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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/17235.html
Nuova acquisizione anche per la canadese ATI: l'ingresso dei Bitboys rafforzerà il reparto delle soluzioni video per sistemi handheld Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
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Era un po che mi aspettavo questa news....
Che dire , la metà destra del mio cervello è triste , quella sinistra è allegra... Beh , sayonara Banf-boys!!! |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 513
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mitici...
...vi ricordate quando si parlava di una loro scheda grafica... la Glaze3D... roba di almeno 5 o 6 anni fa... era un progetto avveniristico... poi ha fatto la fine di duke Nukemo Forever
![]() Ciauz |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
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Glaze3D 1999
New Specs Here are the highlights from the Glaze3D feature list: Glaze3D 1200/2400 * 1200/2400 MTEX/s * 600/1200 MPIX/s Gouraud shaded, no texture * 600/1200 MPIX/s single texture, trilinear mip-mapping * 600/1200 MPIX/s dual texture, bilinear filtering * 300/600 MPIX/s dual texture, trilinear mip-mapping * 300/600 MPIX/s quad texture, bilinear filtering * 300/600 MPIX/s environment bump mapping * 150/300 MPIX/s quad texture, trilinear mipmapping * 15M triangles/s * 150MHz core speed * 1.5M gate core * 0.20 micron embedded eDRAM * 128MB external memory (max) * 64 or 128-bit external memory bus * 143/166/200MHz external memory speed * AGP 2x/4x * AGP bandwidth 532 MB/s(2x)/1064MB/s(4x) * Resolution up to 2048 x 1536 * 32-bit color * quad-pixel rendering pipeline * Complete hardware triangle setup. Microcode programmable floating point processor. * Full OpenGL anti-aliasing and edge-anti-aliasing for points, lines and triangles * Full-screen sort-independent anti-aliasing (full hardware support) * Flat color or perspective correct Gouraud shading * Perspective correct per pixel exponential and linear no-cost fog * Separate per pixel perspective corrected diffuse and specular color supported at no additional cost * 16/2432-bit Z-buffer * 8 bit stencil buffer * Accumulation buffer * supports a combination of 1, 2 or 4 parallel Glaze3D™ rendering chips * 4 independent simultaneous textures with trilinear filtering in a single pass * 4096 x 4096 pixel maximum texture size * DirectX texture compression (DXT) supported (4:1 ratio) * Point sample, high-quality bilinear, trilinear MIP mapping. Free filter selection for each texture when * rendering with multiple textures * 2-tap and 4-tap anisotropic filtering * Embossing bump mapping and environment bump mapping Now that's a mouthful! In fact, it pretty much meets or exceeds every spec we've heard of. 4-way SLI, 4096x4096 textures, etc. If it's all for real, Glaze3D is going to be a powerhaus! |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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I Bitboys, i più grandi pallonari della storia dei chip video.
![]() Il progetto Glaze3D risale ai tempi della Voodoo 2 ricordo. ![]() Pian piano sempre modificato... Qualcuno doveva suggerire il cambio di nome in Flop 3D. ![]() Cmq meglio che son stati acquistati.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland Ultima modifica di Dark Schneider : 02-05-2006 alle 16:13. |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Empoli
Messaggi: 2549
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#7 |
Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 181
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Saranno anche dei pallonari ma bisogna ricordarsi che sono legati a doppio filo con Nokia (che guarda caso è il primo produttore di dispositivi mobili), penso sia un bell'acquisto per Ati
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16889
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Per un momento avevo letto i beachboys
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
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Quote:
Ati e' legata a doppio filo con Microsoft (Xbox360 e svariati altri motivi). Nokia invece, finora ha dato prova di non essere "legata": il nokia 770 rappresenta la miglior alternativa a basso costo di Origami e monta su un sistema operativo Linux-derivato. (oltre ad avere il wifi di serie per meno di un terzo del costo....) Che MS possa far pressioni su Nokia attraverso questa acquisizione? Io spero di no, vedremo se fra 6 mesi il nokia 770 sara' ancora commercializzato..... ![]() |
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Il mitico Glaze!
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8429
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Come non partecipare a questa news.
Di loro si parla nel bencmark final reality. I più grandi cazzari mai esistiti in ambito schede video high end. Ti credo che poi le schede video costano un patrimonio, se ATi e nVidia buttano i soldi nel cesso..... ![]() |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4741
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Quote:
ebbene si' e' una loro idea uscita per prima sul progetto (non prodotto) pyramid3d ![]()
__________________
Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Gotham City
Messaggi: 1597
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I cazzari più grandi dal Paleolitico all' era Informaticaaaaa di oggi....!!!!
![]() Grandiiii... e gli danno ancora dei soldi... annamo bene. ![]() IO gli dare qualche anno di galera... 1x ogni milione di euro ![]() ![]()
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"Il modding è una forma d'arte, assolutamente vero". ![]() ¤ ¤ Come portare Firefox oltre in muro del Suono! ¤ ¤ (Guida) //coming next // Ultima modifica di nudo_conlemani_inTasca : 02-05-2006 alle 18:14. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: terni
Messaggi: 1054
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mammamia che commenti... ma che hanno combinati sti disgraziati ; ) insomma ati ha fatto un cazzata mi sa ^^ ciao!
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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E il duopolio Ati-Nvidia continua a mietere vittime, alla fine resteranno soltanto loro, a quanto l'acquisto di XGI?
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO ![]() |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Polirone
Messaggi: 501
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XGI mi sembra sia stata comprata anch'essa (almeno in parte) da ATI ;-)
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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non sono sicuro che ati abbia fatto una cazzata, lla BitBoys ci sono "grandi" ingegneri, ma non hanno mai potuto realizzare i progetti a causa della mancanza di fondi consisteti, vi ricordo che è un'azienda da circa 40 dipendenti e attivissima dal lato della progettazione per terze parti.
Ci fu del vaporware, molto vaporware, ma hanno sempre lavorato e prodotto....vedremo che ne salterà fuori! |
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#18 |
Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Svizzera - Lugano
Messaggi: 122
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Mitici i BitBoys! L'azienda dove lavora Sami Tammilehto! Il main coder dei Future Crew, uno dei migliori gruppi della demoscene degli anni 90!
C'è qualcuno che seguiva la demo scene a quell'epoca? ![]() |
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#19 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Certo che 35 milioni di dollari... devono avere proprio della buona tecnologia... |
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#20 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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![]() Negli anni '90 mi dedicavo piu' alle donne ![]() |
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