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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Detroit
Messaggi: 519
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E' arrivato Mantle, salutiamo le DirectX su GPU AMD?
Accidenti
![]() http://www.tomshardware.com/news/amd...l#xtor=RSS-181 According to AMD, the Mantle benefits include reducing the CPU overhead to enable 9X more draw calls per second than other APIs. This will provide PC gamers proper multi-tasking scaling on the CPU without the need to handle all the background draw calls required by the older APIs. Other Mantle benefits include leveraging optimization work from next-generation game consoles to PCs, and new rendering techniques. Thus with direct access to all GPU features, developers can unlock higher graphics performance on consoles and gaming rigs with GCN-based GPUs. The first company to support the Mantle API is Electronic Arts. The Frostbite 3 engine, developed by EA subsidiary DICE, will supposedly render natively with Mantle in Windows without the need for DirectX when running on GCN-based GPUs and APUs, but the engine will still be compatible with other rendering APIs. Johan Andersson from DICE indicated that AMD's API is similar to the one found on consoles where developers have direct access to the hardware for optimal performance. Mantle is also compatible with DirectX HLSL to simplify porting. Support for Mantle will arrive in Battlefield 4 in December as a free and automatic update. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26500
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Per un momento ho avuto un balzo nel passato ricordando le glide...
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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![]() ![]() ![]() Detto questo, Mantle non diventerà nessun monopolio...........ci sarà solo una guerra "politica" fra nVidia, AMD e le software house....anche se non è ben chiaro se potrà lavorare solo e soltanto su architettura GCN.... A dicembre BF4 quindi girerà maxato in qHD con una 7850? ![]() ![]() ![]() |
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Detroit
Messaggi: 519
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10224
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Altro che streamOS, questa si che potrebbe essere una svolta
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 916
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però... se i driver saranno aggiornati anche su linux, i porting windows-linux potrebbero diventare più semplici anche se rivolti solo ai possessori di schede amd.
Ma la cosa migliore sarà che i portining console next gen > PC saranno più semplici e di qualità maggiore per le schede amd... Questo porterà a una frammentazione, ma se andrà in porto, amd avrebbe una posizione veramente vantaggiosa, più di quanto sia riuscita a crearsi nvidia in questi anni con physx ![]() Ultima modifica di [OzZ] : 26-09-2013 alle 08:49. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27656
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Interessante.
Certo, al momento sono solo parole.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 3148
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Capisco male io o parla di ridurre il carico sulla cpu? Sarebbe un buon modo per limitare i colli di bottiglia ad esempio.
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Detroit
Messaggi: 519
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Uno dei problemi delle DX è quello infatti, l'overhead sulla CPU (cioè la CPU non può essere dedicata completamente ai bisogni del motore di turno).
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 1552
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Se si iniziasse a RAGIONARE,
si capirebbe che il carico sulla CPU sarebbe bene AUMENTARLO, dato che le CPU non fanno una beata mazza in ambito gaming, mentre le GPU vanno a palla. Bisognerebbe riuscire a spostare del lavoro dalla GPU alla CPU, non il contrario! |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14748
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Si vabè, se si fa tanto per parlare ok, ma di concreto non ci vedo proprio nulla nel breve/medio periodo.
A sentir rumors/dichiarazioni a marzo dovevano già uscire con le 20nm, siamo quasi a dicembre e la loro singola top di gamma è ancora la 7970 (fascia media), io sinceramente ho smesso di farmi illusioni da un bel po'... ![]() Per chi deve acquistare una vga ora è assurdo che faccia i conti pensando a Mantle...se ne parlerà tra qualche generazione di gpu!
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#14 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 1552
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Certamente ci sono i casi limite,
ma lascio a voi decidere se preferite uno spostamento del lavoro dalla CPU alla GPU o dalla GPU alla CPU. Ultima modifica di dobermann77 : 26-09-2013 alle 09:49. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Lies of P Overture
Messaggi: 4096
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Molto ma molto interessante
![]() Non c'è che dire, la discesa in campo di AMD in ambito console è stata una mossa geniale. Ora può spingere affinchè i giochi sfruttino sempre meglio i core delle cpu (e riequilibrare un pò la sfida altrimenti impari con intel) e allo stesso tempo puntare su queste API per spremere sino al midollo (almeno sulla carta) le proprie GPU. Spero si vada verso l'adozione di API proprietarie anche da parte di nvidia, così ne vedremo delle belle... anche se credo che Microsoft non sarà tanto contenta di questa novità ![]()
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● LG IPS237L-BN ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Che SteamOS usi Mantle?
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Non so perchè, ma questa storia mi spaventa. Forse sarebbe stato meglio invece spostarsi verso l'OpenGL e basta, in modo da avere una API universale su tutti i dispositivi che esistono.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 26-09-2013 alle 09:50. |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 4225
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A spinto invidia a un angolo morto nel game,
notevole per un azienda relativamente piccola come AMD. Evidentemente l'assunzione del manager di Marketin di invidia sta avendo i suoi frutti. ![]() |
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#19 |
Senior Member
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Bella come idea... certamente interessante per chi vuole giocare al meglio BF 4, e ha già una vga della serie 7000, o è un potenziale acquirente della nuova serie AMD. Per altri motori grafici, è decisamente presto per parlarne, però è decisamente una notizia che incuriosisce e che fa sperare bene per i prossimi titoli che usciranno sulle nuove console, senza pregiudicare la progettazione su PC.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#20 | |
Bannato
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Quote:
![]() Poi "HA" e' con l' H e Nvidia non si scrive invidia! ![]() Ultima modifica di CAPT.HOOK : 26-09-2013 alle 09:52. |
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