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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 16-02-2003, 13:42   #1
R@nda
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Tenebrae 2.0 Screen Shot!

Da mascella per terra!Ecco i primi shot della versione per Quake 3 di Tenebrae!Manca ancora sicuramente qualcosa...i colori....ma se questo è l'inizio io non vedo l'ora divederlo girare sul mio PC


Allucinante

Qui altre foto

http://tenebrae.sourceforge.net/inde...eenshots21.txt
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 16-02-2003, 13:46   #2
Antonio85
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cacchio....sarebbe da dare un premio a qesti qui... sinceramente... non so cosa cambia da doom3 che giustifichi il tempo impiegato e i soldi investiti...


secondo me verrà fuori un bel giochillo...
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Old 16-02-2003, 13:58   #3
wolverine
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CA$$O che bello!!
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Old 16-02-2003, 15:04   #4
Grem
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Una curiosità: ma Tenebrae è solo una modifica all'engine oppure implica anche un nuovo gameplay? Si giocherà in single player o in multiplayer?
Si giocherà?
O si guarderà?
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Old 16-02-2003, 15:23   #5
wolverine
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Originally posted by "Grem"

Una curiosità: ma Tenebrae è solo una modifica all'engine oppure implica anche un nuovo gameplay? Si giocherà in single player o in multiplayer?
Si giocherà?
O si guarderà?
Aggiunge il supporto degli shaders...
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Old 16-02-2003, 15:37   #6
Denton84
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Originally posted by "wolverine"



Aggiunge il supporto degli shaders...

fosse solo quello.....

a quel che vedo anche il modello poligonale è stato maggiorato


ottimo lavoro
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Old 16-02-2003, 15:38   #7
ggnisci
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OOOOOOOOOOOO
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Old 16-02-2003, 15:45   #8
R@nda
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Vedendo come gira con il motore di quake1 e vedendo la Alpha di DoomIII mi pare certo che per godersi i prossimi giochi vertex & pixel ci vorrà da una 9500pro in su....

Speriamo che non sia così,però le due versioni Tenebrae e DoomIII girano praticamente agli stessi frame (gf4 4200) e aggiungono solo il supporto a V&P....

Certo che ne varrà la pena avere una schedona del genere per vedere i prossimi giochi...anche perchè quando finalmente saranno sul mercato i prezzi saranno scesi un pochino.

SLURP ig:
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 16-02-2003, 15:47   #9
MjKak
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ma come fa ad essere il motore di quake3?!
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Old 16-02-2003, 15:53   #10
OKUTOBOY
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wow veramente bello. Tra poco una scheda con Px&Vx shader sarà d' obbligo!
Cmq, la versione di tenebrae x Q3 sarà un mod single player, oppure sarà solo l' aggiunta di Px&Vx al gioco?
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Old 16-02-2003, 17:06   #11
Denton84
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Originally posted by "OKUTOBOY"

wow veramente bello. Tra poco una scheda con Px&Vx shader sarà d' obbligo!
Cmq, la versione di tenebrae x Q3 sarà un mod single player, oppure sarà solo l' aggiunta di Px&Vx al gioco?

la prima che hai detto mi pare
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Old 20-02-2003, 18:31   #12
OKUTOBOY
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Originally posted by "Denton84"




la prima che hai detto mi pare
Ohhh....Che bello, se faranno un mod single player x quakeIII lo scaricherò subito ........
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