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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 01-02-2024, 11:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...el_123958.html

Il gioco di CD Projekt RED su PC guadagna la voce "Hybrid CPU Utilization" tramite la quale l'assegnazione dei thread sulle CPU ibride di Intel dà priorità ai P-core, al fine di ottenere maggiori prestazioni. Purtroppo sembra che la funzionalità generi del micro-stuttering.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2024, 11:44   #2
Saturn
Senior Member
 
L'Avatar di Saturn
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 18339
Ribadisco Cyberpunk 2077 è uscita da poco alla fase beta, tra un altro annetto, uscito dalla fase RC, in edizione economica, con il supporto a tutto e finalmente stabile al 100% sarà un gran gioco per me da acquistare !

Ma c'è ancora lavoro da fare !
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Old 01-02-2024, 11:58   #3
silvanotrevi
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
stuttera sempre questo gioco, qualsiasi impostazione si metta. E´una cosa pazzesca

La mia 3070 viene messa completamente in ginocchio persino a 1080p, persino con ray tracing off. Con ray tracing on va in coma con le linee piatte orizzontali. Se metto i dettagli su medio e tolgo completamente il ray tracing migliora e va in convalescenza ma gli fps sono comunque bassi.

Ma il problema lo ho avuto dalla Cyberpunk 2.0 in poi, per intenderci dalla versione settembre 2023 in poi, quella che hanno rifatto e ristrutturato apposta per le nuove RTX 4000 e apposta per il pesantissimo path tracing. Il problema e´che hanno reso tutta la grafica del gioco molto piu´pesante. Invece Cyberpunk 1.0 non mi aveva mai dato problemi, nel senso che dopo le patch iniziali uscite a inizio 2021, Cyberpunk 1.0 me lo mangiavo con la mia rtx 3070 persino a 2160p con settaggi Ultra + ray tracing + Dlss quality. Ora questo non lo posso piu´ fare, per quanto mi riguarda dopo l´update 2.0 hanno distrutto il gioco. Volevo godermi la bellissima storia di Songbird a Dogtown ma pazienza...lo faro´ quando cambiero´ gpu, spero l´anno prossimo con le nuove rtx 5000. Le 4000 series le skippo perche´non ho intenzione di spendere 1200 eur per una 4080 per farlo girare bene
silvanotrevi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2024, 12:47   #4
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8186
Quote:
Originariamente inviato da silvanotrevi Guarda i messaggi
stuttera sempre questo gioco, qualsiasi impostazione si metta. E´una cosa pazzesca

La mia 3070 viene messa completamente in ginocchio persino a 1080p, persino con ray tracing off. Con ray tracing on va in coma con le linee piatte orizzontali. Se metto i dettagli su medio e tolgo completamente il ray tracing migliora e va in convalescenza ma gli fps sono comunque bassi.

Ma il problema lo ho avuto dalla Cyberpunk 2.0 in poi, per intenderci dalla versione settembre 2023 in poi, quella che hanno rifatto e ristrutturato apposta per le nuove RTX 4000 e apposta per il pesantissimo path tracing. Il problema e´che hanno reso tutta la grafica del gioco molto piu´pesante. Invece Cyberpunk 1.0 non mi aveva mai dato problemi, nel senso che dopo le patch iniziali uscite a inizio 2021, Cyberpunk 1.0 me lo mangiavo con la mia rtx 3070 persino a 2160p con settaggi Ultra + ray tracing + Dlss quality. Ora questo non lo posso piu´ fare, per quanto mi riguarda dopo l´update 2.0 hanno distrutto il gioco. Volevo godermi la bellissima storia di Songbird a Dogtown ma pazienza...lo faro´ quando cambiero´ gpu, spero l´anno prossimo con le nuove rtx 5000. Le 4000 series le skippo perche´non ho intenzione di spendere 1200 eur per una 4080 per farlo girare bene
a me con una 3060 ti gira benissino con RT off e tutto a ultra
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2024, 18:04   #5
Max Power
Senior Member
 
L'Avatar di Max Power
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3631
Gli e-core sono d'intralcio nel gaming, non è una novità.

Max Power è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2024, 21:22   #6
ciolla2005
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Padova
Messaggi: 898
Quote:
Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
a me con una 3060 ti gira benissino con RT off e tutto a ultra
RT off, ma sei pazzo?
ciolla2005 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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