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Old 11-04-2006, 01:02   #61
Vash88
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ok figo sono riuscito a mettere la marcia, ora però vado dritto la macchina non curva niente... ci penserò domani!

per accendere la macchina: in basso a sinistra c'è un interruttore main che attiva l'elettricita e va messo su on, subito sotto ce lo starter da tener tirato..
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Old 11-04-2006, 01:21   #62
17mika
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Mi fa incazzare che non va il manuale

Per il resto....

Per accendere le macchine:
Acccendete il display
sula F1600 basta andare di ignition e via di gaes.. sulle 2000 e target dovete "abilitare l'ignition" e poi premere il pulsante sotto l'ignition sulla 2000 e uno a destra sulla Target.


Per il resto.. da guidare è una figata pazzesca
Domani provo l'online.. ora nanna
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Old 11-04-2006, 01:35   #63
85kimeruccio
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io sempre lì.. assurdo.. bah.. ci rinuncio...
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Old 11-04-2006, 08:21   #64
Cali17
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Impressioni sulla fisica? Su drivingitalia ci sono troppi utenti di parte non mi fido, per ora stò scaricando la demo, per farla funzionare basta il frame..2.0 ?
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Old 11-04-2006, 09:47   #65
17mika
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Originariamente inviato da Cali17
Impressioni sulla fisica? Su drivingitalia ci sono troppi utenti di parte non mi fido, per ora stò scaricando la demo, per farla funzionare basta il frame..2.0 ?
Provo a dare qualche impressione sull Fisica.
io sono "di parte" nel senso che non mi sono mai trovato con gli engines ISI, mentre il FF di netKar mi è sempre piaciuto.
Dopo qualche giro, mi sono fatto l'idea che:

- Le sensazioni sono abbastanza simili a nk, ma con alcuni plus:

1) La macchina (la 1600) si sente meglio in frenata.. probabilmente è il tipo di macchina (con gomme semistradali),ma gestire la frenata, anche un po' di traverso, è davvero bello.

2) si sentono molto sul FF le sconnessioni della strada e lo stato delle gomme. all'inizio la cosa mi ha lasciato un po' sorpreso (sorpattutto per la strada), ma alla lunaga è piuttosto appagante.

3) Non so spiegarlo ene, ma in generale le sospensioni danno unimpressine di lavorare molto bene, meglio che in nk. E' una figata riguardarsi i replay rallentati sui cordoli.

4) sulla sabbia rimane un vecchio difetto di nk. quado ti impantani (cioè sempre ) e nn riesci a ripartire. la macchina si muove leggeremente in tondo.

Insoma per me la fisica è decisamente buona.



Parlando di altro invece arrivano alcune note dolenti. Cis oo una seire di bug stupidi (nessuno mortale) ma che danno fastidio. Come pultroppo ci stiamo abituando a vedere sembra che i giochi li lascino in beta...

Il multi non l'ho ancora provato.
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Old 11-04-2006, 12:50   #66
REPSOL
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Io l'ho provato poco ieri sera e appena ho sentito l'FF mi si è stampato un sorriso in faccia roba da ebeti

Era tanto che non lo sentivo, ed è spaventosamente bello

L'FF in netkar ti fa sentire le ruote le sospensioni ecc ecc, negli altri giochi ti vogliono far sentire la forza centrifuga ecc ecc e un monte di altre robe che in realtà su una macchina non sentiresti su un volante

Non mi ci trovo una sega con il metodo di cambiata, ma stasera si riprova meglio.
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: AMD Thorello 1700+ JIUGB 1460@2420Mhz (Liquid Cooling homemade) + Abit KT7A-RAID rev1.0 (kt133a) : Q6600 2.4@3,6Ghz + 4x2GB DDR2 HyperX 1Ghz + DFI LP DK-P35 T2RS + Liquid Cooling homemade (ora CM212) + HD7770 Sapphire Flex : i9 9900KF@WIP + Noctua D15S + ASUS Maximus XI (Z390) + 2x16 DDR4 GSkill 3600mhz CL16 + MSI Tri Frozr RTX2070 + EVGA 1000GQ
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Old 11-04-2006, 13:34   #67
17mika
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Originariamente inviato da REPSOL
Io l'ho provato poco ieri sera e appena ho sentito l'FF mi si è stampato un sorriso in faccia roba da ebeti

Era tanto che non lo sentivo, ed è spaventosamente bello

L'FF in netkar ti fa sentire le ruote le sospensioni ecc ecc, negli altri giochi ti vogliono far sentire la forza centrifuga ecc ecc e un monte di altre robe che in realtà su una macchina non sentiresti su un volante

Non mi ci trovo una sega con il metodo di cambiata, ma stasera si riprova meglio.
La tecnica sulla quale mi sono assestato io con la 1600 (col momo force che ha i paddles dietro il volante) è:

- DISABILITO la frizione automatica
- mappo la frizione a pulsante su un pulsante comodo da raggiungere.
- Diminuisco un po' i tempi di "premitura" frizione, che sono fin troppo lunghi.

E uso la frizione solamente per partire da fermo, o quando scalo marcia in frenata (la premo un millisecondo prima di cambiare). In accelerazione basta alzare il gas.
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Old 11-04-2006, 15:10   #68
boss1
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Ho appena scaricato netkar-pro, subito attivato con il codice del preorder, tutto impostato, ecc....

Comunque provo una sessione singola, clicco su RACE e mi compare questo errore: http://img100.imageshack.us/img100/5050/errore16yl.jpg

clicco su CONTINUA nella finestra dell'errore poi ho riprovato a cliccare RACE e mi esce questo errore: http://img103.imageshack.us/img103/4111/errore29gl.jpg

vi ricordo che ho installo il framework 2.0, ho windows xp PRO SP2, scheda madre asus a7n8x-x, processore amd athlon xp-m 2600+, 512mb di ram e una scheda video LEADTEK 6800LE

saluti e fatemi sapere come risolvere dato che sono molto giù di morale, aspettare tanto che uscisse e poi vederlo crashare cosi' al primo avvio

spero ovviamente che insieme risolveremo
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Old 11-04-2006, 15:18   #69
Andre106
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Old 11-04-2006, 15:38   #70
17mika
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Originariamente inviato da boss1
saluti e fatemi sapere come risolvere dato che sono molto giù di morale, aspettare tanto che uscisse e poi vederlo crashare cosi' al primo avvio

spero ovviamente che insieme risolveremo
Boh.. prova a metterlo in un'altra directory (qualcuno, non so come ha risolto così) o a riscaricare il file se non ci metti troppo.
Se no manda una mail a kunos.
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Old 11-04-2006, 16:13   #71
Cali17
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Scusate ma cosa serve per giocare a netkar? Ho win XP sp1 ho scaricato framework 2.0 serve altro? non ho voglia di installare il service pack 2
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Old 11-04-2006, 17:25   #72
17mika
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Originariamente inviato da Cali17
Scusate ma cosa serve per giocare a netkar? Ho win XP sp1 ho scaricato framework 2.0 serve altro? non ho voglia di installare il service pack 2
Non serve
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Old 11-04-2006, 17:46   #73
Cali17
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Originariamente inviato da 17mika
Non serve
Grazie, perché su drivingitalia avevo letto che era impossibile installare framework 2.0 se non era installato il servece pack 2, comunque stasera spero di provare la demo
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Old 11-04-2006, 18:22   #74
boss1
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Ho appena scaricato netkar-pro, subito attivato con il codice del preorder, tutto impostato, ecc....

Comunque provo una sessione singola, clicco su RACE e mi compare questo errore: http://img100.imageshack.us/img100/5050/errore16yl.jpg

clicco su CONTINUA nella finestra dell'errore poi ho riprovato a cliccare RACE e mi esce questo errore: http://img103.imageshack.us/img103/4111/errore29gl.jpg

vi ricordo che ho installo il framework 2.0, ho windows xp PRO SP2, scheda madre asus a7n8x-x, processore amd athlon xp-m 2600+, 512mb di ram e una scheda video LEADTEK 6800LE

saluti e fatemi sapere come risolvere dato che sono molto giù di morale, aspettare tanto che uscisse e poi vederlo crashare cosi' al primo avvio

spero ovviamente che insieme risolveremo
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Old 11-04-2006, 19:51   #75
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Originariamente inviato da boss1
Ho appena scaricato netkar-pro, subito attivato con il codice del preorder, tutto impostato, ecc....

Comunque provo una sessione singola, clicco su RACE e mi compare questo errore: http://img100.imageshack.us/img100/5050/errore16yl.jpg

clicco su CONTINUA nella finestra dell'errore poi ho riprovato a cliccare RACE e mi esce questo errore: http://img103.imageshack.us/img103/4111/errore29gl.jpg

vi ricordo che ho installo il framework 2.0, ho windows xp PRO SP2, scheda madre asus a7n8x-x, processore amd athlon xp-m 2600+, 512mb di ram e una scheda video LEADTEK 6800LE

saluti e fatemi sapere come risolvere dato che sono molto giù di morale, aspettare tanto che uscisse e poi vederlo crashare cosi' al primo avvio

spero ovviamente che insieme risolveremo
Prova ad aggiornare i driver video, cmq dovresti postare il testo dell'errore, anche perchè altrimenti non ha senso farci leggere le prime 4 mezze righe....
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Old 11-04-2006, 19:52   #76
REPSOL
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Originariamente inviato da 17mika
La tecnica sulla quale mi sono assestato io con la 1600 (col momo force che ha i paddles dietro il volante) è:

- DISABILITO la frizione automatica
- mappo la frizione a pulsante su un pulsante comodo da raggiungere.
- Diminuisco un po' i tempi di "premitura" frizione, che sono fin troppo lunghi.

E uso la frizione solamente per partire da fermo, o quando scalo marcia in frenata (la premo un millisecondo prima di cambiare). In accelerazione basta alzare il gas.

io ho provato con la frizione a pedale, ma mi mancano i piedi per fare tutto

Lo so dovrei usare il tacco punta, e o frenare con il destro, ma non mi viene spontaneo, se penso a fare quello, mi scordo di impostare bene la curva
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Old 11-04-2006, 19:58   #77
boss1
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ecco in dettaglio il testo del primo errore:

Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
sono riportate in fondo al messaggio.

************** Testo dell'eccezione **************
System.NullReferenceException: Riferimento a un oggetto non impostato su un'istanza di oggetto.
at fillstring()
at CSecurityManager.generateBaseKey(CSecurityManager* )
at netKarNET.Form1.getBaseKey(basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >* key)
at netKarNET.CTrackDay.startRace()
at netKarNET.CTrackDay.butRace_Click(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assembly caricati **************
mscorlib
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.2032
Base di codice: file:///c:/windows/microsoft.net/framework/v1.1.4322/mscorlib.dll
----------------------------------------
netKar PRO
Versione assembly: 1.0.2291.34276
Versione Win32: 1, 0, 0, 1
Base di codice: file:///C:/Documents%20and%20Settings/MARCO2/Desktop/netKar%20PRO%20v1.0%20BASE/netKar%20PRO.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.2032
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/system.windows.forms/1.0.5000.0__b77a5c561934e089/system.windows.forms.dll
----------------------------------------
System
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.2032
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/system/1.0.5000.0__b77a5c561934e089/system.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.2032
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/system.drawing/1.0.5000.0__b03f5f7f11d50a3a/system.drawing.dll
----------------------------------------
System.resources
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.573
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/system.resources/1.0.5000.0_it_b77a5c561934e089/system.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.573
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/mscorlib.resources/1.0.5000.0_it_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
SYSTEM.WINDOWS.FORMS.resources
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.573
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/system.windows.forms.resources/1.0.5000.0_it_b77a5c561934e089/system.windows.forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Debug JIT **************
Per attivare il debug JIT (Just-In-Time), è necessario impostare il valore
jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
dell'applicazione o del computer (machine.config).
L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
attivato.

Ad esempio:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Quando il debug JIT è attivato, tutte le eccezioni non gestite
vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.




attendo allora una soluzione
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Old 11-04-2006, 20:05   #78
REPSOL
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Mi correggo subito, ho paura non sia un problema di driver, ma un problema della protezione del gioco.

Cmq aggiorna i driver che male magari non gli fa.

A meno che tu non abbia cambiato configurazione dopo l'installazione.

Io proverei a mandare una mail a chi di dovere.
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Old 11-04-2006, 21:55   #79
17mika
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IMPORTANTE

FIX PER LA LISTA DEL MULTI:

http://www.netkar-pro.com/fixes/netKarPROw2kfix.zip

Corregge il bug delle lista che caricava in 3 ore.
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Old 11-04-2006, 22:32   #80
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ecco in dettaglio il testo del primo errore:

Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
sono riportate in fondo al messaggio.

************** Testo dell'eccezione **************
System.NullReferenceException: Riferimento a un oggetto non impostato su un'istanza di oggetto.
at fillstring()
at CSecurityManager.generateBaseKey(CSecurityManager* )
at netKarNET.Form1.getBaseKey(basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >* key)
at netKarNET.CTrackDay.startRace()
at netKarNET.CTrackDay.butRace_Click(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assembly caricati **************
mscorlib
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.2032
Base di codice: file:///c:/windows/microsoft.net/framework/v1.1.4322/mscorlib.dll
----------------------------------------
netKar PRO
Versione assembly: 1.0.2291.34276
Versione Win32: 1, 0, 0, 1
Base di codice: file:///C:/Documents%20and%20Settings/MARCO2/Desktop/netKar%20PRO%20v1.0%20BASE/netKar%20PRO.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.2032
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/system.windows.forms/1.0.5000.0__b77a5c561934e089/system.windows.forms.dll
----------------------------------------
System
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.2032
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/system/1.0.5000.0__b77a5c561934e089/system.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.2032
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/system.drawing/1.0.5000.0__b03f5f7f11d50a3a/system.drawing.dll
----------------------------------------
System.resources
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.573
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/system.resources/1.0.5000.0_it_b77a5c561934e089/system.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.573
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/mscorlib.resources/1.0.5000.0_it_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
SYSTEM.WINDOWS.FORMS.resources
Versione assembly: 1.0.5000.0
Versione Win32: 1.1.4322.573
Base di codice: file:///c:/windows/assembly/gac/system.windows.forms.resources/1.0.5000.0_it_b77a5c561934e089/system.windows.forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Debug JIT **************
Per attivare il debug JIT (Just-In-Time), è necessario impostare il valore
jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
dell'applicazione o del computer (machine.config).
L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
attivato.

Ad esempio:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Quando il debug JIT è attivato, tutte le eccezioni non gestite
vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.




attendo allora una soluzione
e ti compare quando dai l'OK dopo avere creato il player/driver? giusto?

anche a me, uguale...

EDIT: mi han detto che riguarda dei servizi di windows.. alcuni, correlati tra loro. c'è pure un topic a riguardo su drivingitalia.net.

__________________
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Ultima modifica di 85kimeruccio : 11-04-2006 alle 23:41.
85kimeruccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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