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02-03-2016, 10:38 | #221 |
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Giocate un paio d'ore. Mi sembra non ci sia alcun miglioramento nel pop-up e NPC neri. Poi, usando il preset "Cross", purtroppo la luminosità cambia in base ai movimenti verticali del mouse. Fastidioso.
Stranamente, dopo 8 livelli non ho ancora nessun contribution point, possibile che la CBT2 fosse ridicolmente più facile, oppure sono io che mi sto perdendo.
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02-03-2016, 10:55 | #222 | |
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Quote:
mi sembra che le prestazioni siano migliorate cosi come il pop up dei personaggi e anche per la questione dei livelli mi sembra di essere molto piu avanti di quanto fossi nella beta. c'è da dire che sto facendo tutto prendendola molto con calma e sviscerando il più possibile di ogni zona, ma sono lv 19 e non sono ancora arrivato dove ero arrivato in beta al lv 16
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02-03-2016, 10:57 | #223 |
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Se ho ben capito, dovrei poterci giocare da oggi (sempre che nella notte sia riuscito a scaricare tutto il client).
Nel caso, passerò buone 3 ore a crearmi il primo personaggio
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02-03-2016, 11:02 | #224 |
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Qualcuno sa dirmi se hanno aggiunto il supporto per lo SLI?
PS: ma visto che è uscito ufficialmente non sarebbe meglio spostarlo a topic ufficiale? O crearne uno nuovo ufficiale?
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02-03-2016, 11:07 | #225 |
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02-03-2016, 11:20 | #226 |
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alla fine io sono finito su Jordine, personaggio (per ora): Pastis o Query
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02-03-2016, 11:24 | #227 |
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Prestazioni anche per me migliorate, nel senso che, senza la valanga di giocatori nell'area di partenza, la scheda video rimane tranquillamente sotto i 60°, prima 75° fissi e il framerate è notevolmente più stabile.
Edit: il problema di un topic ufficiale è che questo gioco è ENORME, chi si prende la responsabilità di scrivere di aggiornamenti, patch, guide, consigli, ecc ? Troppo sbattimento.
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02-03-2016, 11:38 | #228 | |
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Sul launcher del gioco riportava delle date sequenziali di "ingresso" in base alla versione del gioco. Da quel che ho visto, per la mia versione prevede l'inizio da oggi.
Questo detto che non sono andato ad informarmi meglio, né che mi interessi più di tanto partire per forza oggi: giorno più giorno meno mi cambia poco. Quote:
E' oggettivamente un casino starci dietro.
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02-03-2016, 14:23 | #229 |
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ma i collegamenti dei nodi e la conoscenza degli npc sono condivisi tra tutti i personaggi che vengono creati? ho capito bene?
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02-03-2016, 16:28 | #230 |
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Va bo, mi ha dato un errore di download ieri notte, sono tornato alle 15:00 ed era tutto fermo al 21%.
È un miracolo se loggo domani sera, altrochè
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02-03-2016, 22:42 | #231 |
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A mio avviso, sarebbe meglio aprire direttamente un nuovo Thread Ufficiale.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 |
03-03-2016, 08:05 | #232 |
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Se volete da questo momento i guest pass sono disponibili.
Se siete sempre interessati ve li passo. Endy.
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03-03-2016, 08:15 | #233 |
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Oggi mettono down dalle 9 alle 15 e poi c'è la release ufficiale
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03-03-2016, 08:41 | #234 |
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Scusate se insisto, ma avendo un monitor 1440p@144hz mi premerebbe molto sapere se lo SLI funziona o meno... (per i pigri: 2x980)
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03-03-2016, 08:59 | #235 | |
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Quote:
cmq io mi sto divertendo parecchio alla fine, più di quanto credessi sinceramente anche il sistema di combattimento che, insieme alle prestazioni, era il mio più grosso dubbio, mi sta divertendo anche se è piuttosto complicato da padroneggiare
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03-03-2016, 09:34 | #236 |
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Sì funziona lo sli ma preparati perché il gioco é abbastanza mattone.. Io sto sui 40/45 fps
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03-03-2016, 09:42 | #237 |
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40-45 fps con uno sli di 980Ti?!?!?! Ma a che risoluzione?
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03-03-2016, 10:05 | #238 |
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3440x1440 a me gira male
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03-03-2016, 10:14 | #239 |
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Anch'io ho diversi inviti disponibili
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03-03-2016, 10:35 | #240 |
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