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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
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Old 25-05-2023, 09:55   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ay_117063.html

Alan Wake 2 ha rappresentato uno dei momenti topici dell'evento PlayStation Showcase di ieri, proprio per l'impatto generato dal trailer di reveal del gameplay

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-05-2023, 10:05   #2
386DX40
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Messaggi: 2693
Non so bene come funzionano gli attuali requisiti post acquisto, immagino che il download sia necessario per aggiornamenti di dimensioni ridotte rispetto al gioco stesso. Per cui questa frase "Infine, non volevamo spedire un prodotto su disco e contemporaneamente richiedere il download del gioco: non sarebbe stata un'ottima esperienza" lascia un attimo perplesso: quanto spazio/rete dati richiederebbe mediamente il download ufficiale di un gioco simile? 50GB? 100GB? Alla fine immagino che per molti si ritornerà alla antica abitudine del Commodore 64 di lanciare il caricamento del gioco su cassetta, andare a pranzo, finire e tornare che ancora stava caricando.

Ultima modifica di 386DX40 : 25-05-2023 alle 10:14.
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Old 25-05-2023, 10:12   #3
Gyammy85
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Iscritto dal: Sep 2010
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Quindi niente super collector youtuber edition me l'hanno spedita aggratis ma se proprio vuoi sgancia 400 euro, ah già sei povero, vabbè donami 20 euro che ti faccio il video unbozzing?
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Old 25-05-2023, 10:22   #4
h.rorschach
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Esclusiva sull'Epic Game Store? Non sono interessato.
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Old 25-05-2023, 10:33   #5
Gyammy85
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Esclusiva sull'Epic Game Store? Non sono interessato.
Motore proprietario=stutter, crash, più di 8 giga occupati, scarsissima qualità grafica ma una magistrale direzione artistica



Eppure bastava così poco, ue5 e via, magari con una spruzzata di omniverse
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Old 25-05-2023, 11:33   #6
ghiltanas
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Il primo era tanta roba, speriamo lo sia anche questo...

però perchè se è di Epic non hanno usato l' UE5?
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Old 25-05-2023, 11:50   #7
Gyammy85
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Il primo era tanta roba, speriamo lo sia anche questo...

però perchè se è di Epic non hanno usato l' UE5?
Ma menomale, cioè tutti fatti con lo stampino se no
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Old 25-05-2023, 11:54   #8
ningen
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Forse sono uno dei pochi a cui Alan wake era piaciuto parecchio, anche se aveva degli ovvi limiti.
Spero che per questo sequel Remedy sia migliorata un pò tecnicamente, perchè l'ultima esperienza che ho avuto con Quantum break è stata terribile e di Control ho sempre sentito pareri pessimi sullo stato tecnico del gioco, anche se non ho sperimentato di persona, pur possedendolo.
Speriamo bene, anche se qua sembrano aver preso tutta un'altra strada rispetto al primo.
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Old 25-05-2023, 12:30   #9
aqua84
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Il primo era tanta roba, speriamo lo sia anche questo...

però perchè se è di Epic non hanno usato l' UE5?
Ci penserá poi qualche Modder, gratis, a farlo in UE5 o UE6 tra qualche anno.
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Old 25-05-2023, 13:05   #10
h.rorschach
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Il primo era tanta roba, speriamo lo sia anche questo...

però perchè se è di Epic non hanno usato l' UE5?
Perché Remedy è una delle poche software house che ha un engine proprietario ben fatto (quello usato in Control)
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Old 25-05-2023, 14:02   #11
ghiltanas
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Messaggi: 27857
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Ma menomale, cioè tutti fatti con lo stampino se no
l'ue5 è un buon motore, l'importante in questo gioco è che la storia sia valida, mi frega poco se hanno usato l'ue o uno custom.
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 26-05-2023, 20:38   #12
argez
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Originariamente inviato da ningen Guarda i messaggi
Forse sono uno dei pochi a cui Alan wake era piaciuto parecchio, anche se aveva degli ovvi limiti.
Spero che per questo sequel Remedy sia migliorata un pò tecnicamente, perchè l'ultima esperienza che ho avuto con Quantum break è stata terribile e di Control ho sempre sentito pareri pessimi sullo stato tecnico del gioco, anche se non ho sperimentato di persona, pur possedendolo.
Speriamo bene, anche se qua sembrano aver preso tutta un'altra strada rispetto al primo.
Io quantum break devo sempre giocarlo ma control è stato un flash dall'inizio alla fine, secondo me perdi molto.
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