View Full Version : [Thread Ufficiale] The Witcher 3: Wild Hunt (Usate gli Spoiler!)
michelgaetano
07-05-2016, 15:59
Sulla questione della "solitudine" post endgame, segnalo questo
http://i.imgur.com/HA2QojU.png
Da qui (https://www.reddit.com/r/witcher/comments/4i4yza/marcin_momot_on_twitter_once_you_get_your_hands/d2v4k3g). Normalmente non postano lì a vanvera, però rimane Momot :asd:
naaa, ormai è già il 7, non dovrebbe uscire in maggio, dovrebbero annunciarlo almeno con 1 mese di anticipo rispetto al d1 per permettere un comodo preorder delle retail
Se non ricordo male, per HoS la data di rilascio era dopo 1 mese e una settimana o giù di lì.
Darkless
07-05-2016, 16:09
attendiamo con ansia il giorno che ti farai il pc per giocarci così sentiremo il tuo pregevole e insindcabile giudizio, sono molto curioso visto che quando si parla si giudicare un game, qui dentro sei un noto cagacaz...ehm criticone :O
si fa per scherzare eh :D
...ma anche no
Se è per quello ne ho già dette abbastanza ai CDP in fase di preview, e non per l'erba :asd: Sotto certi aspetti mi ha già deluso, come lo fecero con TW2.
Il PC arriverà nel 2017 quindi ne avrai da aspettare. .. e poi è un free roaming che cozza con il mio essere giocatore metodico, quindi lo ricomincerò almeno una decina di volte e mi ci vorranno 500 ore, stima ottimistica, per finirlo, a cui aggiungere la settimana di download per installarlo con l'adsl teletu.
Darkless
07-05-2016, 16:12
Normalmente non postano lì a vanvera, però rimane Momot :asd:
Continuo a non capire perchè momot non si trasferisca in bioware, è perfetto per loro.
Ce lo vedo bene a fare anche false review da 0 su metacritic. E' il tocco da major di CDP.
Ale55andr0
07-05-2016, 16:20
Se è per quello ne ho già dette abbastanza ai CDP in fase di preview, e non per l'erba :asd: Sotto certi aspetti mi ha già deluso, come lo fecero con TW2.
dire na roba del genere in questi lidi è come urlare insulti razzisti nel bronx, temerario :D
Il PC arriverà nel 2017 quindi ne avrai da aspettare. .. e poi è un free roaming che cozza con il mio essere giocatore metodico, quindi lo ricomincerò almeno una decina di volte e mi ci vorranno 500 ore, stima ottimistica, per finirlo, a cui aggiungere la settimana di download per installarlo con l'adsl teletu.
beh, le prime impressioni su meccaniche e gameplay però te le fai in 1/10 di quel tempo
raffaele1978
07-05-2016, 16:31
Ho trovato delle spade (sia di acciaio sia di argento) migliori di quelle del set della vipera, ed ora mi chiedo che farmene di queste: le vendo, le smonto o le metto in qualche deposito? Che mi suggerite?
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giannipinotto
07-05-2016, 16:39
Ho trovato delle spade (sia di acciaio sia di argento) migliori di quelle del set della vipera, ed ora mi chiedo che farmene di queste: le vendo, le smonto o le metto in qualche deposito? Che mi suggerite?
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non te ne fai niente
raffaele1978
07-05-2016, 17:26
non te ne fai niente
Quindi posso venderle o smontarle senza problemi?
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Quindi posso venderle o smontarle senza problemi?
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Sì, tanto hai comunque gli schemi e le puoi rifare quando vuoi, ma non ti serviranno.
Discorso diverso per l'equipaggiamento delle altre scuole, dove ci sono potenziamenti dei vari componenti dell'armatura e delle spade. Per loro ti occorre il componente precedente da usare come base per forgiare il successivo.
raffaele1978
07-05-2016, 23:18
Ok ok, grazie.
Un'ultima cosa: dove posso fare forgiare le due spade del set del grifone?
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Ok ok, grazie.
Un'ultima cosa: dove posso fare forgiare le due spade del set del grifone?
Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk
Oxenfurt
raffaele1978
08-05-2016, 11:52
Mi dice che non è l'artigiano giusto. Ci sono due fabbri li?
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raffaele1978
08-05-2016, 11:56
Edit: trovato.
Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk
Bruce Deluxe
08-05-2016, 18:01
Su steam è trapelata la probabile data di uscita di blood&wine --> 30 maggio
chiaramente non è confermato
http://multiplayer.it/notizie/167873-the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-steam-ha-rivelato-la-data-di-uscita-di-the-witcher-3-blood-and-wine.html
alexbilly
08-05-2016, 18:08
Su steam è trapelata la probabile data di uscita di blood&wine --> 30 maggio
chiaramente non è confermato
http://multiplayer.it/notizie/167873-the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-steam-ha-rivelato-la-data-di-uscita-di-the-witcher-3-blood-and-wine.html
ma magari! mega-ponte chiusi in casa in sessione no-stop di 4 giorni :asd:
ma come hanno detto gli altri, l'altra volta la annunciarono un mese prima, ma ci spero.
michelgaetano
08-05-2016, 18:20
Su steam è trapelata la probabile data di uscita di blood&wine --> 30 maggio
chiaramente non è confermato
http://multiplayer.it/notizie/167873-the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-steam-ha-rivelato-la-data-di-uscita-di-the-witcher-3-blood-and-wine.html
Link diretto all'immagine
http://i.imgur.com/AK9oaza.jpg
A questo punto l'annuncio è questione di ore
UnicoPCMaster
08-05-2016, 18:44
perché quattro giorni?
giannipinotto
08-05-2016, 18:59
A questo punto l'annuncio è questione di ore
come detto, il 10 maggio finisce l'embargo, quindi quasi sicuramente martedì ci sarà un annuncio
l'embargo è per i giornalisti, mica per loro stessi
secondo me già domani rilasciano il trailer con la data d'uscita
alexbilly
08-05-2016, 19:23
perché quattro giorni?
Il 2 Giugno è Giovedì. Ho già preso il Venerdì di ferie :D
Crysis90
08-05-2016, 19:33
Il 2 Giugno è Giovedì. Ho già preso il Venerdì di ferie :D
Io pure. :D
Mi faccio il weekend al mare con la mia tipa, a questo punto quasi quasi mi porto dietro il PC e mi chiudo in camera. Solo io e B&W. :D :asd:
Darkless
08-05-2016, 19:52
Io pure. :D
Mi faccio il weekend al mare con la mia tipa, a questo punto quasi quasi mi porto dietro il PC e mi chiudo in camera. Solo io e B&W. :D :asd:
Puoi mandare la morosa da me mentre giochi :asd:
Crysis90
08-05-2016, 21:12
Puoi mandare la morosa da me mentre giochi :asd:
:asd: :asd:
alexbilly
08-05-2016, 21:51
Io pure. :D
Mi faccio il weekend al mare con la mia tipa, a questo punto quasi quasi mi porto dietro il PC e mi chiudo in camera. Solo io e B&W. :D :asd:
in teoria anche io dovrei sfruttare il ponte per andare a fare un sopralluogo in cerca di casa vacanze, però chissà :asd:
Darkless
08-05-2016, 22:16
Recap: alex mi presta la casa al mare e crysis la morosa e tutti e 2 vi fate il weekend con Geralt.
Win Win
ora se si vuole aggiungere qualcuno che aveva già prenotato il ristorante per il ponte sono a posto.
Crysis90
08-05-2016, 22:23
Recap: alex mi presta la casa al mare e crysis la morosa e tutti e 2 vi fate il weekend con Geralt.
Win Win
ora se si vuole aggiungere qualcuno che aveva già prenotato il ristorante per il ponte sono a posto.
Faresti en-plain. :sbonk: :sbonk:
alexbilly
08-05-2016, 22:33
Recap: alex mi presta la casa al mare e crysis la morosa e tutti e 2 vi fate il weekend con Geralt.
Win Win
ora se si vuole aggiungere qualcuno che aveva già prenotato il ristorante per il ponte sono a posto.
se trovo una baracca ci faccio un pensiero :asd:
giannipinotto
09-05-2016, 00:28
sempre da steam, descrizione dell'espansione (leggermente spoiler, ovviamente)
https://pbs.twimg.com/media/Ch9ekx6VAAAIbP4.jpg
-Mariello-
09-05-2016, 11:34
Ma su GOG c'è la possibilità di scaricare prima del D1 l'espansione per averla pronta il 30 maggio stesso(se confermato)?
Bruce Deluxe
09-05-2016, 11:46
Ma su GOG c'è la possibilità di scaricare prima del D1 l'espansione per averla pronta il 30 maggio stesso(se confermato)?
il preload come funzione c'è, bisogna vedere se permetteranno di farlo con B&W
-Mariello-
09-05-2016, 11:51
il preload come funzione c'è, bisogna vedere se permetteranno di farlo con B&W
Con HoS non hanno fatto il preload?
Bruce Deluxe
09-05-2016, 11:51
Con HoS non hanno fatto il preload?
non me lo ricordo :(
No, non c'è stato e dubito che forniscano un preload per questa espansione (anche se grossa).
Sicuramente già questa settimana (o settimana prossima) uscirà una patch che presumo sara abbastanza grossina, in quanto aggiungerà assets comuni sia al gioco base che all'espansione (erba ad esempio). Quindi i file che contengono lod saranno probabilmente riscaricati (come accaduto tempo fa con l'altra patch grossa che si occupava appunto dei lod distance).
Ricordo che in TW3 occlusion/LOD assets sono conservati nei file e vengono streammati invece di essere generati in tempo reale. Quindi quando vanno a toccare elementi legati al LOD distance occorre generare nuovi file.
giannipinotto
09-05-2016, 18:54
soon
http://i.imgur.com/XOF7LD7.jpg
Domanda idiota.
Secondo voi.
E' più difficile death march alla prima run o a ng + ?
Per quanto mi riguarda non scenderei sotto death march come livello di difficoltà, quindi il problema non si pone ;)
-Mariello-
10-05-2016, 15:19
Ma sbaglio o oggi dovrebbe scadere l'embargo? Sapremo qualcosina in più sulla seconda espansione?
giannipinotto
10-05-2016, 15:24
Ma sbaglio o oggi dovrebbe scadere l'embargo? Sapremo qualcosina in più sulla seconda espansione?
dovrebbe scadere alle 5, Momot ha detto però che non ci sarà un trailer oggi (non mi pare abbia detto niente su immagini o data di uscita)
clessidra4000
10-05-2016, 15:53
Perdonate la mia ignoranza, mi spieghereste qualcosa sulla storia di questo embargo?
-Mariello-
10-05-2016, 16:01
31 maggio!!!
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (teaser trailer) (https://www.youtube.com/watch?v=7sVoDJ_DITs)
giannipinotto
10-05-2016, 16:08
31 maggio!!!
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (teaser trailer) (https://www.youtube.com/watch?v=7sVoDJ_DITs)
"THE LAND OF WINE IS DRENCHED IN BLOOD”
For the last time become professional monster slayer Geralt of Rivia and explore Toussaint, a remote land untouched by war, where you will unravel the horrifying secret behind a beast terrorizing the kingdom. Blood and Wine is a 30+ hour adventure full of dark deeds, unexpected twists, romance and deceit.
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine launches on May 31, 2016.
quindi si è passati ufficialmente da 20 ore a 30+ ore, confermando il leak di ieri (che diceva 90 nuove quest)
ps leggera modifica dell'inventario
http://images.cgames.de/images/idgwpgsgp/bdb/2755068/944x531.jpg
alexbilly
10-05-2016, 16:12
Olleeeeeee
Perdonate la mia ignoranza, mi spieghereste qualcosa sulla storia di questo embargo?
Embargo relativo alla pubblicazione di articoli da parte delle varie testate che hanno potuto provare Blood & Wine qualche settimana fa.
Se fai un giro nei vari siti vedrai che stanno appunto pubblicando in questo momento le varie anteprime, esempio:
- http://www.everyeye.it/articoli/provato-the-witcher-3-blood-wine-29564.html (con video anteprima)
Darkless
10-05-2016, 16:57
Tutte le volte che vedo Geralt concio in quei modi improponibili mi vien da piangere.
Sinceramente non so chi glielo faccia fare a metter su quella roba, eppure la mettono :boh:
giannipinotto
10-05-2016, 17:10
Tutte le volte che vedo Geralt concio in quei modi improponibili mi vien da piangere.
Che poi se ci danno l'opportunità di usare questo tipo di armature, a sto punto dovrebbero permetterci di indossare elmi, un'armatura pesante a capo scoperto mi sembra stupida
Ale55andr0
10-05-2016, 17:20
piccola prova in anteprima di B&W di eurogamer
http://www.eurogamer.it/articles/2016-05-10-the-witcher-3-blood-and-wine-prova-anteprima
Ale55andr0
10-05-2016, 17:50
schermata abilità
http://i.imgur.com/au4QAVQ.jpg
Bruce Deluxe
10-05-2016, 17:51
appena vedete prenotabile da qualche parte l'edizione fisica dell'espansione avvertite mi raccomando :D
UnicoPCMaster
10-05-2016, 17:52
Sapete se la paccottiglia edition è già sbucata da qualche parte?
Bruce Deluxe
10-05-2016, 17:54
Sapete se la paccottiglia edition è già sbucata da qualche parte?
ho fatto tutto il giro degli shop noti per ora nulla :(
michelgaetano
10-05-2016, 18:17
Momot su Twitter ha confermato che come per HoS, i mazzi di carte fisici saranno acquistabili da chi ha acquistato in digitale l'espansione, tramite il solito sito.
Do you know if the Northern Realms and Nilfgaard cards are going to be available for purchase?
Yes! Just like the last time. Simply visit http://redeemgwent.com :)
Fonte (https://twitter.com/Marcin360/status/730060627755061248)
Crysis90
10-05-2016, 18:24
http://multiplayer.it/video/the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-per-pc/the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-videoanteprima.hi/
Un pò di footage dalla video-anteprima di quei nabbi di Multiplayer.it
90 new quests
40 new points of interest
Maximum New Game+ level upped to level 100
20 new monsters
30 new weapons
An all-new Gwent deck
:eek: :eek: :eek: :ave: :ave: :winner: :cincin: :cincin:
Bruce Deluxe
10-05-2016, 18:24
Momot su Twitter ha confermato che come per HoS, i mazzi di carte fisici saranno acquistabili da chi ha acquistato in digitale l'espansione, tramite il solito sito.
Fonte (https://twitter.com/Marcin360/status/730060627755061248)
però tanto non conviene si spende quanto prendere l'espansione normalmente
-Mariello-
10-05-2016, 18:30
Ma non ho capito, la mappa verrà estesa o è proprio un'altra mappa il Toussaint?
Su GOG mi è apparso in libreria BaW come un gioco nuovo, non è integrato a The Witcher 3 come HoS...
giannipinotto
10-05-2016, 18:51
forse è la volta buona:
http://i.imgur.com/fIY4OYd.png
Ma non ho capito, la mappa verrà estesa o è proprio un'altra mappa il Toussaint?
Su GOG mi è apparso in libreria BaW come un gioco nuovo, non è integrato a The Witcher 3 come HoS...
è un'altra mappa (come il velen o skellige), ma è giocabile dal gioco principale (almeno così ho letto dappertutto)
ps WoT da neogaf su alcune novità (poco spoiler)
The Numbers:
• 30+ hour adventure.
• Over 90 new quests.
• Over 40 new points of interest.
• Dynamic points of interest system. Killing bandits in their main hideout will affect the number of enemies in surrounding camps.
• 14000 lines of dialogue (Hearts of Stone had 6000).
• 100 individual pieces of armour (including new Witcher sets).
• More than 20 new monsters.
• New Game + maximum level increased to 100.
Armour and Weapons:
• New Witcher armour class ‘Grandmaster’.
• New armour merchant who is the only one able to craft this level of Witcher gear.
• Can get blue, hooded armour from Witcher 2, armour from Witcher 1, Ursine Witcher armour with furry pauldron that was in the artbook but cut from the main game.
• More than 30 new weapons.
• Can now dye armour. Dyes can be bought from a merchant, crafted or looted. Only obtainable in Toussaint. Pink is among the colours.
• You can acquire the golden, plumed armour of the Touissant knights, and the same goes for Roach!
New Mutation System:
• Mutations. 12 new abilities. Mechanic is unlocked through a quest started by a letter from Yennefer. Examples: Signs can have critical hits causing the enemy to explode, instead of dying Geralt is healed and has damage immunity, opponents knocked down by AARD freeze and die instantly. Can only utilise one at a time.
• The UI resembles Witcher 2’s character customization screen. Basically they’re super strong abilities/stat boosts that require mutagens and skill points to unlock. Can only pick one at a time but you have to unlock earlier ones to get the others.
• Despite unlocking it at level 34+ (recommended level to venture to Touissant) the system and anything you’ve unlocked carries over to New Game+ so you won’t have to unlock it again.
UI Changes:
• Greatly redesigned User Interface.
• Can now rotate Geralt in stats screen.
• Books moved to glossary.
• Upon looting a readable item a little notification pops up in bottom left of screen. Upon clicking in the right stick (on Xbox One controller), you can read the text of recently looted books, letters, notes etc without having to go to the menu, inventory, finding the right book and so on.
• Option to remove fish-eye effect from witcher sense.
Home Base:
• Geralt gets his own motherfucking vineyard.
• It’s called Corvo Bianco.
• You can renovate it with large sums of money, the option I saw was for 5000 Orens.
• You can add a greenhouse of sorts where you can grow herbs for all your witcher potion needs, an armourer’s table, a stable for Roach (with its own stat bonuses), upgrade your bed, renovated interior and exterior, secret lab, guest room.
• Guest room where old friends will come to stay. They said the names Triss and Yennefer, but were reluctant to reveal the names of anyone else who might visit. Surprise Iorveth/Saskia visit??
• Scaffolding and workers will appear after you choose to build something. Each change takes a certain amount of in-game time to complete, but you can just meditate til everything’s done.
• Can display your armour, weapons, paintings and books.
• Some paintings can be bought, or specially made, others are obtained through quests.
Music:
• Over 2 hours of new musical content in the game.
• The title screen song is a reworked version of the Bruxa song from the CGI trailer.
Other Tidbits:
• Can enter Geralt in a tournament, creating his own logo and team colours.
• Can enter under a fake name, although you may not fool everyone.
• You can of course race horses, but other events involve crossbow shooting and a grand melee. Seems like there will be more but they didn’t want to say.
• No new unique weather effects, but the lighting has been prepared specially to reflect the feeling of Southern Europe.
• No new hairstyles.
• As of the preview event (3/5/16) they were still working on the final boss fight.
• Grass has been optimised, more of it but less expensive.
• Improvements to cloth tech (see interview for more detail).
• New sword sheathing option. With this new option Geralt no longer automatically unsheathes his sword at the start of combat. Also, he no longer switches weapons to match the opponent. The player has to do it on their own.
• CDPR staff were given a sheet that says “We do not talk about Cyberpunk” for this press tour.
• Bioware staff apparently cheered when Witcher 3 was delayed out of 2014.
• Nilfgaard and Northern Kingdoms physical Gwents cards exist, unsure if they’re being packaged with this expansion.
• Release date May 31.
Ma non ho capito, la mappa verrà estesa o è proprio un'altra mappa il Toussaint?
Su GOG mi è apparso in libreria BaW come un gioco nuovo, non è integrato a The Witcher 3 come HoS...
E' un'altra area che raggiungerai dalla mappa globale (come Skellige o Kaer Morhen), non ci vai a piedi per intenderci ;)
michelgaetano
10-05-2016, 19:23
Qualche nuovo screen per chi non vuole passare dai vari siti di news
http://i.imgur.com/7Ibvc4Bl.png (http://i.imgur.com/7Ibvc4B.png)
http://i.imgur.com/xxg5JkUl.png (http://i.imgur.com/xxg5JkU.png)
http://i.imgur.com/1ynOod2l.png (http://i.imgur.com/1ynOod2.png)
http://i.imgur.com/I9reGVLl.png (http://i.imgur.com/I9reGVL.png)
http://i.imgur.com/YROK38Rl.png (http://i.imgur.com/YROK38R.png)
http://i.imgur.com/peby4JIl.png (http://i.imgur.com/peby4JI.png)
http://i.imgur.com/igIc46fl.png (http://i.imgur.com/igIc46f.png)
Darkless
10-05-2016, 19:32
ok, le vagine giganti mancavano.
ok, le vagine giganti mancavano.
https://media4.giphy.com/media/NTPop0Gqy98bu/200_s.gif
ps WoT da neogaf su alcune novità (poco spoiler)
[CUT]
Mmmh, parecchie cosine interessanti, tra cui la guest room che in parte risponde a ciò che discutevamo nella pagina scorsa in relazione alla "solitudine" del post-end.
pietrobord
11-05-2016, 19:15
appena vedete prenotabile da qualche parte l'edizione fisica dell'espansione avvertite mi raccomando :D
Mi associo, devo avere assolutamente la versione fisica di Blood and Wine per pc
michelgaetano
11-05-2016, 19:18
Se non è già stato postato, qui (http://forums.cdprojektred.com/threads/73550-SPOILERS-Blood-amp-Wine-Discussion-thread?p=2237380&viewfull=1#post2237380) (prese dal solito gamestar.de) hanno elencato le nuove mutazioni
Magische Sensibilität (Zeichen): Signs can hit critical. The chance and damage bonus depends on the sign intensity. If a enemy is killed after a sign hit critical, he explodes.
Magieleiter (Kampf, Zeichen): The damage of our drawn sword will be added to our sign intensity.
Durchdringende Kälte (Zeichen): Aard freezes enemies. Enemies, which are freezed and thrown on the ground at the same time, die immediately
Adrenalinschub (Kampf, Zeichen): At the beginning of the battle, sword damage and sign intensity are increased by 30% for each enemy except the first one. It lasts 30 seconds. After that, both values are reduced by 15% for each enemy except the first one.
Zweites Leben (Alchemie, Kampf, Zeichen): If your health drops to zero, it will be fully charged once every 3 minutes and Geralt becomes invulnerable for a short time.
Blutbad (Kampf): Every deadly blow with a sword dismemebers an enemy or activates a finisher. Each melee hit increases the attack damage by 5% (maximum 250%) till the end of the fight. The bonus is lost if Geralt takes damage.
Tödlicher Konter (Kampf): Sword hits do 25% more damage to monsters and enemies, who are immune to counter attacks. If an enemy has less than 25% life, a counter attack will trigger a finisher.
Katzenaugen (Alchemie, Kampf): Crossbows do much more damage and have a 50% increased critical chance. Bolts pierce enemies and throw them on the ground or stun them. If an enemy with full health is hit, he looses 20% of his health.
Metamorphose (Alchemie, Kampf, Zeichen):Critical hits activate a random decoction for two minutes, which doesn't increase Geralt's toxicity. No more than three decoctions can be activated with this mutation. Witcher senses increase Geralt's sight in the dark.
Euphorie (Alchemie): Toxicity increases the sword damage and sign intensity up to a maximum of 110%.
Giftiges Blut (Alchemie): Enemies who hit(melee) Geralt, will be poisoned. The damage depends on Geralt's current toxicity.
Mutierte Haut (Kampf, Alchemie): Each adrenaline point reduces the damage from enemies by 15%.
Ale55andr0
11-05-2016, 21:57
cioè, siamo passati da incantamenti praticamente inutili e pure costossissimi (30k coin + rinuncia agli slot con i precedenti incantamenti) di HoS a incantamenti che sembrano lo sgravio totale :fagiano:
Crysis90
11-05-2016, 22:23
Queste nuove abilità speciali mi sembrano un tantino over-powered.
Ed è anche ciò che ho letto su TUTTE le testate giornalistiche che hanno postato le prime impressioni su B&W dopo averlo provato.
Speriamo bene. :sperem:
michelgaetano
11-05-2016, 22:32
cioè, siamo passati da incantamenti praticamente inutili e pure costossissimi (30k coin + rinuncia agli slot con i precedenti incantamenti) di HoS a incantamenti che sembrano lo sgravio totale :fagiano:
Queste nuove abilità speciali mi sembrano un tantino over-powered.
Ed è anche ciò che ho letto su TUTTE le testate giornalistiche che hanno postato le prime impressioni su B&W dopo averlo provato.
Speriamo bene. :sperem:
Coi precedenti non ci giurerei su roba super bilanciata, ma le testate hanno potuto provare il gioco solo alla difficoltà minima, e anche a quella non hanno trovato tutti i combattimenti facili (leggete Eurogamer.it).
Visto anche il livello massima di sfida di HoS e il livello consigliato ancora più alto richiesto per B&W (34-35 ha detto Momot), potrebbe essere necessario avere roba "potente" ai livelli di difficoltà maggiori :D
giannipinotto
11-05-2016, 22:50
Queste nuove abilità speciali mi sembrano un tantino over-powered.
Ed è anche ciò che ho letto su TUTTE le testate giornalistiche che hanno postato le prime impressioni su B&W dopo averlo provato.
Speriamo bene. :sperem:
in verità avevo sentito che tutte queste mutazioni davano una penalità proporzionale
Il discorso è sempre il medesimo, se qualcosa diventa assimilabile ad un cheats ufficiale, basta semplicemente non utilizzarlo.
Già alcune delle abilità del gioco base possono essere assimilabili a questa categoria. Non le si attiva e amen.
Darkless
12-05-2016, 07:02
... poi arriva la mod del rebalance e tutti contenti
Darrosquall
12-05-2016, 07:13
Il discorso è sempre il medesimo, se qualcosa diventa assimilabile ad un cheats ufficiale, basta semplicemente non utilizzarlo.
Già alcune delle abilità del gioco base possono essere assimilabili a questa categoria. Non le si attiva e amen.
beh sì, hai ragione, fatto sta che è cattivo bilanciamento :asd: :asd: spero si siano impegnati questa volta per offrire una difficoltà adeguata, che marcia della morte è passeggiata in un prato di fiori :asd:
Per questo continuo a dire di non scendere al di sotto di marcia della morte.
HoS comunque, a differenza di quanto riportato dalle varie testate, non è "più difficile" o altro, semplicemente hanno rivisto le routine d'attacco dei nemici, soprattutto quelli in gruppo (cosa valida anche per il gioco base post-patch), quindi chi ha affrontato HoS la prima volta con il livello consigliato di 30 è stato praticamente brasato dai cavalieri e da un paio di scontri con alcuni mostri (drowner nelle fogne all'inizio). Se già la si affrontava intorno ai 34-35 (livello che si avrebbe raggiunto tranquillamente a main finita), la prima parte non dovrebbe aver impensierito per nulla (per la seconda occorreva qualcosa in più per un paio di altri scontri principali).
Se poi ora alcuni di quelli che l'hanno testata hanno trovato non facili gli scontri di BaW a difficoltà minima per me significa solo che non sapevano cosa fare o come farla.
Tra l'altro trovo abbastanza strano che il livello consigliato (a detta del Momot) per affrontare B&W sia di solo 34-35 :mbe:
Comunque, facendo un discorso generale, sia trovo alquanto curioso che si vada a lamentare di nuove abilità OP e poi si vadano a usare mod (cheats) per attivare più slot abilità o per ottenere sempre tutti i punti XP :asd:
fraussantin
12-05-2016, 07:47
B&W pare bello davvero. L'unica cosa che non mi piace è la scelta cromatica .
Spero si possa moddare la palette.
Sembrano quelle foto photoshoppate dei cataloghi alpitur...
...Adesso ci vuole una bella offerta ....
E' voluto, Toussaints è descritto così in La Signora del Lago. Cavalieri erranti in armature sgargianti, edifici e strutture che ricordano castelli da fiaba, con molti richiami sia all'Italia che alla Francia. E' un territorio che non ha mai visto alcuna guerra e non ha neppure un proprio esercito. Vive quindi vive sostanzialmente in una "bolla", distaccato dalla realtà che lo circonda.
Ne consegue che per l'espansione abbiano puntato su un distacco rispetto a quanto mostrato nel titolo base, quella che colpisce subito è ovviamente la palette, più accesa e colorata.
Crysis90
12-05-2016, 09:12
B&W pare bello davvero. L'unica cosa che non mi piace è la scelta cromatica .
Spero si possa moddare la palette.
Sembrano quelle foto photoshoppate dei cataloghi alpitur...
...Adesso ci vuole una bella offerta ....
Esatto, è esattamente la stessa cosa che ho pensato subito anch'io.
A primo impatto, mi ha ricordato le Shivering Isles di Oblivion.
Ci sono un verde, un rosso ed un giallo troppo abusati ed esagerati che snaturano la realtà dei colori ambientali.
Crysis90
12-05-2016, 09:15
Coi precedenti non ci giurerei su roba super bilanciata, ma le testate hanno potuto provare il gioco solo alla difficoltà minima, e anche a quella non hanno trovato tutti i combattimenti facili (leggete Eurogamer.it).
Se è così, allora ok. Anche se però leggo di un super-mutagene che praticamente ti resuscita, ripristinandoti il 100% di vitalità quando questa scende a zero durante un combattimento. Questa è effettivamente over-powered, indipendentemente dal livello di difficoltà a cui si gioca IMHO.
Il discorso è sempre il medesimo, se qualcosa diventa assimilabile ad un cheats ufficiale, basta semplicemente non utilizzarlo.
Già alcune delle abilità del gioco base possono essere assimilabili a questa categoria. Non le si attiva e amen.
Si ok ma allora che cavolo di senso ha sprecare del tempo per sviluppare delle features pseudo-inutili ed implementarle, se poi la gente fa sti ragionamenti e le ignora???? :rolleyes: :mc:
Se è così, allora ok. Anche se però leggo di un super-mutagene che praticamente ti resuscita, ripristinandoti il 100% di vitalità quando questa scende a zero durante un combattimento. Questa è effettivamente over-powered, indipendentemente dal livello di difficoltà a cui si gioca IMHO.
Si ok ma allora che cavolo di senso ha sprecare del tempo per sviluppare delle features pseudo-inutili ed implementarle, se poi la gente fa sti ragionamenti e le ignora???? :rolleyes: :mc:
Perchè per alcuni sono inutili per altri no.
Non le vuoi utilizzare? non le utilizzi, non vedo dove sia il problema.
giannipinotto
12-05-2016, 10:29
Anche se però leggo di un super-mutagene che praticamente ti resuscita, ripristinandoti il 100% di vitalità quando questa scende a zero durante un combattimento. Questa è effettivamente over-powered, indipendentemente dal livello di difficoltà a cui si gioca IMHO.
ma davvero credi che ti lasciano andare in god mode senza alcuna penalità?
Non si può mica partire dal presupposto che i programmatori siano delle scimmie eh...
Jammed_Death
12-05-2016, 10:41
oggi sono ricapitato per caso dove c'era nidas per la quest della perla nera...ho pensato "avranno fixato, è una roba di mesi fa" e invece ho preso la perla e tornando viene comunque ucciso dai drowner prima ancora che possa raggiungere la spiaggia a nuoto...niente da fare?
michelgaetano
12-05-2016, 10:53
Per questo continuo a dire di non scendere al di sotto di marcia della morte.
Mi dirai tu di più, ma io da vari conoscenti e in generale dai commenti nei vari portati ho sempre trovato gente a faticare abbastanza (spesso molto di più) nell'early game a difficoltà massima, anche gente un minimo ferrata nel genere.
Il consiglio per chi vuole la sfida rimane quello tuo viste le fasi successive del gioco, ma iniziare un gradino sotto e poi alzare quando si ha maggiore familiarità dovrebbe essere una buona scelta per chi vuole evitare frustrazione.
Comunque, facendo un discorso generale, sia trovo alquanto curioso che si vada a lamentare di nuove abilità OP e poi si vadano a usare mod (cheats) per attivare più slot abilità o per ottenere sempre tutti i punti XP :asd:
La realtà è che non si potrà mai accontentare tutti nelle scelte di sviluppo.
Poi c'è chi capisce questo e va a modificare il gioco secondo le proprie prerogative, e chi invece deve sbraitare e provare a convincere gli altri che le proprie prerogative siano il verbo e che loro avrebbero agilmente fatto di meglio.
Se è così, allora ok. Anche se però leggo di un super-mutagene che praticamente ti resuscita, ripristinandoti il 100% di vitalità quando questa scende a zero durante un combattimento. Questa è effettivamente over-powered, indipendentemente dal livello di difficoltà a cui si gioca IMHO.
È esattamente il contrario: se sei forte non morirai mai, e del mutagene "vita extra" non te ne fai niente perché devi perdere prima che si attivi.
Non usando quel mutagene ma altri sei invece ancora più forte perché puoi fare più danno o che altro preferisci - la resurrezione non ti da alcun genere di bonus, semplicemente ti rimette in piedi.
È perfetto quindi per chi ha bisogno di una chance extra, mentre per chi non ne ha bisogno è uno slot/potenziamento bruciato perché sacrifica bonus rilevanti.
Si ok ma allora che cavolo di senso ha sprecare del tempo per sviluppare delle features pseudo-inutili ed implementarle, se poi la gente fa sti ragionamenti e le ignora???? :rolleyes: :mc:
Per gli sviluppatori non è inutile, è nel gioco perché credono aggiunga qualcosa.
Se finisce poi che è mal bilanciata alcuni giocatori decidono di limitarsi per mantenere un certo livello di sfida, ma non è che ti vengono volontariamente a mettere roba "inutile" nel gioco. Se lo sapessero si dedicherebbero ad altro.
Non è nulla di nuovo nell'ambito dei videogiochi, è anzi rarissimo (impossibile?) il contrario (gioco perfettamente bilanciato e con ogni abilità ad avere un suo uso).
ma davvero credi che ti lasciano andare in god mode senza alcuna penalità?
Non si può mica partire dal presupposto che i programmatori siano delle scimmie eh...
L'ho scritto sopra: non c'è necessariamente bisogno di alcuna penalità, perché la penalità è il mutagene stesso, che è una scelta perdente.
Se non muori (e lo scopo del gioco è quello) non ne hai bisogno, e altri mutageni ti permettono potenziamenti che rendono Geralt ancora più forte e che quindi rendono morire più difficile.
Si sta insomma costruendo il pg sul presupposto del "verrò sconfitto", ed è facile capire dove è il problema nel fare questo.
oggi sono ricapitato per caso dove c'era nidas per la quest della perla nera...ho pensato "avranno fixato, è una roba di mesi fa" e invece ho preso la perla e tornando viene comunque ucciso dai drowner prima ancora che possa raggiungere la spiaggia a nuoto...niente da fare?
E in effetti quel bug era stato fixato mesi fa. Avrò rifatto quella quest giusto un mesetto fa (a dir tanto) e andò tutto liscio. Ma c'è anche da dire che personalmente in quel bug non ci incappai nemmeno quando fu aggiunto, quindi non ti saprei proprio che dire :boh:
Hai provato a rimanere sott'acqua il più a lungo possibile ed emergere solo quando ormai sei vicino alla spiaggia, in pratica quando Geralt inizia a guadare?
Mi dirai tu di più, ma io da vari conoscenti e in generale dai commenti nei vari portati ho sempre trovato gente a faticare abbastanza (spesso molto di più) nell'early game a difficoltà massima, anche gente un minimo ferrata nel genere.
Lo potresti sentire un po' all'inizio, a Bianco Frutteto, quando incontri i primi drowner, gli spettri o ti imbatti in gruppetti di necrofagi, ma poi senti quasi subito che c'è bisogno di alzare l'asticella, prima ancora di lasciare Bianco Frutteto (e quella location è sostanzialmente la coda del tutorial).
Questo in riferimento alla mia primissima partita. Iniziai una tacca sotto, poi alzai a Marcia della Morte, quindi lasciai Bianco Frutteto per Vizima. Poi mi accorsi del achievements Percorsa la Via, quindi lo ricominciai subito da zero a Marcia della Morte e da allora non ho mai abbassato il livello di difficoltà.
Darkless
12-05-2016, 10:53
beh sì, hai ragione, fatto sta che è cattivo bilanciamento :asd: :asd: spero si siano impegnati questa volta per offrire una difficoltà adeguata, che marcia della morte è passeggiata in un prato di fiori :asd:
Perchè, hai mai visto un gioco CDP ben bilanciato ?
20 minuti di gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=KIc45QwUf-o
giannipinotto
12-05-2016, 12:08
Se non muori (e lo scopo del gioco è quello) non ne hai bisogno, e altri mutageni ti permettono potenziamenti che rendono Geralt ancora più forte e che quindi rendono morire più difficile.
Si sta insomma costruendo il pg sul presupposto del "verrò sconfitto", ed è facile capire dove è il problema nel fare questo.
no, la god-mode non è in nessun caso una scelta perdente, per definizione, è ovvio che una penalità ci sarà
Ale55andr0
12-05-2016, 12:11
Comunque, facendo un discorso generale, sia trovo alquanto curioso che si vada a lamentare di nuove abilità OP e poi si vadano a usare mod (cheats) per attivare più slot abilità o per ottenere sempre tutti i punti XP :asd:
il tuo discorso "generale" è chiaramente "generalmente" rivolto a me, non giriamoci attorno col politically correct :asd: e ti rispondo volentieri :), ripetendo peraltro quello che gia ti dissi ma che evidentemente devo ricordare:
-non è una questione di op o altro, come detto in merito agli slot, e sarò chiaro e franco (anzi Ale55andr0! :D) MI ROMPO I COGLIONI a fare l'interscambio di abilità a seconda della situazione invece di avercele belle e pronte visto che le ho APPRESE e ci ho SPESO punti...è tanto difficile da far passare il concetto? :cry: .Potevo capire per le abilità che in qualche modo possono essere cumulative, ma per i segni, ad esempio, non vedo perchè non posso aver slot a sufficienza per potenziare i miei rami preferiti senza dover ogni volta giocare a tetris, perchè io non usero MAI aard contro un mega troll così come non userò igni su un elementare della terra ma su un drowner, piuttosto, quindi non mi sto "dopando" ne sto cumulativamente potenziando il mio pg, adatto il mio stile senza meccaniche IDIOTE che mi costringano a fare metti di qua e togli de la. Perchè devo quindi sfrangiarmi la sacca scrotale e fare leva & metti? ti prego, ti supplico, non spiegarmelo, è una domanda retorica :p, qualunque sia la tua risposta NON mi andrà bene, così come lo stesso vale per te, ognuno con la sua idea ;) , ma non mettiamo in bocca ad altri parole che non hanno detto con le sibilline frasi su chi si lamenta degli slot e poi dice che le nuove abilità sono sgrave, per per quanto mi riguarda sono due assurde e paradossali realtà del gioco che appunto sottolineano il fatto che i cdp non hanno saputo bilanciare bene il gioco. Lapidatemi :fagiano:
Ah, sul fatto che livellando geralt aumenta i punti danno, ok, si...ma lo fa i modo RISIBILE, non guadagna mica il 5% a ogni livello "extra". Poi dovrebbero spiegarmi sti maghi del bilanciamento allora che ci fanno equip di livello superiore al 40 nella run NON NG+ se non ti permettono di raggiungerlo...
-il discorso "xp sempre e comunque" sempre, come detto, ripetuto e stra ripetuto: non è per livellare abbestia e cheattare, è una quesitone di "principio", perchè se io faccio la quest, io i punti xp me li sono guadagnati. Hanno bilanciato il gioco a modo loro per evitare l'op? bene, anzi male, perchè come detto più volte in un modo o nell'altro, c'è per chi è troppo "facile", per chi è troppo "difficile", ma in generale il gioco è tutto fuorchè bilanciato e presenta pure evidenti incongruenze come i drowner dalla potenza divina e i grifoni che al confronto sono vermi da schiacciare, perchè a modo loro bilanciano e livellano il tasso di sfida (per me ammazzano solo "il realismo" perchè un drowner è un droner ma vabè..). Se volevano cappare, moderare, limitare, quelchetepare, la forza del personaggio, bastava modificare i punti xp dati dalle quest in modo tale che alla fine si arrivava comunque a quel livello semplicemente e LOGICAMENTE tarandoli sull'importanza e la difficoltà della quest medesima, tenendo presente le quest totali, senza la sgradevole sensazione di venire preso preso per il :ciapet: con 5xp
spero di non doverlo ripetere per la millesima volta questi concetto, vi sarete rotti i coglioni di sentirmi :D ma pure io di dover spiegare ogni volta che il voler cheattare o il voler imbrogliare non c'entra una mazza :read:. Poi evidentemente siamo in molti gli imbecilli a pensarla cosi visto che i mod xp e slot slot slot sono nella top delle mod di nexus. Abbiate pietà per noi miserabili cheattoni, incapaci, giocatori della domenica o voi pochi eletti :D
Ah si, dimenticavo, sto qui per spalare sul gioco, guai a dimenticarlo! :O
20 minuti di gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=KIc45QwUf-o
Marianna....draw distance fantastica. Nebbia blu andata. Colori che mi sembrano più misurati.
Bellissimo.
Darrosquall
12-05-2016, 13:26
Perchè, hai mai visto un gioco CDP ben bilanciato ?
il primo atto di the witcher 2 abbastanza dai :asd:
Darkless
12-05-2016, 13:41
il primo atto di the witcher 2 abbastanza dai :asd:
Il prologo forse :asd:
Darrosquall
12-05-2016, 13:47
io devo ancora capire lo skill tree del primo, visto che si finiva per avere tutto :asd:
Darkless
12-05-2016, 14:31
io devo ancora capire lo skill tree del primo, visto che si finiva per avere tutto :asd:
Se farmavi come un ossesso sì, altrimenti in una run normale sbloccavi solo il 70% dei talenti, forse qualcosa meno.
Ale55andr0
12-05-2016, 15:22
io devo ancora capire lo skill tree del primo, visto che si finiva per avere tutto :asd:
ADORAVO le meccaniche di crescita di quel gioco! anzitutto, per quanto strano, perchè occorreva un focolare (idem per l'alchimia) per skillare, era come un momento, boh, intimo e personale in cui ti studiavi lo sviluppo del png accanto a un bel fuocherello, molto d'atmosfera :D. Poi sceglievi le skill che volevi (dopo averne sbloccato il ramo) in modo assolutamente LIBERO, senza dover per forza pigliare roba che non ti interessa bruciandoci punti sopra :rolleyes:. Anche l'alchimia con la possibilità di dover creare manualmente le pozioni, e soprattutto l'animazione per berle durante il combat aggiungeva un pizzico di non so che fra pepe al culo e realismo :). Mi manca anche la possibilità di fare pozioni con gli ingredienti unici che portino a mutazioni permanenti, cosa che rendeva più importanti gli ingredienti unici di certe creature. E' quello, dei tre, che più mi ha catturato sulle meccaniche di gestione del personaggio e l'alchimia. E poi mi manca moltissimo lo stile di combattimento gruppo: adesso con HoS hanno introdotto un incantamento che incrementa il raggio del danno delle spade ma lo trovo molto limitato tanto che quasi non mi accorgo della differenza sinceramente. Io comunque in TW1 anche farmando non ho mai sbloccato tutto al 100%, ne mi interessava farlo, però ho potuto personalizzare il png esattamente come volevo e ne ero contento, e si percepiva la crescita che poi è il bello di un gdr: faticare prima con nemici relativamente deboli per poi asfaltarli dopo ore e ore di sviluppo, altro che drowner dopati :muro: per le sfide ci stavano (e sono quello che ci devono essere) i boss e le creature più forti come viverne, basilischi ecc, ognuno bilanciato a dovere e dalle stat ben definite.
Anche le location poi mi hanno lasciato u ricordo indelebile, la palude fuori vizima, il villaggio di acque oscure e il laghetto della signore della lago, il cimitero nella palude. STU-PEN-DO
michelgaetano
12-05-2016, 17:27
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood & Wine Developer Diary (YouTube) (https://www.youtube.com/watch?v=yvQYNZmWHqY)
Darrosquall
12-05-2016, 18:43
Secondo me le meccaniche alchemiche hanno fatto bene a snellirle, proprio per la necessità di dover rifare le pozioni e quindi andare in giro a far soldi o giocare al piccolo raccoglitore in giro per la mappa, non l'ho mai fatto.
Ciò detto, io l'ho finito in 55 ore, quindi ho fatto tutto fuorché farmare, ed ho finito per sbloccare praticamente tutto, toh magari non il 100 ma il 90 per cento sì. Tanto che mi domandai, ma che senso ha avuto :asd:
Darkless
12-05-2016, 19:43
In una run normale, conclusa a livello 30-33 (vado a memoria) riesci a sbloccare solo 5 alberi completi e ti restano una manciata di talenti da distribuire nei restanti. Diciamo una decina scarsa
Nemmeno finendo il gioco a livello 40 riuscivi a prendere tutti i talenti e ti restava un albero per più di metà scoperto, completavi però tutti gli stili delle spade.
Non ho più sottomano il file con i conti che mi ero fatto per pianificare il personaggio sennò lo incollavo.
Ale55andr0
12-05-2016, 21:32
Secondo me le meccaniche alchemiche hanno fatto bene a snellirle, proprio per la necessità di dover rifare le pozioni e quindi andare in giro a far soldi o giocare al piccolo raccoglitore in giro per la mappa, non l'ho mai fatto.
posso capire il non doverle rifare ogni volta dacchè in un open world dove fai molto backtracking trovi spesso nemici in giro negli spostamenti e preferisci averle facilmente a portata, ma almeno le animazioni per berle in combattimento....e gli ingredienti speciali dai boss che mutano geralt permanentemente...
il gioco lo finii a livello 40 o giu di li, ma non sbloccai tutto: un ramo o due restarono chiusi più qualche singola skill qui e la (che comunque non mi interessava). Ma altro che 55 ore, minimo 80 :asd:
Darrosquall
12-05-2016, 21:34
c'è la mod se ti interessa, secondo me non aggiunge granché al cs, anzi.
Ale55andr0
12-05-2016, 21:50
una mod non potrà mai (o quasi) sostituire qualcosa di nativo e implementato in origine
questa (che però riguarda altro) la sto provando:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1432/?
segnalo anche questa compatibile con il reworking HD, che mi sta piacendo
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1495/?
Darrosquall
12-05-2016, 22:02
c'è l'animazione come in dark souls, non è che avrebbero modificato il CS su questo eh, e ripeto, non aggiunge granché o valore strategico.
Darkless
12-05-2016, 22:38
Ma altro che 55 ore, minimo 80 :asd:
L'ultima run l'ho fatta in più di 100 ore, forse 120 credo. Giravo spesso camminando, parlavo con tutti, e alla fine mi son soffermato a farmare per completare tutti gli stili di spada e i 3 segni usavo di solito. Conoscendo già il gioco poi sapevo in che ordine fare le cose per avere più sidequest possibili a disposizione.
Certo arrivare al level-cap di 50 è puro masochismo, non mi ci sono nemmeno avvicinato.
michelgaetano
13-05-2016, 00:11
Certo arrivare al level-cap di 50 è puro masochismo, non mi ci sono nemmeno avvicinato.
Facendo tutto tutto nel gioco e coi pochi encounter di backtracking si finisce sul 37-38. La differenza tra livello 38 e livello 51 sono 40 minuti (d'orologio) di farming a Murky Waters.
Secondo me le meccaniche alchemiche hanno fatto bene a snellirle, proprio per la necessità di dover rifare le pozioni e quindi andare in giro a far soldi o giocare al piccolo raccoglitore in giro per la mappa, non l'ho mai fatto.
Lo posso capire il voler snellire il tutto, però, è una fesseria quella della creazione automatica con il solo alcol :rolleyes:
Sarebbe stato decisamente più sensato che per rifare la pozione sarebbero stati necessari anche una certa % di alcuni ingredienti, esempio, se la pozione X è composta da:
- ingrediente erba 5 + ingrediente mostro 3 + ingrediente raro 1
Per rifarla occorre:
- alcolhest + ingrediente erba 2 + ingrediente mostro 1
In questo modo eviti almeno la rigenerazione selvaggia e dai un minimo di senso alla raccolta, sia dai cadaveri che durante l'esplorazione.
Poi, lato puramente artistico, non ho capito perché la meditazione l'hanno lasciata su quel tristissimo menù nero (con orologio) che copre completamente ciò che Geralt fa a schermo. Bastava rendere trasparente la parte a destra del menù, in cui lo si vede inginocchiarsi ed accedere il fuoco e poi si vede scorrere il ciclo notte/giorno fino al daytime scelto. Sarebbe stato artisticamente meglio. Ok, c'è un mod che permette di averlo, ma doveva essere così fin dal gioco base, altro che mod.
Darrosquall
13-05-2016, 07:18
Per quello ringrazia le console e la loro politica di false parity :asd:
Darkless
13-05-2016, 07:33
Lo posso capire il voler snellire il tutto, però, è una fesseria quella della creazione automatica con il solo alcol :rolleyes:
Sin dall'uscita di TW2 l'ho sempre detto: l'alchimia andava elaborata e valorizzata non semplificata e infine mortifica come nel 3. E' (anzi era a questo punto) un fattore importante su cui basarsi per bilanciare meglio il gioco.
Poi, lato puramente artistico, non ho capito perché la meditazione l'hanno lasciata su quel tristissimo menù nero (con orologio) che copre completamente ciò che Geralt fa a schermo. Bastava rendere trasparente la parte a destra del menù, in cui lo si vede inginocchiarsi ed accedere il fuoco e poi si vede scorrere il ciclo notte/giorno fino al daytime scelto. Sarebbe stato artisticamente meglio. Ok, c'è un mod che permette di averlo, ma doveva essere così fin dal gioco base, altro che mod.
Lato interfaccia per me sono in caduta a picco sin dai tempi di TW2. Sta mania dei fondi neri ed i colori vivaci da bimbominkia non la capirò mai. Sarà che son vecchio.
Facendo tutto tutto nel gioco e coi pochi encounter di backtracking si finisce sul 37-38. La differenza tra livello 38 e livello 51 sono 40 minuti (d'orologio) di farming a Murky Waters.
Anche più di 40 minuti. Facendo tutte le sidequest nel migliior modo possibile e senza farming ma dribblando gli encounter alla fine perchè m'ero rotto il cazzo ed ero già overpowa il gioco lo finii a liv. 33 mi pare. Era una run a normal però. Non ricordo se a difficoltà massima c'è exp bonus.
Nell'ultima run a difficile facendo tutto di più e con 1 o 2 orette di farming nel corso del gioco lo finii sopra il 40 ma non ricordo di quanto.
ricordo però che mi mancava parecchi talenti per completare gli alberi dei segni e dell'alchimia avendo dato la precedenza a quelli per le spade.
michelgaetano
13-05-2016, 08:26
Sin dall'uscita di TW2 l'ho sempre detto: l'alchimia andava elaborata e valorizzata non semplificata e infine mortifica come nel 3. E' (anzi era a questo punto) un fattore importante su cui basarsi per bilanciare meglio il gioco.
Mi sembra esagerato dire che è stato "mortificato" solo per la dinamica di ricarica delle pozioni (che personalmente fa vomitare e l'ho sempre detto dal thread aspettando; idem sulle animazioni mancanti).
Il sistema ha come scopo principale il far adattare il giocatore ai nemici e/o creare/complementare un suo stile di combattimento, non l'essere il simulatore d'erbolario dei Regni Settentrionali. Mi pare faccia il suo lavoro lì.
Se proprio vogliamo fare i puristi poi per i libri dovremmo levare il 95 % delle pozioni che ci sono in game perché Geralt non va in giro imbottito di sostanze varie - ma è appunto un videogioco e queste dinamiche servono.
L'idea per come l'han spiegata è che gli ingredienti li hai raccolti prima, alla creazione e all'upgrade della pozione, ma l'effetto di "roba materializzata dal nulla" rimane. Il compromesso suggerito da Ulu sarebbe stato molto migliore.
Anche più di 40 minuti. Facendo tutte le sidequest nel migliior modo possibile e senza farming ma dribblando gli encounter alla fine perchè m'ero rotto il cazzo ed ero già overpowa il gioco lo finii a liv. 33 mi pare. Era una run a normal però. Non ricordo se a difficoltà massima c'è exp bonus.
Nell'ultima run a difficile facendo tutto di più e con 1 o 2 orette di farming nel corso del gioco lo finii sopra il 40 ma non ricordo di quanto.
ricordo però che mi mancava parecchi talenti per completare gli alberi dei segni e dell'alchimia avendo dato la precedenza a quelli per le spade.
Non mi pare ci sia exp bonus, credo il livello massimo senza alcun genere di farming sia quello che dici (rispondendoti ho fatto mente locale e ho ucciso più mostri del normale nei run da 37-38), poco più o poco meno.
Bastano però davvero 40 minuti con l'exp assurda che da Alina e il suo respawn, se l'obiettivo è fare il 50 per leggere Witcher Leggendario e vedere quanti talenti si hanno.
Il punto però è che farmare lì aiuta poco perché sei già potentissimo a quel punto del gioco, quindi il farming spot più importante è quello con le Echinopse nel capitolo 1 (perché lì sei più debole e i talenti extra aiutano a non venire oneshottato), e se ne hai bisogno la Bruxa nel capitolo 3 nelle rovine elfiche.
cronos1990
13-05-2016, 08:35
Tornando a parlare del 3, per chi ha giocato la prima espansione: il gioco segnala in qualche maniera le quest dell'espansione in maniera diversa, ed avverte quando si entra nell'area dell'espansione?
giannipinotto
13-05-2016, 08:44
Tornando a parlare del 3, per chi ha giocato la prima espansione: il gioco segnala in qualche maniera le quest dell'espansione in maniera diversa, ed avverte quando si entra nell'area dell'espansione?
sono in blu
Non vieni però "avvertito" quando entri nell'area dell'espansione, semplicemente perché l'espansione è integrata nel territorio attuale. Sono ovviamente aggiunti edifici, alcune location sono state modificate e altre estese, ma te ne accorgi se hai fatto almeno una prima run nel gioco, altrimenti non ne avresti idea, se non per la marcatura in blu delle quest o la presenza di nemici tosti da affrontare.
Comunque...
l'espansione interessa principalmente il territorio nord-est della mappa Velen/Novigrad. Nello specifico l'area a nord-est di Oxenfurt/Novigrad e Oxenfurt stesso.
cronos1990
13-05-2016, 10:22
Ho solo paura di fare confusione ed iniziare parti che mi conviene fare più avanti (o prima). Di fatto sto aspettando B&W per rigiocarmi tutto con le espansioni da mesi, ripartendo con una nuova partita con il personaggio a livello 34.
Cogliere l'occasione delle espansioni non giocate per ricominciare con NG+ non è una cattiva idea, anzi (con NG+ mantieni una sfida constante anche nel Velen quando ormai sarai a livello alto). Ma come dissi tempo fa, occhio che il livello consigliato per iniziare ad affrontare HoS in NG+ non è 30-32 come per il gioco base ;)
Tranquillo che comunque non fai confusione. Le quest nel diario sono marcate in blu, al massimo se giri in un'area popolata da mostri tosti... ti brasano o scappi, quindi non dovrebbero esserci problemi.
Quello che posso aggiungere è che se affronti HoS durante/prima alcuni eventi della main hai la possibilità di avere alcuni dialoghi differenti con i nuovi NPC, ma nulla di così drammatico da richiedere necessariamente di ricominciare una partita per gustarsele. Si tratta di finezze ;)
Bruce Deluxe
13-05-2016, 11:32
l'edizione fisica di blood&wine ancora non si trova da nessuna parte, che aspettano esce fra due settimane :sob:
alexxx19
13-05-2016, 13:10
ciao ragazzi
ho preso la mappa per trovare gli equip del lupo
dopo averla letta, mi porta a
kaer morhen
ma come faccio ad arrivarci? non da alcun "appoggio" per il viaggio veloce
alexbilly
13-05-2016, 13:18
ciao ragazzi
ho preso la mappa per trovare gli equip del lupo
dopo averla letta, mi porta a
kaer morhen
ma come faccio ad arrivarci? non da alcun "appoggio" per il viaggio veloce
ci arriverai proseguendo la main story.
MietitoreDAnime
13-05-2016, 13:19
ciao ragazzi
ho preso la mappa per trovare gli equip del lupo
dopo averla letta, mi porta a
kaer morhen
ma come faccio ad arrivarci? non da alcun "appoggio" per il viaggio veloce
Ti ci riporterà la storia più avanti
UnicoPCMaster
13-05-2016, 18:09
il primo atto di the witcher 2 abbastanza dai :asd:
Beh insomma, the witcher 2 esaurisce i livello di sfifda nella prima metà del primo atto, non oso immaginare se mi fossi messo armi, armature, ecc... :D
Bruce Deluxe
13-05-2016, 18:22
aggiornamento per tutti gli interessati all'edizione fisica di blood & wine, ho visto che è appena comparsa a catalogo su multiplayer ma le prenotazione partono dal 16 quindi è probabile che lunedì appaia anche su altri shop (amazon e simili) :)
Boh, lo segna come esaurito e non come prenotabile.
Evil Chuck
13-05-2016, 18:48
Gli ultimi salvataggi ce li ho col NG+ e Heart Stone, come si integra questa espansione? Livello minimo?
Gli ultimi salvataggi ce li ho col NG+ e Heart Stone, come si integra questa espansione? Livello minimo?
Apparirà come nuova location sulla mappa (come Kaer Morhen o Skellige per intenderci).
Livello minimo nel gioco base dovrebbe essere 32-34 stando a quanto dichiarato da Momot quindi per NG+ presumo sia 62-64.
PS: più che altro spero abbiano tolto (o aumentato) il level cap in NG+ perché con quel save io sono già a livello 70. Se non hanno tolto il cap in NG+ il mio Geralt non cresce più. In tal caso userò il save normale (livello 41).
giannipinotto
13-05-2016, 19:03
Apparirà come nuova location sulla mappa (come Kaer Morhen o Skellige per intenderci).
Livello minimo nel gioco base dovrebbe essere 32-34 stando a quanto dichiarato da Momot quindi per NG+ presumo sia 62-64.
PS: più che altro spero abbiano tolto (o aumentato) il level cap in NG+ perché con quel save io sono già a livello 70. Se non hanno tolto il cap in NG+ il mio Geralt non cresce più. In tal caso userò il save normale (livello 41).
il livello per l'espansione sarà 34, il level cap sale a 100
il livello per l'espansione sarà 34, il level cap sale a 100
Ottimo, me l'ero persa, grazie ;)
Bruce Deluxe
13-05-2016, 19:25
Boh, lo segna come esaurito e non come prenotabile.
leggi meglio c'è proprio scritto "le prenotazioni partiranno da lunedì 16 maggio" all'inizio non l'avevo visto nemmeno io ;)
Evil Chuck
13-05-2016, 19:34
Comunque dopo averlo giocato 2 volte spendendo circa 200 ore di gioco o forse più, personalmente non capisco tutte queste lamentele sul combat system.
Io l'ho trovato molto divertente con la giusta immediatezza degli attacchi, contrattacchi, schivate (corte e lunghe) e profondità grazie alla gestione degli slot abilità, pozioni, rune, glifi, bombe, segni ecc...
:boh:
Il bello è che dicono sia ripetitivo, e sono gli stessi che giocano a facile non usando mai tutte le variabili che ho scritto prima...
leggi meglio c'è proprio scritto "le prenotazioni partiranno da lunedì 16 maggio" all'inizio non l'avevo visto nemmeno io ;)
Non ci avevo fatto caso. Comunque ho provato a rimandare la richiesta a redeemgwent con la ricevuta d'acquisto dell'expansion pass.
giannipinotto
13-05-2016, 20:20
Comunque dopo averlo giocato 2 volte spendendo circa 200 ore di gioco o forse più, personalmente non capisco tutte queste lamentele sul combat system.
Io l'ho trovato molto divertente con la giusta immediatezza degli attacchi, contrattacchi, schivate (corte e lunghe) e profondità grazie alla gestione degli slot abilità, pozioni, rune, glifi, bombe, segni ecc...
:boh:
Il bello è che dicono sia ripetitivo, e sono gli stessi che giocano a facile non usando mai tutte le variabili che ho scritto prima...
che si esageri sul combattimento di TW credo sia palese, suppongo che la cosa nasca dal confronto col quasi contemporaneo bloodborne
alla fine se lo si confronta coi suoi "avversari" ne esce più che bene
Psycho91-1
14-05-2016, 07:12
qualcuno ha fatto richiesta su redeemgwent avendo l'expansion pass?
Io da ormai 72 ore e oltre aspetto l'email... per HoS non comprai perché erano solo i due mazzi scoiatel e mostri che meno mi interessano e pagare il doppio solo per colpa della spedizione era troppo.
Ma ora ci sono tutti e 4 i mazzi, li prenderei sicuramente, peccato che ancora non mi arrivi alcuna mail :cry:
Sì, l'ho fatto per prova ieri (come già feci a suo tempo) e l'ottenuto in tarda serata. Posto qui sotto.
Nel caso qualcuno voglia richiedere le carte gwent con RedeemGwent (http://redeemgwent.com/), il codice ottenuto permette di richiedere sul WitcherStore (https://www.witcherstore.com/mobile/gwent) non solo i 2 mazzi inclusi con BaW, ma anche quelli di HoS (o entrambi). Ovviamente i prezzi sono differenti:
- 2 mazzi BoW 9,99
- 2 mazzi HoS 9,99
- entrambi 19,98
Come per l'altra volta, i prezzi sono con spese di spedizione escluse (20 euro). L'offerta scade il prossimo 24 giugno (se non finiscono prima) e le carte/manuale sono solo in inglese.
Fate voi, ma tenete a mente che, a conti fatti, se vi foste comprati le due espansioni fisiche avreste speso meno (e avreste avuto le carte in italiano).
Darkless
14-05-2016, 07:36
Ma stè espansioni sono dopo l'end-game o all'interno del gioco ? Sennò mi chiedo come facciano a bilanciare il finale con un pg di decine di livelli superiore al vanilla.
Ma stè espansioni sono dopo l'end-game o all'interno del gioco ? Sennò mi chiedo come facciano a bilanciare il finale con un pg di decine di livelli superiore al vanilla.
Sono all'interno del gioco, ma entrambe le espansioni sono pensate per essere affrontate dopo la conclusione della main (vale anche per NG+) o comunque quasi verso la fine (più di 2/3 abbondanti della storia), con un personaggio che sia di livello da 30 in su (meglio 34-35).
Non c'è una barriera fisica che ti impedisca di andare a vederti le quest di Heart of Stone per intenderci (dato che è integrata nella stessa mappa di Velen/Novigrad), semplicemente se provi ad affrontarle prima ti becchi un sacco di legnate.
fraussantin
14-05-2016, 07:43
Sono all'interno del gioco, ma entrambe le espansioni sono pensate per essere affrontate dopo la conclusione della main (vale anche per NG+) o comunque quasi verso la fine, con un personaggio che sia di livello da 30 in su (meglio 34-35).
Non c'è una barriera fisica che ti impedisca di andare a vederti le quest di Heart of Stone (dato che è integrata nella stessa mappa di Velen/Novigrad), semplicemente se provi ad affrontarle prima ti becchi un sacco di legnate.
No quello che intendeva penso fosse che se uno si gioca il game liscio , o con le espansioni , si trova 2 livelli di difficoltà completamente diversi al boss finale.
Ma un po come in tutti i giochi del genere.
Pure il recente pillars.
Sono pensate per essere affrontate a main conclusa o quasi conclusa. Al massimo puoi provare ad iniziare qualche quest prima del livello consigliato (30 per le prime di HoS nel gioco liscio, 60 in NG+), ma non ce la fai ad andare avanti nell'espansione prima di avere un personaggio che sia almeno di 34-35 (con riferimento sempre a HoS) e per ottenerlo devi farti quasi tutta la main e una buona parte di quest secondarie (inteso secondarie associate a eventi della main), almeno qualche contratto e qualche ricerca del tesoro per avere un buon equip da strigo.
Darrosquall
14-05-2016, 08:22
Comunque dopo averlo giocato 2 volte spendendo circa 200 ore di gioco o forse più, personalmente non capisco tutte queste lamentele sul combat system.
Io l'ho trovato molto divertente con la giusta immediatezza degli attacchi, contrattacchi, schivate (corte e lunghe) e profondità grazie alla gestione degli slot abilità, pozioni, rune, glifi, bombe, segni ecc...
:boh:
Il bello è che dicono sia ripetitivo, e sono gli stessi che giocano a facile non usando mai tutte le variabili che ho scritto prima...
E' perfettibile, ma sono d'accordo con te, è il migliore del genere. Il problema nasce dall'intelligenza artificiale dei nemici e dalla bassa difficoltà, che annulla il buon lavoro fatto su quel fronte.
Psycho91-1
14-05-2016, 09:02
Sì, l'ho fatto per prova ieri (come già feci a suo tempo) e l'ottenuto in tarda serata. Posto qui sotto.
Nel caso qualcuno voglia richiedere le carte gwent con RedeemGwent (http://redeemgwent.com/), il codice ottenuto permette di richiedere sul WitcherStore (https://www.witcherstore.com/mobile/gwent) non solo i 2 mazzi inclusi con BaW, ma anche quelli di HoS (o entrambi). Ovviamente i prezzi sono differenti:
- 2 mazzi BoW 9,99
- 2 mazzi HoS 9,99
- entrambi 19,98
Come per l'altra volta, i prezzi sono con spese di spedizione escluse (15 euro). L'offerta scade il prossimo 24 giugno (se non finiscono prima) e le carte/manuale sono solo in inglese.
Fate voi, ma tenete a mente che, a conti fatti, se vi foste comprati le due espansioni fisiche avreste speso meno (e avreste avuto le carte in italiano).
si ho ricevuto la mail proprio 10 minuti dopo aver scritto (e dire che aggiornavo l'inbox da due ore :D )
Purtroppo le spese di spedizione sono circa 20 euro, per me, viene 39.50 il tutto.
Ma ad oggi le espansioni fisiche le trovo ancora, o meglio B&W si, ok, ma HoS? Io purtroppo avevo già preso il pass e ho evitato di prendere le edizioni fisiche... con pentimento assoluto! (poi la lingua delle carte poco mi importa)
si ho ricevuto la mail proprio 10 minuti dopo aver scritto (e dire che aggiornavo l'inbox da due ore :D )
Purtroppo le spese di spedizione sono circa 20 euro, per me, viene 39.50 il tutto.
Ma ad oggi le espansioni fisiche le trovo ancora? Io purtroppo avevo già preso il pass e ho evitato di prendere le edizioni fisiche... con pentimento assoluto! (poi la lingua delle carte poco mi importa)
Blood & Wine non è ancora stato reso acquistabile (probabilmente lo sarà settimana prossima) il prezzo per ora pubblicato (multiplayer.com) è di 19,90, quindi come Hearts of Stone.
Hearts of Stone invece dovrebbe essere ormai esaurito un po' ovunque, ma in qualche shop fisico di qualche catena (o megastore) potrebbe ancora essere reperibile.
cronos1990
14-05-2016, 09:20
che si esageri sul combattimento di TW credo sia palese, suppongo che la cosa nasca dal confronto col quasi contemporaneo bloodborne
alla fine se lo si confronta coi suoi "avversari" ne esce più che beneVeramente il confronto nasce alla lontana, tra TW2 e DS1, e poi è proseguito tra la saga di DS e TW3 (poi si, per estensione anche BB, ma io sono un tipo preciso :D ).
E' il confronto in se che è sbagliato. Tralasciando il discorso di base sul lore (sinceramente a me piace molto quello di Dark Souls, anche se c'è ben poco materiale) sono due giochi di natura diversa: TW story-driven, con molta enfasi sulla narrazione, meccaniche basate sull'uso dell'alchimia e di una sola arma (ok, ce ne sono altre, ma per il 99% del tempo si usa la spada, che sia d'argento o d'acciaio), dialoghi estesi con scelte e conseguenze in gioco anche di enorme portata.
L'altro è fortemente basato sul combat-system, con una moltitudine di armi e moveset correlati, dove passi tutto il tempo a menare nemici e con alcune meccaniche molto particolari (tipo il respawn continuo ogni volta che vai al falò, un sistema che concede pochi margini d'errore, molta enfasi sui boss).
Se andiamo ad analizzare invece giochi più attinenti a TW3 (i giochi Bethesda, pur con le loro differenze rispetto al titolo CDPR, sono molto più analoghi tanto per dire) abbiamo un CS più che rispettoso. Il migliore nel suo genere? Non saprei, non mi spingo a tanto. Di sicuro è stato demonizzato fin troppo.
Darkless
14-05-2016, 09:23
Sono all'interno del gioco, ma entrambe le espansioni sono pensate per essere affrontate dopo la conclusione della main (vale anche per NG+) o comunque quasi verso la fine (più di 2/3 abbondanti della storia), con un personaggio che sia di livello da 30 in su (meglio 34-35).
Non c'è una barriera fisica che ti impedisca di andare a vederti le quest di Heart of Stone per intenderci (dato che è integrata nella stessa mappa di Velen/Novigrad), semplicemente se provi ad affrontarle prima ti becchi un sacco di legnate.
Quanto odio questa cosa. Io voglio farmi tutto come un filotto narrativo unico.
Odio i NG+ e la roba post end-game, mi rivoltano le viscere.
cronos1990
14-05-2016, 09:27
E non lo fare, mica te lo ordina il medico di fare NG+. Puoi farti tutto il gioco come ti pare senza entrare in quella modalità. E' una cosa in più che non esclude le altre.
Psycho91-1
14-05-2016, 09:27
Blood & Wine non è ancora stato reso acquistabile (probabilmente lo sarà settimana prossima) il prezzo per ora pubblicato (multiplayer.com) è di 19,90, quindi come Hearts of Stone.
Hearts of Stone invece dovrebbe essere ormai esaurito un po' ovunque, ma in qualche shop fisico di qualche catena (o megastore) potrebbe ancora essere reperibile.
alla fine sono 40 euro compresa la gigantesca cifra della spedizione.
Per B&W saranno 25 (perché multiplayer.com fa pagare la spedizione, coi 20 se sono fortunato di HoS, sempre quei soldi sono.
Sono arrivato tardi... che stupido che sono stato!
Psycho91-1
14-05-2016, 09:32
Quanto odio questa cosa. Io voglio farmi tutto come un filotto narrativo unico.
Odio i NG+ e la roba post end-game, mi rivoltano le viscere.
a che pro dici questa cosa? con TW3 non ci azzecca niente
il NG+ è un semplice nuovo gioco per rifare una run tenendo il personaggio con le stats ottenute, fai tutto da capo (storia e tutto), solo che mantieni il livello raggiunto e parte degli oggetti ottenuti, ovviamente con le statistiche del new game precedente, quindi praticamente è tutto da capo perchè anche le nuove armature ti devi rifare, e i nemici sono tarati per il ng+. E non è obbligatorio.
Poi le espansioni non sono certo post-end game... Sono INCLUSE nel filotto narrativo, cioè le puoi giocare in una run che preveda proprio il gioco intero dall'inizio. Sono sicuramente pensate per essere giocate in avanti nel gioco, non certo agli inizi, come è giusto che sia. Perché dovrebbero fare missioni giocabili sin dall'inizio assieme alla trama principale? Non ha senso, giustamente devi livellare per essere in grado di affrontarle.
Però sono pensate per essere godibili anche giustamente (e ovviamente), da quelli che hanno finito il gioco perché se lo son comprati prima delle espansioni, e quindi vengono aggiunte e stop, perché le espansioni sono uscite dopo che si è finito il gioco!
Ma se oggi ti inizi il gioco da zero, ti trovi le espansioni da giocare a un certo punto della storia. Poi come in tutti i giochi di ruolo, le missioni non legate alla trama principale, sono completabili dopo la fine della trama principale. E questo include anche le espansioni, che però puoi giocare prima dell'end-game, senza problemi.
Dove sta il problema in queste cose?? :mbe:
Davvero non vedo il senso di questa critica.
alla fine sono 40 euro compresa la gigantesca cifra della spedizione.
Per B&W saranno 25 (perché multiplayer.com fa pagare la spedizione, coi 20 se sono fortunato di HoS, sempre quei soldi sono.
Sono arrivato tardi... che stupido che sono stato!
Se non vuoi rischiare prendile ma credo uscirà un'edizione completa / definitiva / enhanced e metteranno, magari in una edizione speciale tutte le carte.
Bruce Deluxe
14-05-2016, 09:44
Se non vuoi rischiare prendile ma credo uscirà un'edizione completa / definitiva / enhanced e metteranno, magari in una edizione speciale tutte le carte.
speriamo che in quella definitiva NON mettano anche il mazzo di skellige sennò mi faranno ricomprare anche quella :doh:
Quanto odio questa cosa. Io voglio farmi tutto come un filotto narrativo unico.
Odio i NG+ e la roba post end-game, mi rivoltano le viscere.
:confused:
E fatti tutto il gioco come "filotto narrativo unico", chi te lo impedisce? Il gioco non termina con la fine della main. Se affronti le espansioni prima di alcuni eventi della main alcuni NPC che incontrerai nelle espansioni diranno alcune cose, se le affronti dopo diranno altro, comunque sia non noti alcuna interruzione nella narrazione.
NG+ è una modalità in più senza alcun obbligo di farla o meno. Semplicemente, se vuoi, puoi ricominciare il gioco importando un save post-end tenendoti inventario (eccetto oggetti missione, libri) e livello PG (se superiore a 30).
Psycho91-1
14-05-2016, 09:57
Se non vuoi rischiare prendile ma credo uscirà un'edizione completa / definitiva / enhanced e metteranno, magari in una edizione speciale tutte le carte.
infatti era un mio auspicio questo, e sono convinto che lo faranno! Però per non rischiare le prendo, ho aspettato troppo ahimè! vero che i due mazzi erano nella collector's della One, quindi inutile per me. Ma mi son pentito troppo di non aver preso in generale la collector's... quindi per ora prendo, poi per la enhanced vedrò semmai rivendo i mazzi, se la prenderò, anche per tenere un'edizione fisica. Incredibile la tanta fiducia che riponevo nel gioco, e come però sia stato poco voglioso di prendere le edizioni fisiche e collector, per poi pentirmene amaramente :muro:
Se facessero qualche bel pacchetto gwent con anche il mazzo di skellige, e qualche accessorietto a riguardo, magari... speriamo!
alexxx19
14-05-2016, 10:13
ci arriverai proseguendo la main story.
Ti ci riporterà la storia più avanti
Ah quindi devo aspettare per farmi il completo del lupo
fraussantin
14-05-2016, 13:58
ma l'osd di msi afterburner vi va con tw3 - gog?
ma l'osd di msi afterburner vi va con tw3 - gog?
GOG non so, ma con la versione Steam sì (ed, eccezion fatta per il client, dovrebbero essere identiche).
fraussantin
14-05-2016, 14:09
GOG non so, ma con la versione Steam sì (ed, eccezion fatta per il client, dovrebbero essere identiche).
Si bastava disattivare l'overlay di gog.
Ora ho un altro problema l'alimentatore ( e speriamo sia quello) non regge...
Ti aveva mai dato problemi prima?
fraussantin
14-05-2016, 14:25
Ti aveva mai dato problemi prima?
Si , è un mesetto.
Credo sia quello. Dove ho comrpato il pc mo dicono che è il driver. Ma non credo che il driver( cambiato più volte )possa riavviarmi il pc da solo. Senza bsod o altro.
Errore power kernel( 41 mi pare)
Ho chiesto di la cmq lo ordinerei stasra su Amazon .
Tra evga g1 a 750W e gs a 650W stwsso prezzo quale è meglio?
Ti conviene postare nella sezione dedicata del forum per avere dei buoni consigli ;)
Quello che posso dirti in merito a TW3 è:
1) giocare in fullscreen/schermo Intero (il gioco tende ad impostare di default borderless/finestra senza bordi che non è altrettanto stabile con alcune config),
2) disattivare fpslimiter integrato impostandolo su illimitato,
3) attivare il vsync (va benissimo quello ingame, non è fallato)
4) distanza visibilità vegetazione mettilo su Alto (su alcune config può far crashare il gioco maxarlo)
Trovi i settings in Opzioni / Impostazioni Video / Impostazioni Grafiche
Questo dovrebbe ridurre a 0% la possibilità che i crash possano essere dovuti ai drivers nVidia che fanno crashare il gioco quando la GPU è sotto carico.
Poi per avere qualche fps in più senza compromettere qualità genere puoi mettere anche:
1) qualità ombre su Alto
2) hairworks AA a 2
Il resto puoi spararlo a palla.
Ale55andr0
14-05-2016, 14:39
Quanto odio questa cosa. Io voglio farmi tutto come un filotto narrativo unico.
Odio i NG+ e la roba post end-game, mi rivoltano le viscere.
può farlo benissimo e senza controindicazioni, anzi è l'deale:
-anzittutto nessun ti obbliga a giocarlo in NG+ le espansioni tengono conto se l'hai fatto o meno e di conseguenza hanno un livello richiesto adeguato che comunque corrisponde a quello di chi s'è giocato linearmente la campagna prncipale ...quindi è proprio come vuoi tu. Hos richiede lv 32, e la main la finisci di solito a livello 33-35, quindi tutto fila...se invece hai finito la main in NG+, il livello richiesto è più alto, ovviamente, ma sempre in modo coerente
-giocando HoS dopo la main o durante la main, senza spoilerarti nulla, il gioco in certe piccolissime cose ne tiene conto anche "narrativamente", posto che resta una storia a se stante e quindi non perdi coerenza narrativa a priori
-lo stesso potrai fare con B&W giocandolo per ultimo dopo aver finito prima il vanilla + HoS che fra parentesi ed è quello che farò/sto facendo io (ormai ho quasi finito HoS e straplatinato la base + le relative side quest). Se poi aggiungi che hanno parlato del senso di solitudine che permea il mondo di gioco dopo aver finito la campagna principale (alucni png di vecchia conoscenza che potevano stare dove stavano coerentemente con gli eventi, svaniscono) e detto che verrà "risolto" con la possibilità di incontrarli di nuovo nella tua proprietà a toussaint, puoi essere certo che lo faranno con la "consapevolezza" del punto narrativo a cui stai, con dialoghi coerenti
cmq per me il NG+ è bellissimo, perchè salvo alcune robe inerenti le quest, hai gia tutta l'esperienza e le ricette/equip ecc acquisiti con la main, e ti ritrovi a giocare con un witcher esperto come dovrebbe sacrosantamente essere senza doverti ricercare di nuovo formule ecc. Inoltre le seconde run, conoscendo bene e avendo metabolizzato le meccaniche di gioco dopo la prima run, sono sempre più appaganti imho, giochi con maggior consapevolezza, e la difficoltà viene comunque riscalata verso l'alto: nemici di livello più elevato in NG+. Poi come ti han detto NESSUNO ti obbliga a giocare in NG+
Darkless
14-05-2016, 16:17
A me da fastidio anche solo doverle giocare dopo il finale della campagna base
mhhh, mi aspettavo 29,90 per la retail, a questo punto speriamo bene
Ale55andr0
14-05-2016, 16:37
A me da fastidio anche solo doverle giocare dopo il finale della campagna base
e allora giocati il gioco base e basta, prima dici che vuoi un filone narrativo unico (e così è: quella è la campagna principale) poi che ti da fastidio fare quelle che sono a tutti gli effetti delle grandi side quest extra (che NON sei obbligato mica a fare..) che non toccano la trama, quindi il tuo filone narrativo è intatto :boh:
michelgaetano
14-05-2016, 17:05
A me da fastidio anche solo doverle giocare dopo il finale della campagna base
Ma come mai non ti piace? Per me è l'approccio preferito, perché con l'espansione ad essere sconnessa dal gioco base quest'ultimo non perde pezzi, dandoti la sensazione di incompleto finché non sborsi cash extra. Ti dirò di più, a questo modo hai la certezza che campagna principale è coerente perché non è stata pensata coi futuri DLC in mente, quindi non c'è possibilità che si presentino i vari pasticci (collocazione temporale durante le vicende, dialoghi a perdere senso etc) che altri giochi con impostazione "DLC durante la campagna" hanno.
Esempio: oggi postavi nel thread di Andromeda; visto che hai giocato al 3, pensa al problema di dover collocare Leviathan, dove se lo giochi prima di Thessia hai i personaggi a reagire con stupore a rivelazioni che hanno già avuto (nel DLC), e se lo giochi dopo (dando senso ai dialoghi appena citati) hai il problema che per la storia dovresti andare completamente (e immediatamente) in un'altra direzione (Cerberus e Horizon). Mi pare di ricordare che postati buone impressioni su Citadel, il DLC è ben fatto ma è appunto gente a fare baldoria mentre la galassia viene bombardata verso l'estinzione. Puoi fare un discorso del genere pure per Omega, visto che Shepard va a richiare la pelle per una infrastruttura che (nonostante il gioco provi a convincerti diversamente) sposta davvero poco.
Che poi credo le abbiano impostate bene anche per chi vuole (hai libertà di scelta) giocarle durante la campagna, se vuoi farlo come ti han già detto gli altri hai quelle modifiche ai dialoghi che possono vedere collegamenti con le espansioni.
Quando si parla di DLC vedo sempre la gente dire "magari le espansioni di una volta", l'impostazione qui è quella. Io personalmente ci metterei la firma perché tutti i vari RPG avessero contenuti post lancio del genere.
mhhh, mi aspettavo 29,90 per la retail, a questo punto speriamo bene
Ma sono già emersi i prezzi? Visto quanto han chiesto per HoS dovrebbe essere quello il prezzo.
Ma sono già emersi i prezzi? Visto quanto han chiesto per HoS dovrebbe essere quello il prezzo.
M.com e alcune preview parlano di 19,90. Sinceramente anche io pensavo che la retail di BaW costasse di più rispetto a quella di HoS, anche in relazione al costo dell'expansion pass che a questo punto non avrebbe molto senso. Se l'espansione viene commercializzata esattamente come la precedente (9,90+10,00 euro di carte) chi ha preso il pass alla fine se l'è presa in saccoccia...
A me da fastidio anche solo doverle giocare dopo il finale della campagna base
Sinceramente non capisco il commento, non parliamo di Assassin's Creed x o Far Cry x. Non vuoi giocare dopo il finale, non farlo, fai ciò che ti interessa fare prima e se non vuoi perché dici che "interrompe" la narrazione, allora a pensarci non dovresti nemmeno fare altro al di fuori della main.
Va detto che in tal caso ti perderesti il ben di dio, visto che chiamare le side quest di TW3 "secondarie" è quasi un insulto. Spesso e volentieri hanno un ottimo livello narrativo e surclassano tranquillamente le main di parecchi altri titoli. Di riempitivo ci trovi solo quelle di caccia la tesoro (per raccattare l'equip) e alcuni dei contratti.
In ogni caso sei libero di affrontare quando vuoi anche le espansioni dato che da un certo punto in poi per la main è consigliato avere comunque un PG di livello almeno 30 (circa a metà dell'ultimo terzo della main). Rispettivamente le due espansioni consigliano il livello 30 e 32-34 per incominciarle, ma niente ti vieta di farlo prima, ad occhio HoS potresti anche iniziarla a livello 25 e farne una buona metà se non oltre.
In NG+ è consigliato avere un livello di 60 per iniziarla e io l'ho incominciata poco oltre i 40, appunto per vedere le modifiche che vi sono in base a dove mi trovo nella main.
Stesso discorso vale anche per molte altre quest e location presenti nel gioco. E' consigliabile andare nella location X con il livello X, ma volendo te ne freghi e ci vai lo stesso prima. Un esempio è Skellige.
Io preferisco avviare la main da lì invece che da Velen/Novigrad, nonostante il livello consigliato sia ben al di sopra delle capacità di Geralt a quel punto del gioco.
E, ribadisco, hanno previsto anche questo perché la narrazione si adatta in base a ciò che faccio e l'approccio successivo con lo sviluppo della main tiene in considerazione che ho fatto determinate scelte, ho incontrato prima certi personaggi e ho avuto determinate relazioni con loro.
Psycho91-1
14-05-2016, 17:19
A me da fastidio anche solo doverle giocare dopo il finale della campagna base
non si capisce il punto, il problema, la critica.
Fammi capire, vuoi che dopo i titoli di coda non si possa più giocare? Se il gioco si carica dopo i titoli di coda ti viene il voltastomaco?
Puoi giocarle come quest secondarie. Non le hai giocate nel gioco base?
A quanto mi sembra di capire il tuo problema starebbe nel giocare queste espansioni avendo finito già il gioco precedentemente. E siccome non vuoi rifarti una run, non ti piace dover giocare le espansioni a gioco finito.. Giusto?
Se è così, non comprarle... anche se non c'è motivo di lamentarsene visto che non sono obbligatorie né tolgono niente all'esperienza della trama principale. Se le vuoi, sai dal principio come sarebbero state se avessi finito prima il gioco... è chiaro che se finisci una run, poi le devi giocare a gioco finito... non costringerebbero mai a rifare una run completa.
Insomma opzioni per tutti i gusti e gli stili di gioco... addirittura una narrazione adattativa.. boh!
clessidra4000
14-05-2016, 17:25
Credo che i prezzi di 20€ non siano attendibili visto che è il prezzo del digitale su gog. Vedrete che da lunedì saranno messi i prezzi veri che non saranno meno di 30€
michelgaetano
14-05-2016, 17:40
M.com e alcune preview parlano di 19,90. Sinceramente anche io pensavo che la retail di BaW costasse di più rispetto a quella di HoS, anche in relazione al costo dell'expansion pass che a questo punto non avrebbe molto senso. Se l'espansione viene commercializzata esattamente come la precedente (9,90+10,00 euro di carte) chi ha preso il pass alla fine se l'è presa in saccoccia...
Credo che i prezzi di 20€ non siano attendibili visto che è il prezzo del digitale su gog. Vedrete che da lunedì saranno messi i prezzi veri che non saranno meno di 30€
Se non è ancora possibile pre-ordinare dai negozi che avete citato mi aspetto come ha detto clessidra che i prezzi saranno allineati (gli attuali 19,99 € semplice placeholder vista l'espansione precedente).
Cioè il mark up della retail di HoS sul digitale è stato di 10 €, e qui i contenuti sono gli stessi lato fisico (mazzi di carte e scatola + disco) e superiori lato gioco (30 ore vs 10), non avrebbe davvero senso pubblicarla a 20.
Darkless
14-05-2016, 17:51
Ma come mai non ti piace? Per me è l'approccio preferito, perché con l'espansione ad essere sconnessa dal gioco base quest'ultimo non perde pezzi, dandoti la sensazione di incompleto finché non sborsi cash extra. Ti dirò di più, a questo modo hai la certezza che campagna principale è coerente perché non è stata pensata coi futuri DLC in mente, quindi non c'è possibilità che si presentino i vari pasticci (collocazione temporale durante le vicende, dialoghi a perdere senso etc) che altri giochi con impostazione "DLC durante la campagna" hanno.
Esempio: oggi postavi nel thread di Andromeda; visto che hai giocato al 3, pensa al problema di dover collocare Leviathan, dove se lo giochi prima di Thessia hai i personaggi a reagire con stupore a rivelazioni che hanno già avuto (nel DLC), e se lo giochi dopo (dando senso ai dialoghi appena citati) hai il problema che per la storia dovresti andare completamente (e immediatamente) in un'altra direzione (Cerberus e Horizon). Mi pare di ricordare che postati buone impressioni su Citadel, il DLC è ben fatto ma è appunto gente a fare baldoria mentre la galassia viene bombardata verso l'estinzione. Puoi fare un discorso del genere pure per Omega, visto che Shepard va a richiare la pelle per una infrastruttura che (nonostante il gioco provi a convincerti diversamente) sposta davvero poco.
Che poi credo le abbiano impostate bene anche per chi vuole (hai libertà di scelta) giocarle durante la campagna, se vuoi farlo come ti han già detto gli altri hai quelle modifiche ai dialoghi che possono vedere collegamenti con le espansioni.
O vi spiegate male voi o mi spiego male io, o entrambi. In ogni caso si tratta di puro fastidio personale.
Premessa: per me non esiste il post-end game, mi urtica la sola idea. Se un gioco ha sidequest e contenuti secondari me li faccio tutti prima di finire la main, poi filmatino finale, titoli di coda e uninstall.
Ciò detto per quanto mi riguarda le espansioni sono di 2 tipi, e facciamo anche un esempio classico per capirci: quelle che si integrano nel gioco base come Tales of the Sword Coast e quelle che espressamente proseguono la storia e si collocano cronologicamente dopo il finale, come Throne of Bhaal o DA Awakening.
La domanda era: se si tratta del primo caso come razzo fanno ad equilibrare il gioco se una vola fatte le espansioni sono di livello 3 volte superiore a quello che sarei nel vanilla ? Sputo in faccia al boss finale e muore ? Il gioco aumenta automaticamente i parametri degli avversari nell'end-game della main quest ?
E Blood & whine è espressamente pensato per essere un continuo della storia ? O tiene il piede in 2 scarpe con una narrazione ibrida e per questo poco significativa come connessione.
Considerando che TW3 è stata pluriribadito come la fine della saga di Geralt mi aspetto un finale abbastanza radicale nel bene o nel male, in ogni caso per me quello è il vero punto di arrivo, quindi mi fa a dir poco specie trovarmi in un'avventura postuma.
In ogni caso il problema mi si presenterà nel 2017 :asd:
Non c'è continuo della storia, la storia finisce come deciderai che finirà la main.
HoS si colloca narrativamente durante la main e, a seconda di quando la affronti, avrai o meno determinati dialoghi e specifici riferimenti ad alcuni personaggi che... non posso darti troppi dettagli altrimenti ti spoilero roba.
BaW non so di preciso, ma sarà la medesima cosa, passa un certo lasso di tempo tra il finale e l'epilogo conclusivo, quindi tecnicamente potrebbe anche essere collocata lì. Dico questo perché uno dei finali ottenibili prevede... non posso darti troppi dettagli altrimenti ti spoilero roba.
Per questioni pratiche, essendo state rilasciate a gioco ormai pubblicato, sono state livellate pensando appunto che ormai abbimo personaggi di un certo livello, quindi le hanno rese affrontabili dal livello 30 in su. Per ottenere quel livello devi almeno essere a 2/3 abbondanti della main. Ma nulla ti vieta di farle prima, ma difficilmente riuscirai a concluderle perché non riuscirai ad accumulare sufficienti punti per salire ulteriormente per gli scontri finali, a meno di darci sotto con le secondarie e i contratti, ma anche in tal caso molti ti saranno diventati grigi e quindi per crescere seriamente devi portare avanti ancora un po' la main (o anche concluderla, ma non è necessario farlo).
Poi tornando al discorso del save che si ottiene post-end, anche questo è un save realizzato per questioni pratiche, con tanto di messaggio in bella vista che ti informa di cosa sia quel save e di dove si collochi in linea temporale.
Non so se ho reso l'idea.
Per la questione del livello, parlando del gioco base (non NG+), se te la giochi bene finisci il gioco base intorno al livello 35-37 (senza HoS), con HoS se te la giochi bene arrivi a concluderlo 39. Se ti metti a farmare mostri (grazie al livello maggiore di alcuni di essi in HoS), potresti arrivare a 41-42, difficilmente arriverai oltre (e per oltre intendo 43-44).
PS: non c'è un vero e proprio filmatino finale, l'epilogo te lo devi giocare ;)
Psycho91-1
14-05-2016, 18:48
cioè qui stiamo parlando di:
-opinioni sulla tipologia di espansione (dici che per te esistono due tipi di espansione, nessuna delle due racchiude quello che sono queste di TW3)
-su come urtica come siano integrate nel gioco
-su come sia possibile che il gioco finisca e le espansioni continuino anche dopo
senza aver nemmeno iniziato il gioco??
Senza polemica e senza offesa, dico davvero, ma non ha proprio senso iniziare un discorso su ipotesi senza nemmeno avere info precise, senza nemmeno averlo iniziato e capire come si dirama nel corso del gioco, e come finisce..
Va benissimo chiedere info, date da diversi utenti. Ma addirittura giudicare no...
Il gioco è a quest, main, secondarie, contratti da witcher. Queste quest piccole o grandi che siano, spesso sono aggiunte all'elenco e hanno un livello consigliato con cui affrontarle.
In questo senso rientrano anche le espansioni. Sono quest con un certo livello richiesto (abbastanza avanzato, quindi non affrontabili all'inizio (o meglio puoi anche provarci e riuscire a completarle, ma non è consigliato)).
Tali espansioni non sono una continuazione, o aggiunta, o collocate cronologicamente dopo, della storia principale, nemmeno però sono integrate nel gioco base come estensione della storia base, ma sono semplicemente quest secondarie che, come in molte quest secondarie del gioco, hanno un ampio svolgimento narrativo e contenutistico che comporta di volta in volta nuove diramazioni. Sono un'estensione del gioco ma sono come quest secondarie che non aggiungono praticamente niente alla storia principale (tranne qualche intreccio superficiale e riferimenti sparsi). Non significa però che siano poco sensate narrativamente, anzi. Quindi una volta che avrai il gioco tra le mani, le potrai completare come un'altra quest secondaria. Non richiedono un livello raggiungibile a gioco finito, né sono qualcosa di completamente slegato. Lo capirai perfettamente col gioco tra le mani, e vedrai che i tuoi dubbi e le tue critiche, saranno dissolti e troverai il tutto molto adatto e adattato a quello che è il prodotto. A dirla così, senza aver presente come è fatto e come è "giocabile" il gioco non rende davvero.
Tutto è completabile durante la main quest, anche prima di finire tutto questo.
E comunque il finale può giustificare tranquillamente il motivo per cui si possono giocare anche dopo. Finire una saga non significa per forza finire con un personaggio. Significa anche concluderne l'avventura primaria, l'essenza del del protagonista però, anche conoscendo il tipo di protagonista e ciò che fa, non è assolutamente conclusa. Semplicemente è giusto che finiscano con Geralt per ora (non è nemmeno detto che si debba finire a tutti i costi) perchè è giusto che loro si dedichino ad altro anziché continuare con un personaggio facendo il gioco "4-5-6-7" ogni due annetti, che significa soltanto sfruttare il brand.
JuanCarlos
14-05-2016, 19:04
Dopo mesi e mesi (e dopo averlo preso dayone :asd:) oggi ho finalmente iniziato Heart of Stone! :winner: :winner: :winner:
Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani :asd: è migliorata parecchio da TW1 eh? :asd:
Psycho91-1
14-05-2016, 19:08
Dopo mesi e mesi (e dopo averlo preso dayone :asd:) oggi ho finalmente iniziato Heart of Stone! :winner: :winner: :winner:
Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani :asd: è migliorata parecchio da TW1 eh? :asd:
Parecchio è dire poco :D :cool: :cool: :asd:
Darkless
14-05-2016, 19:08
cioè qui stiamo parlando di:
-opinioni sulla tipologia di espansione (dici che per te esistono due tipi di espansione, nessuna delle due racchiude quello che sono queste di TW3)
-su come urtica come siano integrate nel gioco
-su come sia possibile che il gioco finisca e le espansioni continuino anche doposenza aver nemmeno iniziato il gioco??
Senza polemica e senza offesa, dico davvero, ma non ha proprio senso iniziare un discorso su ipotesi senza nemmeno avere info precise, senza nemmeno averlo iniziato e capire come si dirama nel corso del gioco, e come finisce..
Va benissimo chiedere info, date da diversi utenti. Ma addirittura giudicare no...
Il gioco è a quest, main, secondarie, contratti da witcher. Queste quest piccole o grandi che siano, spesso sono aggiunte all'elenco e hanno un livello consigliato con cui affrontarle.
In questo senso rientrano anche le espansioni. Sono quest con un certo livello richiesto (abbastanza avanzato, quindi non affrontabili all'inizio (o meglio puoi anche provarci e riuscire a completarle, ma non è consigliato)).
Tali espansioni non sono una continuazione, o aggiunta, o collocate cronologicamente dopo, della storia principale, nemmeno però sono integrate nel gioco base come estensione della storia base. Sono un'estensione del gioco ma sono come quest secondarie che non aggiungono niente alla storia principale (tranne qualche intreccio superficiale e riferimenti sparsi). Quindi una volta che avrai il gioco tra le mani, le potrai completare come un'altra quest secondaria. Non richiedono un livello raggiungibile a gioco finito, né sono qualcosa di completamente slegato. Lo capirai molto meglio col gioco tra le mani, e vedrai che i tuoi dubbi e le tue critiche, saranno dissolti e troverai il tutto molto adatto e adattato a quello che è il prodotto.
Devo chiedere a te cosa mi piace o posso magari deciderlo io ? Giusto per regolarmi sul mio prossimo acquisto.
Ma almeno ora hai capito cosa intendevo?
Dopo mesi e mesi (e dopo averlo preso dayone :asd:) oggi ho finalmente iniziato Heart of Stone! :winner: :winner: :winner:
Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani Shani :asd: è migliorata parecchio da TW1 eh? :asd:
Goditela...
l'espansione, intendo ;)
Darkless
14-05-2016, 19:11
Non c'è continuo della storia, la storia finisce come deciderai che finirà la main.
HoS si colloca narrativamente durante la main e, a seconda di quando la affronti, avrai o meno determinati dialoghi e specifici riferimenti ad alcuni personaggi che... non posso darti troppi dettagli altrimenti ti spoilero roba.
BaW non so di preciso, ma sarà la medesima cosa, passa un certo lasso di tempo tra il finale e l'epilogo conclusivo, quindi tecnicamente potrebbe anche essere collocata lì. Dico questo perché uno dei finali ottenibili prevede... non posso darti troppi dettagli altrimenti ti spoilero roba.
Per questioni pratiche, essendo state rilasciate a gioco ormai pubblicato, sono state livellate pensando appunto che ormai abbimo personaggi di un certo livello, quindi le hanno rese affrontabili dal livello 30 in su. Per ottenere quel livello devi almeno essere a 2/3 abbondanti della main. Ma nulla ti vieta di farle prima, ma difficilmente riuscirai a concluderle perché non riuscirai ad accumulare sufficienti punti per salire ulteriormente per gli scontri finali, a meno di darci sotto con le secondarie e i contratti, ma anche in tal caso molti ti saranno diventati grigi e quindi per crescere seriamente devi portare avanti ancora un po' la main (o anche concluderla, ma non è necessario farlo).
Poi tornando al discorso del save che si ottiene post-end, anche questo è un save realizzato per questioni pratiche, con tanto di messaggio in bella vista che ti informa di cosa sia quel save e di dove si collochi in linea temporale.
Non so se ho reso l'idea.
Per la questione del livello, parlando del gioco base (non NG+), se te la giochi bene finisci il gioco base intorno al livello 35-37 (senza HoS), con HoS se te la giochi bene arrivi a concluderlo 39. Se ti metti a farmare mostri (grazie al livello maggiore di alcuni di essi in HoS), potresti arrivare a 41-42, difficilmente arriverai oltre (e per oltre intendo 43-44).
PS: non c'è un vero e proprio filmatino finale, l'epilogo te lo devi giocare ;)
Non è che tu abbia reso moltissimo l'idea a dire il vere visto che non puoi dire nulla :asd:
Cmq un'idea me la sono fatta, grazie.
Non è che tu abbia reso moltissimo l'idea a dire il vere visto che non puoi dire nulla :asd:
Cmq un'idea me la sono fatta, grazie.
Ti spoilero roba, non avrebbe molto senso. Anzi, tecnicamente avrei anche detto fin troppo.
Psycho91-1
14-05-2016, 19:20
Devo chiedere a te cosa mi piace o posso magari deciderlo io ? Giusto per regolarmi sul mio prossimo acquisto.
fai come ti pare. Non si tratta di chiedere cosa ti piaccia o meno. Tu stai dicendo cosa NON ti piace del gioco, dimostrando però di non sapere nemmeno come è strutturato il gioco, perché hai letto qualcosa su un post qua e là e non hai però ancora capito. Siccome l'acquisto l'hai comunque deciso, e non si tratta di convincerti a comprarlo o meno, non ha molto senso quello che continui a dire.
Ho editato il post nel frattempo. vedi se almeno ti ho reso più chiaro quello che troverai nel gioco, visto che nemmeno la spiegazione di ulukaii (esaustivissima a dire poco, come sempre) ti ha dato più info.
Però sono ore che la stai menando con "mi dà il voltastomaco, hanno detto che questo gioco era la conclusione delle avventure di Geralt e poi invece continuano". Vuol dire essere limitati anche di vedute (bada bene, non sto dicendo che sei una capra o simili... bada bene!) nei confronti degli orizzonti narrativi che offre un gioco, un film, un qualcosa che abbia una narrazione insomma. A me pare assurdo... posso dire che non mi piace un prodotto, che non mi interessa. Non posso dire "è da voltastomaco perché io faccio unistall dopo i titoli di coda", perché vuol dire che non hai presente come è il gioco e come è la maggior parte dei giochi. Addirittura ti fa schifo il new game plus, dici che lo eviti perché non ti interessa, ma non dire che ti fa schifo. A me non sembra corretto, tutto qui.
Ripeto, gioco a main quest, quest secondarie, contratti da witcher a se stanti.
Ogni quest ha anche un livello consigliato per affrontarle, perché alcune essendo questo un open world, le puoi trovare andando avanti. Non è un gioco a sviluppo verticale, ma ha un concreto e "imponente" sviluppo orizzontale che porta a diversi sviluppi verticali. Ovviamente lo sviluppo verticale maggiore è quello della main quest. Altre quest a volte si interrompono perché terminano, a volte confluiscono nella main pur non essendo obbligatorie. Le espansioni sono quest secondarie nel gioco, con grande narrazione e gran numero di ore di gioco. Sono giocabili durante lo sviluppo della trama principale, ma hanno un livello consigliato avanzato, perché l'avventura principale è tarata sul livello 35 circa, e quindi le espansioni sono tarate intorno al livello 30-35. Non progredirai troppo né troppo poco. E' bilanciato. Più di questo a meno di spoilerarti tutto, che si può dire? boh!
cronos1990
14-05-2016, 20:06
Va bo, il discorso è semplice: si può fare tutto il gioco in tutte le sue parti, senza la necessità della modalità NG+. Ad NG+ hai lo stesso gioco, solo livellato più in alto per quanto riguarda i nemici.
Ed allo stesso tempo, si può riprendere una partita vecchia e giocare su quella le espansioni, senza dover riniziare daccapo.
In praole povere l'NG+ è esclusivamente solo per chi vuole una sfida maggiore negli scontri. Anzi, paradossalmente rispetto al gioco cui si sono "ispirati" :asd: (DS) è anche meno "limitante", perchè sul gioco della From Software per poter avere tutto devi per forza andare in NG+ (particolari, tipo un'arma che puoi avere solo ad NG+, alcuni achievement, gli anelli migliori... nulla di che).
Qui hai solo armi/armature migliorate, ma solo per mero discorso di bilanciamento a livelli più elevati.
Per questo non si capisce quale sia il problema: hai massima libertà, nessuna limitazione.
Non proprio... le formule di ultimo livello di pozioni/unguenti potresti non riuscire ad ottenerle tutte in una sola run nel gioco normale. Controlla, scommetto che non li hai tutti a superiore ;)
Tempo fa spiegai anche perché.
Ale55andr0
15-05-2016, 09:46
Devo chiedere a te cosa mi piace o posso magari deciderlo io ? Giusto per regolarmi sul mio prossimo acquisto.
sappi che non ti pagherò le royalties quando copincollerò questa frase quando qualcuno risponderà alle mie critiche su qualche gioco :O
Ale55andr0
16-05-2016, 02:58
finito HoS, e con questo ho completato il gioco al 100% :sofico:. Gran bel DLC, e tale definizione è pure riduttiva e non rende giustizia: molto bello il parziale redesign della zona nord est della mappa, davvero ispirato ed evocativo. Interessante l'introduzione di alcuni personaggi dai modi e cultura da "le mille e una notte" e poi....Shani è :oink: la storia è una delle migliori quest line del gioco, se non la migliore, rivaleggiando con quella del barone sanguinario e delle megere: molto d'atmosfera, malinconica, struggente eppure capace anche di sani momenti di gioia e spensieratezza, vedasi la festa nuziale di paeseperaltro resa splendidamente nel contesto e nelle atmosfere. Meravigliosa la parte del maniero abbandonato e della sposa cadavere, si saranno sentiti in qualche modo ispirati da tim burton :asd:
e chi l'avrebbe mai detto che quel sempliciotto incontrato a bianco frutteto proprio all'inizio del gioco si sarebbe rivelato essere...un colpo di classe, io me lo ero pure scordato d'averlo incontrato, fortuna che me lo ha ricordato lui chi razzo fosse :asd:
Darkless, se non la giochi, non sai che ti perdi, punto :O
note negative:
i nuovi incantamenti, a parte pochissimi, li trovo davvero inutili e non valgono minimamente lo sforzo economico e SOPRATTUTTO la forzata rinuncia ai precedenti potenziamenti applicati all'equip. Mi sarebbe anche piaciuto un assaggio in termini di territori ex novo (che comunque arriveranno con B&W) perchè le atmosfere arabeggianti e simil zerrikaniane appena accennate con qualche png mi hanno davvero stuzzicato tanto le hanno rese bene artisticamente e a livello di doppiaggio...
Mi sarebbe anche piaciuto vedere davvero l'accademia di oxenfurt in tutto il suo splendore, poteva essere un luogo molto affascinante da riprodurre in game in tutta la sua completezza, come detto in passato il gioco offre davvero poche location "interne" e imho robe come quelle citate o il tempio sull'isola nella main meritavano d'esser location visitabili. Pazienza. Per il resto, voto: 9
cronos1990
16-05-2016, 06:58
Non proprio... le formule di ultimo livello di pozioni/unguenti potresti non riuscire ad ottenerle tutte in una sola run nel gioco normale. Controlla, scommetto che non li hai tutti a superiore ;)
Tempo fa spiegai anche perché.Vero.
Però siamo a particolari del tutto marginali, che incidono zero su trama, ambientazione, espansioni, possibilità offerte in gioco, possibilità di scelte, narrazione, presenza di quest e sottotrame.
Hanno una minima valenza negli scontri in se e per se, ma siamo davvero ai particolari.
Poi ovviamente se uno gioca per avere il 100% di tutto nel gioco, posso anche capire il problema di fondo.
Su Multiplayer.com hanno reso prenotabili le versioni scatolate di BaW, quindi è probabile che a breve appariranno anche in altri store.
Il prezzo è stato corretto a 29,90 il che ha senso visto il costo della versione digitale.
PS: hanno limitato l'acquisto a 1 pezzo per IDcliente, quindi è probabile che siano in numero limitato.
Bruce Deluxe
16-05-2016, 10:24
Su Multiplayer.com hanno reso prenotabili le versioni scatolate di BaW, quindi è probabile che a breve appariranno anche in altri store.
Il prezzo è stato corretto a 29,90 il che ha senso visto il costo delle versioni digitali.
intanto ho prenotato li, poi se compare su amazon o ladristop (che fanno sped gratis) annullo e ordino li, ma non voglio rischiare di rimaner senza :D
alexbilly
16-05-2016, 10:38
eh io l'account non ce l'ho su multi... attendo :mc:
clessidra4000
16-05-2016, 11:01
Su Multiplayer.com hanno reso prenotabili le versioni scatolate di BaW, quindi è probabile che a breve appariranno anche in altri store.
Il prezzo è stato corretto a 29,90 il che ha senso visto il costo della versione digitale.
PS: hanno limitato l'acquisto a 1 pezzo per IDcliente, quindi è probabile che siano in numero limitato.
c.v.d.
UnicoPCMaster
16-05-2016, 12:13
Non sono riuscito a preordinarla su multiplayer...:muro:
raffaele1978
16-05-2016, 13:24
Esiste un modo per sapere se una determinata mod è attiva e funzionante o meno?
Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk
alexbilly
16-05-2016, 17:48
Non sono riuscito a preordinarla su multiplayer...:muro:
vabbè io penso che quello di multiplayer sia stato un mezzo bluff, nessuno ha in pre-order l'espansione scatolata in tutta europa tra gamestop, amazon ecc ecc... nemmeno sul sito ufficiale c'è uno straccio di rivenditore... penso che riapriranno i preorder quando lo faranno tutti gli altri.
Crysis90
16-05-2016, 21:13
Blood & Wine prenotabile su GOG:
https://www.gog.com/game/witcher_3_wild_hunt_the_blood_and_wine_pack
;)
Ryuga 73
16-05-2016, 22:27
Blood & Wine prenotabile su GOG:
https://www.gog.com/game/witcher_3_wild_hunt_the_blood_and_wine_pack
;)
Prenotata 3 giorni fa a 17 euro e 90!!aspetto con ansia il 31 di maggio!!!:D
Psycho91-1
17-05-2016, 07:57
vabbè io penso che quello di multiplayer sia stato un mezzo bluff, nessuno ha in pre-order l'espansione scatolata in tutta europa tra gamestop, amazon ecc ecc... nemmeno sul sito ufficiale c'è uno straccio di rivenditore... penso che riapriranno i preorder quando lo faranno tutti gli altri.
no, penso che "per ora", avessero certezza di un numero preciso di copie e allora hanno aperto i preorder e dopo tot prenotazioni, chiuso. Poi quando anche gli altri lo avranno, magari anche le quantità per loro aumentano e quindi apriranno nuovi preorder.
Pianesani l'ha detto spesso, non ha senso per loro (.com, non .it, lo preciso) e per le loro vendite, fare ordini immani stile amazon, perché poi gli rimane sul groppone perché contro i big shop andrai sempre a perdere. Ora magari B&W lo vendi sicuro... però se già sono limitate, è chiaro che 20-30 copie andranno a multi se 100 vanno a gamestop (numeri ipotetici)
-Mariello-
17-05-2016, 08:56
Date un occhiata qui!
http://www.amazon.it/Witcher-Wild-Blood-Expansion-Limited/dp/B01FS45RBO/ref=sr_1_10?s=videogames&ie=UTF8&qid=1463471037&sr=1-10&keywords=the+witcher+3+blood+and+wine
edit: mi è venuto un dubbio, posso lasciare il link diretto? O vado contro il regolamento?
alexbilly
17-05-2016, 09:47
tenete d'occhio anche gamestop, è appena comparsa la prenotazione per ps4.
oggi mi sono reso conto di aver giocato per più di 400 ore, è ancora la prima run + HoS + tanto tempo passato a girare a vuoto solo per vedere i paesaggi
E manca ancora Blood & Wine :eek:
http://i.imgur.com/bHgDOMY.png
alexbilly
17-05-2016, 11:45
tenete d'occhio anche gamestop, è appena comparsa la prenotazione per ps4.
Acquistabile su Gamestop. Correte :D
michelgaetano
17-05-2016, 17:35
Dubito possiamo trarne molto sull'equivalente PC, ma sullo store Xbox (https://store.xbox.com/en-US/Xbox-One/DLC/Wied%C5%BAmin-3-Dziki-Gon-Krew-i-Wino/2d575ca4-913e-41db-afe9-5dd6db2d67e6) Blood & Wine è grosso 15 gb :D
Bruce Deluxe
17-05-2016, 17:36
espansione prenotabile su amazon! (30€)
alexbilly
17-05-2016, 18:16
Dubito possiamo trarne molto sull'equivalente PC, ma sullo store Xbox (https://store.xbox.com/en-US/Xbox-One/DLC/Wied%C5%BAmin-3-Dziki-Gon-Krew-i-Wino/2d575ca4-913e-41db-afe9-5dd6db2d67e6) Blood & Wine è grosso 15 gb :D
speriamo non siano 15 gb tutti aggiuntivi ai 35 del gioco, sennò sull'ssd non ci va :D
speriamo non siano 15 gb tutti aggiuntivi ai 35 del gioco, sennò sull'ssd non ci va :D
Non credo sia possibile fare un confronto diretto. Tieni presente che TW3 v1.12 su Steam (più grossa perché scarica anche gli extra bonus):
- solo gioco (senza DLC) > 36GB (poco più di 30GB da scaricare)
- coi DLC free > 36-37GB (31GB da scaricare)
- coi DLC free e HoS > 39GB (poco più di 33GB da scaricare)
HoS di suo è sui 2GB e qualcosa (sia da scaricare che una volta installata).
Ora facciamo un confronto con XOne, dove lo store indica:
- 29,94 GB gioco liscio (coi DLC non ne ho idea)
- 4,73 GB HoS
michelgaetano
18-05-2016, 17:27
Corposa ma interessante intervista con Konrad Tomaszkiewicz, game director. Qui l'originale in polacco (http://www.miastogier.pl/publicystyka,748,s3.html), da qui la traduzione (https://www.reddit.com/r/witcher/comments/4jwxrh/interesting_interview_with_game_director_konrad/)
Interviewer: How people responded to Hearts of Stone expansion?
Konrad: Very well, you know. There was a lot of praise, especially for the story. It was very Polish, due to being inspired by Stanisław Wyspiański’s “Wedding” and “Pan Tadeusz” among others, and people found it really awesome. Some of them were complaining that it was still set in the same, old location, but now we have a new, huge one. When I last talked with our lead level designer, he compared it to the size of Novigrad and half of Velen combined.
The new map is filled with content. We prepared 40 question marks for you to discover and we filled your journal with 90 different quests. I know we promised 20 hours of gameplay, but in my opinion 30 is a proper minimum, if not more. At least in my case it was more, but I’m not going to officially promise you 40 hours, because the players who play faster then me may complain later. But I think we have much, much more content then we initially promised. It basically a full new release.
I: What is the ratio between main quests and side quests?
K: You mean how many hours… yes, when I play through the main quests only, I complete the game in 20 something hours, let’s say 22 or 24. Bigger and smaller side quests make for additional 10 hours of gameplay and you can extend it even further by discovering all the question marks.
Speaking of question marks, we approach them in a completely different way. This time they are dynamic and affect the world around you. Each of them also have a story. There are notes, books and some other stuff that tells an interesting story in every spot, which makes for a deeper RPG experience. The world is not just littered with random marks and places where you just slay the beast, then pick up the new sword. There is a story behind everything, which you can discover. That I think makes all the question marks unique.
I:The first moments of Blood and Wine showcase how your cutscenes keep getting better and better. What made it possible?
K: It’s called skills progression. The team is still the same, though it came through some inevitable changes. Taking the relatively static dialogues of The Witcher 2 to the new level in The Witcher 3 was something we always knew we had to do. We wanted to make them more dynamic, have people walking around, doing stuff.
The Witcher 2 can be divided into two clear sections: dialogues and cutscenes. The dialogues section of The Witcher 3 was made much more complex. We have a team of something like 10 people who use a very advanced tool for dialogues creation and right now they reached such a level of expertise, that you can’t tell cutscene from the dialogue anymore.
This new tool technically make the dialogues faster and easier to make. When you create cutscene, you usually make motion capture with the actors, clean it all up and then into the engine it goes. Finally you move one block and you got yourself a cutscene. In case of dialogues, the tool has already everything set up, there is an automatic lip sync for every language and scaling system, which cuts all the short and long lines in the right places to make it look good.
People who set all those dialogues up… We didn’t had much time, but they got so determined to properly set up all the dialogues, even the ones in the side quests, that we ended up with a tons of cinematic quality material.
I: Right at the start we can see that Blood and Wine has much more action then Hearts of Stone. Was it by design?
K: Change of pacing was something we wanted. We still have a tons of story in the Blood and Wine, but we altered the ratio a bit. Our intention was to make the game more dynamic, have more things going on and the story needed that, so it was easy to add.
We wanted for Hearts of Stone to start slowly, but even then you still had to face a fair share of duels, so there was a lot of going on out there as well, but in BaW everything happens with greater intensity to spice things up.
We were happy with the story of the first expansion, though we noticed that we stretched the dialogues a bit too much at the cost of the action. So we changed the ratio to make everything more interesting.
I: I’ve got an impression that something changed about the monsters movement. Am I wrong or did you put some extra work into that?
K: The AI is now completely different. Previously we were just giving all monsters a set of skills and then they used it whenever they wanted. Now we made them more difficult, they have faster animations, more skills and fighting patterns.
When you finally learn those patterns, monster becomes pretty easy to beat. I can get through those monsters without losing any health, but when someone faces them for the first time, he has no idea what’s going on. The most important thing for us was to make you learn those creatures.
New monsters keep popping up. Some of them are completely different, but the lessons you learned make you feel like not only your character is improving, but you are also improving. We always wanted to have this type of thing in the game. We didn’t had enough time to properly implement it into The Witcher 3, so the expansions serve as an evolution of this concept. Now we can do more then ever before, so we are keep trying a new things, opening a new paths for the future games.
I: This whole system kind off reminds the one from the Souls series, right?
K: Yes, kinda. It’s all about enemies patterns. There is not that much of them in the Souls series and you learn them relatively quick. In BaW we have a little more of them. What we aim to do, is making you feel that you always progressing.
That’s the cool thing about the Souls game, and I played all of them, they make you feel your progress, not just your character progress.
I: Expansion was made for a certain level character. What entry level you recommend?
K: When you choose to start Blood and Wine separately, we set the character level on 34. You can play it with this level, but it’s going to be pretty hard for you. The proper entry level I think is more like 36 or 37. Depending on your level, the progression looks a bit different, but we made sure that the game is always challenging.
I: What about the maximum level?
K: Right now the maximum level you can get is 50 something, I don’t exactly remember, but since the monsters are far more advanced, the stats are not that important. Instead you must focus on adapting to whatever you face.
I: Due to the higher level, have you added some new skills?
K: We added a new mutations system, which is something like unique perks. First, because we wanted to focus more on the mutant perspective in the game, by letting you do things that you couldn’t before. Second, because after The Witcher 3 and Hearts of Stone you have a plenty of unspent skill points.
Now those skill points and mutagens serve as a currency for which you develop the mutations. Now you can finally spend them on something, instead of hoarding them, because you already have a full stats.
I: You already announced that this is Geralt’s final adventure. Is the vineyard a symbol of that? Is Geralt finally retiring?
K: Yes, kinda. Geralt have his own home now. He got his own estate and now you choose what you going to do about it, if you’re going to live there or not, is this going to be place that you will return to. It’s cool, because before that Geralt had no place he could call his own, except for Kaer Morhen, but even then he had to share it with other witchers.
Here he own a smaller estate that he can invest into, renovate it and make it look cool. He can unlock different things which provide him with timed bonuses and make him stronger. He can expose his armors that he once kept locked in chest. Now he hangs them on the hooks. If he dyes them, they will be dyed at the display. Every time you come back you see what you have and how it all looks. There are also a special stands for your swords. In many quests you can get cool placards and paintings, depending on the quests you do. You can hang them on a walls and admire.
During some quests you will meet a people who can visit you in your home. You can invite them, help them, they even may do something for you. It’s all connected to the story. It’s a place that you can call yours. You can do with it whatever you want.
Small spoiler: go to your home, after you finish the expansion. There will be a surprise for you.
I: Are you planning any smaller expansions after Blood and Wine?
K: No. This is it. There are other projects to do. Now we must focus on Cyberpunk 2077, part of the team is needed there. There are couple more projects that we won’t talk about and we need to help with them as well. For now we say goodbye to The Witcher. We’ll see what the future will bring. Everything is in the hands of the company’s management and their policy.
I’m really glad we can move on to something else, because I worked on The Witcher for 12 years already. It’s time for something fresh.
Darkless
18-05-2016, 17:52
Corposa ma interessante intervista con Konrad Tomaszkiewicz, game director. Qui l'originale in polacco (http://www.miastogier.pl/publicystyka,748,s3.html), da qui la traduzione (https://www.reddit.com/r/witcher/comments/4jwxrh/interesting_interview_with_game_director_konrad/)
Ci sono spoiler su TW2 e 3 (a aprte quelloe videnziato) o si puo' leggere tranquillamente ?
Bruce Deluxe
18-05-2016, 17:54
Ci sono spoiler su TW2 e 3 (a aprte quelloe videnziato) o si puo' leggere tranquillamente ?
leggi pure :)
giannipinotto
18-05-2016, 18:16
Ci sono spoiler su TW2 e 3 (a aprte quelloe videnziato) o si puo' leggere tranquillamente ?
evita solo il paragrafo
I: You already announced that this is...
michelgaetano
19-05-2016, 12:01
L'embargo per gli YouTubers invitati all'evento in Italia finisce oggi, e il marketing director di CPDR ha teasato su twitter (https://twitter.com/michalpg/status/733198975826862080/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw) che ci saranno tanti nuovi materiali su B&W oggi :D
Today marks the first anniversary since the release of The Witcher 3: Wild Hunt! Check out the Birthday card (fonte (https://twitter.com/witchergame/status/733250902413479936))
Qui versione ingrandita (https://pbs.twimg.com/media/Ci0HzxNUoAAuaP5.jpg:large) dell'immagine postata. Date un occhio ai vari personaggi sparsi in giro ;)
In particolare mi riferisco al tipo alle spalle di Adda, alla destra con la coppa in mano. C'è chi dice che possa trattarsi di Regis...
fraussantin
19-05-2016, 13:02
finalmente risolti i problemi col pc l'ho iniziato.
per adesso è bello sia come trama , che come gioco, unica cosa la grafica non mi convince. adesso mi leggo il 3d tecnico e vedo cosa non ho attivato o non va.( troppo aliasing imho e le texture delle foglie sono con puntini neri)
Trovi tutto in prima pagina nel thread tecnico, compreso il link all'analisi tecnica su Geforce.com.
Per i "puntini" è probabile che sia dovuto al MipMap Bias (parametro associato alla qualità delle texture) che di suo può essere troppo sparato. Comunque trovi tutto nel thread tecnico ;)
PS: tieni presente che alcuni dei parametri che vai a modificare a mano nel file C:\Users\USERNAME\Documents\The Witcher 3\user.settings faranno apparire alcuni degli slide del menù di configurazione su low/basso. Ovviamente questo non significa che vengono resettati, ma semplicemente che trova dei valori che non si aspetta e quindi non sa come rappresentarli nel menù. Quindi stai tranquillo che non vengono messi a low e vengono mantenuti quelli che hai modificato a mano.
Esempio, se modifichi il parametro "TextureMipBias" vedrai che nel menù lo slide relativo alla qualità delle texture finirà su low, ma in realtà la qualità delle texture non verrà abbassata.
fraussantin
19-05-2016, 13:57
Trovi tutto in prima pagina nel thread tecnico, compreso il link all'analisi tecnica su Geforce.com.
Per i "puntini" è probabile che sia dovuto al MipMap Bias (parametro associato alla qualità delle texture) che di suo può essere troppo sparato. Comunque trovi tutto nel thread tecnico ;)
PS: tieni presente che alcuni dei parametri che vai a modificare a mano nel file C:\Users\USERNAME\Documents\The Witcher 3\user.settings faranno apparire alcuni degli slide del menù di configurazione su low/basso. Ovviamente questo non significa che vengono resettati, ma semplicemente che trova dei valori che non si aspetta e quindi non sa come rappresentarli nel menù. Quindi stai tranquillo che non vengono messi a low e vengono mantenuti quelli che hai modificato a mano.
Esempio, se modifichi il parametro "TextureMipBias" vedrai che nel menù lo slide relativo alla qualità delle texture finirà su low, ma in realtà la qualità delle texture non verrà abbassata.
Grazie
Darkless
19-05-2016, 14:18
L'embargo per gli YouTubers invitati all'evento in Italia finisce oggi, e il marketing director di CPDR ha teasato su twitter (https://twitter.com/michalpg/status/733198975826862080/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw) che ci saranno tanti nuovi materiali su B&W oggi :D
L'embargo sugli youtubers italiani nel mio pc invece è perenne :asd:
Crysis90
19-05-2016, 14:22
Qui versione ingrandita (https://pbs.twimg.com/media/Ci0HzxNUoAAuaP5.jpg:large) dell'immagine postata.
Fantastica!! :D
L'embargo sugli youtubers italiani nel mio pc invece è perenne :asd:
Pure nel mio, buahauhauhauh!!! :O :O
michelgaetano
19-05-2016, 14:58
L'embargo sugli youtubers italiani nel mio pc invece è perenne :asd:
Ho scritto YouTubers invitati all'evento in Italia (sono uscite in queste giorni varie preview del castello/evento, ma appunto nulla sul gioco), non YouTubers italiani :D
Poi sono d'accordo con l'embargo :asd:
giannipinotto
19-05-2016, 15:59
trailer
https://www.youtube.com/watch?v=ZEJT5XRftOU
trailer
https://www.youtube.com/watch?v=ZEJT5XRftOU
Nel video a 2:03 compare il personaggio che si trova alle spalle di Adda nell'immagine che ho postato sopra che sia davvero...
Regis?
giannipinotto
19-05-2016, 16:41
Nel video a 2:03 compare il personaggio che si trova alle spalle di Adda nell'immagine che ho postato sopra che sia davvero...
Regis?
la risposta si sa già
si
Thanks, la cosa mi era sfuggita :cincin:
clessidra4000
19-05-2016, 17:12
Thanks, la cosa mi era sfuggita :cincin:
Non ci credo!!!:banned: :D
Non ci credo!!!:banned: :D
Invecchiando si perdon colpi, ma finché sono questi i colpi che si perdono... va ancora bene ;)
clessidra4000
19-05-2016, 17:38
Invecchiando si perdon colpi, ma finché sono questi i colpi che si perdono... va ancora bene ;)
No,non te lo concediamo: tu sei la nostra wiki su Gerald e sulle opere a lui dedicate (libri, giochi e anche serie) x cui non puoi farti sfuggire certe cose. :p
Cmq chissà se, visto regis, inseriranno in qualche modo il mago dal nome impronunciabile che l ha fatto fuori e dandelion potrà seguirci senza suscitare ira ed amore nella bellissima duchessa?. Chissà
intendi vilgefortz?
è morto male
clessidra4000
19-05-2016, 18:00
intendi vilgefortz?
è morto male
Si, lo so, ma anche regis, x cui se c è lui...
Beh, ma devi considerare che...
ci sono indizi nel corso delle opere che lascerebbero appunto la possibilità di poter riprendere il personaggio di Regis.
Certo, in La Signora del Lago è fuso con ciò che resta in una colonna, ma non sarebbe la prima volta che Regis "muore". Semplicemente gli occorre parecchio tempo per rigenerarsi, come successo l'ultima volta che venne decapitato e impalettato (50 anni). E sappiamo che resiste sia alle basse temperature che alle alte temperature e lo ha dimostrato in più occasioni nel corso delle avventure alla ricerca di Ciri (come quando afferra il ferro di cavallo per salvare la presunta strega).
Invece il ritorno di...
Vilgefortz mi stupirebbe abbastanza e non mi lascerebbe altrettanto di buon umore.
Personalmente credo che il nemico abbia qualcosa a che fare...
con quanto accadde nelle gallerie a Toussaints. Quando Geralt subì quell'imboscata da parte dei mostri poco dopo aver scoperto il nascondiglio di Vilgefortz.
Ho come l'impressione che ci possa essere un possibile collegamento con il nemico che affronteremo.
Poi magari mi sbaglio ;)
michelgaetano
19-05-2016, 18:16
Decidetevi con gli spoiler, perché per il tipo che "ritorna" prima li avete usati e poi ve ne siete infischiati :D
(solo post di Clessidra se non erro)
-----
Una preview qui (https://www.youtube.com/watch?v=r3djK6ksed0). A 27:01 (timestamp (https://youtu.be/r3djK6ksed0?t=27m1s)) per la mappa :D
clessidra4000
19-05-2016, 18:20
Beh, ma devi considerare che...
ci sono indizi nel corso delle opere che lascerebbero appunto la possibilità di poter riprendere il personaggio di Regis.
Certo, in La Signora del Lago è fuso con ciò che resta in una colonna, ma non sarebbe la prima volta che Regis "muore". Semplicemente gli occorre parecchio tempo per rigenerarsi, come successo l'ultima volta che venne decapitato e impalettato (50 anni). E sappiamo che resiste sia alle basse temperature che alle alte temperature e lo ha dimostrato in più occasioni nel corso delle avventure alla ricerca di Ciri (come quando afferra il ferro di cavallo per salvare la presunta strega).
Invece il ritorno di...
Vilgefortz mi stupirebbe abbastanza e non mi lascerebbe altrettanto di buon umore.
Personalmente credo che il nemico abbia qualcosa a che fare...
con quanto accadde nelle gallerie a Toussaints. Quando Geralt subì quell'imboscata da parte dei mostri poco dopo aver scoperto il nascondiglio di Vilgefortz.
Ho come l'impressione che ci possa essere un possibile collegamento con il nemico che affronteremo.
Poi magari mi sbaglio ;)
Tutto vero e giusto, ma l ultima volta regis è fuso ma usando anche la magia. Poi se c è voluto un periodo di 50 anni x riprendersi da decapitazione e impalettamento, ed era sepolto, quando ci vorrebbe dopo una totale fusione? ma chissà forse servirà x consigli su come combattere un altro vampiro "alcolista" come lo fu lui.
A occhio e croce direi...
Almeno il doppio [cit.]
Ma consideriamo che è la storia raccontata da Regis a Geralt, c'è anche da vedere quanto sia stato effettivamente sincero nel raccontare ad uno strigo (sebbene amico) ciò che è realmente in grado di fare o meno.
Comunque stiano le cose (e non sarebbe la prima volta che i CDP usano forzature o parziali reinterpretazioni) Toussaints è comunque un luogo che Regis sceglierebbe per "sistemarsi"... non so se mi spiego ;)
Vilgefortz, se mai fosse possibile che sia ancora vivo, è meglio se bazzica Zerrikania e non so se nemmeno lì sarebbe al sicuro da Geralt (e da ciò che resta della loggia) :asd:
PS: vero, michel ha ragione. Ho controllato i miei post per scrupolo e dovrebbero essere OK anche nelle citazioni.
clessidra4000
19-05-2016, 18:49
Decidetevi con gli spoiler, perché per il tipo che "ritorna" prima li avete usati e poi ve ne siete infischiati :D
(solo post di Clessidra se non erro)
-----
Una preview qui (https://www.youtube.com/watch?v=r3djK6ksed0). A 27:01 (timestamp (https://youtu.be/r3djK6ksed0?t=27m1s)) per la mappa :D
Scusa è che sto scrivendo con il cellulare. Cmq anche il nome di quel tipo va sotto spoiler? Cmq ho editato e chiedo scusa
michelgaetano
19-05-2016, 18:55
Scusa è che sto scrivendo con il cellulare. Cmq anche il nome di quel tipo va sotto spoiler? Cmq ho editato e chiedo scusa
Era solo per dire che nei primi post lo si è messo sotto spoiler e nei successivi no, quindi chi magari pensava di essere "al sicuro" poi trovava il nome.
Personalmente penso ci stia lo spoiler (o almeno una pagina dietro si suggeriva di mettere sotto spoiler un immobile :asd:), visto che per le vicende dei libri o di Witcher 1 e 2 non mi pare una presenza scontata. Magari altri diranno di più però.
Almeno nel mio caso non hai fatto alcun danno comunque, non preoccuparti :D
alexbilly
19-05-2016, 19:14
Vabbè ho capito l'andazzo, ci vediamo tra un mese :asd:
giannipinotto
19-05-2016, 19:20
Main theme (come si sapeva è la canzone di A night to remember), versione inglese
https://www.youtube.com/watch?v=BU3PeaZZ_tg
e polacca
https://www.youtube.com/watch?v=RWCNlXZVsrI
Ale55andr0
19-05-2016, 21:28
trailer
https://www.youtube.com/watch?v=ZEJT5XRftOU
riassumendo brevemente:
"toussaint, terra di m'briaconi e puttanoni" :O
:D
Beh, per la prima è inevitabile, in quanto loro producono vino, per la seconda non proprio, a Beauclair c'è un solo bordello (contro i 12 di Novigrad) e, come faceva notare Angouleme, per giunta parecchio scadente.
Ale55andr0
19-05-2016, 22:59
Beh, per la prima è inevitabile, in quanto loro producono vino, per la seconda non proprio, a Beauclair c'è un solo bordello (contro i 12 di Novigrad) e, come faceva notare Angouleme, per giunta parecchio scadente.
mi riferivo alle dame in giro :asd:
mi riferivo alle dame in giro :asd:
Oh, sorry :cool:
michelgaetano
20-05-2016, 09:27
Qui (https://www.reddit.com/r/witcher/comments/4k3fk3/toussaint_map_vs_white_orchard_map_i_used_the/) hanno creato dei confronti della mappa di Toussaint per valutarne la grandezza, rispettivamente con White Orchard e Skellige
http://i.imgur.com/x0qg6qwl.png (http://imgur.com/x0qg6qw.png)
http://i.imgur.com/Mc9dL5Ml.jpg (http://imgur.com/Mc9dL5M.png)
Un paio di video, il secondo è una preview:
https://www.youtube.com/watch?v=RPWrkT13Qb8
https://www.youtube.com/watch?v=yHwRSpGEGhg
Ale55andr0
20-05-2016, 10:15
comunque (ecco mo mi daranno dell'hater di nuovo :asd:) non noto particolari migliorie della vegetazione, cioè mi sembra si' diversa, ma nel senso di diversa specie della flora locale, com'è ovvio che sia, non in termini tecnici. A che si riferivano esattamente in merito i cdp? texture? densità? di quest'ultima parla il tizio nel video ma anche nel gioco base certe zone di foresta sono molto "lush" (per esemepio le parti toccate da hos) e i campi di grano densi e fitti
Ale55andr0
20-05-2016, 10:21
hanno creato dei confronti della mappa di Toussaint per valutarne la grandezza, rispettivamente con White
a occhio e croce è il 70% di velen + novigrad, bella massiva quindi, paradossalmente "troppo grande" rispetto le ore di gioco dichiarate
Crysis90
20-05-2016, 16:52
Qui (https://www.reddit.com/r/witcher/comments/4k3fk3/toussaint_map_vs_white_orchard_map_i_used_the/) hanno creato dei confronti della mappa di Toussaint per valutarne la grandezza, rispettivamente con White Orchard e Skellige
http://i.imgur.com/Mc9dL5Ml.jpg (http://imgur.com/Mc9dL5M.png)
:eek: :eekk: :winner: :hic: :winner:
michelgaetano
20-05-2016, 17:23
Nuovi screen (un po' di compressione)
http://i.imgur.com/azmI6t9l.jpg (http://i.imgur.com/azmI6t9.jpg)
http://i.imgur.com/kLBTUBql.jpg (http://i.imgur.com/kLBTUBq.jpg)
http://i.imgur.com/BOL9Xd3l.jpg (http://i.imgur.com/BOL9Xd3.jpg)
http://i.imgur.com/Y3I9L3cl.jpg (http://i.imgur.com/Y3I9L3c.jpg)
http://i.imgur.com/Tx5uFBel.jpg (http://i.imgur.com/Tx5uFBe.jpg)
http://i.imgur.com/ueeqZqNl.jpg (http://i.imgur.com/ueeqZqN.jpg)
-----
Intervista su Eurogamer
Don't expect The Witcher 4 any time soon - or maybe ever
(http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-19-dont-expect-the-witcher-4-any-time-soon-or-maybe-ever)
appleroof
20-05-2016, 18:50
Ragazzi scusate la domanda dovuta alla pigrizia :D ho iniziato una seconda run e vorrei prendere il season pass.... Le nuove espansioni in quale momento della storia principale potrei farle? Grazie
Ale55andr0
20-05-2016, 18:53
Ragazzi scusate la domanda dovuta alla pigrizia :D ho iniziato una seconda run e vorrei prendere il season pass.... Le nuove espansioni in quale momento della storia principale potrei farle? Grazie
HoS durante la main (o anche dopo se vuoi, non cambia molto), ma è richiesto un livello alto, quindi diciamo comunque verso le fasi avanzate del gioco in generale (livello richiesto 32 alla prima run, 60 in NG+...). B&W per ultimo, dopo la main visto che conclude la storia di Geralt... Per seconda run intendi NG+? io la sto facendo proprio da ieri, giocare con un png ben skillato, a marcia della morte e conoscendo gia bene il gioco e le sue meccaniche è più godibile :) però da qui a quando lo completerò nuovamente B&W sarà uscito tipo da 3 mesi minimo :asd:
appleroof
20-05-2016, 19:22
HoS durante la main (o anche dopo se vuoi, non cambia molto), ma è richiesto un livello alto, quindi diciamo comunque verso le fasi avanzate del gioco in generale (livello richiesto 32 alla prima run, 60 in NG+...). B&W per ultimo, dopo la main visto che conclude la storia di Geralt... Per seconda run intendi NG+? io la sto facendo proprio da ieri, giocare con un png ben skillato, a marcia della morte e conoscendo gia bene il gioco e le sue meccaniche è più godibile :) però da qui a quando lo completerò nuovamente B&W sarà uscito tipo da 3 mesi minimo :asd:
Ok grazie :)
Si lo sto facendo NG+ sto a livello 38 per ora e mi sa che anche io finirò per farmi vino e zoccoloni tra settimane allora :D
Quoto sul discorso di rigiocare a livello più difficile, questa seconda run la gioco ilil livello sottmarcia della morte (mi piace la difficoltà ma odio la frustrazione :D) e devo dire che i livelli di difficoltà sono ben bilanciati richiede il giusto impegno in più per non annoiarmi
Ezechiele25,17
21-05-2016, 01:20
Volendolo cominciare ora (senza expa) è vero che alcune quest secondarie andando avanti con la trama principale non si possono più fare?
A questo punto quali sono quelle più belle, in modo da fare almeno quelle. Voglio farmi una prima run andando relativamente rapido, poi volevo fare quest secondarie ed expa, ma non mi piace che alcune secondarie poi si perdono :rolleyes:
fraussantin
21-05-2016, 04:57
Ok grazie :)
Si lo sto facendo NG+ sto a livello 38 per ora e mi sa che anche io finirò per farmi vino e zoccoloni tra settimane allora :D
Quoto sul discorso di rigiocare a livello più difficile, questa seconda run la gioco ilil livello sottmarcia della morte (mi piace la difficoltà ma odio la frustrazione :D) e devo dire che i livelli di difficoltà sono ben bilanciati richiede il giusto impegno in più per non annoiarmi
Io ho iniziato ora il gioco a Lacrime e sangue e per adesso scorre bene ( meglio del 2 , ma forse perchè appunto le tecniche sono già assodate).
Secondo me è equilibrato per essere un game lungo: non possono farlo troppo frustrante altrimenti viene a noia , ma di certo non è un gioco ubisoft dove AAAXXX e sbattezzi tutti. Qui devi ragionarci con attenzione.
Discorso diverso per la trama , non ho letto i libri ( eccetto il primo) e mi sono un po smarrito quella del secondo( maledetta vecchiaia :asd:) , ed all'inizio non ci capivo più niente. Meno male c'è wikipedia e wikia !
Nonostante non ami per niente le mappe enormi e seguire le freccette e i puntini gialli , per ora mi sta piacendo.
Volendolo cominciare ora (senza expa) è vero che alcune quest secondarie andando avanti con la trama principale non si possono più fare?
A questo punto quali sono quelle più belle, in modo da fare almeno quelle. Voglio farmi una prima run andando relativamente rapido, poi volevo fare quest secondarie ed expa, ma non mi piace che alcune secondarie poi si perdono :rolleyes:
Beh, ma è ovvio che sia così, dato che alcune delle quest marcate come secondarie (non tutte) sono associate ad eventi della trama e/o a personaggi ad essa legati.
Ne consegue che portando troppo in là la trama, certe cose non possano più essere svolte dopo la sua conclusione (o anche dopo un po' nella progressione) vuoi perché l'evento "chiave" è passato/risolto o perché il personaggio "X" non c'è più.
Farti un elenco delle quest secondarie belle è praticamente impossibile. Quello che ti posso dire è che le Cacce al Tesoro e i Contratti da strigo* li puoi fare quando vuoi, quindi concentra la tua attenzione su quest principali e secondarie.
Durante la progressione dellla main ti verrà poi dato (ad un certo punto) un messaggio a schermo. Quando lo otterrai, poi dare un'occhiata al post in firma cercando tra i titoli collegati ai vari spoiler quello indicato con il nome di quella quest (attualmente è l'ultimo, ma potrei aggiungere ancora roba).
* fanno eccezione almeno due contratti...
1) il contratto "Fantasma di Eldberg" a Skellige. Cerca di farlo prima di portare troppo avanti la main a Skellige perché è legato ad una quest secondaria associata alla main di Skellige. Se si porta troppo avanti la main poi si risolve come un normale contratto e non attiverà più la quest secondaria ("Caverna dei Sogni").
2) "La Caduta della Casata Reardon / Fantasmi del Passato" a Velen. Stessa cosa. Va fatto prima di portare a conclusione la main (quella globale).
appleroof
21-05-2016, 06:41
Io ho iniziato ora il gioco a Lacrime e sangue e per adesso scorre bene ( meglio del 2 , ma forse perchè appunto le tecniche sono già assodate).
Secondo me è equilibrato per essere un game lungo: non possono farlo troppo frustrante altrimenti viene a noia , ma di certo non è un gioco ubisoft dove AAAXXX e sbattezzi tutti. Qui devi ragionarci con attenzione.
Discorso diverso per la trama , non ho letto i libri ( eccetto il primo) e mi sono un po smarrito quella del secondo( maledetta vecchiaia :asd:) , ed all'inizio non ci capivo più niente. Meno male c'è wikipedia e wikia !
Nonostante non ami per niente le mappe enormi e seguire le freccette e i puntini gialli , per ora mi sta piacendo.
È un gran bel gioco, nonostante la vastità della mappa e la storia ben strutturata sono riusciti a trovare un equilibrio ottimo, graficamente è eccellente, aiuta ad immergersi nella storia in maniera grandiosa (per me) l'unica cosa che ti consiglio è un preset di sweetfx più dark che uso sin dal debutto del gioco l'anno scorso e lo rende per me davvero perfetto, se non sbaglio dovrebbe essere in prima nel thread tecnico :)
fraussantin
21-05-2016, 06:44
È un gran bel gioco, nonostante la vastità della mappa e la storia ben strutturata sono riusciti a trovare un equilibrio ottimo, graficamente è eccellente, aiuta ad immergersi nella storia in maniera grandiosa (per me) l'unica cosa che ti consiglio è un preset di sweetfx più dark che uso sin dal debutto del gioco l'anno scorso e lo rende per me davvero perfetto, se non sbaglio dovrebbe essere in prima nel thread tecnico :)
Grazie , appena posso ci poso l'occhio sopra.
Ezechiele25,17
21-05-2016, 10:00
Beh, ma è ovvio che sia così, dato che alcune delle quest marcate come secondarie (non tutte) sono associate ad eventi della trama e/o a personaggi ad essa legati.
Ne consegue che portando troppo in là la trama, certe cose non possano più essere svolte dopo la sua conclusione (o anche dopo un po' nella progressione) vuoi perché l'evento "chiave" è passato/risolto o perché il personaggio "X" non c'è più.
Farti un elenco delle quest secondarie belle è praticamente impossibile. Quello che ti posso dire è che le Cacce al Tesoro e i Contratti da strigo* li puoi fare quando vuoi, quindi concentra la tua attenzione su quest principali e secondarie.
Durante la progressione dellla main ti verrà poi dato (ad un certo punto) un messaggio a schermo. Quando lo otterrai, poi dare un'occhiata al post in firma cercando tra i titoli collegati ai vari spoiler quello indicato con il nome di quella quest (attualmente è l'ultimo, ma potrei aggiungere ancora roba).
* fanno eccezione almeno due contratti...
1) il contratto "Fantasma di Eldberg" a Skellige. Cerca di farlo prima di portare troppo avanti la main a Skellige perché è legato ad una quest secondaria associata alla main di Skellige. Se si porta troppo avanti la main poi si risolve come un normale contratto e non attiverà più la quest secondaria ("Caverna dei Sogni").
2) "La Caduta della Casata Reardon / Fantasmi del Passato" a Velen. Stessa cosa. Va fatto prima di portare a conclusione la main (quella globale).
Va bene. Non posso e voglio giocarlo tutto al 100% (scelta dolorosa ma non ho tempo ahimè!) quindi volevo limitarmi alla quest principale più le secondarie più belle. Avevo letto in giro che una di queste in particolare era stupenda ma non ricordo quale. Per questo volevo capire come fare a non farle scadere. Dopodiché farò le due espansioni.
Purtroppo le mie abitudini e i miei tempi non mi consentono di fare sessioni più lunghe di un'ora e mezzo, quindi gdr così vasti giocati quasi ogni giorno ma per poco tempo dopo un po' mi portano inevitabilmente a stancare. Ecco perché cerco di trovare un equilibrio.
Crysis90
21-05-2016, 10:08
https://www.youtube.com/watch?v=M_7icYGZFZk
Non sapevo che l'evento di presentazione di questa settimana si teneva in Italia!!!! :eek: :eek: :eek:
Onore e orgoglio per la nostra cara Madrepatria, scelta dai CDPR addirittura per un evento internazionale di The Witcher 3: B&W! :ave: :ave: :winner: :yeah:
Bruce Deluxe
21-05-2016, 10:16
https://www.youtube.com/watch?v=M_7icYGZFZk
Non sapevo che l'evento di presentazione di questa settimana si teneva in Italia!!!! :eek: :eek: :eek:
Onore e orgoglio per la nostra cara Madrepatria, scelta dai CDPR addirittura per un evento internazionale di The Witcher 3: B&W! :ave: :ave: :winner: :yeah:
peccato che se ne dimentichino quando c'è da fare il doppiaggio :asd:
N.B. è una battuta non ricominciate con la tiritera doppiaggio si/ doppiaggio no :read:
Va bene. Non posso e voglio giocarlo tutto al 100% (scelta dolorosa ma non ho tempo ahimè!) quindi volevo limitarmi alla quest principale più le secondarie più belle. Avevo letto in giro che una di queste in particolare era stupenda ma non ricordo quale. Per questo volevo capire come fare a non farle scadere. Dopodiché farò le due espansioni.
Purtroppo le mie abitudini e i miei tempi non mi consentono di fare sessioni più lunghe di un'ora e mezzo, quindi gdr così vasti giocati quasi ogni giorno ma per poco tempo dopo un po' mi portano inevitabilmente a stancare. Ecco perché cerco di trovare un equilibrio.
Dunque, non hanno un timer che dopo un po' le fa scadere. E la maggior parte di quelle che non possono essere affrontate dopo un certo punto ti vengono indicate dal gioco con un messaggio ben in evidenza durante la progressione della main.
Quando ottieni quel messaggio, fai un salto nel post in firma (in fondo) e leggi i consigli che ho scritto per capire quali quest potrebbero non essere affrontabili dopo.
Per il resto, sono moltissime le quest secondarie belle e alcune sono davvero stupende, soprattutto per come si intrecciano con gli eventi della main e con i destini dei personaggi principali che incontriamo. Indicartele equivale a spoilerare eventi della trama e/o personaggi. Non ha molto senso.
Il consiglio che ti posso dare è quello di goderti il gioco, senza preoccuparti di altro. Pondera le tue scelte e valuta come affrontare i vari bivi che ti verranno proposti, insomma percorri la tua via ;)
Purtroppo le mie abitudini e i miei tempi non mi consentono di fare sessioni più lunghe di un'ora e mezzo, quindi gdr così vasti giocati quasi ogni giorno ma per poco tempo dopo un po' mi portano inevitabilmente a stancare. Ecco perché cerco di trovare un equilibrio.
Secondo me è possibilissimo, se giochi regolarmente e solo a quello in 2/3 mesi lasciando magari perdere gli incarichi stupidi, il gwent, le corse dei cavalli e le scazzottate si può fare. In 1h e mezza comunque dei progressi riesci a farne.
Più che altro tirandolo così in lungo lo finisci solo se ti piace tantissimo (e non vedo perché non dovrebbe).
Io ho più o meno i tuoi tempi di gioco: 1 ora e mezza 2 (se perdo mezz'ora di sonno) la sera dopo aver visto un film o altro con consorte, il weekend se la pupa dorme pure 1 ora e mezza anche dopo pranzo.
Io il gioco base l'ho finito su ps4 a marcia della morte. E sto aspettando di farmi una full run su pc appena esce l'espansione.
Secondo me: "SI PUÒ FAREEEEE!"
Bruce Deluxe
21-05-2016, 10:58
Secondo me è possibilissimo, se giochi regolarmente e solo a quello in 2/3 mesi lasciando magari perdere gli incarichi stupidi, il gwent, le corse dei cavalli e le scazzottate si può fare. In 1h e mezza comunque dei progressi riesci a farne.
Più che altro tirandolo così in lungo lo finisci solo se ti piace tantissimo (e non vedo perché non dovrebbe).
Io ho più o meno i tuoi tempi di gioco: 1 ora e mezza 2 (se perdo mezz'ora di sonno) la sera dopo aver visto un film o altro con consorte, il weekend se la pupa dorme pure 1 ora e mezza anche dopo pranzo.
Io il gioco base l'ho finito su ps4 a marcia della morte. E sto aspettando di farmi una full run su pc appena esce l'espansione.
Secondo me: "SI PUÒ FAREEEEE!"
nono il gwent non si può lasciar perdere :read:
:D
nono il gwent non si può lasciar perdere :read:
:D
Esatto, perché portare a compimento le sfide gwent apre a sua volta una bella quest secondaria che non potrebbe essere fattibile se si va troppo avanti (dipende dalle carte che abbiamo raccolto), dato che anche le sfide gwent sono associate a personaggi che potremmo non trovare dopo.
In ogni caso, vale il medesimo consiglio che ho dato sopra.
-Mariello-
21-05-2016, 12:20
Va bene. Non posso e voglio giocarlo tutto al 100% (scelta dolorosa ma non ho tempo ahimè!) quindi volevo limitarmi alla quest principale più le secondarie più belle. Avevo letto in giro che una di queste in particolare era stupenda ma non ricordo quale. Per questo volevo capire come fare a non farle scadere. Dopodiché farò le due espansioni.
Purtroppo le mie abitudini e i miei tempi non mi consentono di fare sessioni più lunghe di un'ora e mezzo, quindi gdr così vasti giocati quasi ogni giorno ma per poco tempo dopo un po' mi portano inevitabilmente a stancare. Ecco perché cerco di trovare un equilibrio.
Ma giocalo come viene, imporsi qualcosa a livello di attivare o meno determinate quest ti porta a non immergerti completamente nel mondo di gioco. Segui le quest che, al momento della scelta, ti attirano di più, e se ne salterai qualcuna, pazienza.
michelgaetano
21-05-2016, 13:01
L'embargo per le recensioni di B&W scade il 25 alle 15:00 :D
Fonte (https://twitter.com/GameWatcherCom/status/733963632871133184)
Ezechiele25,17
21-05-2016, 13:28
Dunque, non hanno un timer che dopo un po' le fa scadere. E la maggior parte di quelle che non possono essere affrontate dopo un certo punto ti vengono indicate dal gioco con un messaggio ben in evidenza durante la progressione della main.
Quando ottieni quel messaggio, fai un salto nel post in firma (in fondo) e leggi i consigli che ho scritto per capire quali quest potrebbero non essere affrontabili dopo.
Per il resto, sono moltissime le quest secondarie belle e alcune sono davvero stupende, soprattutto per come si intrecciano con gli eventi della main e con i destini dei personaggi principali che incontriamo. Indicartele equivale a spoilerare eventi della trama e/o personaggi. Non ha molto senso.
Il consiglio che ti posso dare è quello di goderti il gioco, senza preoccuparti di altro. Pondera le tue scelte e valuta come affrontare i vari bivi che ti verranno proposti, insomma percorri la tua via ;)
Secondo me è possibilissimo, se giochi regolarmente e solo a quello in 2/3 mesi lasciando magari perdere gli incarichi stupidi, il gwent, le corse dei cavalli e le scazzottate si può fare. In 1h e mezza comunque dei progressi riesci a farne.
Più che altro tirandolo così in lungo lo finisci solo se ti piace tantissimo (e non vedo perché non dovrebbe).
Io ho più o meno i tuoi tempi di gioco: 1 ora e mezza 2 (se perdo mezz'ora di sonno) la sera dopo aver visto un film o altro con consorte, il weekend se la pupa dorme pure 1 ora e mezza anche dopo pranzo.
Io il gioco base l'ho finito su ps4 a marcia della morte. E sto aspettando di farmi una full run su pc appena esce l'espansione.
Secondo me: "SI PUÒ FAREEEEE!"
Ma giocalo come viene, imporsi qualcosa a livello di attivare o meno determinate quest ti porta a non immergerti completamente nel mondo di gioco. Segui le quest che, al momento della scelta, ti attirano di più, e se ne salterai qualcuna, pazienza.
grazie a tutti per i consigli. Avete ragione: ma conoscendomi, star troppe settimane su uno stesso titolo inevitabilmente mi stanca, quindi non volevo "bruciarmi" cominciando a voler fare tutto col rischio però di stancarmi (problema mio) e quindi non finirlo (come mi è già capitato con altri rpg grossi, poi ripresi dopo anni).
Di solito il mio iter è fare una prima run facendo la main quest, poi fare le secondarie e infine le expa/dlc. In questo modo mi prendo un po' di pausa tra un giro e l'altro :)
Purtroppo se con witcher qualche secondaria si perde voglio capire le meritevoli da fare, guarderò qualche guida intanto.
Ale55andr0
21-05-2016, 13:57
nono il gwent non si può lasciar perdere :read:
:D
quoto, per me IL gioco in tw3 è il gwent :asd:
ora dovrò ricollezionare tutte le carte da capo in NG+ :cry:
fraussantin
21-05-2016, 13:57
grazie a tutti per i consigli. Avete ragione: ma conoscendomi, star troppe settimane su uno stesso titolo inevitabilmente mi stanca, quindi non volevo "bruciarmi" cominciando a voler fare tutto col rischio però di stancarmi (problema mio) e quindi non finirlo (come mi è già capitato con altri rpg grossi, poi ripresi dopo anni).
Di solito il mio iter è fare una prima run facendo la main quest, poi fare le secondarie e infine le expa/dlc. In questo modo mi prendo un po' di pausa tra un giro e l'altro :)
Purtroppo se con witcher qualche secondaria si perde voglio capire le meritevoli da fare, guarderò qualche guida intanto.
Cmq già leggendo gli incarichi ( almeno all'inizio) si capisce quali sono interessanti e quali insipide.
Poi se non ho capito male ci sono i punti di interesse ( segnati" ?" ) che a sorpresa di danno o nemici o tesori.
Cosa che non ho capito è :
Nel tutorial mi è parso di aver letto che dormendo si ripristinava energia. Ma non mi risulta che avvenga.
E poi i fuochi che sono segnati con triangolo ( se si usa la vista modificata) non servono a niente?
Ale55andr0
21-05-2016, 13:58
grazie a tutti per i consigli. Avete ragione: ma conoscendomi, star troppe settimane su uno stesso titolo inevitabilmente mi stancao.
io infatti l'ho alternato con deus ex human revolution director's cut :)
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