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10-10-2016, 15:09 | #1261 |
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Una marea di giochi "vecchi" verranno patchati per essere ottimizzati per PRO, inoltre tutti i giochi futuri avranno queste features obbligatorie. Non vedo sinceramente il problema, infine non posso che accodarmi a chi sostiene che c'è solo una certezza, i dati tecnici, il resto fa parte del proprio gusto/impressione soggettiva.
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10-10-2016, 15:10 | #1262 |
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10-10-2016, 15:13 | #1263 |
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Che poi su un tv con modalità gaming attiva di bassa qualità , certo che cambia, ma qui si parte da un immagine pietosa.
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10-10-2016, 15:19 | #1264 |
Moderatore
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Io direi di finirla qui, ognuno ha espresso le proprie opinioni. Una paginata di sterile polemica penso possa bastare.
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10-10-2016, 15:22 | #1265 |
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Edit: leggo ora l'intervento del moderatore
Cmq tornando in tema 4K nativi e PS4 Pro, mi pare che The Last of Us Remastered hanno detto che giererà in 4K nativi (essendo "vecchio" come gioco forse ce la fa a la console) e sarà la volta buona che rigioco un titolo per la terza volta!
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! Ultima modifica di fireradeon : 10-10-2016 alle 15:24. |
10-10-2016, 15:40 | #1266 |
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Non so se è stato già postato o visionato.
Qui c'è un video di Rise of the Tomb Rider PS4 vs PS4 Pro 4k https://www.youtube.com/watch?v=JYsP1uDBcfc |
10-10-2016, 15:45 | #1267 | |
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10-10-2016, 16:30 | #1268 |
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Che palle,basta con 'sti 4k che poi mi condizionate,vi vengo appresso e mi fate spendere soldi inutili,cribbio!
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10-10-2016, 16:34 | #1269 |
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Vabbè dai, un antipasto del 4k fatto bene. Sono curioso di provarlo cmq, tanto 30fps era già la versione non remastered e l'ho giocata senza strapparmi i capelli. Era più la grafica che purtroppo in certi frangenti non era un granchè, ma ormai la PS3 era stata tirata all'inverosimile.
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10-10-2016, 19:30 | #1270 | |
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10-10-2016, 19:37 | #1271 |
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Rubi le battute ai Griffin?
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Molte trattative, tutte perfette Ultima modifica di pando811 : 10-10-2016 alle 21:23. |
11-10-2016, 09:04 | #1272 |
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11-10-2016, 09:32 | #1273 |
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Questo per chi diceva che con PS4 PRO gli sviluppatori non miglioravano la visione per il 1080p...
http://www.everyeye.it/notizie/rise-...ro-274110.html Rise of the Tomb Raider "In particolare, nel menu opzioni sarà possibile selezionare questi tre livelli di impostazioni predefinite : 4K - Il titolo girerà in 4K, garantendo quindi un comparto grafico capace di spremere al massimo la nuova PS4 Pro. Alta Qualità - Il gioco girerà a 1080p e 30 fps, la qualità delle texture e degli effetti di luce risulterà però più elevata rispetto al livello di impostazioni standard. Framerate - Il gioco girerà a 1080p, per quanto riguarda il framerate l'obiettivo è di raggiungere i 60 fps, ottenendo gli stessi risultati visti in Tomb Raider Definitive Edition (quindi sono possibili oscillazioni verso il basso)" E siamo solo all'inizio...questo è un gioco uscito un anno fa...
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11-10-2016, 10:54 | #1274 |
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Quindi il gioco in 4k peggiora? Texture meno definite, che reputo la cosa più importante, ciò che fa la differenza insomma.
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11-10-2016, 11:27 | #1275 | ||
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11-10-2016, 11:37 | #1276 | |
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Quindi in 4k non avrà queste impostazioni |
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11-10-2016, 11:40 | #1277 |
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Si vero se ne era parlato, ma ora c'è l'ufficialità accompagnata da maggiori dettagli sulle impostazioni da scegliere . A me piace questa strada intrapresa perchè consente un minino di scelta a livello di configurazione ( personalmente in ambito 1080p sceglierò sempre tra i 30 fps con effetti a palla e i 60fps con effetti standard, a seconda del tipo di gioco ) senza andar a toccare parametri "avanzati" personalizzabili in ambito pc gaming.
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11-10-2016, 11:59 | #1278 | |
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Ma quando mai, con tutta quella potenza in più secondo te non la usano per migliorare la grafica.... Ed ecco arrivare le opzioni grafiche anche sulle console, a dire la verità però fa strano vederle!
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11-10-2016, 12:08 | #1279 | |
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Dopo si vedrà... si vedrà soprattutto se i publisher lavoreranno seriamente a due versioni solo per Playstation. Le alternative sono due: - Privilegiano quella con maggiore base di installato = sì, due giochi identici. - Privilegiano Pro: versione liscia che va a 20 FPS. Poi come al solito sta sempre all'occhio di chi gioca. 60 FPS sono ovunque descritti come l'obiettivo, che credo possa far legittimamente pensare che non saranno garantiti. Se per chi prende la Pro 40-45 FPS e più filtri/upscale 4K vale la spesa ben venga, nessuno ha il diritto di criticare. Ma che non si inizi a venerare questa Pro come un prodigio della tecnica indispensabile per giocare.
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11-10-2016, 12:11 | #1280 |
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Penso che un minimo di lavoro per le patch "pro" sarà fatto per qualsiasi gioco...
Al massimo ci buttano dentro un po' di antialiasing e fanno tutti fessi e contenti... Uno dei motivi principali per cui ho preso la Pro è la paura di versioni castrate dei giochi per la ps4 normale... non vorrei che da dicembre in poi comincino a comparire titoli third party con framerate imbarazzanti (e FFXV è uno dei maggiori candidati) che raggiungono la media dei 30 solo su pro
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