Number Nine Revolution IV

Recensione scheda video Number Nine Revolution IV
di Paolo Corsini pubblicato il 13 Gennaio 1999 nel canale Schede VideoPrestazioni - conclusioni
La Revolution IV non è una
scheda da gioco, meglio dirlo subito. Il suo ambito principale di utilizzo è la grafica
2D professionale, dove sono richieste alte risoluzioni, alte prestazioni e alta qualità
visiva. In questo caso l'unico concorrente del T2R4 è il Riva TNT, ma bisogna fare i
conti con l'indirizzo principalmente ludico di quest'ultimo chipset. Nessun problema per
quanto riguarda la stabilità dei driver 2D, sia per Windows 9x che per Windows NT,
l'installazione hardware e software è andata a buon fine al primo tentativo.
Nel Direct3D le prestazioni sono appena sufficienti a giocare con tranquillità alla
risoluzione di 800x600; per i giochi OpenGL è meglio attendere una nuova versione di
driver.
Per Windows NT4 sono disponibili dei driver OpenGL ICD, purtroppo la versione attuale soffre di numerosi problemi, sopratutto nella gestione delle texture. Il file readme allegato ai driver per NT4 elenca una serie di incompatibiltà e bug, puntualmente riscontrati nell'utilizzo reale, tali da sconsigliarne l'utilizzo con applicazioni di rendering 3D.
Con Windows 95/98 è possibile utilizzare dei driver OpenGL in versione beta, utili più che altro con i giochi. Stabilità e prestazioni della versione presente sul CD lasciano molto a desiderare.
Configurazione testata |
|
Processori |
Intel
Pentium II 333 mhz |
Motherboard |
Abit BH6 |
Ram |
1x64 Mbyte SDRAM LGS |
Hard Disk |
I.B.M. DAQA 32160 Deskstar III |
Driver scheda video |
Win
9x: 06.062.208 CFW INT |
Sistema operativo |
Windows
95 OSR 2 + USB Support |
Note |
refresh
85 Hz |
La prova è stata effettuata con i seguenti criteri:
- l'hard disk è stato formattato e
su di esso è stato installato Windows 95 - Windows NT 4 e Service Pack 3; sono stati
caricati solo i driver della scheda video;
- ogni benchmark è stato eseguito per almeno 2 volte, prendendo come valore
riferimento quello medio; se i risultati ottenuti sono parsi inattendibili o
eccessivamente diversi tra di loro si è provveduto a rieffettuare i benchmark fino ad un
massimo di 5 volte;
- se il sistema si è comportato in maniera erratica ad una particolare frequenza anche
dopo aver ripetuto più volte i benchmark, aver riformattato l'hard disk e reinstallato
Windows 95 - Windows NT 4, si è preferito non dare valutazione a motivo dell'instabilità
operativa;
- al termine di ogni esecuzione dei benchmark il sistema è stato riavviato e sono stati
chiusi tutti i task attivi in memoria, ad eccezione di explorer;
Graphics
Winbench 98 |
Pentium
II 400mhz |
Business 16 bit | 248 |
Business 24 bit | - |
Business 32 bit | 210 |
High End 16 bit | 260 |
High End 24 bit | - |
High End 32 bit | 240 |
Graphics
Winbench 98 |
AMD K6-2 |
Pentium II |
Pentium II |
Pentium II |
Business 8 bit |
142 | 127 | 167 | 201 |
Business 16 bit |
154 | 129 | 173 | 208 |
Business 24 bit |
- | - | - | - |
Business 32 bit |
131 | 119 | 153 | 179 |
High-End 8 bit |
166 | 159 | 215 | 263 |
High-End 16 bit |
175 | 170 | 229 | 280 |
High-End 24 bit |
- | - | - | - |
High-End 32 bit |
162 | 164 | 218 | 260 |
Ottime le prestazioni 2D, in particolare con Windows NT 4 e con applicazioni professionali. Il valore di 260 ottenuto in NT 4 a 16 bit con l'High End Graphics Winbench è il più alto in assoluto emerso nelle nostre prove. Come si può notare dai bench, i risultati migliori si hanno alla profondità di colore di 16 bit. Non c'è che dire: la Revolution IV è una delle migliori scelte per la grafica 2D, con qualsiasi sistema operativo. Le applicazioni ideali per questa scheda sono quelle di CAD 2D, dove sono richieste alte risoluzioni; ad esempio, su test con Autocad14 è possibile raggiungere buoni risultati. Tutti i bench sono stati effettuati alla risoluzione di 1024x768 a 85hz.
Incoming Lux et Rubor |
||||
AMD
K6-2 300mhz |
Pentium
II 233mhz |
Pentium
II 333mhz |
Pentium
II 400mhz |
|
640x480 | 40.94 | 46.45 | 46.79 | 46.83 |
800x600 | 33.97 | 34.35 | 34.39 | 34.43 |
1024x768 | 23.52 | 23.42 | 23.42 | 23.44 |
Forsaken biodome.dmo |
||||
AMD
K6-2 300mhz |
Pentium
II 233mhz |
Pentium
II 333mhz |
Pentium
II 400mhz |
|
640x480 | 76.14 | 83.01 | 89.51 | 90.61 |
800x600 | 60.98 | 62.95 | 63.45 | 63.49 |
1024x768 | 41.70 | 41.69 | 41.89 | 41.93 |
Turok T-mark V1.01 |
||||
AMD
K6-2 300mhz |
Pentium
II 233mhz |
Pentium
II 333mhz |
Pentium
II 400mhz |
|
640x480 |
42.7 | 46.5 | 48.8 | 49.9 |
E' subito evidente che i giochi in Direct3D non sono molto graditi alla Revolution IV. E' sempre possibile giocare senza problemi fino alla risoluzione di 800x600 con qualsiasi titolo, anche con la CPU meno potente, ma in generale le prestazioni raggiunte sono le più basse se confrontate con i chipset di nuova generazione. D'altra parte i processori Number Nine non sono mai stati campioni con i giochi, essendo indirizzati a tutt'altro genere di software. Chi è interessato anche ai giochi farà bene ad orientarsi verso altri prodotti più equilibrati.
Quake 2 3.17 |
||||
AMD
K6-2 300mhz |
Pentium
II 233mhz |
Pentium
II 333mhz |
Pentium
II 400mhz |
|
demo1.dm2 640x480 | 16.4 | 22.9 | 26.5 | 27.4 |
demo2.dm2 640x480 | 16.1 | 22.3 | 25.5 | 26.6 |
massive1.dm2 640x480 | 11.8 | 17 | 21.7 | 24 |
crusher.dm2 640x480 | 8.0 | 10.7 | 14.5 | 17.1 |
demo1.dm2 800x600 | 15.8 | 18.6 | 19.4 | 19.5 |
demo2.dm2 800x600 | 14.6 | 18 | 19.1 | 19.1 |
massive1.dm2 800x600 | 11.6 | 15.5 | 17.8 | 18.4 |
crusher.dm2 800x600 | 8.0 | 10.4 | 13.5 | 14.9 |
demo1.dm2 1024x768 | 12.4 | 12.8 | 12.8 | 12.8 |
demo2.dm2 1024x768 | 12.2 | 12.7 | 12.8 | 12.8 |
massive1.dm2 1024x768 | 7.6 | 12 | 12.4 | 12.5 |
crusher.dm2 1024x768 | 7.7 | 9.3 | 10.8 | 11 |
Sin Demo killer.dm2 |
||||
AMD
K6-2 300mhz |
Pentium
II 233mhz |
Pentium
II 333mhz |
Pentium
II 400mhz |
|
640x480 |
10.5 | 14.2 | 18 | 20.9 |
800x600 |
10.5 | 13.8 | 15.2 | 16.4 |
1024x768 |
10.0 | 11.2 | 11.7 | 12.1 |
Decisamente male con i giochi in OpenGL, probabilmente per colpa dei driver, visto che il T2R4 dispone delle funzioni 3D abitualmente richieste dai titoli ludici. Quake2 rimane giocabile soltanto a 640x480 e solo con CPU potenti. E' un vero peccato vedere una scheda così bella, capace senz'altro di ben altre prestazioni, frenata da una cattiva implementazione dei driver OpenGL. Lo stesso discorso vale per le applicazioni 3D professionali.
Qualità immagine
La qualità visiva è molto buona, in grado di competere con quella fornita dai chipset più recenti e leggermente superiore rispetto a quella dei chipset 3Dfx. Siamo su livelli molto alti, gli screenshot dimostrano la bontà del T2R4 nel fattore qualitativo. Non è stato possibile far funzionare Unreal, nè in Direct3D nè in OpenGL.
Conclusioni
E' necessario spendere due
parole in più del solito a proposito della Revolution IV. Questa scheda è orientata con
molta evidenza al segmento professionale. Non si capisce quindi perchè i driver OpenGL
siano così scadenti, anche quelli per Windows NT. Chi fa uso di grafica 3D, sia con
giochi che con software produttivo, farà bene a guardare altrove, almeno finchè i driver
rimarranno quelli attuali.
In definitiva la Revolution IV rimane forse la scelta migliore per chi lavora con
applicazioni 2D quali CAD, elaborazione immagini, editoria elettronica,
disegno vettoriale; tutti questi settori esigono una qualità visiva senza compromessi,
alte risoluzioni e buona velocità a qualsiasi profondità di colore; la Revolution IV dà
il suo massimo proprio quando accoppiata con monitor da 19" o meglio da 21".
Si rimane un pò stupiti dalla scarsa opera pubblicitaria e pomozionale di Number Nine; è
difficile vedere in giro pubblicità della Revolution IV, lo stesso sito della casa
produttrice è piuttosto scarno e avaro di informazioni. Visto che il T2R4 è l'unico
prodotto commercializzato attualmente da Number Nine, e visto che ad esso probabilmente è
legata la sopravvivenza della casa, sarebbe forse il caso di supportarlo con più
convinzione, data la vera e propria guerra che c'è attualmente nel settore delle
periferiche grafiche per PC.
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