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13-03-2017, 12:24 | #6221 |
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Qualcuno lo sta giocando sulla pro con il boost attivo? Ha notato miglioramenti?
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Molte trattative, tutte perfette Ultima modifica di pando811 : 13-03-2017 alle 12:27. |
13-03-2017, 13:56 | #6222 | |
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Quote:
Cmq il gioco, per me, è fluido e non ho notato scatti o rallentamenti. Domanda da inesperto: esiste un modo per vedere gli fps mentre si gioca? |
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13-03-2017, 15:57 | #6223 |
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15-03-2017, 12:37 | #6224 |
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cmq si vede che è il mio primo gioco soul like...muoio come una schiappa anche con i primi mob
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15-03-2017, 12:43 | #6225 | |
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Per me (e conta che anche io era a digiuno di Souls) è stata la piazza centrale della prima zona con i fuochi e le carrozze. Capito come gestire quella zona ho sukato amaramente anche dopo, ma con uno spirito diverso e con più risolutezza. Endy.
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15-03-2017, 13:23 | #6226 | |
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Tra l'altro ho pure perso tempo per capire come mai non riuscivo a sparare...per poi scoprire che se non mi metto in lockon non spara
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15-03-2017, 13:31 | #6227 | |
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Endy.
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15-03-2017, 13:38 | #6228 | |
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... ... ...che sassi????...che molotov??? mi sa che devo imparare un po' di cose cmq grazie per i consigli
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15-03-2017, 13:44 | #6229 | |
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Le molotov se non le hai droppate, volendo, credo tu le possa comprare nell'Hunter's Dream. L'importante, comunque, è andare pian pianino fino a quando non hai capito bene bene il posizionamento di tutti i nemici e come questi si muovono ed attaccano. Sicuramente poi posterà qualcuno più esperto con consigli migliori Endy.
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15-03-2017, 13:52 | #6230 | ||
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Ciao,
per esperienza personale (anche se giocando ogni tanto lo dimentico e muoio come un pirla) questo è un gioco da fare non con il sangue freddo ma congelato nel senso che non puoi andare e pensare di uccidere orde di nemici come fossero birilli (questo sia all'inizio del gioco, se dei mob piccoli ti prendono tutti insieme rischiano seriamente di ucciderti), ma bisogna sempre giocare con il mordi e fuggi. Ne attiri un paio, alle volte basta anche solo farsi vedere, e li ammazzi, ripeti e così un po' alla volta ripulisci il tutto. Poi, con la pratica, ti risulterà tutto più semplice, anche se non sarà mai una passeggiata. In questo gioco basta una piccola distrazione e muori. Prima ho fatto fuori un altro boss
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15-03-2017, 14:05 | #6231 |
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Già. Questo è un gioco da fare interamente in "mordi e fuggi", i nemici, anche quelli deboli tendono ad accerchiarti e a quel punto non c'è arma o corazza che tenga: muori.
È fondamentale imparare a schivare e ad attirare i nemici in massimo 1 o 2 alla volta. @ Jotaro75: cerca di salire un po' di livello e di usare armi veloci e/o lunghe, tipo l'ascia che in modalità lunga ha una portata notevole, upgradala appena puoi e aumenta forza, abilità e qualche punto in vitalità e stamina (non ricordo come si chiama). Vedrai che quella zona poi la userai per farmare
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16-03-2017, 20:35 | #6232 | |
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Thank's
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16-03-2017, 20:42 | #6233 | |
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I sassi li droppano (a volte) anche i bruti insieme alle monete lucenti e alle fiale di sangue.
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16-03-2017, 20:44 | #6234 | |
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19-03-2017, 14:29 | #6235 |
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Ragazzi scusate, ma le rune quelle speciali (ad esempio l'asclepiade o splendore ecc.), funzionano solo in coop o nel pvp?
Nel gioco normale non noto alcuna differenza infatti
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21-03-2017, 16:04 | #6236 | ||
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Influenzano alcune meccaniche del pvp, ma funzionano anche nel gioco normale. Splendore aumenta (di poco) gli hp recuperati con le fiale, Asclepiade invece aumenta la scoperta di oggetti, e
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25-03-2017, 14:33 | #6237 |
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Sara' ma giocando offline e non in coop non noto differenze :-(
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25-03-2017, 14:37 | #6238 |
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L'ho scaricato sulla Pro, io avevo acquistato anche l'espansione ma da quello che ho capito ora se scarichi il gioco base e in precedenza avevi comprato l'espansione la scarica in automatico.
Dico questo perchè se vado a scaricarla singolarmente mi dice che la possiedo gia, ma a me sembrava che installando l'espansione lo sfondo del menu' iniziale era col cacciatore seduto e non da dietro in piedi, vi risulta?
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25-03-2017, 16:45 | #6239 |
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Ciao, io ho la versione goty fisica del gioco e lo sfondo è esattamente come nella versione liscia..Pure nella schermata ho di ps4 sembra la versione base di bloodborne.
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25-03-2017, 19:06 | #6240 | |
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Alla fine il discorso è sempre lo stesso, ci sono tanti numeri in Bloodborne, ma poi alla fine stringi stringi sono pochi quelli che contano davvero, soprattutto se vuoi notare gli effetti di un singolo oggetto sull'intero personaggio. Per dire, in questo caso l'X% di hp recuperati in più con una fiala non vale davvero nulla in confronto alla possibilità di recuperarne molti di più senza sprecare fiale, sapendo come muoversi e colpendo l'avversario subito dopo aver preso danno. E già che ci sono, per riallacciarmi al discorso che si faceva prima: questo è un gioco da "mordi e fuggi", sì, ma solo fino a un certo punto... una volta isolati i nemici nel numero giusto per non farsi circondare, il gioco premia più l'aggressività che la prudenza, e una volta compreso questo diventa anche più appagante. Nelle prime ore io giocavo a due all'ora sempre e comunque, cercando di non farmi colpire e allontanandomi sempre per curarmi a ogni errore. Continuando con questo approccio sono sicuro che non avrei mai finito il gioco, o al massimo l'avrei fatto odiandolo solo per giustificare i soldi spesi. Poi ho capito che prendere danno non è un dramma, e che anzi è previsto che succeda a patto di essere pronti a recuperare con i contrattacchi, e da lì in poi è stato un gioco completamente diverso per me (sempre prendendo mazzate, eh, ci mancherebbe ) Non a caso alla fine le parti che credo siano venute peggio in tutto il gioco sono proprio quelle in cui questa filosofia di fondo viene messa da parte per costringerti a giocarlo "alla Dark Souls", in particolare (senza fare spoiler per chi sta iniziando ora) cose come il calice maledetto, oppure boss come quello opzionale del DLC. |
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