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15-10-2017, 20:05 | #621 |
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ciao, ti dico solo che per trovare il giusto setting devi provare tanto, io ho seguito diverse guide, e la cosa assurda che inizialmente sembrano andare tutte bene, però poi le magagne escono, il tempo che ti abitui e cominci a capire e valutare che a sensazione non è proprio il massimo, io prima di trovare un buon setting su iracing ho provato varie cose, ma prima di tutto devi saper giocar bene, eh si perchè non è sempre colpa del volante, il volante è la via di mezzo tra ciò che succede in game e ciò che percepisci, spesso non sono settati male, anzi, ovviamente poi si cerca sempre di più e lì che poi ci si perde tra setting di tutti i tipi e si finisce per non capirci più niente, il mio consiglio è fare modifiche mirate e verificate, senza perdere i setting precedenti che qualcosa di buono già avevano, un altro mio consiglio è non seguire alla lettera le guide che si trovano in rete, perchè esempio per il mio volante c'è chi setta la forsa a 85 e chi a 100, io la tengo a 90, usa sempre le guide come tali e poi intorno a quei valori devi trovare il compromesso migliore.
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15-10-2017, 20:12 | #622 | |
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15-10-2017, 23:53 | #623 | |
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Più che altro, l'IA è davvero strana: faccio le qualifiche e mi becco 6 secondi al giro. Stesso setup e in gara dopo 2 minuti sono primo. Faccio alt-tab su Windows ma poi non riesco più a ripristinare la finestra -> killo pcars da task manager. Lo riapro, rientro in gara e l'IA ricomincia a darmi 3-4 secondi al giro. Chiudo. Stasera lo riprendo e ancora una volta, dopo un paio di minuti sono primo. Distacco il secondo di 7-8 secondi ma poi le pozzanghere iniziano a farmi sbandare di brutto* e l'IA pare non aver problemi da questo punto di vista, quindi chiude ad un paio di secondi da me. * Ho registrato un giro della gara. E' normale che nel passaggio da "pioggia leggera" a "pioggia" ci siano tutte queste pozzanghere che ti fanno sbandare all'inverosimile? https://www.youtube.com/watch?v=XlEvGj8p3U0
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16-10-2017, 06:49 | #624 |
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Io non sono bravo come voi e ho iniziato a livello 65. Qualifiche faccio fatica a stare tra i primi, in gara l’ia gira più lenta. Un’altra cosa che mi succede è che se sono secondo o terzo quelli dacavti a me vanno di brutto (pur non facendo tempi da qualifica), mentre non appena passo in prima posizione gli altri piloti rallentano. L’impressione è quella, ma non so se è perché veramente così o perché sono nabbo io.
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16-10-2017, 08:56 | #625 | |
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Edit rettifico 110 non 105
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3900x - x570i - rtx2080ti Ultima modifica di smoicol : 16-10-2017 alle 09:00. |
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16-10-2017, 08:57 | #626 |
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16-10-2017, 13:06 | #627 | |
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16-10-2017, 13:26 | #628 |
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Beh non è un segreto, l'hanno detto pubblicamente svariate volte, il SETA Tyre Model su console si ciuccia via da solo due core, per cui non è assolutamente possibile utilizzarlo per una trentina di IA (ma nemmeno su PC), per cui utilizzano un modello a spazzola, non so se uguale, ma comunque simile a quello che utilizzavano in Shift e in Project CARS fino al 2012. Nel primo Project CARS per la IA utilizzavano addirittura un modello ancor più semplificato e più leggero.
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16-10-2017, 18:44 | #629 |
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C'è da dire che, non solo è un modello pneumatico ad elementi finiti, (cosa che hanno solo rF2 e iRacing) ma è anche molto risoluto, avendo ogni pneumatico una risoluzione di 256 punti di contatto; PC1 su PC ne aveva 128 come lo stesso rF2. Mentre su console PC1 aveva una risoluzione di 32 punti di contatto e, in compenso se la IA non ha lo stesso modello pneumatico, la magia che sono riusciti a fare gli sviluppatori sull'ottimizzazione del motore grafico, ha reso la possibilità di utilizzare lo stesso modello pneumatico di PC2 PC su console con 256 punti.
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17-10-2017, 10:48 | #630 | |
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17-10-2017, 10:52 | #631 |
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17-10-2017, 19:30 | #632 | |
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 |
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17-10-2017, 20:52 | #633 |
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Purtroppo quando si parla di Sim le opinioni tendono ad essere molto polarizzate, in altri forum è ben peggio
Sarebbe tanto semplice goderseli tutti, ognuno ha i suoi pregi ed ovviamente ognuno avrà il suo preferito, anche se oggettivamente è vero che la fisica più avanzata è quella di pCars2 e rFactor2, gli altri usano ancora modelli molto più semplificati basati su tabelle anziché simulazione in tempo reale del pneumatico (tranne iracing che comunque, da quello che ho capito, resta meno complesso degli altri due basati su modelli a elementi finiti). E lo dico da possessore di tutti i sim e avendo come secondo sim preferito RRE.
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17-10-2017, 21:25 | #634 | |
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Occorrerebbe mettersi in testa che sono giochi, cosí si gustano di piú coi loro pregi e difetti senza aspettarsi chissá cosa Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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18-10-2017, 07:56 | #635 |
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Io mi sto divertendo molto con pc2! Forse non sarà il sim definitivo, ma mi diverte. Piuttosto è un po' deludente come grafica, i menu sono terribili e forse potevano dare un po' più di spazio alle auto normali...
Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk
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18-10-2017, 10:44 | #636 |
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Le auto normali le guido tutti i giorni su strada, almeno nel virtuale preferisco guidare le fuoriclasse
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18-10-2017, 11:08 | #637 |
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Per normali intendevo non da corsa...
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18-10-2017, 12:29 | #638 |
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Il problema dell'ia è tra le qualifiche e gara.
In qualifica, a parte che non si possono velocizzare i 30minuti cosa che era possibile fare nel primo, faccio sempre la pole, poi faccio skip to end e mi trovo anche ottavo o nono. In gara l'ia non gira sul ritmo della pole e non si avvicina minimamente a quei tempi e quindi vinco. i.a. al 95%, aggressività 100.
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18-10-2017, 12:43 | #639 |
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Rifaccio la domanda.
É possibile impostare la 24h di Le Mans con più o meno tutte le auto ufficiali realmente presenti? È possibile salvare durante la corsa? Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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18-10-2017, 14:00 | #640 | |
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Per il salvataggio dovevano implementarlo, poi non ho più seguito la cosa, probabilmente arriverà con qualche patch (o forse già c'è, non ho mai guardato).
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