Number Nine Revolution IV

Number Nine Revolution IV

Recensione scheda video Number Nine Revolution IV

di pubblicato il nel canale Schede Video
 

Prestazioni - conclusioni

La Revolution IV non è una scheda da gioco, meglio dirlo subito. Il suo ambito principale di utilizzo è la grafica 2D professionale, dove sono richieste alte risoluzioni, alte prestazioni e alta qualità visiva. In questo caso l'unico concorrente del T2R4 è il Riva TNT, ma bisogna fare i conti con l'indirizzo principalmente ludico di quest'ultimo chipset. Nessun problema per quanto riguarda la stabilità dei driver 2D, sia per Windows 9x che per Windows NT, l'installazione hardware e software è andata a buon fine al primo tentativo.
Nel Direct3D le prestazioni sono appena sufficienti a giocare con tranquillità alla risoluzione di 800x600; per i giochi OpenGL è meglio attendere una nuova versione di driver.

Per Windows NT4 sono disponibili dei driver OpenGL ICD, purtroppo la versione attuale soffre di numerosi problemi, sopratutto nella gestione delle texture. Il file readme allegato ai driver per NT4 elenca una serie di incompatibiltà e bug, puntualmente riscontrati nell'utilizzo reale, tali da sconsigliarne l'utilizzo con applicazioni di rendering 3D.

Con Windows 95/98 è possibile utilizzare dei driver OpenGL in versione beta, utili più che altro con i giochi. Stabilità e prestazioni della versione presente sul CD lasciano molto a desiderare.

Configurazione testata

Processori

Intel Pentium II 333 mhz
AMD K6-2 300 mhz

Motherboard

Abit BH6
Asustek P5A

Ram

1x64 Mbyte SDRAM LGS

Hard Disk

 I.B.M. DAQA 32160 Deskstar III

Driver scheda video

Win 9x: 06.062.208 CFW INT
Win NT4: 04.062.009

DirectX 6

Sistema operativo

Windows 95 OSR 2 + USB Support
Windows NT 4 + Service Pack 3

Note

refresh 85 Hz
Vertical Sync: Off

La prova è stata effettuata con i seguenti criteri:

- l'hard disk è stato formattato e su di esso è stato installato Windows 95 - Windows NT 4 e Service Pack 3; sono stati caricati solo i driver della scheda video;
- ogni benchmark è stato eseguito per almeno 2 volte, prendendo come valore riferimento quello medio; se i risultati ottenuti sono parsi inattendibili o eccessivamente diversi tra di loro si è provveduto a rieffettuare i benchmark fino ad un massimo di 5 volte;
- se il sistema si è comportato in maniera erratica ad una particolare frequenza anche dopo aver ripetuto più volte i benchmark, aver riformattato l'hard disk e reinstallato Windows 95 - Windows NT 4, si è preferito non dare valutazione a motivo dell'instabilità operativa;
- al termine di ogni esecuzione dei benchmark il sistema è stato riavviato e sono stati chiusi tutti i task attivi in memoria, ad eccezione di explorer;

Graphics Winbench 98
Windows NT 4

Pentium II
400mhz
Business 16 bit 248
Business 24 bit -
Business 32 bit 210
High End 16 bit 260
High End 24 bit -
High End 32 bit 240

 

Graphics Winbench 98
Windows 95

AMD K6-2
300 Mhz

Pentium II
233 Mhz

Pentium II
333 Mhz

Pentium II
400 Mhz

Business 8 bit

142 127 167 201

Business 16 bit

154 129 173 208

Business 24 bit

- - - -

Business 32 bit

131 119 153 179

High-End 8 bit

166 159 215 263

High-End 16 bit

175 170 229 280

High-End 24 bit

- - - -

High-End 32 bit

162 164 218 260

Ottime le prestazioni 2D, in particolare con Windows NT 4 e con applicazioni professionali.  Il valore di 260 ottenuto in NT 4 a 16 bit con l'High End Graphics Winbench è il più alto in assoluto emerso nelle nostre prove. Come si può notare dai bench, i risultati migliori si hanno alla profondità di colore di 16 bit. Non c'è che dire: la Revolution IV è una delle migliori scelte per la grafica 2D, con qualsiasi sistema operativo. Le applicazioni ideali per questa scheda sono quelle di CAD 2D, dove sono richieste alte risoluzioni; ad esempio, su test con Autocad14 è possibile raggiungere buoni risultati. Tutti i bench sono stati effettuati alla risoluzione di 1024x768 a 85hz.

Incoming Lux et Rubor

   AMD K6-2
300mhz
Pentium II
233mhz
Pentium II
333mhz
Pentium II
400mhz
640x480 40.94 46.45 46.79 46.83
800x600 33.97 34.35 34.39 34.43
1024x768 23.52 23.42 23.42 23.44

 

Forsaken biodome.dmo

   AMD K6-2
300mhz
Pentium II
233mhz
Pentium II
333mhz
Pentium II
400mhz
640x480 76.14 83.01 89.51 90.61
800x600 60.98 62.95 63.45 63.49
1024x768 41.70 41.69 41.89 41.93

 

Turok T-mark V1.01

   AMD K6-2
300mhz
Pentium II
233mhz
Pentium II
333mhz
Pentium II
400mhz

640x480

42.7 46.5 48.8 49.9

E' subito evidente che i giochi in Direct3D non sono molto graditi alla Revolution IV. E' sempre possibile giocare senza problemi fino alla risoluzione di 800x600 con qualsiasi titolo, anche con la CPU meno potente, ma in generale le prestazioni raggiunte sono le più basse se confrontate con i chipset di nuova generazione. D'altra parte i processori Number Nine non sono mai stati campioni con i giochi, essendo indirizzati a tutt'altro genere di software. Chi è interessato anche ai giochi farà bene ad orientarsi verso altri prodotti più equilibrati.

Quake 2 3.17

   AMD K6-2
300mhz
Pentium II
233mhz
Pentium II
333mhz
Pentium II
400mhz
demo1.dm2 640x480 16.4 22.9 26.5 27.4
demo2.dm2 640x480 16.1 22.3 25.5 26.6
massive1.dm2 640x480 11.8 17 21.7 24
crusher.dm2 640x480 8.0 10.7 14.5 17.1
demo1.dm2 800x600 15.8 18.6 19.4 19.5
demo2.dm2 800x600 14.6 18 19.1 19.1
massive1.dm2 800x600 11.6 15.5 17.8 18.4
crusher.dm2 800x600 8.0 10.4 13.5 14.9
demo1.dm2 1024x768 12.4 12.8 12.8 12.8
demo2.dm2 1024x768 12.2 12.7 12.8 12.8
massive1.dm2 1024x768 7.6 12 12.4 12.5
crusher.dm2 1024x768 7.7 9.3 10.8 11

 

Sin Demo killer.dm2

   AMD K6-2
300mhz
Pentium II
233mhz
Pentium II
333mhz
Pentium II
400mhz

640x480

10.5 14.2 18 20.9

800x600

10.5 13.8 15.2 16.4

1024x768

10.0 11.2 11.7 12.1

Decisamente male con i giochi in OpenGL, probabilmente per colpa dei driver, visto che il T2R4 dispone delle funzioni 3D abitualmente richieste dai titoli ludici. Quake2 rimane giocabile soltanto a 640x480 e solo con CPU potenti. E' un vero peccato vedere una scheda così bella, capace senz'altro di ben altre prestazioni, frenata da una cattiva implementazione dei driver OpenGL. Lo stesso discorso vale per le applicazioni 3D professionali.

Qualità immagine

La qualità visiva è molto buona, in grado di competere con quella fornita dai chipset più recenti  e leggermente superiore rispetto a quella dei chipset 3Dfx. Siamo su livelli molto alti, gli screenshot dimostrano la bontà del T2R4 nel fattore qualitativo. Non è stato possibile far funzionare Unreal, nè in Direct3D nè in OpenGL.

t2r4_incoming.jpg (2704 byte) t2r4_quake2.jpg (2163 byte) t2r4_forsaken.jpg (2770 byte)
Incoming Quake 2 Forsaken

Conclusioni

E' necessario spendere due parole in più del solito a proposito della Revolution IV. Questa scheda è orientata con molta evidenza al segmento professionale. Non si capisce quindi perchè i driver OpenGL siano così scadenti, anche quelli per Windows NT. Chi fa uso di grafica 3D, sia con giochi che con software produttivo, farà bene a guardare altrove, almeno finchè i driver rimarranno quelli attuali.
In definitiva la Revolution IV rimane forse la scelta migliore per chi lavora con applicazioni 2D quali  CAD,  elaborazione immagini, editoria elettronica, disegno vettoriale; tutti questi settori esigono una qualità visiva senza compromessi, alte risoluzioni e buona velocità a qualsiasi profondità di colore; la Revolution IV dà il suo massimo proprio quando accoppiata con monitor da 19" o meglio da 21".
Si rimane un pò stupiti dalla scarsa opera pubblicitaria e pomozionale di Number Nine; è difficile vedere in giro pubblicità della Revolution IV, lo stesso sito della casa produttrice è piuttosto scarno e avaro di informazioni. Visto che il T2R4 è l'unico prodotto commercializzato attualmente da Number Nine, e visto che ad esso probabilmente è legata la sopravvivenza della casa, sarebbe forse il caso di supportarlo con più convinzione, data la vera e propria guerra che c'è attualmente nel settore delle periferiche grafiche per PC.

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