le DX9, ma le scarsissime performance ormai le conosciamo bene tutti...
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Old 27-06-2003, 07:47   #11
ilmanu
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USARE UN CHIP GRAFICO INTEGRATO PER FARE GRAFICA 2D E' DA PAZZI :d
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Old 27-06-2003, 13:34   #12
By Luke
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Città: Alberobello
Messaggi: 16
Confermo la notizia. Ho sentito le stesse cose da fonte ufficiale Intel la settimana scorsa.
Secondo me le funzioni DX9 integrate saranno tutte e non solo quelle indispanzabili al funzionamento del nuovo OS di Microzozz! Non avrebbe senso!
Se il chip deve essere compatibile DX9 vuol dire che avrà tutte le istruzioni!
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By Luke 2003
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Old 27-06-2003, 16:06   #13
cdimauro
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
La compatibilità DX9 prescinde dalla completa implementazione in hardware di tutte le caratteristiche...

M$, ad esempio, impone l'utilizzo fino a 16 texture a singola passata per dichiarare una soluzione compatibile DX9, ma non ti dice in che modo implementarla, ad esempio.

Nè t'impone di implementare direttamente in hardware il displacement mapping, per farne un altro...
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Old 28-06-2003, 01:04   #14
J0J0
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 464
La domanda nasce spontanea:

ma se ho un portatile con 855 intengrata (dx8.x in pratica)
riusciro a montare il longhorn????
o durante la schermata del test hardware o del setup l'installazione si piantera e dira...

"Il suo sistema non e' compatibile con questa versione di windows..." etc etc etc

Se e' cosi' e' una gran boiata!
Io a parte l'interfaccia luna... disattivo ogni effetto grafico e dissolvenze/scorrimenti...
Figuriamoci se l'attivo in longhorn...! che sara 5 volte piu pesante.

Pero avere questa limitazione anche per installare, la trovo riduttiva... e non vedo senso per intel sforzarsi tanto per farsi una scheda grafica integrata dx9 compatibile... in cosi tanta fretta... (strano vero?)
Speriamo che ci sia una modalita' compatibile almeno e sicuramente sara' cosi...
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Old 28-06-2003, 06:13   #15
cdimauro
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Secondo me Longhorn sarà utilizzabile con qualunque scheda grafica che abbia dei driver DX9.

M$ non sta certo a guardare in che modo vengono implementati i driver, ma soltanto che mettano a disposizione delle API che la GDI deve chiamare. Poi, per quanto le riguarda, TUTTE le operazioni potrebbero benissimo essere emulate.

L'unico problema sarebbe rappresentato dalla velocità, ovviamente.

Considera, ad esempio, che le Voodoo di 3DFX sono nate per implementare soltanto le DX7 in hardware, ma grazie al lavoro di persone volenterose, riescono a supportare anche le DX8. Addirittura è stato implementato anche il T&L, totalmente assente, emulandolo tramite il processore...
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