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24-08-2016, 07:35 | #61 | |
Senior Member
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E' un HR bigger and better. Se non ti era piaciuto quello (fatto comprensibilissimo) era chiaro non ti sarebbe piaciuto nemmeno questo.
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24-08-2016, 07:38 | #62 |
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Io avevo gia' prescaricato il gioco, ma adesso non mi scarica la parte finale.
Il download rimane a, c'e' qualche modo per farlo partire? O devo riscaricare tutto |
24-08-2016, 07:39 | #63 |
Senior Member
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Devi fare l'unpack dei file prescaricati. Lascia lavorare steam.
Se usi un HD meccanico, preparati ad aspettare anche 1 ora.
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24-08-2016, 07:41 | #64 |
Member
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ok ma posso giocare a altro nel frattempo?
Edit: E' partito il download Ultima modifica di kunardin : 24-08-2016 alle 07:46. |
24-08-2016, 08:34 | #65 |
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Aggiunto in prima pagina, lo metto anche qui:
PC Performance Tuning Guide Mentre hanno aggiunto un annuncio riguardante i problemi più frequenti: Known Issues
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24-08-2016, 08:37 | #66 |
Bannato
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24-08-2016, 08:39 | #67 |
Bannato
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24-08-2016, 08:40 | #68 | |
Bannato
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Questa cosa era imperdonabile in HR, qui è semplicemente assurdo che non si siano accorti della cosa. Uno si abbassa ed è dio |
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24-08-2016, 08:42 | #69 | |
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Ma nessuno qui che sta "apprezzando" la tremenda mouse acceleration?
Stiamo sempre a lamentarci che i port console castrino la grafica, ma mica è solo quella che ne risente Come poi fatto notare da altra gente, l'industria (giornalisti) sono una serie di dilettanti e buffoni cronici, non c'è uno che abbia fatto notare la cosa e anzi c'è chi ne ha tessuto le lodi Quote:
Per chi è interessato a migliorare il framerate senza perdere troppo tempo, i settaggi mattone su cui agire sono MSAA (proprio rotto lato prestazionale, non ho capito se lato grafica pure) e Volumetric Lightning. Leggo anche di gente a migliorare molto le cose agendo su Contact Hardening Shadows.
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24-08-2016, 08:49 | #70 | |||
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24-08-2016, 08:53 | #71 | ||||
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24-08-2016, 08:59 | #72 |
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Infatti 0 è sufficiente per il mouse.
Ma il problema è che non si tratta di accelerazione mal regolata, si tratta di responsività dell'input dipendente dal framerate, come in Skyrim. Perchè hanno messo input e rendering nello stesso thread. Se aggiungono l'opzione per l'accelerazione del mouse si ha semplicemente l'effetto placebo.....copri il problema col placebo. |
24-08-2016, 09:00 | #73 |
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24-08-2016, 09:04 | #74 | |
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Anche dicendo cazzate, sai "tengo famigghia". |
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24-08-2016, 09:06 | #75 | |
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24-08-2016, 09:08 | #76 | |
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Finché non si spacciano per esperti del settore starebbe anche bene, ma che nessuna delle testate "specializzate" abbia neanche lontanamente notato la cosa è imbarazzante...
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24-08-2016, 09:11 | #77 | |
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Ok grazie
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24-08-2016, 09:13 | #78 | |
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Lo incontra chi ha una config scarsa (come me ) o chi spinge al massimo ad altissima risoluzione (come te). |
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24-08-2016, 09:15 | #79 | |
Bannato
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*double buffer (non triple/elevata queue di frame che aumenta la latenza dell'input) *Exclusive Fullscreen L'unico vero rimedio sarebbe sempre scorporare input e rendering, hai voglia in un porting chiedere queste cose a motore fatto |
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24-08-2016, 09:26 | #80 | |
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