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Old 10-12-2010, 15:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/2650/...ida_index.html

Dopo anni di attesa, Gran Turismo 5 è finalmente disponibile. Ha spaccato la critica in due fazioni contrapposte: chi lo osanna e chi lo critica ampiamente. Ma un gioco con un modello di guida così avanzato merita tutte queste critiche?

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 10-12-2010, 15:42   #2
demon77
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L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21758
Devo dire che è IMPRESSIONANTE.
La qualità di quelle immagini è talmente elevata che anche se non gioco a goichi di guida abitualmente mi viene voglia di comprare una ps3 e il volantino solo per giocarci!!!
demon77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 15:50   #3
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12104
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Devo dire che è IMPRESSIONANTE.
La qualità di quelle immagini è talmente elevata che anche se non gioco a goichi di guida abitualmente mi viene voglia di comprare una ps3 e il volantino solo per giocarci!!!
si lol, peccato che di quelle immagini NEMMENO UNA è del game vero e proprio....

io vedo solo dei gran replay
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Old 10-12-2010, 15:51   #4
futu|2e
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L'Avatar di futu|2e
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5528
Quote:
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Devo dire che è IMPRESSIONANTE.
La qualità di quelle immagini è talmente elevata che anche se non gioco a goichi di guida abitualmente mi viene voglia di comprare una ps3 e il volantino solo per giocarci!!!
Prima di criticare le critiche od osannarlo, meglio fare un salto sul thread ufficiale
in questo forum, dove tra tutti i contributi degli utenti e le loro immagini postate
si può trarre conto dei problemi più o meno gravi e i pregi.
__________________
Matthewx
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Old 10-12-2010, 15:53   #5
Paganetor
Senior Member
 
L'Avatar di Paganetor
 
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Città: Milano
Messaggi: 13884
eh, succede a fare le cose di corsa!
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Old 10-12-2010, 16:10   #6
ld50
Senior Member
 
L'Avatar di ld50
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 680
francamente ci ho giocato l'altra volta, veramente un gioco ridicolo, le macchine si molto dettagliate, ma la giocabilità?
Persino un ritardato riuscirebbe a vincere.
ld50 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 16:11   #7
ilguercio
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7806
Ottimo modello di guida?
State scherzando?
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Old 10-12-2010, 16:19   #8
supermario
Senior Member
 
L'Avatar di supermario
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7906
povera serie gran turismo :cry

ma perchè dovevano fare un gran turismo 2 con la grafica della PS3? Non potevano fare un gran turismo 3 con i controca@@i?
supermario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 16:19   #9
ilguercio
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7806
Quote:
Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Devo dire che è IMPRESSIONANTE.
La qualità di quelle immagini è talmente elevata che anche se non gioco a goichi di guida abitualmente mi viene voglia di comprare una ps3 e il volantino solo per giocarci!!!
Peccato che un gioco di guida deve GUIDARSI bene prima di tutto.
Inutile mettere danni e/o pioggia assieme all'usura se questa è totalmente random e basata su parametri non veritieri.
Pensa te che NetKar Pro (e parliamo di un simulatore con i cazzi) sarà il primo sim che proporrà la pioggia in pista a fine dicembre e tutti non vedono l'ora di capire come si comporterà il modello del bagnato.
Neanch Iracing per ora propone la pioggia, tanto per farti capire come sia difficile realizzare modelli di grip di gomma e asfalto veritieri e coerenti con la realtà.
Poi se per pioggia si intende una perdita di grip arbitraria pari ad X allora non parliamo di simulazione, quello è certo.
Stessa cosa per i danni e per le usure essendo davvero tanto dipendenti dalle forze in gioco e pertanto richiedono un motore fisico davvero intricato che tenga conto di tutte le variabili reali che contribuiscono all'evento.
Le cose peggiorano quando parliamo di migliaia di vetture, sarebbe davvero pazzesco pensare di simulare almeno in buona parte le caratteristiche di ogni vettura tenendo conto delle differenze di chassis e tutto il resto.
ilguercio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 16:22   #10
supertigrotto
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 5137
sarebbe stato un bel titolo

Se fosse stato lanciato ad un anno dal lancio della PS3.......
Vorrei vedere se turn 10 avesse speso tutto il tempo che hanno speso con gt5,cosa sarebbe uscito.
Molti sono rimasti delusi da questo gt5,sto parlando di persone che hanno anche la 360 e forza 3......
supertigrotto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 16:27   #11
opt3ron
Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 98
Ci sono vari errori nell'articolo:
nel confronto con forza motor sport si afferma che la ps3 usa la 1080p nativa ,poi nella parte tecnica si parla invece di upscaling , quindi si afferma che la 1080p ha il 50% di pixel in più della 720p quando invece ne dovrebbe avere 250% in più.
La verità è che la ps3 renderizza o a 1280x720 o a 1280x1080 (risoluzione + alta del 50%)applicando in questo secondo caso l'upscaling a 1920x1080 .
opt3ron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 16:45   #12
gas78
Senior Member
 
L'Avatar di gas78
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Bologna
Messaggi: 1291
"In GT5 c'è circa un migliaio di macchine"
"Gran Turismo 5 inoltre richiede un approccio sensibilmente notevole a seconda del tipo di vettura"


Date un occhiata all'articolo che ci sono diversi errori..
__________________
-Gas-
gas78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 16:59   #13
Kharonte85
Senior Member
 
L'Avatar di Kharonte85
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
Proprio oggi ho postato nel thread le mie impressioni:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=4757

Sono d'accordo sul voto finale espresso nella recensione ma vi siete dimenticati di alcuni macrodifetti quali il fatto che per fare alcune gare bisogna fare il totovettura nel mercato dell'usato (e il rischio di non trovarla mai c'è) e che il sistema di ricompense (sia in termini di $ che di vetture) è parecchio sballato.
Kharonte85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 17:00   #14
Vertex
Senior Member
 
L'Avatar di Vertex
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Lies of P Overture
Messaggi: 4096
Complimenti per la rece

Una cosa non è chiara però. Guardando le immagini e i video le auto premium di GT5 mi sembrano sensibilmente superiori come dettaglio e illuminazione a quelle di Forza 3, mentre qui si dice il contrario...
__________________

Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) MSI Radeon RX 6650 XT LG IPS237L-BN Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO
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Old 10-12-2010, 17:05   #15
vipermario
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Città: MIlano
Messaggi: 446
premesso che ho completato tutti i gran turismo e non ce la facevo più ad aspettare gt5, e premesso che negli ultimi anni mi sono dedicato esclusivamente ai vari simulatori su pc (gtr2 su tutti) devo dire che gt5 mi è piaciuto molto, il modello di guida mi sembra decisamente più simulativo rispetto ai precedenti gt, con auto più nervose quando portate al limite.
Non disprezzo i compromessi scelti, il vero gt è l'esaltazione del time trial, il miglioramento continuo alla ricerca del millesimo di secondo ( mi mancano 26 e 24 millesimi rispettivamente in due prove per avere solo oro su una patente e francamente non so "dove trovarli" ) sono la vera essenza del gioco, non vincere gare dove francamente è fin troppo facile recuperare un'auto superiore alla concorrenza. Praticamente mai in gara, se non forse nelle nascar, risulta penalizzante perdere anche solo un secondo al giro rispetto ad un buon tempo, su molti altri giochi, anche l'ultimo f1 2010, non ti puoi permettere agli ultimi livelli di difficoltà di perdere anche solo decimi preziosi.
detto questo l'unica cosa che non mi piace per nulla è la gestione delle collisioni, in quando le auto spesso non "rimbalzano realisticamente" ma rimangono "incollate" portando ad errori più o meno inverosimili che pregiudicano il divertimento regalato dal modello di guida, che è il vero punto vincente di gt.

ciau!

Ultima modifica di vipermario : 10-12-2010 alle 17:07.
vipermario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 17:16   #16
Shivan man
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 300
Con tutto quello che hanno curato sul gioco, questa proprio non la capisco:

Quote:
Purtroppo, e lo diciamo soprattutto per i patiti di simulazione, non si possono configurare singolarmente le marce
Non che io sia un vero pilota attento all'ultimo dettaglio dell'assetto, ma la regolazione delle marce era proprio una di quelle poche cose che curavo in ogni circuito e macchina Con le impostazioni predefinite non mi sono mai trovato bene. Più leggo di questo GT5 e più sento commenti dagli amici, e più sono convinto che abbiano fatto dei passi indietro rispetto a GT4 (per quegli aspetti che mi interessano).
Shivan man è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 17:21   #17
Vanon
Senior Member
 
L'Avatar di Vanon
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Bergamo
Messaggi: 885
Vi siete dimenticati di dire che i danni meccanici (voi parlate di danneggiamento di una ruota) sono SOLO online
Vanon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 17:27   #18
B35T1A
Member
 
L'Avatar di B35T1A
 
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 209
imho nn c'è paragone come realismo e fisica con forza3

magari come grafica nel complesso è anche superiore,
ma come realismo gli sta davanti anche forza2 secondo me...

bellissimo gioco nn c'è che dire, io ho giocato l'1 il 2 e il 4,
comprai la ps2slim e il volante solo per giocare al 4,

ma devo dire che questo 5° episodio come realismo mi ha deluso
poi la storia di alcune macchine premium o come si chiamano,
realizzate meglio delle altre, e le restanti 800? senza nemmeno
gli interni....in forza 3 tutti gli interni sono presenti, anche il fatto
di "sbloccare" la fisica ecc....ca**o ma in 5 anni(quand'è che aspettavamo?)
non son riusciti a metere tutti gli interni di tutte le vetture e una fisica migliore?? nel blueray poi che è enorme....

mhà
B35T1A è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 17:42   #19
GabrySP
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
Questa rece è la peggiore di tutti i tempi dopo quella inarrivabile dell'Antec P180

Ci sono dozzine di fail clamorosi, sfondoni ed errori grammaticali.

Bellissimo il commento sulla pista di Monaco: "Il Montecarlo di GT5 è spoglio e non ha neanche i tombini, quello di Forza 3 fa rivivere di più le emozioni della storica pista...."

Il Montecarlo di Forza 3 è pieno di tombini ed emozioni storiche..........è la pista che manca.


IMHO chi ha scritto l'articolo non ha giocato a GT5, a Forza 3 e neanche ai precedenti GT; se così non fosse, dico solo FAIL.
GabrySP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 18:01   #20
Housello
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 312
Quote:
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Ci sono vari errori nell'articolo:
nel confronto con forza motor sport si afferma che la ps3 usa la 1080p nativa ,poi nella parte tecnica si parla invece di upscaling , quindi si afferma che la 1080p ha il 50% di pixel in più della 720p quando invece ne dovrebbe avere 250% in più.
La verità è che la ps3 renderizza o a 1280x720 o a 1280x1080 (risoluzione + alta del 50%)applicando in questo secondo caso l'upscaling a 1920x1080 .
da 921600 a 2073600 l'incremento è di oltre 100%, comunque da quanto ho visto il gioco sembra uscalato
Housello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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