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Old 22-10-2009, 15:38   #1
mospuo
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Windows 7 64 bit o 32 x giochi?

Salve ragazzi ho trovato su un sito diciamo concorrente dei test effettuati su alcuni giochi tipo far cry 2 crysis gta..ecc con entrambi i sitemi cioe vista a 32 e 64 bit.
Le prestazioni erano quasi sempre migliori in un sistema a 32 bit e in molti casi anke nelle situazioni di ram rappoddiata nel 64 bit rispetto al 32 bit.
parlo di differenze di due tre fps.
quindi tenendo conto ke il test e' stato eseguito su vista e non su 7 dato ke all'epoca dell'articolo non era ancora uscito,vi chiedo secondo voi e' meglio una versione di 7 a 32 o 64 bit (come prestazioni nei giochi)...il mio hardware e' abbastanza nuovo tranne il processore quad 8400 e ho 4 gb di ram ke penso' aumentero' se ne varra la pena.
grazie mille
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Old 25-10-2009, 12:27   #2
Daviderr
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interessa anche a me!!!
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MacBook PRO Retina 13" - iMac 21,5" Concluso positivamente 35+
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Old 25-10-2009, 12:47   #3
lowenz
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E' normale che sul 64 vadano un pochino peggio, dato che devono girare con l'emulatore per x86 se non sono nativi a 64 bit

Il problema cmq non è tanto nella frame rate, quanto nel supporto alle protezioni dei vari giochi (meglio Seven 32) senza contare che i vecchissimi (pre-2000) giochi a 16 bit su Seven 32 vanno (o perlomeno si può tentare di farli andare), su Seven 64 no
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Old 25-10-2009, 17:15   #4
Van Cortez
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Ma attualmente i giochi in uscita sono sempre a 32 bit ???
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Old 25-10-2009, 17:35   #5
NLDoMy
 
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E' normale che sul 64 vadano un pochino peggio, dato che devono girare con l'emulatore per x86 se non sono nativi a 64 bit

Il problema cmq non è tanto nella frame rate, quanto nel supporto alle protezioni dei vari giochi (meglio Seven 32) senza contare che i vecchissimi (pre-2000) giochi a 16 bit su Seven 32 vanno (o perlomeno si può tentare di farli andare), su Seven 64 no
poi la gente ancora preme sul fatto che ormai il 32 è morto e che minimo servono 4gb di ram

quoto tutto, ci sono meno palle con la 32bit soprattuto con emulatori dos e vari
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Old 25-10-2009, 19:07   #6
TRUTEN
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Io viaggio a 64bit da 2 anni e sti problemi non li ho mai visti. Non mi andava giusto Dungeon Keeper 1 risolto con la virtual machine.
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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Old 28-10-2009, 17:07   #7
mospuo
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io ho letto ke l'emulatore va benissimo e poi ora mi sembrano tutti nativi 64 bit i giochi no?
Inoltre ho letto ke bisogna attivare per andare da dio una opzione da dos...mi sembra si kiami LAA non ricordo
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Old 28-10-2009, 18:12   #8
Vash_85
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Proprio ieri lessi un test fatto da una rivista francese, ebbene i giochi su win 7 64 andavano sputati a quelli su win 7 32 ne mezzo frame in meno ne mezzo frame in più...
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Old 28-10-2009, 18:16   #9
gaxel
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Io sono 3 anni che ho Vista o Seven a 64bit, mai avuto un problema, girano pure meglio i giochi...
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Old 28-10-2009, 20:35   #10
II ARROWS
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Non esiste alcun emulatore x86... Ma quanto ci vuole per bruciare questa leggenda?

I giochi girano peggio di qualche fotogramma al secondo che di suo non significa assolutamente nulla... e comunque il punto è quando i giochi vanno molto meglio, anche se solo x86 perché possono usare più di 2GB di RAM...
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Old 28-10-2009, 22:15   #11
X360X
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Quasi sempre non cambia nulla, nonostante l'autoconvincimento di qualcuno, si vede dai test

Sia perche non esiste una perdita tangibile di prestazioni usando software a 32 bit sui 64 bit, sia perche non credo esista alcun gioco che vada a consumare i 2 GB di RAM, il massimo per processo nei sistemi a 32 bit

Ovviamente qualsiasi software o gioco a 16 bit non gira proprio su sistemi a 64 bit, ma parliamo di roba vecchissima

NOTA> per chi non avesse capito ovviamente i 2GB devono essere occupati solo dal gioco senza contare Windows e altri software
__________________
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Ultima modifica di X360X : 28-10-2009 alle 22:25.
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Old 28-10-2009, 22:27   #12
II ARROWS
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Messaggi: 12007
Ci sono giochi che arrivano a superare da soli i 2GB, come Crysis e GTA IV.
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Old 28-10-2009, 22:27   #13
City Hunter '91
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E' normale che sul 64 vadano un pochino peggio, dato che devono girare con l'emulatore per x86 se non sono nativi a 64 bit

Il problema cmq non è tanto nella frame rate, quanto nel supporto alle protezioni dei vari giochi (meglio Seven 32) senza contare che i vecchissimi (pre-2000) giochi a 16 bit su Seven 32 vanno (o perlomeno si può tentare di farli andare), su Seven 64 no
Seven ha xp mode che ti risolve i problemi di compatibilita',quindi tutto sommato e' meglio win 7 a 64 bit
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Old 29-10-2009, 01:14   #14
nicacin
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meglio seven 64bit, ha il comodo XP mode che permette di far partire tutto

per la questione dei giochi e dei frame, dipende solo da COME sono ottimizzati i giochi stessi e sopratutto QUANDO sono stati fatti..

non dimentichiamoci che Vista è uscito pochi anni fa e che forse solo ora stanno uscendo giochi che sfruttano appieno i 64bit, con un maggior vantaggio in termini di prestazioni

IMHO sempre meglio puntare al futuro, meglio Seven
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Old 29-10-2009, 01:32   #15
lowenz
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Siamo sicuri che il Win XP Mode non sia ALCUN problema con i driver delle protezioni? Mica ne sarei tanto sicuro
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Old 29-10-2009, 01:36   #16
lowenz
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Non esiste alcun emulatore x86... Ma quanto ci vuole per bruciare questa leggenda?
Leggenda?

http://en.wikipedia.org/wiki/WoW64

WoW64 (Windows-on-Windows 64-bit) is a subsystem of the Windows operating system that is capable of running 32-bit applications and is included on all 64-bit versions of Windows — including Windows 2000 Limited Edition, Windows XP Professional x64 Edition, IA-64 and x64 versions of Windows Server 2003, 64-bit versions of Windows Vista and Windows Server 2008, as well as 64 bit editions of Windows 7 and Windows Server 2008 R2. WoW64 is designed to take care of many of the differences between 32-bit Windows and 64-bit Windows, particularly involving structural changes to Windows itself.

The WoW64 subsystem is a lightweight compatibility layer that has similar interfaces on all 64-bit versions of Windows. Its primary purpose is to create a 32-bit environment that provides the interfaces required to allow 32-bit Windows applications to run unmodified in the 64-bit system. Technically, WOW64 is implemented using three dynamic-link libraries (DLLs): Wow64.dll, which is the core interface to the Windows NT kernel that translates between 32-bit and 64-bit calls, including pointer and call stack manipulations; Wow64win.dll, which provides the appropriate entry points for 32-bit applications; and Wow64cpu.dll, which takes care of switching the processor from 32-bit to 64-bit mode.


Scusa, LEGGENDA?
Non è un emulatore in senso stretto, è un rimappatore, ma c'è eccome.

Ultima modifica di lowenz : 29-10-2009 alle 01:39.
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Old 29-10-2009, 01:37   #17
lowenz
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anche se solo x86 perché possono usare più di 2GB di RAM...
NO, devi modificare A MANO il flag dell'exe relativo all'uso di 3 GB (massimo) se l'applicativo è a 32 bit e compilato normalmente, altrimenti il cap è sempre 2 GB per processo a 32 bit anche in ambiente a 64 bit.

Invece un processo a 64 bit può usare tranquillamente GB e GB di RAM, come è ovvio che sia.

Ultima modifica di lowenz : 29-10-2009 alle 01:41.
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Old 29-10-2009, 08:46   #18
nicacin
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Siamo sicuri che il Win XP Mode non sia ALCUN problema con i driver delle protezioni? Mica ne sarei tanto sicuro
fin'ora io non ho sentito particolari problemi, sicuramente è meglio di Vista..
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Old 29-10-2009, 09:53   #19
Kharonte85
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Direi 64bit sicuramente...per i giochi vecchi o che non vanno ti fai un dual boot ed usi XP
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Old 29-10-2009, 10:26   #20
II ARROWS
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NO, devi modificare A MANO il flag dell'exe relativo all'uso di 3 GB (massimo) se l'applicativo è a 32 bit e compilato normalmente, altrimenti il cap è sempre 2 GB per processo a 32 bit anche in ambiente a 64 bit.

Invece un processo a 64 bit può usare tranquillamente GB e GB di RAM, come è ovvio che sia.
Il mio gestore applicazioni non è stato daccordo quando ho giocato a GTA IV.
E a quanto pare pure quello di molta altra gente.

(Il limite è 4GB)
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