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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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The Alters - un progetto decisamente interessante
![]() Mi pare strano che nessuno quì abbia aperto un thread su questo gioco in arrivo. Sfrutta appieno il concetto del "what if" con cloni di se stesso sì (il film Moon), ma basati su percorsi/universi alternativi. Quindi le "versioni" clonate avranno competenze diverse ma anche personalità e punti di forza/debolezza differenti. Si dovranno bilanciare sia le esigenze della gestione della base, che richiederà cloni con competenze differenti, sia gli inevitabili attriti che nasceranno con i vari "se alternativi", che tuttavia saranno necessari per la salvezza del "se originale" (e qui chiunque abbia giocato a SOMA sa che nulla è da dare per scontato). A dare corso al processo di clonazione di se stessi, necessario per garantirci la sopravvivenza quale unico superstite di una spedizione scientifica su un pianeta alieno ricco di pericoli, andata eveidentemente a ramengo, è una sostanza aliena, la medesima che dovevamo raccogliere, con tra le altre, la capacità di alterare il flusso temporale. Ci sono sezioni all'esterna in terza persona da quanto si vede e la gestione della base che ha la forma di una ruota gigante (ha più senso considerandola anche una scelta di design finalizzata alla visualizzazzione della base da gestire, di quanto non ne avesse la scenetta della base che rotola nel film Alien Covenant, scena che non ho mai digerito come il resto del film), il tutto mentre il tempo è agli sgoccioli. Ah gli sviluppatori sono gli 11Bit Studio, quelli di This War of Mine e dei Frostpunk 1 e 2. Non so voi, ma se riescono a inserire delle meccaniche di reale interazione con un sistema di scelte conseguenze credibile, potrebbe essere molto intressante come gioco, nonché qualcosa di veramente nuovo, peccato che io lo giocherò tra anni. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() trailer con data di uscita: https://www.youtube.com/watch?v=WF48QDkg3Cw sito ufficiale: https://altersthegame.com/
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw Ultima modifica di bubba99 : 15-04-2025 alle 16:50. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3912
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visto che interessa a tutti, ho aggiunto screenshot e collegamento al sito ufficiale. Data di rilascio 13 Giugno 2025.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9509
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![]() Avevo provato la demo quasi 1 anno fà e mi aveva molto colpito. Se non altro sembra essere un gioco lontanissimo dall'omologazione che troviamo oggi in tanti titoli e che punta a ritagliarsi uno spazio tutto suo. Il concept di base lo trovo affascinante e anche parecchio stimolante. Se riusciranno a sfruttarlo a dovere per me è un must play a tutti gli effetti.
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3912
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![]() Frostpunk 2, dovrebbe essere andato bene, tanto che anche qui dentro se n'è parlato bene, quindi, benché non sia banale da realizzare in pratica, le premesse positive ci sono tutte.
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21571
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![]() Il progetto di per se è MOLTO interessante, ma io sono preoccupato proprio per l'andazzo in negativo di 11bit Studios. Speriamo tanto che si riprenda con questo titolo!! Perché mi interessa molto.
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
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Comunque esce tra 2 mesi, sono curioso perché se ne parla da tanto e la trama stile "moon" è molto affascinante. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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#9 | |
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Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27653
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Addirittura "andazzo negativo", certo che volete proprio pensare male per farvi psicologicamente male
![]() Al di là delle loro prime produzioni, indirizzate soprattutto su dispositivi portatili (e che comunque da quanto ne so, hanno avuto successo, in particolare This War of Mine) di giochi diciamo "classici" hanno prodotto Frostpunk che è stato un buon successo, e Frostpunk 2, del quale ne leggo comunque bene e che hanno continuato a sviluppare e patchare dopo l'uscita. Per cui di quale andazzo negativo stiamo parlando? Al netto delle vendite del loro ultimo titolo, che sinceramente non conosco, tutte le notizie che trovo parlano comunque di un buon/ottimo apprezzamento per come è uscito il gioco, anche di più rispetto al primo che già di suo era stato apprezzato dalla critica e dai giocatori. Chiaramente questo non vuol dire che The Alters sarà un capolavoro o un buon gioco, potrebbe uscire anche una schifezza colossale. Ma sentenziare senza costrutto in maniera negativa sul lavoro complessivo della SH solo perchè si è sentito dire che Frostpunk 2 non ha venduto bene. Che è poi solo un sentito dire: se andiamo a vedere le uniche notizie che ho trovato in merito sulle vendite parlano di Frostpunk 2 che a fine 2024 ha trainato i ricavi di 11bit studios, dove (riporto da una notizia di m.it) Quote:
Notizia che ho trovato anche su altri link. Sempre cercando si scopre che avevano recuperato i costi di produzione per il gioco a Settembre 2024. E più in generale non riesco a trovare neanche uno schifoso link su internet che non parli positivamente del gioco. E fortuna che è andato malissimo ![]()
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Su questo tutto sembra promettere bene, spero solo sia abbastanza profondo nelle meccaniche, e non abbia una longevità troppo bassa. E soprattutto che non sia prezzato da tripla AAA, perché boh, non da l'impressione di un gioco da 50/60 euro (o perlomeno, se lo sarà, che sia giustificato!!). Comunque ho notato solo adesso che c'è una demo disponibile, non mi ero accorto. Appena posso la provo, curiosissimo! ![]()
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#11 | |
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Iscritto dal: Jul 2008
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Messaggi: 27653
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Premesso che ho giocato solo una partita e per qualche ora, ma mi ha dato l'idea che fosse troppo guidato e ancorato a paletti ben precisi. Nel senso salta fuori di continuo una qualche condizione o situazione che ti impone di fare una determinata cosa, e questo porta a non avere mai tempistiche e situazioni dove puoi pianificare una tua strategia, il che porta a limitare le scelte da prendere. Cosa acuita dal fatto che il margine d'errore mi sembra molto ridotto. Poi è uno di quei giochi che mi son ripromesso di riprendere prima o poi, ma la prima impressione per me è stata negativa.
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#12 |
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Iscritto dal: Oct 2018
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Mi aspettavo una dinamica simile al primo episodio, quindi dal reperire i materiali, a costruire la comunità e gli edifici, fino alla microgestione della caldaia nelle varie sezioni della cittadina a seconda del clima e delle carburante. Il primo era molto più basato sulle tipiche dinamiche del citybuilder. Questo secondo è completamente diverso, mi è venuto subito a noia. Non ci sono gli abitanti, la scala del gestionale è decisamente più ampia, insomma si allontana dal concetto di builder cittadino e va verso un gestionale più ampio, tipo a regioni. Comunque pirla io che l'ho acquistato sulla "fede", mi fossi informato meglio avrei evitato
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#13 | |
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Iscritto dal: Apr 2018
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#14 | |
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#16 | ||
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Iscritto dal: Oct 2006
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Questo a Novembre 2024. Aggiungerei che il prezzo pieno su PC specie per la deluxe è un po' alto.
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Frostpunk 2, ha solo le vendite "buone", molte di queste fatte sulla fiducia. Frostpunk 1 : ![]() ![]() (nonostante sia uscito ovviamente anni prima) Frostpunk 2 : ![]() ![]() Per il resto basta vedere le recensioni degli utenti su entrambi, per capire dopo un paio di minuti, quale capitolo è stato apprezzato di più. Poi oh, se è piaciuto il secondo, nulla in contrario. Anche perché il cambio di genere può piacere a chi, per esempio, non ha apprezzato il primo capitolo, ma è innegabile che la maggioranza ha preferito di gran lunga il primo. Infatti si è salvato perché mentre ha perso molti utenti del primo, ha abbracciato giocatori più casual che vedevano il precedente come troppo "ostico".. bilanciandosi.
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#18 | ||
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Ho giocato per 50 ore il secondo e 80 il primo, finendolo anche a difficoltà massima. Il secondo è stata una naturale e fantastica evoluzione del primo. Il gioco è andato benissimo, altrochè male. Hanno avuto coraggio a non riproporre un more of the same e hanno cambiato tantissime meccaniche. Sono sviluppatori coraggiosi e hanno fatto centro. Alcuni utente non hanno apprezzato l'evoluzione, altri lo hanno criticato per via dell performance al lancio, perchè il primo girava su qualsiasi cosa, mentre queste avendo una grafica pazzesca era più esoso. E ci stava tutto, solo che chi ha un pc di 12 anni se l'è presa....... In alcuni aspetti il secondo è molto più difficile del primo. In altri no. Ma la trama, le vicissitudini e il gameplay sono curati e si vede proprio che sono sviluppatori che ci tengono tanto e lavorano come si deve. Ha vinto ache come il MIlgior strategico dell'anno ai TGA di cosa parliamo? Detto questo The alters mi ispira tantissimo e non vedo l'ora di giocarlo. SH come queste che curano, supportano e osano i loro prodotti sono merce rara.
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#19 | |
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Parlando di the Alters, vedremo come sarà e come andrà, io spero bene altrimenti torneremo ad Assassin's Creed ventordici (se Ubisoft sopravviverà) Guardando l'artwork della cover del titolo, si notano una scatola a destra che rimanda a this war of mine, un dado di quelli tipici dei giochi di ruolo e su di un laccio sulla gamba del clone seduto sulla sinistra (quello che offre un raviolo) la scritta "DOLLY" che rimanda assieme alla pecora (che mangia un cavo elettrico) alla famosa pecora degli esperimenti genetici di clonazione. Edit: dietro al tizio che suona si vede un calendario con un rimando a South of the circle e tutto a sinistra a terra si vede un gioco da tavolo che sembra rimandare proprio a frostpunk.
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#20 | |
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