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Old 02-10-2016, 17:26   #1
sharkkk
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php operatore ->

come da titolo, in php cosa significa l'operatore ->? (sempre se è un operatore)
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Old 02-10-2016, 19:22   #2
71106
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PHP e' un linguaggio ritardato in cui piu' che parlare di "operatori" e di semantica ha piu' senso parlare di "sintassi".

Il simbolo "->" fa parte di uno scimmiottamento di sintassi del C++, dove la freccia e' un operatore effettivo che dereferenzia un puntatore al tipo aggregato presente a sinistra e restituisce il valore del campo di cui il nome a destra.

TLDNR: serve ad accedere ai campi di un oggetto.
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Old 03-10-2016, 10:40   #3
les2
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fa parte della sintassi legata allo "scorrimento" degli oggetti.
guarda questa pagina: http://php.net/manual/en/language.oop5.php

tipo:

echo $oggetto->elemento->sottoelemento1;
echo $oggetto->elemento->sottoelemento2;
echo $oggetto->elemento2->sottoelemento1;
echo $oggetto->elemento2->sottoelemento2;

un po' come se navigassi un array dove:

echo $array[1][1];
echo $array[1][2];
echo $array[2][1];
echo $array[2][2];

o meglio

echo $array['elemento']['sottoelemento1'];
echo $array['elemento']['sottoelemento2'];
echo $array['elemento2']['sottoelemento1'];
echo $array['elemento2']['sottoelemento2'];



spero di essere stato chiaro con un esempio spiccio
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Old 04-10-2016, 06:53   #4
yakumat
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Originariamente inviato da sharkkk Guarda i messaggi
come da titolo, in php cosa significa l'operatore ->? (sempre se è un operatore)


Serve per chiamare una proprieta o metodo di un oggetto/classe. Se hai esperienza con altri linguaggi, esso di fatti sostituisce il piu comune punto.

Java:
nomeOggetto.proprietà

Php:
NomeOggetto->proprietà


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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Old 04-10-2016, 10:54   #5
71106
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fa parte della sintassi legata allo "scorrimento" degli oggetti.
guarda questa pagina: http://php.net/manual/en/language.oop5.php
Ah mbe', ora che si chiama "scorrimento" PHP e' un linguaggio molto migliore, con un design raffinato che include lo "scorrimento degli oggetti", cosa che altri linguaggi non hanno.
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Old 05-10-2016, 14:53   #6
les2
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in realtà ce l'hanno,
ma php lavorando più votato al front ha alcuni approcci che sono diventati abitudini nel modus operandi, nel bene o nel male.

quindi nativamente scorre gli oggetti come array da sempre, in altri linguaggi dovevi implementarti tu la funzione o importare la libreria.

essendo un linguaggio di scripting, esattamente come quelli che piacciono a te, ha un approccio meno fine nella tipizzazione del dato, e se hai mole di dati grossi si traduce in approcci particolari per la gestione della memoria.
sporcandosi le mani significa che un array è più performante di un oggetto, e se molto grosso usare un SplFixedArray si guadagna in velocità e spazio memoria. Quindi se vai alla ricerca di grossi carichi in concorrenza gestendo la ram viene da se che golang, swift e java vanno meglio.
Un linguaggio di scripting per scendere a questo livello diventa macchinoso.
Se invece rimani ad alto livello vuoi essere "veloce" a raggiungere l'obbiettivo e non perfarmence pure.
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Ultima modifica di les2 : 05-10-2016 alle 14:56.
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Old 05-10-2016, 20:48   #7
71106
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Messaggi: 292
dafuq did I just read...

E' molto bello che tu sappia tutte queste cose scarsamente rilevanti nella discussione di questo thread nonche' talvolta imprecise, ma ti prego di non fare assunzioni sui linguaggi che piacciono a me.
71106 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2016, 21:29   #8
yakumat
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in realtà ce l'hanno,
ma php lavorando più votato al front ha alcuni approcci che sono diventati abitudini nel modus operandi, nel bene o nel male.

quindi nativamente scorre gli oggetti come array da sempre, in altri linguaggi dovevi implementarti tu la funzione o importare la libreria.

essendo un linguaggio di scripting, esattamente come quelli che piacciono a te, ha un approccio meno fine nella tipizzazione del dato, e se hai mole di dati grossi si traduce in approcci particolari per la gestione della memoria.
sporcandosi le mani significa che un array è più performante di un oggetto, e se molto grosso usare un SplFixedArray si guadagna in velocità e spazio memoria. Quindi se vai alla ricerca di grossi carichi in concorrenza gestendo la ram viene da se che golang, swift e java vanno meglio.
Un linguaggio di scripting per scendere a questo livello diventa macchinoso.
Se invece rimani ad alto livello vuoi essere "veloce" a raggiungere l'obbiettivo e non perfarmence pure.


Siamo un po OT... ma secondo me il problema dei linguaggi di scripting è proprio l'assenza di tipizzazione. Per fortuna esistono preprocessori come typescript.

Stavolta non ho inviato da ipad utilizzando tapatalk XD
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