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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 20-12-2016, 15:28   #2061
nickname88
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Vidi un video qualche settimana fa sugli attacchi melee.
In sostanza se attacchi dal fianco o di fronte solo se il target va sotto una certa soglia di vita lo riesci ad uccidere. In genere implica 2-3 colpi in base all'arma che usi.
Da dietro invece il 1-shot varia in base alla statistica dell'arma "kill zone".
Nei coltelli ad esempio è molto ampia e significa che puoi colpire il nemico quasi al fianco per ucciderlo.
Quindi quale è l'arma per l'attacco ravvicinato più letale ?
Quella con cui si han più probabilità di uccidere con 1 sol colpo ?

Io uso la pala che dalle statistiche è quella che fa più danno però ogni tanto al posto di conficcarla si limita a dargli una palata in testa
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Old 20-12-2016, 15:31   #2062
Psycho77
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Quindi quale è l'arma per l'attacco ravvicinato più letale ?
Quella con cui si han più probabilità di uccidere con 1 sol colpo ?

Io uso la pala che dalle statistiche è quella che fa più danno però ogni tanto al posto di conficcarla si limita a dargli una palata in testa
L'istant kill con animazione parte solo se il nemico ha l'energia sotto al danno della tua arma bianca.
Se la pala toglie 70 a colpo,il nemico deve avere l'energia pari a 70 o inferiore,se ha 100% non parte l'animazione ma solo la palata in faccia.
Invece se prendi da dietro il nemico l'animazione dell'uccisione istantanea parte in qualsiasi caso.
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Old 20-12-2016, 15:49   #2063
Predator85
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La mappa nuova io la sto provando dal 13, onestamente è un covo di campersniper e poco altro, le parti dove c'è della azione in campo stretto sono davvero poche. Salvo il tracciato del treno, che almeno permette di averne un buon boost quando si è nel team perdente.
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Old 20-12-2016, 16:31   #2064
nickname88
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L'istant kill con animazione parte solo se il nemico ha l'energia sotto al danno della tua arma bianca.
Se la pala toglie 70 a colpo,il nemico deve avere l'energia pari a 70 o inferiore,se ha 100% non parte l'animazione ma solo la palata in faccia.
Invece se prendi da dietro il nemico l'animazione dell'uccisione istantanea parte in qualsiasi caso.
Ma scusa allora tutte le armi bianche che vi sono cosa servono ? La pala è quella che fa più danno, quindi perchè molti usano altro ?
Bastoni, pugnali ecc ....
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Old 20-12-2016, 18:33   #2065
ombramortale
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La pala ha una kill zone più limitata, se trovo il video lo posto.
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Old 20-12-2016, 18:36   #2066
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https://www.youtube.com/watch?v=Bh0D3LmtSvI

a 1:26 c'è una sorta di grafico, il video venne postato sulla homepage di BF1 come guida.
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Old 20-12-2016, 20:05   #2067
Psycho77
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Ma scusa allora tutte le armi bianche che vi sono cosa servono ? La pala è quella che fa più danno, quindi perchè molti usano altro ?
Bastoni, pugnali ecc ....
Con qualsiasi coltello togli 35 di danno,ma è molto più veloce della pala e dell'accetta/piccone.
Con lo stesso tempo che dai una palata in faccia a qualcuno,fai in tempo a dare 3 coltellate.
Poi cambia anche il range,con il coltello hai un range più ampio rispetto alle armi bianche pesanti.
Io di solito uso l'accetta o il coltello del beduino.
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Old 20-12-2016, 21:41   #2068
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La mappa nuova io la sto provando dal 13, onestamente è un covo di campersniper e poco altro, le parti dove c'è della azione in campo stretto sono davvero poche. Salvo il tracciato del treno, che almeno permette di averne un buon boost quando si è nel team perdente.
la mappa nuova mi è piaciuta oggi in caccia al piccione,ho fatto molte kill(che per me è raro xD) e l'ho trovata abbastanza bella,in conquista anche a me invece non convince troppo

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Old 21-12-2016, 10:02   #2069
cecco89
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gioco preso, scaricato ieri ho fatto un po di prove ed e decisamente tanta roba!

l'unica mia perplessità e che su mappe molto grandi giocando tutto su ultra ho dei freez di 1 secondo davvero sgradevoli, la cosa strana e che passa da 60fps a 20 in un attimo per poi tornare a 60...

ho giocato anche la beta e questo problema non l'ho riscontrato! avete idea su quale potrebbe essere il motivo? ho sentito parlare di cpu che va al 100% ma sinceramente non ho ancora avuto modo di giocare monitorando cpu e vga,
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Old 21-12-2016, 10:34   #2070
fireradeon
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Vidi un video qualche settimana fa sugli attacchi melee.
In sostanza se attacchi dal fianco o di fronte solo se il target va sotto una certa soglia di vita lo riesci ad uccidere. In genere implica 2-3 colpi in base all'arma che usi.
Da dietro invece il 1-shot varia in base alla statistica dell'arma "kill zone".
Nei coltelli ad esempio è molto ampia e significa che puoi colpire il nemico quasi al fianco per ucciderlo.
Azz, non sapevo avessero messo questa stats.... ora che lo so, userò più i coltelli... ma una cosa anche l'arma bianca leggendaria (mazza ferrata o la sciabolona) hanno particolarità? Oppure tra le due meglio la sciabolona perchè fa parte della famiglia "coltelli"?

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Con qualsiasi coltello togli 35 di danno,ma è molto più veloce della pala e dell'accetta/piccone.
Con lo stesso tempo che dai una palata in faccia a qualcuno,fai in tempo a dare 3 coltellate.
Poi cambia anche il range,con il coltello hai un range più ampio rispetto alle armi bianche pesanti.
Io di solito uso l'accetta o il coltello del beduino.
Quindi l'ascia entra nella famiglia "coltelli"?

Se è così diciamo che le lame sono tutte più indicate, mentre le mazze (pala inclusa) sono meno indicate.
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Old 21-12-2016, 10:40   #2071
Tommella
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da quanto ho installato la patch mi crasha in continuazione. mi fa giocare al massimo una partita poi mi butta fuori. mi dà sempre lo stesso errore

ho provato ad aggiornare i driver ma non cambia niente . a qualcun'altro è successo?
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Old 21-12-2016, 11:21   #2072
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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[Thread Ufficiale] Battlefield 1

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gioco preso, scaricato ieri ho fatto un po di prove ed e decisamente tanta roba!

l'unica mia perplessità e che su mappe molto grandi giocando tutto su ultra ho dei freez di 1 secondo davvero sgradevoli, la cosa strana e che passa da 60fps a 20 in un attimo per poi tornare a 60...

ho giocato anche la beta e questo problema non l'ho riscontrato! avete idea su quale potrebbe essere il motivo? ho sentito parlare di cpu che va al 100% ma sinceramente non ho ancora avuto modo di giocare monitorando cpu e vga,
C'è un libro che spiega il fenomeno... Spe che... Spe... Mhm... Ah ecco sì "I buchi neri". Lì troverai tutte le teorie "pratiche" su effetti e cause delle variazioni spazio/tempus di bf1.

Questo sotto è un esempio di Buco Nero:

Quote:
Originariamente inviato da Tommella Guarda i messaggi
da quanto ho installato la patch mi crasha in continuazione. mi fa giocare al massimo una partita poi mi butta fuori. mi dà sempre lo stesso errore

ho provato ad aggiornare i driver ma non cambia niente . a qualcun'altro è successo?
In pratica un oggetto si avvicina così velocemente al centro del buco nero, che non te ne accorgi, pare immobile, e all'improvviso non c'è più.
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Old 21-12-2016, 12:01   #2073
nickname88
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gioco preso, scaricato ieri ho fatto un po di prove ed e decisamente tanta roba!

l'unica mia perplessità e che su mappe molto grandi giocando tutto su ultra ho dei freez di 1 secondo davvero sgradevoli, la cosa strana e che passa da 60fps a 20 in un attimo per poi tornare a 60...

ho giocato anche la beta e questo problema non l'ho riscontrato! avete idea su quale potrebbe essere il motivo? ho sentito parlare di cpu che va al 100% ma sinceramente non ho ancora avuto modo di giocare monitorando cpu e vga,
E' semplicemente un attimo di lag.
A me capita generalmente nei primissimi istanti appena mi collego al server poi tutto fila liscio fino alla fine.

Questa capita più spesso la sera, di mattina o pomeriggio a volte nemmeno quello.
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Old 21-12-2016, 12:27   #2074
akro
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Qualcuno può darmi conferma che dopo la patch a parte i cali drastici di frames, anche il fucile a pompa da caccia non reca più lo stesso danno..?
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Old 21-12-2016, 13:40   #2075
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Fa meno danno alla distanza max ma potenzialmente + danno a brevi distanze causa rosa + stretta.
Per come gioco io è meglio ora, prima anche da vicino il corpo era meno sicuro.
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Old 21-12-2016, 15:31   #2076
akro
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Fa meno danno alla distanza max ma potenzialmente + danno a brevi distanze causa rosa + stretta.
Per come gioco io è meglio ora, prima anche da vicino il corpo era meno sicuro.
...a me pare che faccia meno danno sia mirato che non..e in più noto che c'è meno precisione rispetto a qualche tempo fa..mah..
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Old 21-12-2016, 16:57   #2077
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Quindi l'ascia entra nella famiglia "coltelli"?

Se è così diciamo che le lame sono tutte più indicate, mentre le mazze (pala inclusa) sono meno indicate.
L'accetta fa parte delle armi pesanti.
Le armi bianche sono buone tutte a seconda della situazione potresti avere vantaggi con l'accetta e viceversa.
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Old 21-12-2016, 19:18   #2078
Bonny.air
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ho provato ad aggiornare i driver ma non cambia niente . a qualcun'altro è successo?
Prova ad abbassare la grafica oppure qualche impostazione che puo dare fastidio,
sul portatile ho anche io una 6970, chiaramente m, e quando ho dovuto usarlo perché fuori casa, ho dovuto abbassare tutto per non avere quell'errore
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Old 21-12-2016, 19:40   #2079
Skullcrusher
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Ma che bello, ingame ora vedo tutti a livello 0, me compreso....
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Old 22-12-2016, 09:47   #2080
fireradeon
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Città: Sicily
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Ieri sera ho giocato e posso confermare che le lame funzionano molto meglio delle mazze, quindi ho switchato sull'ascia come arma melee (cmq una strunzata a mio avviso questa cosa).
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