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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 26-06-2007, 10:56   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ars_21723.html

id Software conferma che ci sarà una versione Linux di Enemy Territory: Quake Wars.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-06-2007, 10:59   #2
ramarromarrone
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grande ID SOFTWARE!...insieme a blizzard è sicuramente la più grande sw house (di giochi ovviamente) di tutti i tempi
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Old 26-06-2007, 11:04   #3
Motosauro
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ottima notizia
Se esce un demo lo provo e chissà che non vada a finire che compro una scheda video vera
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Old 26-06-2007, 11:08   #4
<Gabrik>
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orami anche le case di video games stanno cominciando a sviluppare per os alternativi... però arena net potrebbe anche farlo il client di gw per mac
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Old 26-06-2007, 11:14   #5
T3mp
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fanno i porting dei giochi per ogni schifezza di console, mi pare giusto che lo facciano anche per linux

gg
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Old 26-06-2007, 11:14   #6
Crisa...
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ma gia era ufficiale, si sapeva sin dall'inizio

io spero solo che sia una buona scusa per avere dei drivers decenti ati...
finora il gaming sotto linux era al solo appannaggio di nvidia
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Old 26-06-2007, 11:15   #7
Fx
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a me sembra che ormai faccia grande notizia quando ciò accade

tra l'altro a quant'ho capito il porting è reso agevole dal fatto che il gioco poggia sulle opengl: c'è da vedere se questa scelta non penalizzerà le performance sotto vista
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Old 26-06-2007, 11:15   #8
Lev1athan
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Città: Salerno
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La demo uscirà una 20ina di giorni prima dell'uscita di QW. Sinceramente poi, per quanto riguarda la GPU, io lo gioco (per mia scelta) a 1280*1024 con i dettagli a minimo ed ho una 7600GT. FPS fissi a 30 (c'hanno il blocco a 30 che si può aggirare). Se imposto tutto al massimo di FPS ne faccio 10 in meno.
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Old 26-06-2007, 11:16   #9
Lev1athan
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Salerno
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Originariamente inviato da Fx
a me sembra che ormai faccia grande notizia quando ciò accade

tra l'altro a quant'ho capito il porting è reso agevole dal fatto che il gioco poggia sulle opengl: c'è da vedere se questa scelta non penalizzerà le performance sotto vista
La beta purtroppo soffre molto la differenza tra vista ed xp: se su xp si fanno (sbloccando gli fps) 125fps fissi, su vista calcolane abbastanza di meno.

Ecco, vedi qui
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Old 26-06-2007, 11:40   #10
SpikeS
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Curiosa la possibile inversione di trend: fino ad ora molta gente teneva windows per giocare.. tra un paio di mesi i possessori di vista dovranno installare gnu/linux per questo game.

Altra cosa curiosa: Ati che fa pressioni per preparare dei drivers adatti. Che sia la volta buona?
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Old 26-06-2007, 11:45   #11
Motosauro
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Curiosa la possibile inversione di trend: fino ad ora molta gente teneva windows per giocare.. tra un paio di mesi i possessori di vista dovranno installare gnu/linux per questo game.

Altra cosa curiosa: Ati che fa pressioni per preparare dei drivers adatti. Che sia la volta buona?
Effettivamente il fatto che sia ATI che NVIDIA premano per avere un client linux di un gioco è un segnale abbastanza inconsueto ed interessante, specialmente da parte di ATI.
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Old 26-06-2007, 11:54   #12
Pr|ckly
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Evidentemente quelli della Id hanno ritornato lo sgarbo per le OGL e lo hanno ottimizzato poco perchè oramai con queste librerie (e gli ultimi driver) i giochi vanno tali e quali a prima.
Poco male, se girerà malissimo lo proverò sotto Xp.

Linux no perchè il portatile non ce la fa.

/edit: la castrazione per le OGL comunque c'è solamente utilizzando i driver forniti da Ms tramite WU, gli stessi che Carmack ha consigliato di non installare.
I primi Catalyst facevano veramente orrore, ora le prestazioni sono migliorate tantissimo e siamo in linea con Xp, più o meno.

Ultima modifica di Pr|ckly : 26-06-2007 alle 11:57.
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Old 26-06-2007, 12:06   #13
Motosauro
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Linux no perchè il portatile non ce la fa.
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Old 26-06-2007, 12:18   #14
idudemodalikedasdpasasdasdsionasd
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meno male! speriamo che con l'occasione vengano rilasciati dei driver vga come dio comanda, soprattutto da ati!!!
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Old 26-06-2007, 12:52   #15
Pr|ckly
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Iscritto dal: Nov 2005
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Linux gira su un portatile vecchio a casa mia, non credo che ci giri decentemente QW.

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meno male! speriamo che con l'occasione vengano rilasciati dei driver vga come dio comanda, soprattutto da ati!!!
Mah, non ci spererei molto, in fondo non è successo nulla nemmeno con gli altri titoli ID.
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Old 26-06-2007, 12:53   #16
Rommie
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Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 270
Guardate che e' pura normalita' : la ID ha sempre convertito i propri giochi per linux, anzi mi avrebbe stupito il contrario.
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Old 26-06-2007, 13:22   #17
Dekkar
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Messaggi: 2861
e per mac?
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Old 26-06-2007, 13:46   #18
Crisa...
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L'Avatar di Crisa...
 
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e per mac?
voi avete i giochi blizzard! che pure girano in opengl ma non li portano sotto linux









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Old 26-06-2007, 14:03   #19
blackshard
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Anche Unreal Tournament 2003 e 2004 hanno il client per linux. Non vedo perché stupirsi così tanto...
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Old 26-06-2007, 14:21   #20
SpikeS
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Città: TV
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e per mac?
Se John Carmack è salito sul palco del keynote ci sarà un motivo, no?
Inoltre Aspyr sta già lavorando alla versione mela di quake wars e dovrebbe arrivare solo qualche settimana dopo la versione pc.
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