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Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
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Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
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Google ha capito che la serie "a" dei suoi Pixel piace agli utenti per vari motivi e per questo ha deciso di proporre sul mercato questo nuovo Pixel 8a che ha il sapore di uno smartphone migliorato rispetto alla passata generazione, con processore top di gamma ma ad un prezzo forse un po’ esagerato al momento.  
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Old 02-11-2017, 15:00   #581
okprova123
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Scusate, qualcuno ha avuto problemi di stuttering e crash utilizzando le varie modifiche grafiche presenti su NLSC? in particolare potrebbero essere i campi di Amarowaade la causa di questi problemi che sto riscontrando da qualche giorno?
La cosa strana però è che questo problema non si verifica subito ma, ad esempio, nel secondo, a volte quarto quarto; incomincia a stutterare tutto...
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Old 02-11-2017, 15:24   #582
talladega
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Scusate, qualcuno ha avuto problemi di stuttering e crash utilizzando le varie modifiche grafiche presenti su NLSC? in particolare potrebbero essere i campi di Amarowaade la causa di questi problemi che sto riscontrando da qualche giorno?
La cosa strana però è che questo problema non si verifica subito ma, ad esempio, nel secondo, a volte quarto quarto; incomincia a stutterare tutto...
Hai provato a togliere i campi di Amaro se il problema rimane?
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Old 02-11-2017, 15:52   #583
goma76
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Raga, i campi moddati hanno di solito texture più rifinite e di conseguenza più pesanti per la VRAM e potrebbero causare stuttering. La 780 mi pare che al max abbia 2G di RAM che per i tempi attuali sono pochini.
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Old 02-11-2017, 16:05   #584
SimoMj23
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A parte. Ma il conteggio dei time out nello scoreboards non è aggiornato (e siamo alla quinta patch) , e comunque (mi ripeto) che anche il più pirla degli allenatori ne chiama uno (che sia uno) nel corso di una partita.
No no ma infatti la questione è capire se per loro non è considerato un bug nemmeno alla patch 20 lo sistemano.... ahahahah

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Old 02-11-2017, 16:24   #585
nice_cool
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No no ma infatti la questione è capire se per loro non è considerato un bug nemmeno alla patch 20 lo sistemano.... ahahahah

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Negli anni passati i bug di questo tipo venivano risolti già dalla 1.03 / 1.04
quest'anno la precedenza si vede che è riposta su altro.
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Old 02-11-2017, 16:51   #586
Stifen Cherri
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Timeout a parte, per il resto vi state divertendo? Il gioco vi "prende"? Chi tra voi ha iniziato una MyLeague e come sta andando?
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Old 02-11-2017, 18:11   #587
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Timeout a parte, per il resto vi state divertendo? Il gioco vi "prende"? Chi tra voi ha iniziato una MyLeague e come sta andando?
Ma come fai a divertirti se gia' in partenza ci sono limiti cosi' invasivi?

Una volta i timeout ti permettevano strategicamente di "respirare" guadagnando qualche punto nel recupero di stamina. Dal 2k17 il recupero e' sparito. Se di simulazione vogliamo parlare parliamone fino in fondo.
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Ultima modifica di nice_cool : 02-11-2017 alle 18:15.
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Old 02-11-2017, 18:13   #588
Stifen Cherri
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Ma come fai a divertirti se gia' in partenza ci sono limiti cosi' invasivi?
magari qualcuno si diverte a prescindere
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Old 02-11-2017, 18:28   #589
talladega
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Comunque dopo il primo quarto la CPU I timeout li chiama, non li sfrutta tutti ma qualcuno lo chiama.

Ho fatto un tweet a Beluba a riguardo vediamo se risponde.

Ultima modifica di talladega : 02-11-2017 alle 18:41.
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Old 02-11-2017, 18:47   #590
talladega
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Timeout a parte, per il resto vi state divertendo? Il gioco vi "prende"? Chi tra voi ha iniziato una MyLeague e come sta andando?
Io ho fatto solo qualche amichevole ma il gioco è senza dubbio molto divertente
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Old 02-11-2017, 19:13   #591
SimoMj23
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Io ho iniziato proprio oggi la Myleague anche se su One non è ancora arrivata l'ultima patch sliders di default e rilascio manuale di tiro beh che dire io mi sono molto divertito

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Old 02-11-2017, 19:26   #592
talladega
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Io ho iniziato proprio oggi la Myleague anche se su One non è ancora arrivata l'ultima patch sliders di default e rilascio manuale di tiro beh che dire io mi sono molto divertito

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Che team hai scelto?
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Old 02-11-2017, 22:14   #593
goma76
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Comunque dopo il primo quarto la CPU I timeout li chiama, non li sfrutta tutti ma qualcuno lo chiama.

Ho fatto un tweet a Beluba a riguardo vediamo se risponde.
Confermo, su PC i timeout vengono chiamati.
Sto giocando ora GS vs SA (user) e dopo un parziale di 5-16 la CPU chiama timeout @7.29 primo quarto
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Old 03-11-2017, 05:54   #594
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Confermo, su PC i timeout vengono chiamati.
Sto giocando ora GS vs SA (user) e dopo un parziale di 5-16 la CPU chiama timeout @7.29 primo quarto
E a fine partita quanti ne ha chiamati?
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Old 03-11-2017, 08:20   #595
goma76
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E a fine partita quanti ne ha chiamati?
Ne ho chiamati più io perchè ero sotto nel punteggio...
Comunque se si è punto a punto la CPU i timeout li chiama alla fine per avere la rimessa a centrocampo e guadagnare secondi.
Ma su OS cosa c'è qualcosa in merito ai timeout non chiamati dalla CPU?
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Old 03-11-2017, 08:25   #596
talladega
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E a fine partita quanti ne ha chiamati?
Mediamente a fine partita gliene rimangono un paio di timeout non chiamati.
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Old 03-11-2017, 08:31   #597
Stifen Cherri
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Io ho fatto solo qualche amichevole ma il gioco è senza dubbio molto divertente
Ottimo! Se un gioco è divertente assolve alla sua funzione di gioco. Per l'iperrealismo avremo tempo (se ce ne sarà bisogno)

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A mio avviso per un gioco basta questo, che diverta!
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Old 03-11-2017, 09:17   #598
goma76
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E a fine partita quanti ne ha chiamati?
Ho visto un tuo post su OS
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Old 03-11-2017, 09:18   #599
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La cosa divertente riguardo i time out, è che nel riepilogo a fine partita se accedete alle statistiche (esempio) il gioco li riporta come se fossero stati effettivamente consumati.

Mi stupisco che su OS nessuno ne parli e se ne sia accorto. Vero che l'80% pensa alle cazzate della carriera e ai portraits...
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Old 03-11-2017, 09:24   #600
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Mediamente a fine partita gliene rimangono un paio di timeout non chiamati.
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Ne ho chiamati più io perchè ero sotto nel punteggio...
Comunque se si è punto a punto la CPU i timeout li chiama alla fine per avere la rimessa a centrocampo e guadagnare secondi.
Fate uno screen e verificate l'esatta corrispondenza tra quelli chiamati e il riepilogo di fine partita nelle statistiche.

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Ho visto un tuo post su OS

Ma su OS cosa c'è qualcosa in merito ai timeout non chiamati dalla CPU?
Yess, Goma sono io. Mi sono stufato di leggere lamentele per le cazzate dell'online e/o i VC, e adesso la nuova moda dei portraits.

Hai visto anche le foto che ho messo? Lo vedi che non li aggiorna nemmeno?

Ieri la patch 1.05 era disponibile a partire dalle 19.30, e quindi non sono riuscito nemmeno a provare il gioco. Però in nottata un utente alla mia domanda mi ha risposto che il problema sussiste ancora (1 utente su 20pagine...vedi te il livello) Happy...pochi ma buoni..
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Ultima modifica di nice_cool : 03-11-2017 alle 09:35.
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