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Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!
Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!
Kobo Clara Colour è il primo eReader dell’azienda insieme al Libra Colour a proporre agli utenti un display E INK a colori. È senza dubbio affascinante, con alcuni vantaggi che sono sicuramente tutti inerenti alla lettura dei fumetti o libri illustrati. Farà effettivamente la differenza sul mercato? Cerchiamo di scoprirlo in questa nostra recensione.
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Old 10-10-2016, 15:09   #1261
space81
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Originariamente inviato da Sonpazzo Guarda i messaggi
Lato frame rate, vi rendete conto che dobbiamo prendere una nuova console perche i giochi girano a 28/30 fps, con una console che tiene i 30 fissi? Fermiamoci un attimo, non vi sembra assurdo?
Una marea di giochi "vecchi" verranno patchati per essere ottimizzati per PRO, inoltre tutti i giochi futuri avranno queste features obbligatorie. Non vedo sinceramente il problema, infine non posso che accodarmi a chi sostiene che c'è solo una certezza, i dati tecnici, il resto fa parte del proprio gusto/impressione soggettiva.
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Old 10-10-2016, 15:10   #1262
Sonpazzo
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
Questo è impossibile dato che per definizione HDR10 sfrutta 10-bit di colore contro i normali passando così da 256 a 1024 livelli di grigio.
Esatto, e sai tirando le somme che cambia? Praticamente nulla
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Old 10-10-2016, 15:13   #1263
Sonpazzo
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Che poi su un tv con modalità gaming attiva di bassa qualità , certo che cambia, ma qui si parte da un immagine pietosa.
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Old 10-10-2016, 15:19   #1264
Yngwie74
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Io direi di finirla qui, ognuno ha espresso le proprie opinioni. Una paginata di sterile polemica penso possa bastare.
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Old 10-10-2016, 15:22   #1265
fireradeon
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Edit: leggo ora l'intervento del moderatore

Cmq tornando in tema 4K nativi e PS4 Pro, mi pare che The Last of Us Remastered hanno detto che giererà in 4K nativi (essendo "vecchio" come gioco forse ce la fa a la console) e sarà la volta buona che rigioco un titolo per la terza volta!
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Old 10-10-2016, 15:40   #1266
Flavixy
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Non so se è stato già postato o visionato.
Qui c'è un video di Rise of the Tomb Rider PS4 vs PS4 Pro 4k

https://www.youtube.com/watch?v=JYsP1uDBcfc
Flavixy è offline  
Old 10-10-2016, 15:45   #1267
il menne
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Originariamente inviato da fireradeon Guarda i messaggi
Edit: leggo ora l'intervento del moderatore

Cmq tornando in tema 4K nativi e PS4 Pro, mi pare che The Last of Us Remastered hanno detto che giererà in 4K nativi (essendo "vecchio" come gioco forse ce la fa a la console) e sarà la volta buona che rigioco un titolo per la terza volta!
Si, ma 4k "nativi" è parola grossa, perché sara cappato a 30fps e chissà con che gamut colore .... 4:4:4 non credo proprio.... quindi è sempre un 4k farlocco. Sempre meglio di un upscale si però.
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Old 10-10-2016, 16:30   #1268
abellodenonna
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Che palle,basta con 'sti 4k che poi mi condizionate,vi vengo appresso e mi fate spendere soldi inutili,cribbio!
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Old 10-10-2016, 16:34   #1269
fireradeon
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Si, ma 4k "nativi" è parola grossa, perché sara cappato a 30fps e chissà con che gamut colore .... 4:4:4 non credo proprio.... quindi è sempre un 4k farlocco. Sempre meglio di un upscale si però.
Vabbè dai, un antipasto del 4k fatto bene. Sono curioso di provarlo cmq, tanto 30fps era già la versione non remastered e l'ho giocata senza strapparmi i capelli. Era più la grafica che purtroppo in certi frangenti non era un granchè, ma ormai la PS3 era stata tirata all'inverosimile.
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Old 10-10-2016, 19:30   #1270
antonioalex
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Vabbè dai, un antipasto del 4k fatto bene. Sono curioso di provarlo cmq, tanto 30fps era già la versione non remastered e l'ho giocata senza strapparmi i capelli. Era più la grafica che purtroppo in certi frangenti non era un granchè, ma ormai la PS3 era stata tirata all'inverosimile.
sulla remastered puoi decidere se giocarlo a 30 o 60fps, semplicemente diminuendo la qualità delle ombre, credo che anche sulla pro funzionerà così, molto probabilmente toglieranno anche il filtro AA che in 4K ha poco senso, per tutto il resto, le patch serviranno a tutti quei giochi cappati a 30fps
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Old 10-10-2016, 19:37   #1271
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Sei più confuso di me quella volta che avevo dimenticato come ci si siede
Rubi le battute ai Griffin?
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Old 11-10-2016, 09:04   #1272
Sunburp
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Rubi le battute ai Griffin?
Eh si, son pazzo
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Old 11-10-2016, 09:32   #1273
space81
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Questo per chi diceva che con PS4 PRO gli sviluppatori non miglioravano la visione per il 1080p...

http://www.everyeye.it/notizie/rise-...ro-274110.html

Rise of the Tomb Raider

"In particolare, nel menu opzioni sarà possibile selezionare questi tre livelli di impostazioni predefinite :

4K - Il titolo girerà in 4K, garantendo quindi un comparto grafico capace di spremere al massimo la nuova PS4 Pro.

Alta Qualità - Il gioco girerà a 1080p e 30 fps, la qualità delle texture e degli effetti di luce risulterà però più elevata rispetto al livello di impostazioni standard.

Framerate - Il gioco girerà a 1080p, per quanto riguarda il framerate l'obiettivo è di raggiungere i 60 fps, ottenendo gli stessi risultati visti in Tomb Raider Definitive Edition (quindi sono possibili oscillazioni verso il basso)
"

E siamo solo all'inizio...questo è un gioco uscito un anno fa...
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Ultima modifica di space81 : 11-10-2016 alle 09:36.
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Old 11-10-2016, 10:54   #1274
Sonpazzo
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Quindi il gioco in 4k peggiora? Texture meno definite, che reputo la cosa più importante, ciò che fa la differenza insomma.
Sonpazzo è offline  
Old 11-10-2016, 11:27   #1275
antonioalex
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Questo per chi diceva che con PS4 PRO gli sviluppatori non miglioravano la visione per il 1080p...

http://www.everyeye.it/notizie/rise-...ro-274110.html

Rise of the Tomb Raider

"[i]In particolare, nel menu opzioni sarà possibile selezionare questi tre livelli di impostazioni predefinite.........
se ne era parlato parecchie pagine a dietro dei vari setting di TR per la pro, e non sarà l'unico, cmq anche se è un gioco di un anno fa, rimane di una pesantezza unica

Quote:
Quindi il gioco in 4k peggiora? Texture meno definite, che reputo la cosa più importante, ciò che fa la differenza insomma.
no, semplicemente avrà un rate a 30fps con le impostazioni medio-alte del pc
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Old 11-10-2016, 11:37   #1276
Sonpazzo
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Originariamente inviato da antonioalex Guarda i messaggi
se ne era parlato parecchie pagine a dietro dei vari setting di TR per la pro, e non sarà l'unico, cmq anche se è un gioco di un anno fa, rimane di una pesantezza unica



no, semplicemente avrà un rate a 30fps con le impostazioni medio-alte del pc
Il gioco girerà a 1080p e 30 fps, la qualità delle texture e degli effetti di luce risulterà però più elevata rispetto al livello di impostazioni standard.

Quindi in 4k non avrà queste impostazioni
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Old 11-10-2016, 11:40   #1277
space81
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se ne era parlato parecchie pagine a dietro dei vari setting di TR per la pro, e non sarà l'unico, cmq anche se è un gioco di un anno fa, rimane di una pesantezza unica



no, semplicemente avrà un rate a 30fps con le impostazioni medio-alte del pc
Si vero se ne era parlato, ma ora c'è l'ufficialità accompagnata da maggiori dettagli sulle impostazioni da scegliere . A me piace questa strada intrapresa perchè consente un minino di scelta a livello di configurazione ( personalmente in ambito 1080p sceglierò sempre tra i 30 fps con effetti a palla e i 60fps con effetti standard, a seconda del tipo di gioco ) senza andar a toccare parametri "avanzati" personalizzabili in ambito pc gaming.
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Ultima modifica di space81 : 11-10-2016 alle 11:43.
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Old 11-10-2016, 11:59   #1278
fireradeon
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Questo per chi diceva che con PS4 PRO gli sviluppatori non miglioravano la visione per il 1080p...

http://www.everyeye.it/notizie/rise-...ro-274110.html

Rise of the Tomb Raider

"In particolare, nel menu opzioni sarà possibile selezionare questi tre livelli di impostazioni predefinite :

4K - Il titolo girerà in 4K, garantendo quindi un comparto grafico capace di spremere al massimo la nuova PS4 Pro.

Alta Qualità - Il gioco girerà a 1080p e 30 fps, la qualità delle texture e degli effetti di luce risulterà però più elevata rispetto al livello di impostazioni standard.

Framerate - Il gioco girerà a 1080p, per quanto riguarda il framerate l'obiettivo è di raggiungere i 60 fps, ottenendo gli stessi risultati visti in Tomb Raider Definitive Edition (quindi sono possibili oscillazioni verso il basso)
"

E siamo solo all'inizio...questo è un gioco uscito un anno fa...
Ma perchè qualcuno credeva ancora alla favola che i giochi sarebbero stati uguali?
Ma quando mai, con tutta quella potenza in più secondo te non la usano per migliorare la grafica....
Ed ecco arrivare le opzioni grafiche anche sulle console, a dire la verità però fa strano vederle!
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Old 11-10-2016, 12:08   #1279
JuanCarlos
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Ma perchè qualcuno credeva ancora alla favola che i giochi sarebbero stati uguali?
Ma quando mai, con tutta quella potenza in più secondo te non la usano per migliorare la grafica....
Ed ecco arrivare le opzioni grafiche anche sulle console, a dire la verità però fa strano vederle!
Resta da vedere la quantità di giochi che la sfrutteranno, nessuno pensava fossero uguali... ok per le esclusive (ci mancherebbe), ok per questo Tomb Raider che è stato esclusiva temporale Microsoft, quindi Sony ha tutti i motivi per mostrare una versione diversi ordini di grandezza più bella.

Dopo si vedrà... si vedrà soprattutto se i publisher lavoreranno seriamente a due versioni solo per Playstation. Le alternative sono due:

- Privilegiano quella con maggiore base di installato = sì, due giochi identici.
- Privilegiano Pro: versione liscia che va a 20 FPS.

Poi come al solito sta sempre all'occhio di chi gioca. 60 FPS sono ovunque descritti come l'obiettivo, che credo possa far legittimamente pensare che non saranno garantiti. Se per chi prende la Pro 40-45 FPS e più filtri/upscale 4K vale la spesa ben venga, nessuno ha il diritto di criticare. Ma che non si inizi a venerare questa Pro come un prodigio della tecnica indispensabile per giocare.
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Old 11-10-2016, 12:11   #1280
alfredo.r
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Penso che un minimo di lavoro per le patch "pro" sarà fatto per qualsiasi gioco...
Al massimo ci buttano dentro un po' di antialiasing e fanno tutti fessi e contenti...
Uno dei motivi principali per cui ho preso la Pro è la paura di versioni castrate dei giochi per la ps4 normale... non vorrei che da dicembre in poi comincino a comparire titoli third party con framerate imbarazzanti (e FFXV è uno dei maggiori candidati) che raggiungono la media dei 30 solo su pro
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