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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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[videogame] okay test online
Previo messaggio a cionci.
Avrei bisogno di qualcuno disponibile per testare online il mio game di moto. Sono 3 anni che ci lavoriamo in 2. L' abbiamo testato online e funziona ma il mio amico abita in un paesino vicino a varese e purtroppo non ha la linea adsl ma un modem a 56k inoltre io ho una LAN e lui deve fungere da server. A lui funziona bene ma purtroppo a me la moto esplode vado praticamente a 4 fps. Io ho lavorato all'engine del sound finito al 100% al multiplayer finito al 100% (devo fare una gestione errori quando cade il server e la routine che quando esce un player ripristinare la sua uscita sugli altri client), al menu e parti del motore grafico e fisica. Se qualcuno vuole testarlo con me deve possedere queste cose: - una linea adsl - directx 9.0 installate - XP non in una LAN - scheda grafica con supporto minimo pixel shader 2.0 - un joystick tipo cloche per giochi di aerei (non il gamepad) - per il test è da disattivare il firewall e non aver in uso firefox Deve fare da server e loggarsi poi come client tutto da menu digitando il tasto F1. Io mi loggherò come client e testiamo il multiplayer. anche solo 10 minuti va bene. Nello zip della demo c'è un file Readme.txt (se volete metto l'exe con la guida con i tasti se non avete il joy) e un file REGISTRA DLL.txt con le istruzioni per registrare la dll GamePlayer.dll da mettere in c:\windows\ e poi registrarla da start/esegui... copiare GamePlayer.lib anche in c:\windows\ Se qualcuno è disponibile vi contatto in pvt Ultima modifica di okay : 05-06-2006 alle 10:09. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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scusa ma come pretendi che la gente usi un videogioco che richiede di non essere in LAN e di non avere in uso Firefox... -_-'
lo sai quanti giocatori usano il Firefox Preloader? Ultima modifica di 71104 : 05-06-2006 alle 13:14. |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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Quote:
- dalla LAN si può loggare come client ma non può fare da server in quanto non sarebbe visto dall'esterno. - ieri provando con il mio amico, che già avevamo provato e tutto andava, aveva aperto firefox invece dell'explorer per dei problemi, lui non ha msn e ci sentivamo in chat, ebbene non riusciva a partirgli il server. poi queste cose le vedrò in seguito, cmq un'altro esempio è che ho provato con un terzo amico che fà da tester per la fisica e quantaltro e lui da casa a fastweb ebbene a lui per esempio parte il server ma i client non lo vedono. Mi sono documentato su google ed in effeti è vero. Se hai le caratteristiche richieste perchè non facciamo un test on line noi 2?? |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Napoli
Messaggi: 1727
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Quote:
riguardo firefox, non credo che c'entri nulla col vostro gioco, se effettivamente vi causa problemi c'è qualche problema nel vostro codice.
__________________
Se buttassimo in un cestino tutto ciò che in Italia non funziona cosa rimarrebbe? Il cestino. |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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Quote:
giusto... ho provato con un modellatore esperto di reti. Dice che firefox è strano che non sia riuscito a lanciare il server firefox non è un problema. Probabilmente aveva poche risorse sul pc che non gli permettevano di aprire una porta appunto quella del server. Il problema non è di codice il multiplayer è finito e funziona a doc. Per qanto riguarda i players che hanno una lan e devono creare una sessione di gioco il problema non è del mio codice ma devono manualmente fare in modo di forwadare il loro ip perchè sia visibile dall'esterno. farò delle faq per questo. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Dicci le porte che usa il tuo gioco...magari apriamo solo quelle...
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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Quote:
ho postato un messaggio nel forum Networking per sapere come (scriverlo poi nella faq) da una lan e sul pc client riuscire a far vedere il server del game ai client sul web che possono così collegarsi al server del game lanciato sul mio pc client. Non fate confuzione nel leggere quello che ho scritto spero si capisca. io per esempio ho win98 come server da dove lancio accesso remoto e ho fatto un accesso condiviso e mi connetto e win98 ha il suo ip dinamico assegnato da alice esempio 82.23.23.23 Poi ho collegato a win98 il mio XP che naturalmente ha questo indirizzo di rete 192.168.0.2 essendo collegato a win98. Da XP posso navigare tranquillamente sul web con explorer scaricare la posta ecc ecc. Ora lancio da XP il mio server del gioco che ha indirizzo ip 192.168.0.2 il problema è che i client sul web che vogliono collegarsi al mio server del game lanciato su XP non vedono appunto il server del game. Mentre se su XP lancio il client del gioco riesco a connettermi ai server esterni sul web che naturalmente non sono in lan come il mio XP. tutto quà per questo problema. Cmq per ora l'importante è che qualcuno con le caratteristiche sopra voglia provare con me il gioco online bastano ripeto 10 minuti per rendermi conto di come và con il mio amico và bene ma a un 56k. Se provassi con uno che ha un adsl vorrei testare che il gioco vadi via fluido come in locale. Edit: la porta è la 2507 Ultima modifica di okay : 06-06-2006 alle 10:17. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Allora basta forwardare la porta esterna del router 2507 al PC e siamo a cavallo...
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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Messaggi: 53971
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Allora devi aprire quella porta sul Windows Firewall...
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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non ho ne firewall ne antivirus... il procedimento è tutt'altro. spero che qualcuno me lo sappia spiegare |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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cionci come si forwarda una porta per il discorso fatto su!!
in questo caso sul mio win98 oppure ai pc che fanno da server pc |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
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Se non hai firewall e ti connetti con il modem la porta dovrebbe essere già visibile dall'esterno a meno che il tuo provider non ti tenga dietro ad un proxy...
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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E va bhe ... allora vuol dire che chi sta in una lan non può fare il server pero si può connetere come client e basta.
oppure giocano insieme sulla lan... va bhe problemi loro ciao |
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#15 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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![]() basta che l'ultimo router che sta subito prima di te abbia un firewall che ti chiude la porta, che c'entra il proxy? ![]() |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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Ultima modifica di cionci : 07-06-2006 alle 07:57. |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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Se sei capace puoi spiegarmi in dettaglio come dovrei fare per rendere visibile il server del game con ip 192.168.0.2 che gira sul mio XP per farlo vedere esternamente agli altri client?? Tieni presente che l'ip pubblico è di win98 quello dinamico assegnato da alice grazie amico mio |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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Mi devi spiegare come fa il tuo PC con 98 ad andare su internet...
Il 98 si connette tramite il modem Alice e poi XP esce tramite la condivisione delal conenssione di XP ? |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
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Quote:
su win98 ho la condivisione per xp il win98 nella config tcp ha indirizzo 192,168,0,1 e xp 192,168,0,2 nella lan il win 98 ha l'ip pubblico assegnato da alice e tramite condivisione lo passa a xp con quell'indirizzo e cioè 192,168,0,2 poi con xp condivido la connessione Ultima modifica di okay : 07-06-2006 alle 10:22. |
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