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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/telefon...ppi_58018.html
La risoluzione sarà probabilmente di 11.264 x 6336 pixel, e data la diagonale di 5,75" porterà la densità di pixel ad un astronomico valore di 2550 PPI Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 15
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x farci cosa?
come da titolo... che ci fai con tutti 'sti pixel?
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Fidenza
Messaggi: 7252
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2104
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5.75 pollici a quella risoluzione? perfetto per un apparecchio in stile oculus rift
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
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Penso anch'io che sia per un visore, vedi quel cenno all'effetto 3D.
Parliamo di roba il cui prototipo lo vedremo solo tra 3 anni e mezzo, per il prodotto finito almeno altri 6 mesi/1 anno. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Zion
Messaggi: 3115
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ho controllato non è il primo aprile ma allora è vero????
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Così tra questa immensità s'annega il pensier mio e il navigar m'è dolce in questo mare. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Isola Liri (FR)
Messaggi: 309
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Che ansia ragazzi manco fossero vostri i soldi investiti in questa ricerca...
Boh ogni volta che c'è una notizia del genere tutti a dire a che serve, inutile, marketing eccetera, beh ricordatevelo poi quando guardate uno schermo e pensate tra di voi "beh si vede veramente bene..." vi ricordo che una volta 800x600 era "SUPER" VGA... provo ad immaginare addetti al settore all'epoca che pensavano "ma si ma a che serve? Giusto per vendere schede grafiche..." |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 733
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mi dite dove c'e' scritto che finiranno su uno smartphone?
se finissero in cose tipo oculus o google glass, quella risoluzione servirebbe eccome! sarebbe anche ora di finirla di massacrare tutto perche' non si vede l'utilizzo! |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 1105
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Metà dei commenti qui fanno ribbrezzo, proprio pieno di ragazzini che manco leggono l'articolo...
Brava Samsung ad innovare e a spendere sempre in tal senso, anche se questa roba la vedremo tra qualche anno. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3948
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Figata!
Qualcuno della redazione potrebbe cambiare l'immaginina dello smartphone nell'articolo e metterci quella di un visore a realtà virtuale tipo Oculus? Aiuterebbe anche i meno attenti a comprendere istantaneamente che questi schermi non vanno sugli smartphone. Almeno non inizialmente. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Roma
Messaggi: 726
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Figurarsi se lo facevano in 16:10 ...
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Salerno
Messaggi: 4228
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Quote:
io ho avuto modo di provare l'oculus dk2 e dalla risoluzione sembra di giocare a Doom ![]()
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NABBA Italia Federazione Nazionale di Body Building, Fitness, Cultura sportiva, Educazione alimentare |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Trani (BA)
Messaggi: 523
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Forse intendevano 11kg e non 11k :-P
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12101
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Quote:
il CV1 arrivera a 2160×1200 @ 90Hz con lenti migliorate; chi ha provato la versione l'Oculus Crescent Bay ( involucro da kit sviluppo ma praticamente hardware da prodotto finale del CV1) parla di un bel miglioramento. 2160x1200 vuol dire elaborare immagini piu o meno intorno ai 3000x1700 @ 90Hz, abbastanza impegnativo per le GPU di oggi. si sono fatti 2 conti e gia cosi mi pare di ricordare che abbiano puntato ad una fascia del 9-10% dei videogiocatori, avessero usato una risoluzione piu alta sarebbero finiti per venderlo solo ai possessori di SLI/Crossfire di 2 GPU top gamma..... C'è lo StarVr che ha doppio monitor 2560x1440 ma bho, non si capisce a che punto è il progetto, non si capisce quando arrivera in vendita ( se mai arrivera ), di certo no ncostera poco, ma soprattutto ci saranno problemi ad utilizzarlo perchè doppio 2560x1440 @ 90 Hz è abominevole da muovere con le GPU di oggi. questi pannelli ultrad-ensi potrebbero andare a finire nei visori di realta aumentata o realta virtuale da qui a 5-6 anni.
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 ![]() Ultima modifica di AceGranger : 10-07-2015 alle 20:05. |
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#16 |
Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 105
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utilissimo!
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#17 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 1904
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Ops... errore.
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 549
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beh con 5.75" potrebbe essere anche un phablet... e una gran sparata di marketing
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 5998
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Quote:
questo perche tutti avevano ben presente quel che c'era già sulle worstation di Sun, HP, ecc. Una risoluzione così "esagerata" è perfetta per avere sia roba "specializzata" ma anche per avere smartphone che con un adattatore tipo "maschera da sommozzatore" diventano un visore VR o persino AR (con due fotocamere di adeguata risoluzione). |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3948
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Quote:
![]() Mentre uno smartphone/tablet... mah. |
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